Programas de Mestrado Meio Período em Design

Veja 334 Mestrados Meio Período em Design

Design

Um mestrado é uma pós-graduação que prepara os estudantes aprofundando seus conhecimentos sobre um assunto específico ou para avançar suas carreiras. A maioria dos mestrados são concedidos pelo estado ou universidades públicas.

Profissionais qualificados de Design são procurados em várias organizações com a finalidade de criar soluções personalizadas para problemas comuns. Como a área de design engloba vários ambientes e aplicações, especialistas são necessários em pequenas empresas, grandes corporações, no setor educacional, em organizações sem fins lucrativos e no governo.  

Mestrado Meio Período em Design

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Mestre Oficial Na Criação E Desenvolvimento De Projetos Digitais

FDModa - LCI Barcelona
campus September 2017 Espanha Barcelona

O principal objetivo do Mestrado em criação e desenvolvimento de projetos digitais é oferecer formação avançada e natureza especializada que irá preparar os alunos de forma competitiva para fornecer soluções inovadoras e novas propostas de valor para um mercado que, de um ponto de vista tecnológico É exponencialmente ativa e está crescendo. [+]

Programas de Mestrado Meio Período em Design. Mestrado em Criação e Desenvolvimento de Projetos Digital O principal objetivo do Mestrado em criação e desenvolvimento de projetos digitais é oferecer formação avançada e natureza especializada que irá preparar os alunos de forma competitiva para fornecer soluções inovadoras e novas propostas de valor para um mercado que, de um ponto de vista tecnológico É exponencialmente ativa e está crescendo. O designer digital é agora o centro de diferentes famílias e sectores profissionais, tais como Comunicação Audiovisual, os setores Artes Gráficas Publicidade Relações Públicas e interações criação design gráfico, e mostrando sinergias crescentes muitas vezes englobados dentro da indústria chama de experiências e cada vez mais orientada para a mídia digital como bem apontam os diversos estudos sectoriais e relatórios locais e estaduais. Ao contrário da maioria oferece formação em matéria de design digital, o factor de diferenciação deste Mestrado em Criação Digital e Desenvolvimento de Projetos é para formar o que é conhecido como Designer Front End (Front End ou Frontend Designer) no mundo profissional . A extremidade dianteira é composta por tudo o que tem a ver com o que você vê e interagir em um projeto digital, é o profissional que é capaz de conceber, planejar e também realizar todo o desenvolvimento necessário antes da produção final, de modo que garanta a viabilidade, eficácia e otimização de projetos destinados. Além disso, os alunos podem optar por se especializar em duas áreas, uma mais experimental e mais orientada para o mundo da criação, entretenimento e cultura, a experiência do cidadão inteligente e cidades inteligentes, e outro mais focado em estratégia persuasão, conteúdo de marca, mais setores de produtos de consumo e serviços desenvolvidos e orientados. Objetivos: Formar profissionais especializados na criação e desenvolvimento de projetos digitais avançadas, com opção de especialização em: Projetos de publicidade e comunicação estratégica: Os alunos irão formar na ideação e prototipagem de estratégias de comunicação digitais para marcas e organizações. Quanto à formação prática, os alunos podem optar por web design e projetos de móveis de design de interação design do aplicativo para o espaço: O aluno será formado na concepção e desenvolvimento de design de interação aplicada ao espaço em geral isto é, varejo, entretenimento, monumentos, museus, infra-estruturas e espaço público ... Quanto à formação prática, os alunos podem optar por design interativo para cidades inteligentes ou para levar a cabo um projecto-piloto de interação. Programa de Estudos: Ficha De Dados Créditos: 66 ECTS Duração: 1 ano Qualificação: Mestrado em Design e Desenvolvimento de Projetos Digital Idioma: itinerários oferta de especialidades espanholas e inglesas enfrentam: Digital Projetos Publicidade e Comunicação Estratégica Projetos de design de interação espaço interativo Primeiro semestre Módulo I - Enquadramento teórico e contexto (8 ECTS) Módulo II - Metodologia e processos avançados de design para sites interativos e aplicativos (12 ECTS) Módulo III - Programação, desenvolvimento e prototipagem de interfaces digitais (12 ECTS) Segundo semestre Módulo IV - Gestão de design digital (6 ECTS) Especialidade 1: projetos de comunicação estratégicas e publicidade (10 ECTS) Especialidade 2: projetos de design de interacção para o espaço (10 ECTS) DISSERTAÇÃO DE MESTRADO final (12 ECTS) Práticas externas (6 ECTS) [-]

Mdes Design Industrial

Xi'an Jiaotong-Liverpool University
campus Meio Período 18 - 30  September 2017 China Suzhou

O mdes em Desenho Industrial é para graduados ou profissionais com projeto de engenharia ou fundos, que querem ampliar e aprofundar sua concepção e design pensamento pesquisa. [+]

Visão global O crescimento na China vai redefinir os padrões de consumo, produção e apropriação cultural nacional e mundial para as gerações vindouras. Como as empresas baseadas na China mudar para uma estratégia concebida-in-China e as empresas internacionais procuram projetar para o mercado chinês, oportunidades de carreira para os graduados deste programa serão numerosos. O programa mdes Desenho Industrial é para graduados ou profissionais com projeto de engenharia ou fundos, que querem ampliar e aprofundar sua concepção e design pensamento pesquisa. Você irá desenvolver uma apreciação para e praticar abordagens cruz-culturais aos concepção e de produto, serviço e desenvolvimento de sistemas. As opções estão disponíveis para estudo a tempo parcial para os profissionais. Seguindo este programa, você irá desenvolver habilidades de especialização individuais, mantendo uma perspectiva generalista, transdisciplinar em direção design. Durante o primeiro semestre deste programa, você vai avançar suas competências em métodos de projeto de pesquisa, ferramentas de design transdisciplinares, os processos de inovação e visualização de design e comunicação. Nos dois semestres seguintes, você será supervisionado por pessoal académico para desenvolver e realizar o seu próprio projeto de pesquisa design. Licenciados deste programa, como com todos os mestrados XJTLU, ganhar um grau de Universidade de Liverpool que é reconhecido pelo Ministério da Educação da China. Conhecimento e habilidades Você vai ser encorajados a aproveitar a natureza transdisciplinar deste programa, com ênfase no desenvolvimento e avaliação de novos métodos e abordagens de investigação. Os seus projectos podem ter uma ênfase acadêmica para se preparar para o estudo de doutorado ou ser baseada em uma agenda mais aplicada, com enfoque na indústria. Módulos • Framing pesquisa projeto • Os métodos para o projeto transdisciplinar • Inovação pelo design • avançadas de visualização de design e comunicação • Projecto de desenho de pesquisa (mais de dois semestres). Módulos adicionais de atividade de aprendizagem Carreiras O programa mdes Desenho Industrial oferece-lhe uma sólida preparação para carreiras como profissionais de design e gerentes de projeto, bem como para novos estudos sobre programas de doutoramento relacionados ao design. Honorários RMB 90.000 para todo o programa de tempo integral de 18 meses. propinas universitárias cobrir o custo de seu estudo com a gente. Os requisitos de acesso: formação acadêmica Um curso de graduação (UK 2: 1 ou equivalente) em um campo relevante, tais como planejamento urbano e design, arquitetura, geografia, economia, gestão, ciência ambiental, social ou política pública. Requisitos de inglês • IELTS: 6.5 (mínimo de 5,5 em todas as seções) • TOEFL iBT: 90 (mínimo de 21 em qualquer habilidade) [-]

Mestre Em Design De Produto

Domus Academy
campus 12  September 2017 Itália Milan

O Mestrado em programa de Produto Design combina o estudo da teoria com o processo de experiência direta. Além de aperfeiçoar a "resolução de problemas" habilidades que cada designer precisa, você também vai desenvolver um "problema de definição de" abordagem: a capacidade de determinar os verdadeiros parâmetros de cada desafio do projeto. [+]

Programas de Mestrado Meio Período em Design. Acho. Sketch. Faço. Um bom produto começou como uma necessidade que um designer identificados e trazidos à vida sob a forma de um objeto ou mecanismo. É um reflexo da sociedade. Trata-se de potencialidade, adaptação, descoberta. O mestre em design de produto programa combina o estudo da teoria com o processo de experiência direta. Além de aperfeiçoar a "resolução de problemas" habilidades que cada designer precisa, você também vai desenvolver um "problema de definição de" abordagem: a capacidade de determinar os verdadeiros parâmetros de cada desafio do projeto. Como você aprender a seguir sua intuição e promover a sua visão estética dentro desses parâmetros, você vai cultivar mais consciência das razões por trás suas próprias escolhas de design, e as dos outros. Durante suas colaborações workshop com profissionais eminentes de estúdios e empresas locais, você terá a gama de experimentar com metodologias de projeto como você desenvolver uma compreensão mais profunda de design de produto e de seu papel no mundo. Público O programa é projetado para os candidatos que têm um grau de primeiro nível em design, arquitetura, engenharia, artes visuais, ou disciplinas afins. Resultado Durante este programa de grau, os estudantes irão: Concluir um projeto de pesquisa conceitual auto-direcionadas de acordo com padrões profissionais. Criar trabalho inovador projeto baseado em um entendimento da disciplina eo local de seu trabalho dentro desse contexto. Comunicar conceitos, métodos e propostas de design em forma falada e, visual, escrita. Programa O Mestrado em Design de Produto programa é baseado no seminário, apoiado por seminários, palestras, tutoriais e trabalho de campo. Profissionais da indústria, o líder do curso, e líderes de projeto orientar os alunos através de coaching individual e orientação do projeto. O programa consiste em quatro módulos principais, cada um dos quais inclui um curso de duas semanas e de seis semanas workshop. Os módulos são seguidos por um período de estágio de dois meses e uma apresentação final portfólio. A estrutura modular é customizável, permitindo flexibilidade e variedade para atender melhor as necessidades e objetivos de cada aluno. Cursos Curso centra-se em: Explorar a natureza, linguagens e valores da cena design contemporâneo Analisando as novas tendências estéticas e comportamentais no mercado Identificar fatores importantes que tornam uma solução de design de sucesso Definição e solução de problemas de design Marcando o seu próprio trabalho Workshops Guiada por profissionais da indústria e líderes de projeto da faculdade, você vai trabalhar em cooperação com empresas líderes em projetos práticos relativos à concepção do produto. Alguns tópicos do workshop possíveis incluem o seguinte: Analisar a atividade do usuário e comportamento social para resolver problemas de concepção do produto; usar ferramentas de design de narrativa, como contar histórias, storyboards e vídeo. Investigue maneiras pelas quais uma empresa pode inflamar inovações em design de produtos e processos industriais através da adopção de tecnologias avançadas de produção e utilização de novos materiais. Desenvolver uma proposta que combina abordagens de design de uma maneira nova, inovadora e surpreendente. Seu projeto pode envolver uma marca estabelecida, uma empresa emergente, uma empresa que deseja reposicionar seus negócios, ou um novo empreendimento. Como você explorar a relação entre pessoas e sistemas espaciais, desenvolver conceitos que abordam design para espaços sociais / pessoais, empresas e espaços de varejo, ou espaços públicos. Porfolio O elemento final do programa é a revisão do portfólio. Você vai apresentar sua carteira de trabalho concluído durante o ano na frente de uma comissão de exames para avaliação. Estágio Não há melhor maneira para você ganhar experiência em seu campo do que realmente trabalhando nele. O estágio é uma oportunidade para você trabalhar no local para estúdio de design uma empresa ou em seu campo de interesse, ao aplicar todas as estratégias que você aprendeu em sala de aula e nas oficinas. Alternativamente, você pode concluir um projeto intensivo em colaboração com uma empresa no campus Domus Academy. De qualquer forma, você terá uma perspectiva privilegiada sobre a forma como a sua indústria realmente funciona, e você pode fazer conexões importantes que irão continuar a sua carreira. O estágio tem a duração de dois meses e vem no final de seu ano de estudos. 100% dos nossos alunos participam de estágio, incluindo estudantes de países terceiros, que podem estender os seus vistos por até um ano para completar essa parte de seus estudos. empresas Várias empresas de prestígio e estúdios de design colaborar com o Mestre em Design de Produto do programa, participando ativamente de cursos, workshops, estágios e competições internacionais organizadas pelo departamento. Os alunos têm a oportunidade de trabalhar diretamente com empresas como estas em seus projetos de oficinas e estágios. Esta colaboração direta facilita a orientação e dá aos alunos acesso a uma ampla rede de conexões profissionais. Empresas envolvidas neste programa incluem: 3M, Alpi, Artemide, a Bayer MaterialScience, BLM, Brix, Candy, Canon, Confindustria Ceramica, Electrolux, Elica, Fondazione Bracco, Gufram, Hager Group, IKEA, illywords, IMRA Aisin, Industreal, Leroy Merlin , LG, Material Connexion, Pirelli, Rotaliana, Samsung, Swarovski, Teuco, TOTO, Veneta Cucine, Veuve Clicquot, Wega. Acreditação Após a formatura da Domus Academy, você vai ganhar um diploma que é reconhecido em toda a Europa e do mundo-um Mestrado Acadêmico (60 créditos ECTS) credenciadas pelo Ministério Italiano de Educação, Universidades e Investigação (MIUR) *. Você também vai ganhar uma segunda qualificação valiosa: Diploma do Domus Academy Mestre. Nosso acreditação ajudou Domus Academy construir relacionamentos com empresas de prestígio, então você tem a chance de ganhar experiência prática de trabalho durante o seu curso de estudo. Um grau acreditado, mais a experiência prática você ganha através de um estágio, mostra os empregadores que você recebeu uma educação de qualidade e que trazem conhecimentos e competências relevantes para a indústria para a mesa quando você se juntar a sua equipe. Nosso acreditação também significa que os créditos acadêmicos relevantes que você ganha na Domus Academy irá transferir para outras instituições se você optar por trabalhar em direção a um outro mestrado ou uma licenciatura em nível de doutorado. Oportunidades de Carreira O Mestrado em Design de Produto treina profissionais para projetar e criar produtos para diversos setores da indústria, tanto a escala local e internacional. Os graduados podem ir para carreiras em empresas de design, na arquitetura e design estúdios, ou em ambientes de pesquisa, ou podem escolher um caminho empresarial. [-]

Master em Web e Design Digital

Scuola Politecnica di Design SPD
campus 15  October 2017 Itália Milan

O objetivo do Master em Web e Design Digital é formar uma gama de profissionais que saibam operar na realização de projetos de mídia digital, produzindo e compartilhando conteúdos e serviços através das mídias sociais. O programa oferece um percurso didático que passa pelas áreas do design, marketing digital e novas tecnologias. [+]

O objetivo do Master em Web e Design Digital é formar uma gama de profissionais que saibam operar na realização de projetos de mídia digital, produzindo e compartilhando conteúdos e serviços através das mídias sociais. O programa oferece um percurso didático que passa pelas áreas do design, marketing digital e novas tecnologias. Os estudantes estimulam assim suas habilidades no campo do design com a visão estratégica, uso de conhecimentos tecnológicos e de linguagem para gerir projetos e coordenar todas as fases de evolução e desenvolvimento do processo. O currículo abrange desde a direção criativa com competência técnica com foco em webmarketing e comunicação. O programa didático é centrado na parte teórica e prática realizada nos laboratórios; processos cruciais para a aprendizagem e aquisição de conhecimento. Os projetos seguem um fluxo de trabalho que engloba a definição de estratégia digital e os seus objectivos, o conceito e o design da informação até a programação front/back end. Tendo como ponto de relevância a "user experience" das mídias sociais, o programa investiga os mecanismos segundo os quais as empresas adaptam seu business ao novo cenário que deve integrar conteúdos e o fluxo de navegação entre sites e plataformas sociais e vice-versa . O curso, como um todo, fornece ao estudante a capacidade profissional de dialogar com as mais diversas figuras envolvidas no processo de comunicação digital. INGRESSO O Master é destinado a graduados em Comunicação, Fotografia, Arquitetura e Design, Engenharia da Computação , Ciências da Computação ou equivalente; e candidatos que tenham experiência profissional significativa no setor. Número de vagas limitadas. O processo de admissão é feito com base na avaliação do CV, portfolio e uma entrevista. O pedido de admissão deve ser enviado à Academic Office SPD. DURAÇÃO A duração do curso é de 15 meses, de outubro a dezembro do ano seguinte. A frequência é obrigatória - em período integral - de 1500 horas que incluem aulas em classe, realização de projetos e estágio. ESTÁGIO Ao final do programa didático, o aluno terá a possibilidade de fazer um estágio de três meses em empresas, agências ou instituições do setor. IDIOMA O Master em ministrado em Inglês. DIPLOMA Após superar o exame final, o aluno irá receber um diploma de Master Universitário emitido pela IULM e SPD. O programa corresponde a 60 créditos UFC/ECTS. [-]

Master (ma / Msc) De Futuros Produtos Interativos

Ravensbourne
campus Meio Período 1 - 2  August 2017 Reino Unido Londres

Isto é, um curso criativo baseado em projetos com foco no estudo prático e teórico de design de produto e sua relação com a interação. Como um designer de produto avançado, suportes este curso [+]

MA / MSc interativos Futuros Produto

Isto é, um curso criativo baseado em projetos com foco no estudo prático e teórico de design de produto e sua relação com a interação. Como um designer de produto avançado, este curso apoia o seu desenvolvimento contínuo e irá aperfeiçoar sua prática em interação e design de produto centrado no usuário.

O curso explora as teorias acadêmicas, bem como as práticas da indústria dentro de mídias interativas, artes digitais, entretenimento e design de produto; e é uma combinação de dois campos separados: design de produto e de mídia interativa.

Em interativos Futuros produto que você vai se concentrar em processos de design centrado no usuário e pesquisa e analisar "a interação do usuário" como seu foco principal. A ênfase está na comunicação mediada por tecnologia entre humanos e objetos ou espaços, permitindo-lhe aplicar projeto e aplicar soluções tecnológicas às necessidades infinitas das pessoas. Você também vai examinar como a tecnologia dá personalidade a objetos, e, assim como garantir a tecnologia e design são mais compreensivo com as pessoas e seus comportamentos.... [-]


Programa De Mestrado Em Inovação Alimentos E Design De Produto

Lund University
campus September 2017 Suécia Lund

O Erasmus Mundus Mestrado em Alimentos Inovação e Design de Produto (EMM-FIPDes) é um programa acadêmico dois anos no campo da ciência dos alimentos e desenvolvimento de produtos, operado pela AgroParisTech (França), juntamente com o DIT (Irlanda), UNINA (Itália), e da Universidade de Lund. [+]

Resumo do Programa

O (FIPDes) de em Inovação Food and Produto Design Mestre conjunta europeia é um programa acadêmico dois anos no campo da ciência dos alimentos e desenvolvimento de produtos, operado pela Université Paris Saclay e AgroParisTech (França), juntamente com a DIT (Irlanda), UNINA (Itália ), e da Universidade de Lund. Os objectivos FIPDes do Mestre para fornecer uma dimensão europeia na área de conhecimento intensivo de pesquisa e desenvolvimento de alimentos e é altamente relevante para os estudantes, tanto da União Europeia e de países terceiros que desejam ser empregados no sector agro-alimentar e bebidas. O programa foi aprovado pela Comissão Europeia em 2010 e começou em 2011.... [-]


Msc Estratégia Digital De Moda

Glasgow Caledonian University, London (GCU London)
campus August 2017 Reino Unido Londres

Este programa acadêmico 12 meses é único a nível mundial, uma vez que incide sobre a adoção estratégica, integração e otimização de tecnologia específica para as diversas necessidades do sector da moda. Desenvolvido em consulta com altos representantes da indústria, este curso inovador visa desenvolver graduados a ser os líderes do pensamento digitais do futuro. [+]

Programas de Mestrado Meio Período em Design. A Escola Britânica de Moda se orgulha de ter os mundos primeiro Mestrado em Estratégia de Digitas da forma em seu campus GCU London Fashion Street, com base no coração de East London. Este programa acadêmico 12 meses é único a nível mundial, uma vez que incide sobre a adoção estratégica, integração e otimização de tecnologia específica para as diversas necessidades do sector da moda. Desenvolvido em consulta com altos representantes da indústria, este curso inovador visa desenvolver graduados a ser os líderes do pensamento digitais do futuro. Este objectivo será alcançado através distintivo abordagem trans-disciplina do programa para aprendizagem e uma ênfase no compromisso da indústria com Professor Honorário Masterclasses, no campus eventos de rede, empresa viva resumos de projetos, visitas da indústria e um estágio de rolamento de crédito. Descrição do Programa Digital é um setor em rápido crescimento e evolução, e este é claramente evidente na indústria da moda em que modelos tradicionais de oferta e demanda estão sendo desafiados e transformados através da tecnologia. A Escola Britânica de Moda, juntamente com o Conselho Britânico de Moda e inovar Reino Unido, identificar que estas mudanças se traduzem em uma lacuna considerável nos conhecimentos e competências dentro de academia e da indústria. Portanto, a Estratégia Digital MSc moda foi criado especificamente para preencher esta lacuna. A equipe do programa empreendeu seis meses de intensa pesquisa e consulta com uma variedade de representantes da indústria de moda, mídia, varejo, academia, tecnologia, investimento e governo, a fim de garantir a estrutura eo conteúdo do programa foram certo para o mercado. Os resultados da pesquisa de desenvolvimento indicou que a natureza nascente do setor de moda digitais necessária uma abordagem única. Portanto, três características fundamentais são evidentes: Integrado - digital não é um "suplemento", acreditamos que a tecnologia pode, e deve, ser um ponto de diferenciação e, portanto, ser incorporado de forma holística, tanto a nível estratégico e operacional em todas as funções de negócios Co-creative - devido à natureza emergente da área de assunto, os participantes do programa irá co-criar novos conhecimentos através da avaliação crítica e evolução de estruturas acadêmicas tradicionais como aplicado a viver indústria projectos de colaboração Hybrid - o curso irá capacitar seus alunos a desenvolver a inovadora mistura de habilidades criativas e analíticas necessárias para facilitar a mudança transformacional envolvido na digitalização das empresas de moda. Por que escolher este programa A Estratégia de Moda Digital MSc oferece um equilíbrio distintivo de rigor acadêmico e prática da indústria em todo o seu ensino e avaliação, o que é facilitado por meio de sua rede de honorários Professores, Profissionais em Residence e pesquisa pessoal ativo. Este curso é o primeiro de seu tipo a nível mundial e, portanto, seus graduados terão uma vantagem de antecipação no mercado e ser instantaneamente distintivo. Conhecimentos e habilidades relacionadas à estratégia digital são muito aumento na demanda global e da aplicação do presente dentro do setor de moda aumenta ainda mais as perspectivas de empregabilidade. Participantes da indústria envolvidos na pesquisa de desenvolvimento de cursos indicou que, como resultado do seu estágio de suporte de crédito, estrutura inovadora e foco da indústria, eles esperam que os egressos do programa para ter empregos garantidos antes de completa. Opções de carreira para os graduados deste programa incluem: estrategistas digitais, gestores digitais, gerentes de mídia social, gestores e-commerce, gerenciadores de conteúdo, gestores de inovação, gerentes de marca, gerentes de marketing, merchandisers visuais on-line, blogueiros, consultores e empresários. [-]

Artes Visuais Para A Era Digital - Graduação Mestre

IED – Istituto Europeo di Design Milan
campus 12  March 2017 Itália Milan

O currículo do Mestrado em Artes Visuais para a Era Digital fornece as ferramentas culturais e técnicos para analisar, conceitualmente e criativa, as diferentes maneiras em que a prática artística contemporânea e as técnicas de suas artes visuais contemporâneas estão relacionados e interligados, a fim para a realização de projectos no âmbito da arte digital, as artes do espectáculo, instalações interativas que utilizem o multimédia e linguagens de cross-media. O Mestre também fornece as habilidades necessárias para empreender actividades profissionais de coordenação e gestão da produção de atividades artísticas e culturais. [+]

ESTE PROGRAMA 'ENSINOU em italiano Quem deverá participar: O Mestrado em Artes Visuais é aberto a estudantes de pós-graduação em Artes, Humanidades e design com o título de formação acadêmica ou universidade com duração de pelo menos três anos (o primeiro nível académico diploma / grau primeiro nível) interessados ​​no mundo da arte digital da 'arte pública, as artes do espectáculo e instalações interativas. Metodologia e estrutura: O Mestrado em Artes Visuais para a era digital oferece um caminho de experiência, pesquisa e design, que combina um rico ensinamento de estímulos teóricos e técnicos com a contribuição prática e experimental de parcerias com profissionais que dão suporte ao aluno na sua formação e experimentação com a qual elas se desenvolvem os três projectos que constituem a parte fundamental do Mestre. Em paralelo, como um suplemento para a fase experimental ligada ao desenvolvimento de projetos reais, os participantes adquiram conhecimentos básicos com os ensinamentos e as contribuições de natureza técnica e tecnológica associadas com insights culturais. O modelo educativo inclui: - ensino presencial tradicional para a aquisição de competências culturais / metodológicas e interpessoais (comunicação, etc.) - laboratório de análises e projeto educativo experimental, com um forte envolvimento do aluno, através de projectos individuais ou de estudo em grupo ( , oficinas, tutoriais, estudos de caso, o uso de técnicas simuladas, etc.), acompanhados pelos melhores designers, expressão de excelência da indústria e / ou territorial. - Estágio Curricular terá lugar às estudos consistentes ou empresas com os objectivos do mestre ou "campus" com o projeto de simulação profissional e vai durar cerca de dois meses. O Mestrado em Artes Visuais para a era digital forma um profissional especializado na utilização das línguas multimédia para a realização de projectos na arte digital, arte pública, as artes do espectáculo e instalações interativas. O profissional será capaz de combinar habilidades técnicas relacionadas com vídeo, som, motion graphics, animação 3D e design de interação e conhecimento humanidades que vão desde cinema, arte, música, até disciplinas sociológicas e as novas tendências de comunicação; conhecer a linguagem e as técnicas de artes multimédia e cross-media, você será capaz de analisar e interpretar as tendências nas artes visuais e comunicação, prefigurar cenários e visões sobre a evolução futura nas artes e nas estratégias de design de comunicação experimental em linha com o novo cenário da mídia e os códigos de comunicação. [-]

Mestre Em Design Thinking

Macromedia University of Applied Sciences
campus 3 - 4  March 2017 Alemanha Munique

Design thinking emprega uma variedade de diferentes métodos e abordagens: a partir de indústrias criativas para encontrar soluções para os problemas e desafios, mantendo fins comerciais em mente existentes. Os estudantes ganham experiência no design de pensar através de cursos e projetos especializados e também através dos temas que eles escolhem para a tese do seu Mestre. [+]

Programas de Mestrado Meio Período em Design. Você quer aprender a projetar produtos e serviços centrados no homem? Ao abordar o desconhecido para o negócio nossos alunos adquirir as habilidades para aprender com as pessoas, encontrar padrões, use os princípios de design e transformar idéias em objetos e dispositivos tangíveis. Eles aprendem a trabalhar em equipe, ser focada no usuário e otimista. Os alunos não são apenas treinados para trabalhar em um ambiente puramente criativo. As habilidades que aprendem capacitá-los a pensar fora da caixa e resolver os problemas dos diversos grupos e indústrias. Design thinking emprega uma variedade de diferentes métodos e abordagens: a partir de indústrias criativas para encontrar soluções para os problemas e desafios, mantendo fins comerciais em mente existentes. Design thinking está diretamente relacionada à gestão e marketing. Os estudantes ganham experiência no design de pensar através de cursos e projetos especializados e também através dos temas que eles escolhem para a tese do seu Mestre. carreiras potenciais com este MA desenvolvedor do produto serviço desenvolvedor Gerente de produto gerente de serviço ... [-]

Mestrado Em Inovação E Design

Mälardalen University
campus September 2017 Suécia Eskilstuna

Estamos convencidos de que a ampla competência em inovação e design a partir de uma perspectiva holística é necessária para lidar com os desafios futuros. No programa de Mestrado internacional em inovação e design, você adquire conhecimentos teóricos e habilidades práticas especialista para interagir em um mercado global. Depois de seus estudos, você vai ser competitivo no mercado de trabalho e preparado para estudos de doutoramento. [+]

Estamos convencidos de que a ampla competência em inovação e design a partir de uma perspectiva holística é necessária para lidar com os desafios futuros. No programa de Mestrado internacional em inovação e design, você adquire conhecimentos teóricos e habilidades práticas especialista para interagir em um mercado global. Depois de seus estudos, você vai ser competitivo no mercado de trabalho e preparado para estudos de doutoramento. O programa O programa de mestrado internacional em inovação e design foi desenvolvido em colaboração com as partes interessadas fora da academia e destina-se para criar uma ligação clara ao mercado de trabalho. Você vai adquirir competências teóricas e práticas, e aprender sobre gestão da inovação, design e processos de comunicação em organizações complexas. O programa de estudo inclui métodos de pesquisa qualitativa e habilidades em como colaborar com parceiros exteriores à Universidade em projetos interdisciplinares. O programa em si é multidisciplinar, combinando disciplinas como a engenharia, as ciências sociais e as humanidades, bem como perspectivas extraídas das artes. Os cursos ajudá-lo a desenvolver a sua capacidade de colaboração multidisciplinar, tanto nacional como internacionalmente. Você também vai desenvolver o seu conhecimento em uma área definida por si mesmo no campo da inovação e design. Emprego e Perspectivas Futuras Após sua graduação, você terá uma compreensão mais ampla dos conceitos centrais e teorias em inovação e design. Você também vai adquirir as habilidades necessárias nos processos de inovação de serviço e desenvolvimento de produtos para operar em projetos internacionais que abrangem as ciências humanas, ciências sociais, engenharia e setor da saúde e bem-estar. O conteúdo amplo programa lhe dará uma sólida vantagem em obter uma carreira de investigação académica; que também irá prepará-lo para o trabalho de gestão qualificado nos sectores privado e público. Elegibilidade Um diploma de bacharel concluído de uma instituição de ensino superior de três anos ou mais, o equivalente a 180 créditos, nos domínios da gestão da inovação, design de informação, desenvolvimento de produtos e produção, economia industrial e de gestão, design industrial, design de engenharia, design de interação, engenharia mecânica, ou empreendedorismo. Graduados com diploma de bacharelado em outros campos são obrigados a ter pelo menos um ano de experiência de trabalho nos campos relacionados do projeto ou da inovação. Um resultado de teste TOEFL, com uma pontuação mínima de 575 com uma pontuação TWE de pelo menos 4,5 (PBT) ou 90 com uma pontuação TWE de pelo menos 20 (iBT) ou um resultado do teste IELTS com uma pontuação global de banda de pelo menos 6.5 e sem pontuação banda abaixo de 5,5 ou equivalente é exigido. Outcomes Inovação e design é o programa de funcionamento de um mestre internacional como uma ponte entre a graduação, por um lado e, por outro lado, estudos de investigação em inovação e design dentro da área de estudo de terceiro ciclo da Universidade Mälardalen Inovação e Realização do Produto. O objetivo do programa é para estudantes para desenvolver mais conhecimento em profundidade de inovação e design e, assim, preparar-se para o trabalho liderança qualificado nos sectores privado e público, bem como tornar-se elegível para terceiro ciclo (pós-graduação) estudos. O programa baseia-se no primeiro ciclo sujeita design da informação, inovação tecnológica, bem como o desenvolvimento de produtos e processos. Conhecimento e Compreensão Após a conclusão do programa de graduação do aluno deve: demonstrar conhecimento e compreensão de inovação e design, incluindo amplo conhecimento dentro da área, bem como o conhecimento substancialmente mais profundo dentro de certas partes do campo, e também um conhecimento mais profundo trabalho de pesquisa e desenvolvimento em curso, e demonstrar conhecimento em profundidade metodológica de inovação e design. Aptidões e realizações Após a conclusão do programa de graduação do aluno deve: demonstrar a capacidade, de forma crítica e sistemática, para integrar os conhecimentos e analisar, avaliar e lidar com fenômenos complexos, problemas e situações, mesmo com informações limitadas, demonstrar a capacidade, criticamente, de forma independente e criativa, para identificar e formular problemas, para planejar e executar, utilizando métodos adequados, dadas as atribuições avançadas dentro de prazos, contribuindo assim para o desenvolvimento do conhecimento e também para avaliar este trabalho, demonstrar a capacidade, no nacional, bem como contextos internacionais, para explicar claramente para discutir e, oralmente e por escrito, as conclusões a que chegou e os conhecimentos e argumentos que formam a base destes em diálogo com diferentes grupos, e também demonstrar essas habilidades como são obrigados a participar em trabalhos de investigação e desenvolvimento ou para trabalhar de forma independente em alguma outra atividade avançado. Capacidade de avaliar e apreciar Após a conclusão do programa de graduação do aluno deve: demonstrar a capacidade, em inovação e design, para fazer avaliações no que diz respeito a aspectos científicos, sociais e éticos relevantes, e também demonstrar conhecimento dos aspectos éticos dos trabalhos de investigação e desenvolvimento, demonstrar conhecimento sobre as possibilidades e limitações da ciência, o seu papel na sociedade e na responsabilidade dos seres humanos para saber como isso é usado, e também demonstrar a capacidade de identificar o seu / sua necessidade de ulteriores conhecimentos e assumir a responsabilidade por sua / seu próprio desenvolvimento do conhecimento. Idioma das instruções A língua de ensino é o Inglês, ea literatura curso é em Inglês. Conteúdo Programa de Mestrado em Inovação e design é uma educação interdisciplinar com base no primeiro ciclo de três assuntos design da informação, inovação tecnológica, bem como o desenvolvimento de produtos e processos. Nos cursos incluídos no programa, os alunos irão trabalhar com inovação e design a partir de diferentes perspectivas em relação à tecnologia, as ciências sociais, as humanidades e as artes, que se reúnem para promover oportunidades de processos inovadores. No programa, o foco será em processos de inovação e design em projetos interdisciplinares e em cooperação com empresas privadas ou do setor público. No primeiro ano, os alunos adquirem mais conhecimento em profundidade dentro do campo principal do estudo, inovação e design, através da definição e identificação de desafios. Os alunos deverão ser capazes de se posicionar na área disciplinar e dominar os processos e modelos aplicados no principal campo de estudo, por exemplo em relação ao planejamento, gestão e realização de projetos, incluindo a gestão de riscos, bem como técnicas de inovação e processos de design. Além disso, os alunos irão aprender a aplicar métodos de pesquisa, principalmente as qualitativas, que são de relevância no campo principal do estudo. Os alunos deverão ser capazes de motivar e problematizar a escolha de teorias e métodos para a recolha e análise de dados. No segundo ano, haverá uma oportunidade para prosseguir os próprios estudos no estrangeiro. Os estudantes que desejam fazê-lo - ou que pretendem estudar em outros lugares na Suécia - irá planejar para isso durante o primeiro ano do programa. Aqueles que desejam continuar a estudar na Universidade de Mälardalen serão oferecidos cursos eletivos correspondentes a um total de 30 créditos. Estes farão o possível para que os alunos adquiram, no seu grau, um perfil de conhecimentos mais pronunciada dentro de inovação e design. Finalmente, os alunos são esperados para levar a cabo um projeto de grau independente, que inclui a identificação crítica e criativa e formulação de questões de investigação ea realização de tarefas qualificados com métodos adequados e dentro dadas intervalos de tempo. Escolhas no âmbito do programa No segundo ano do programa, os alunos livremente escolher os cursos que corresponde a 30 créditos, quer na Universidade Mälardalen ou em outra universidade na Suécia ou no estrangeiro. Diploma universitário O programa de graduação é concebido de tal forma que os estudos levarão para o cumprimento dos requisitos para o grau seguinte: Master of Science em inovação e design Se o programa contém componentes eletivos ou opcionais, ou se um aluno não escolhe para completar um determinado curso, as escolhas feitas podem afetar a possibilidade de cumprir as exigências do diploma. Para mais informações sobre graus e requisitos de grau, consultar os regulamentos locais de graduação que são publicadas (em apenas sueco) no site da universidade. [-]

Mestrado Em Design (mdes) Estratégias De Design

HK PolyU School of Design
campus 1.5  September 2017 Hong Kong Kowloon

O Mestrado em Design (Estratégias de Design) é dirigido a pessoas que estão estabelecidos em suas carreiras e que desejam aprofundar e aprimorar seu pensamento estratégico e métodos, integrando design, negócios e tecnologia. [+]

Programas de Mestrado Meio Período em Design. O Mestrado em Design (Estratégias de Design) é dirigido a pessoas que são estabelecidos em suas carreiras e desejam aprofundar e melhorar o seu pensamento estratégico e métodos, integrando design, negócios, e tecnologia. A especialização é destinado a ambos design e não-profissionais de design com experiência de trabalho sólido em ou relacionados com as áreas de design, tais como comunicação, gestão da marca, produção, marketing, engenharia ou de ensino. Aqueles que estão considerando se tornarem empresárias, tendo mais responsabilidade pelo desenvolvimento de negócios com design superior, ou traduzindo nova tecnologia em experiências projetadas e aplicações práticas serão beneficiadas por esta especialização. Estratégias de Design foi classificado como um dos Melhores Programas mundo Design Thinking por BusinessWeek. Objectivos Esta especialização visa localizar projeto estrategicamente no contexto de negócios e tecnologia, explorando as melhores práticas, como mostrado na estudos de caso, explorações antropocêntricas identificar previamente não reconhecido as necessidades do usuário e desejos, análises comparativas de oportunidades de negócios, sucessos e fracassos, análises de estratégias de branding, E com especial atenção para o contexto local de fabricação de transformadores de equipamento original (OEM) para fabricação design original (ODM), e, finalmente, a própria gestão da marca (OBM). A especialização é aplicável a organizações de negócios e sem fins lucrativos e se estende por questões locais e globais. Objetivos Esta especialização busca o conhecimento em design que facilita a integração de design, tecnologia e negócios por: criação de valor por design aplicação de design para desenvolvimento de negócios transformando OEM / ODM para OBM marca de produtos e serviços para os mercados doméstico e internacional explorar as diferenças de cultura e questões em contextos locais e globais compreender as necessidades e objetivos dos clientes Requisito de entrada Um diploma de bacharelado ou equivalente; e um mínimo de dois anos de experiência profissional em um campo relacionado projeto é necessário. Candidatos com outras qualificações de nível superior complementado por substancial experiência profissional relevante será considerada numa base caso-a-caso. Bolsas Bolsas de estudo para graduados do QS Top Escolas de Design (2017) Para off-set de 10% ou 15% (titular de um diploma de primeira classe de bacharel) da aula, independentemente de qual programas mdes alunos são admitidos à - aplicável aos formandos das melhores universidades do mundo QS para a arte & design - 2016. Datas de admissão para setembro 2017 Entry Período de inscrição Início: 22 de novembro de 2016 Primeira Rodada de Análise: 20 de janeiro de 2017 Prazo final para inscrição: 28 de abril de 2017 Entrevista: Mid fevereiro-maio ​​2017 Anúncio do resultado: 2 semanas após a entrevista [-]

Mestrado Em Gestão De Design

University of Bridgeport
campus September 2017 EUA Bridgeport

Englobando cursos de pensamento de design e gestão de negócios, o Mestre em Estudos Profissionais em Design Management (MPS) grau na Escola Akatsu Shintaro of Design (SASD) prepara os gestores de design para liderar equipes criativas em uma variedade de indústrias de base do projeto. O corpo docente excelente - ambos residentes e visitantes - ajudar a desenvolver o pensamento perturbador utilizando o design como o fulcro para aumentar a satisfação do cliente. [+]

Englobando cursos de pensamento de design e gestão de negócios, a Mestre em Estudos Profissionais em Design Management (MPS) grau na Escola Akatsu Shintaro of Design (SASD) prepara os gestores de design para liderar equipes criativas em uma variedade de indústrias de base do projeto. O corpo docente excelente - ambos residentes e visitantes - ajudar a desenvolver o pensamento perturbador utilizando o design como o fulcro para aumentar a satisfação do cliente. Design representa um valioso ativo estratégico - as ferramentas e os processos para resolver problemas e inovar. A gestão desse ativo, a capacidade de entender, otimizar e orientar que a energia está se tornando vital para o sucesso interno e externo de uma organização. líderes da categoria empresas como a Apple, GE, Johnson & Johnson, Bose, e Schick sabe que isso é uma verdade comercializável. O MPS em Design Programa de Administração da SASD é um programa intensivo de dois anos para profissionais de design de todas as disciplinas. Os cursos são voltados especificamente para questões do mundo real que enfrentam os designers e são ministradas pelos principais profissionais de gestão de design. As atribuições com base na equipe se concentrar em resolver prático e acionáveis ​​problema, preparando os alunos para usar imediatamente as informações e as habilidades que aprendem. Os gerentes de projeto que se formam a partir SASD sair com as principais habilidades e ferramentas para aplicar pensamento de design para resolver as questões de negócios mais prementes do nosso tempo: sustentabilidade, responsabilidade social e rentabilidade. Sobre o programa gerenciamento de projeto utiliza processos cerebrais certas para resolver problemas lado esquerdo do cérebro. Esta é uma captura de tela dos principais resultados de uma pesquisa online para "gestão de design." Há mais documentos de relatório-like do que belos desenhos, sugerindo que o resultado de um projeto Design Management é um relatório ao invés de um objeto. gerenciamento de projeto incorpora o pensamento de design, design de serviços e sustentabilidade. Ela produz e gere a informação, serviços e experiências. defensores DM e promove o design como um diferenciador chave e condutor do sucesso organizacional. especialização repensar. É muito fácil pensar que você é o especialista em seu próprio produto. Mas isso é um mito: os verdadeiros especialistas são seus clientes. Jamie Wong (Vayable) gerenciamento de projeto incorpora o pensamento de design, design de serviços e sustentabilidade. Ela produz e gere a informação, serviços e experiências. defensores DM e promove o design como um diferenciador chave e condutor do sucesso organizacional. DM une design, inovação, tecnologia, gestão e clientes para fornecer uma vantagem competitiva através do "triple bottom line": o social / cultural, ambiental e econômico. Quem são os gerentes de projeto? gerentes de projeto levam empresas de design e equipes de design nas indústrias criativas. gerentes de projeto são os gerentes de marca, diretores de criação, diretores de design, cabeças de design, os estrategistas do projeto, os pesquisadores do projeto e gerentes e executivos responsáveis ​​pela tomada de decisões sobre como o design é usado em toda a organização. gerentes de projeto de departamento, gerentes de marca, diretores de criação, diretores de design, cabeças de design, os estrategistas do projeto, os pesquisadores do projeto e gerentes e executivos responsáveis ​​pela tomada de decisões sobre como o design é usado em uma organização. A importância de perceber e avaliar a qualidade com precisão gerentes de projeto trabalhar e levar os outros para desenvolver soluções de negócios superiores. Para ser um líder eficaz, é necessário ter duas coisas: um sentimento refinado e elevado de excelência e uma sensação refinada e elevada de mediocridade (média, banal). A melhor maneira de aprender qualidade relativa é comparar o seu trabalho com a dos outros em seu ambiente imediato, isto é, comparando-o com os seus colegas 'trabalho. Nossos alunos aprendem sobre a avaliação, responsabilidade e comparativa, a qualidade relativa. Por esses meios, você será mais capaz de melhorar a qualidade do seu próprio pensamento. [-]

Master Of Arts - Mídia, Arte, Design E Tecnologia Nologia

Hanze University of Applied Sciences - Groningen, the Netherlands
campus September 2017 Holanda Groningen

O que é MADTech (Media, Arte, Design e Tecnologia) tudo isso? Em poucas palavras é este: artistas fazendo coisas estranhas com a tecnologia. Isto significa que você vai embarcar em um mestre, onde tudo é possível. Você vai ver e criar arte em maneiras que você dificilmente pode imaginar de antemão. Você vai realizar experimentos, mexer e brincar com tecnologia, ideias e meios de comunicação. [+]

Programas de Mestrado Meio Período em Design. Belas Artes - Media, Arte, Design e Tecnologia (MADtech): www.hanzegroningen.eu/madtech O que é MADTech (Media, Arte, Design e Tecnologia) tudo sobre? Em poucas palavras é este: artistas fazendo coisas estranhas com a tecnologia. Isto significa que você vai embarcar em um mestre, onde tudo é possível. Você vai ver e criar arte em maneiras que você dificilmente pode imaginar de antemão. Você vai realizar experimentos, mexer e brincar com tecnologia, ideias e meios de comunicação. Você irá explorar as possibilidades mais ultrajantes a combinação de arte e tecnologia têm para oferecer. Central para este mestre são o seu desenvolvimento artístico e atitude em relação à pesquisa. Ao combinar uma atitude reflexiva e habilidades conceituais crítico, você vai descobrir perspectivas inesperadas, resultando em emocionantes obras multimédia de arte. Ordenar a nossa brochura aqui. Ao longo deste mestre que você irá explorar pontos de vista do passado, presente e futuro, ampliando a maneira de pensar e olhar para o mundo. Você vai descobrir conexões entre arte e ciência, laboratório e pesquisa aplicada, a mídia estável e instável, a tecnologia antiga e nova, locais e formas globais da sociedade. Este é um processo coletivo: você vai compartilhar idéias e insights com os seus colegas, aprender como os outros vêem o mundo. Inspirando uns aos outros a olhar para além das fronteiras e se aventurar longe da trilha batida. Ao mesmo tempo, você vai estender o seu conhecimento, dominar novas habilidades e refletir sobre o seu papel como um artista. Este mestre atrai estudantes de uma série de diferentes origens, países e culturas. Esta variedade enriquece a sua experiência, não só ampliando sua perspectiva pessoal, mas também dando-lhe a oportunidade de construir uma rede internacional valioso. Você irá desenvolver a sua própria visão artística, trabalhando em uma prática híbrida e tendo a oportunidade de compartilhar sua arte com o mundo. Estrutura Antes de lhe ser admitido no MADTech programa de mestrado, você vai elaborar um amplo esboço da pesquisa artística que você deseja realizar. O que é que te fascina sobre arte e tecnologia? Que experiências você gostaria de realizar? Durante o processo de admissão você vai discutir as suas ideias connosco. Uma vez admitido, suas idéias formam o início dos próximos dois anos. O primeiro ano deste programa de mestrado é principalmente sobre a explorar seu campo escolhido. Você vai realizar suas próprias experiências, mexer com a nova tecnologia durante a programação criativa e explorar as possibilidades de pesquisa em práticas artísticas. Isto é como você vai melhorar suas habilidades e conhecimentos, conhecer a prática da arte, criando novos conceitos e descobrir as possibilidades de pesquisa de tecnologia artística. Em seu primeiro ano você vai gastar um monte de tempo em Artes Lab Hybrid, onde irá conceber e realizar suas próprias experiências. Além disso, você irá frequentar cursos de teoria e pesquisa da Universidade de Groningen e tomar parte em um conjunto de investigação claro 'Imagem e experiência em uma sociedade tecnologicamente carregado "com estudantes de mestrado da Universidade de Groningen. Há também uma abundância de tempo para discutir os resultados de experiências, workshops, projectos de investigação e seu próprio progresso com os colegas, especialistas e público. Além disso, você vai visitar as instituições relevantes, festivais, locais de trabalho e centros de pesquisa: individualmente ou como um grupo. Durante o seu primeiro ano você vai gradualmente se concentrar no que você realmente quer fazer, no segundo ano. Você irá desenvolver e aperfeiçoar seu plano de pesquisa, que você vai realizar na sua segundo ano e que será a base de sua tese de mestrado. No final do seu primeiro ano de uma avaliação do seu trabalho vai determinar se você está pronto para entrar no segundo ano. Após o 1º ano No início do seu segundo ano você vai começar a trabalhar em seu projeto final. Você vai dedicar a maior parte de seu tempo trabalhando neste projeto. Você vai gastar muito tempo no laboratório, trabalhando em seu projeto de pesquisa. Haverá classes, mas menos do que no primeiro ano. Supervisores irá aconselhar e orientá-lo e incentivar o seu progresso. Seu objetivo é realizar o seu projeto de pesquisa e escrever a sua tese final. Haverá uma abundância de oportunidades de compartilhar o que você aprendeu e experimentou com outras pessoas durante as sessões, debates e apresentações. Dependendo do que você precisa, vamos pedir palestrantes convidados para contribuir para a supervisão de seu projeto de pesquisa. Durante uma série de diálogos públicos segundo ano os alunos vão discutir seu trabalho com palestrantes convidados e outros, ajudando-o a melhorar o seu trabalho e levá-la a um próximo nível. Durante o seu tempo com a gente vai ser parte de uma comunidade onde a educação, a pesquisa ea prática encontro artístico e reforçam-se mutuamente. Para a componente teórica deste mestre você vai assistir a palestras sobre temas relevantes, como a história da arte, psicologia da arte e da filosofia da arte na Universidade de Groningen. temas e projetos adicionais Além das sessões regulares e classes, você terá a oportunidade de assistir a uma série de palestras na Universidade de Groningen sobre história, arte, psicologia da arte e da arte filosofia. Você também vai participar de um curso de pesquisa conjunta sobre Research & Development / Práticas de Arte New Media com estudantes de mestrado da Universidade de Groningen. Você também pode realizar projectos do Centro de Pesquisa Aplicada e outros parceiros Hanze. Durante o seu segundo ano você pode aplicar para prêmios de prestígio para excelentes alunos de artes plásticas, como o Bolsa George Verberg possibilidades internacionais Além do foco em seu projeto final, você vai visitar festivais internacionais, como Ars Electrónica em Linz eo Transmediale, em Berlim. Você também vai ir em uma viagem de estudo intensivo para Nova York. Após a formatura Como um mestre de Belas Artes você pode continuar a configurar sua própria prática artística, individualmente ou como membro de um coletivo artístico. [-]

M.des. Em Artes Industriais E Práticas De Design

Srishti Institute of Art, Design and Technology
campus July 2017 India Bangalore

Nós facilitar o projeto e arte profissionais do futuro, que pode trabalhar em vários contextos, fazer conexões complexas, liderar e gerir a mudança. Nós facilitar e inculcar trabalhando com autonomia no sentido de uma auto-posição clara, seja como empresário, uma vantagem de projeto ou como um praticante de criação independente. [+]

M.Des. em Artes Industriais e práticas de projeto O futuro de "como, por que e onde as coisas são feitas" está mudando rapidamente com as novas tecnologias e possibilidades emergentes todos os dias. O que isso significa para o designer do futuro? Como podemos usar o poder das novas tecnologias, juntamente com a tradição original de fazer que temos na Índia, para criar uma nova linguagem em design e arte? Nós facilitar o projeto e arte profissionais do futuro, que pode trabalhar em vários contextos, fazer conexões complexas, liderar e gerir a mudança. Nós facilitar e inculcar trabalhando com autonomia no sentido de uma auto-posição clara, seja como empresário, uma vantagem de projeto ou como um praticante de criação independente. O curso combina as melhores práticas de metodologias de arte e design, o que permite que o aluno uma navegação complexa entre a explorar, conceituando e tradução. Os valores comuns da arte e design mentira na compreensão rigorosa e abrangente de pensar e fazer práticas usando ferramentas como o mapeamento, a compreensão de sistemas, fazer escolhas informadas sobre materiais e processos e traduzir o resumo em forma tangível etc. A prática artística permite desenvolver sensibilidades que exploram materiais diversos, técnicas e tecnologias, artesanato e indústrias de fabricação em massa, levando a uma rigorosa pesquisa da forma e conteúdo. O programa abre possibilidades de estabelecer um diálogo entre a mídia múltipla, materialidade e rigor conceitual. O curso permite que você construa uma prática criativa, baseada na educação e experiências anteriores, sem abandonar o mesmo. A experiência global de aprendizagem ajuda a alavancar a educação passado para se mover para uma posição onde você é capaz de liderar, dirigir e controlar, em vez de começar de novo em qualquer novo campo. Se você se vê como um designer têxtil criativa ou artista, se você está muito interessado na forma como os produtos são previstas, utilizado e valorizado, se você gostaria de influenciar a forma como as pessoas usam móveis no futuro, vamos ajudá-lo a construir estruturas para perceber o seu potencial e visão. Disciplinas O programa é informado pelas seguintes disciplinas do aprendizado. A estrutura do curso permite que você -Para se concentrar em uma disciplina específica - Têxtil, produto, design de mobiliário -Para Construir uma prática interdisciplinar -Para Desenvolver uma prática artística indivíduo informado por uma disciplina ou técnicas / materiais e desenvolver rigor na conceituação e tradução Práticas artísticas contemporâneas Práticas de têxteis contemporâneos Mídia experimentais Arts design de móveis Design da Informação design de interação Design de produto design têxtil Research and Collaboration Os estudantes ao abrigo deste programa terão a oportunidade de trabalhar com os seguintes centros e laboratórios em Srishti. Srishti Labs (lajes) Borda impacto Frugal Design Studio (grades) Centro de Educação, Investigação, Formação e Desenvolvimento (CERTAD) Principais Valores no Curriculum Consciente Focado Mãos em Frugal Brincalhão Estrutura do Curso Studios incentivar a aprendizagem ativa, contextual, onde os alunos desenvolvem principais habilidades e conhecimentos disciplinares. Studios facilitar soluções de design colaborativo e criativas para problemas complexos, abertas Workshops proporcionar experiências de aprendizagem intensas em fazer e fazer, entre as diferentes disciplinas. Estágio com uma indústria ou um estúdio de design é obrigatória para os alunos no final do primeiro ano por M.Des. Auto Iniciado projeto é um fim do desafio semestre que permite que o aluno a se engajar em pesquisa / inquérito ou projetos de design baseado. Os alunos começam por escrever sua proposta de projecto e definir o âmbito do seu projecto e que são orientados por profissionais do corpo docente / concepção. Eletivas são cursos de artes liberais destinadas a cultivar habilidades intelectuais e reflexivos nos alunos e motivá-los para sondar mais profundo e abordar o seu processo de concepção de uma forma holística. Capstone projeto é o ponto culminante da pesquisa, as capacidades e os conhecimentos adquiridos ao longo dos últimos três semestres. Os alunos são obrigados a apresentar a sua saída do projeto e um documento de tese obrigatória. Os alunos são orientados durante este projecto final e passar por seminários para obter feedback de grupos de professores e de pares Abordagens de aprendizagem Integrado e abordagem focada para projetar e fazer, que habilita a pessoa a desenvolver soluções criativas, juntamente com desafios envolvidos no trabalho com materiais e processos, da indústria e comercialização. Escolhendo os resultados que podem levar à expressão artística, escolhendo conscientemente diferentes métodos de pensamento criativo. Aproveitando a capacidade técnica para preparar rica habilidades disponíveis profusamente em todos os níveis, no contexto indiano através de fazer Locative Interdisciplinar e abordagem participativa através do envolvimento com as pessoas Expressão da aprendizagem adquirida através de um quadro teórico para criar um discurso, que estabelece a plataforma para novos caminhos. Compreender e posicionando-se no maior eco-sistema. Auto-motivado aprendizagem e estudo independente, que dispõe de investigação e bolsas, independência intelectual, gestão e supervisão do trabalho próprio de um e de estudo, sendo responsável pela tomada de decisões estratégicas. conjuntos de recursos Abstrair - navegar a complexidade e escala, para destilar e expressar a essência Para imaginar - uma ideia, um projecto, um futuro, um sistema, uma prática, uma indústria Para ser trabalhador - para envolver e persistir, analisar e sintetizar, para traduzir e refinar, para ser proficiente Para ser curioso - para explorar e esticar, para desafiar convenções, para empurrar as fronteiras Para ser empático - para as pessoas, à ecologia, às práticas, a material Para ser um profissional consciente - para entender as visões de mundo, desenvolver o estado de alerta, para liderar e gerir com a capacidade de compreender os sistemas Para ser expressivo - para ser capaz de construir novos referenciais teóricos e práticos Oportunidades Estes conjuntos de capacidade de equipar e preparar o aluno para uma ampla gama de oportunidades com: Sectores de produção criativos - Para ser capaz de liderar e conduzir práticas criativas no setor não-governamental bem como a indústria mainstream. Prática Creative Studio - Configurar uma prática de estúdio para criar e fazer obras de arte exclusiva de qualidade e projetos de arte ricos em materiais e técnicas escolhido. estúdios de design, R & D departamentos - Divulgar energias criativas como um líder criativo em pequenos e grandes indústrias e corporações multinacionais, Merchandising e Planejamento Estratégico de Produtos de Varejo, UI e UX em e-commerce para as transações do futuro. Gerência e propriedade familiar empresas - que trabalham para ou a criação de um empreendimento familiar, para trazer novas práticas e métodos para rejuvenescer tradições mais antigas. Start-ups, pequenas e médias empresas - propositioning como praticante de artesanato contemporâneo, empresário ou consultor de design. Informações Este curso é conduzido por Vijay Kumar e Manoj Dangoria. Para mais informações, por favor enviar e-mail Naga Nandini na nandini@srishti.ac.in [-]

Ma Em Tecnologias E Códigos De Comunicação

Link Campus University
campus November 2017 Itália Roma

Os programas de formação são caracterizados por um forte componente experimental, o resultado das diferentes actividades que visam oficina [+]

Programas de Mestrado Meio Período em Design. Um bom conhecimento técnico é a base para lidar com sucesso com planejamento e criatividade. Os meios digitais e da velocidade da evolução das TIC (Tecnologias de Informação e Comunicação) na verdade desafio contínuo de novos profissionais. Três anos Bacharel e programas de graduação do Mestre são concebidos para fornecer ferramentas essenciais, necessários para realizar esses desafios. Um curso de língua italiana gratuito será oferecido a todos os alunos que pré-se aplicam até a primeira semana de junho. Através da investigação e estudo, então, você vai dominar o mundo digital para usá-lo como uma ferramenta para a criação de produtos de ponta e para projetar novas e mais emocionantes serviços aos usuários. Curso acadêmico Os programas de formação são caracterizadas por uma forte componente experimental, o resultado das várias atividades da oficina que visam "tornar real", em colaboração com centros de pesquisa dentro da universidade e com outras entidades ligadas a ele, os aspectos teóricos discutidos durante as aulas. Outra característica única do curso é a presença de um corpo docente altamente qualificado e representado por personalidades do mundo das TIC e design de interação, que têm experiência significativa tanto nacional como internacionalmente. Estes podem, assim, garantir a transferência de experiências, conhecimentos e saberes acumulados durante a sua carreira para os alunos matriculados. PRIMEIRO ANO Metodologia e Técnicas de Pesquisa Social Sociologia das linguagens de comunicação Sociologia das novas mídias e redes sociais Semiótica artefatos e teoria da imagem Interaction Design I Elementos de Programação I (Web e móvel) Curso Integrado de comunicação Psicologia Cognitiva Bancos de dados de análise e visualização SEGUNDO ANO Laboratório de computação gráfica, modelagem e impressão 3D Design de Interação II e Projeto Interfaces Lab Inglês para comunicação multimídia Materiais que podem ser escolhidos Skills [-]