MA Computer Games Art & Design
London, Reino Unido
DURAÇÃO
LÍNGUAS
Inglês
RITMO
Período integral, Meio Período
PRAZO DE MATRÍCULA
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DATA DE INÍCIO MAIS CEDO
Solicitar a data de início mais próxima
TAXAS DO PROGRAMA
Solicitar valores
FORMATO DE ESTUDO
No campus
Admissões
Bolsas de estudo e financiamento
Várias opções de bolsa de estudos estão disponíveis. Por favor, verifique o site da universidade para mais informações.
Currículo
Módulos obrigatórios
- Introdução à modelagem e animação
- Negócios e Prática
- Introdução à programação para jogos
- Design e análise de jogos
- Modelagem Avançada e Animação
- Projeto final de jogos de computador
Módulos opcionais
- Abordagens para jogar 1
- Abordagens para jogar 2
- História dos jogos de computador, arte e animação
- Ficção narrativa e interativa
- Programação Avançada para Jogos
- Programação para motores de jogo
- Realidades Mistas
- Introdução à Realidade Virtual
- Dados e aprendizado de máquina para prática artística
Taxa de matrícula do programa
Oportunidades de Carreira
Posicionamentos na indústria e planos de carreira
Como parte do mestrado, os alunos podem optar por fazer um estágio em uma empresa relacionada a jogos. Ao longo dos anos, trabalhamos em estreita colaboração com líderes da indústria e estúdios de jogos para oferecer colocações na indústria.
Muitos estágios resultam em vagas permanentes e quase 100% dos nossos graduados encontram trabalho quatro a cinco meses após o término do programa. Alguns trabalharam em grandes estúdios como EA, Ubisoft, Sony, Creative Assembly, Microsoft, Cinesite, Framestore, Splash Damage, Rebellion Studios, Mediatonic, Frontier, Supermassive e Roll7, além de obter fundos para start-ups como Terrardhard.