Mestrado em Ciência da Computação no Portugal

Veja Mestrados em Ciência da Computação no Portugal 2017

Ciência da Computação

Um mestrado é o primeiro nível de pós-graduação e pode ser obtido após a conclusão de uma graduação. Completar um mestrado geralmente requer dois anos de estudo integral, o qual equivale de 36 a 54 créditos semestrais.  

Existem diversas áreas que compõem o campo da Ciência da Computação. Uma dessas áreas é a teoria de complexidade computacional, a qual pode ser muito abstrata. Outras áreas, como a computação gráfica, tratam de temas mais concretos e práticos.    

Melhores Mestrados em Ciência da Computação no Portugal 2017

Ler Mais

Mestrado em Engenharia de Software e Sistemas de Informação

Universidade Lusófona do Porto
campus Período integral October 2017 Portugal Porto

O Mestrado em Engenharia de Software e Sistemas de Informação constitui um forte complemento de formação avançada para os alunos das Licenciaturas nas áreas das Ciências Informáticas, melhorando os seus níveis de empregabilidade e dando acesso à investigação e às carreiras académicas. [+]

Melhores Mestrados em Ciência da Computação no Portugal 2017. Apresentação do Curso O Mestrado em Engenharia de Software e Sistemas de Informação constitui um forte complemento de formação avançada para os alunos das Licenciaturas nas áreas das Ciências Informáticas, melhorando os seus níveis de empregabilidade e dando acesso à investigação e às carreiras académicas. Este Mestrado em Engenharia de Software e Sistemas de Informação disponibiliza um currículo avançado nas áreas da Engenharia de Software e Sistemas de Informação, possibilitando a formação e especialização de mestres aptos a atuarem como líderes de equipas de consultoria e desenvolvimento, responsáveis pelo alinhamento de sistemas de informação com estratégias empresariais, ou como investigadores em projetos de base tecnológica inovadora em ambientes empresariais e/ou académicos. Condições de Ingresso Podem candidatar-se ao ciclo de estudos conducente ao grau de mestre: a) titulares de grau de licenciado ou equivalente legal; b) titulares de um grau académico estrangeiro conferido na sequência de um 1º ciclo de estudos organizado de acordo com os princípios do processo de Bolonha por um Estado aderente a esse processo; c) titulares de um grau académico superior estrangeiro que seja reconhecido como satisfazendo os objetivos do grau de licenciado pelo órgão estatutariamente competente; d) detentores de currículo escolar, científico ou profissional, que seja reconhecido pelo órgão estatutariamente competente da ULHT como atestando capacidade para realizar este ciclo de estudos. Objetivos O Mestrado em Engenharia de Software e Sistemas de Informação forma profissionais com perfis caracterizados por uma enorme polivalência no mercado das tecnologias de informação. O plano curricular proporciona aos alunos duas vertentes de formação específica, com vista à especialização extrema das suas competências em áreas do seu interesse. Estas duas vertentes servem os interesses dos candidatos ao nível de Engenharia de Software (dedicado a gestores de desenvolvimento de aplicações informáticas e multimédia) e Sistemas de Informação (dedicados a gestores de departamentos de sistemas de informação, consultores e implementadores de sistemas). Durante o período curricular, os alunos são constantemente desafiados a trabalhar em cenários de índole prática, com vista à melhor percepção e aplicação e respondendo aos diversos perfis atuais/desejados pelos alunos. Este ciclo pretende também incutir a importância da investigação científica na aprendizagem. É incentivada a descoberta de novos conceitos e modelos, desafiando a criação de trabalhos de carácter científico que possam contribuir para a criação de uma identidade de investigação para o aluno e para a própria Universidade. Conhecimentos, capacidades e competências a adquirir O plano curricular deste ciclo de estudos visa a formação de profissionais de perfil caracterizados por uma enorme polivalência no mercado das tecnologias de informação. Pretende-se que os alunos desenvolvam a sua capacidade crítica de análise no ramos de Engenharia de Software e Sistemas de Informação, debruçando-se sobre temas atuais de Investigação e aplicabilidade prática dos seus conhecimentos. As vertentes disponibilizadas neste curso oferecem uma enorme abrangência de conhecimentos, que permitem a rápida adaptação às constantes oscilações dos processos de negócio das empresas, que requerem um acompanhamento atempado e coerente dos sistemas informáticos. O plano curricular culmina com o desenvolvimento de uma dissertação que avalia o desenvolvimento das capacidades científicas e a sua aplicação a um tema do interesse do aluno. Estudos Futuros O Mestrado em Engenharia de Software e Sistemas de Informação apresenta uma estrutura curricular bastante sólida que permite aos alunos abraçar novos desafios profissionais e académicos (na prossecução de uma grande diversidade de ramos para um 3º ciclo). Saídas Profissionais A integração destas metodologias de ensino e a articulação entre a componente profissionalizante e de investigação procura promover a formação avançada em engenharia que, com a realização deste curso de mestrado completa em pleno, um perfil de formação de resposta eficiente à dinâmica dos mercados das tecnologias de informação. [-]

Mestrado em Matemática e Computação

Universidade do Minho - Escola de Ciências
campus Período integral October 2017 Portugal Braga

O Mestrado em Matemática e Computação é um curso de 2º ciclo em Matemática, com ênfase nas soluções computacionais de problemas matemáticos e na aplicação dessas soluções nas ciências e tecnologias, incluindo as Ciências da Computação. [+]

Grau Académico: MSc (Bolonha: Grau de 2º Ciclo) ECTS: 120 Duração: 2 anos curriculares Regime: Normal Local: Campus de Gualtar, Braga Área Científica principal: Matemática O Mestrado em Matemática e Computação é um curso de 2º ciclo em Matemática, com ênfase nas soluções computacionais de problemas matemáticos e na aplicação dessas soluções nas ciências e tecnologias, incluindo as Ciências da Computação. O curso privilegia as áreas de Ciências da Computação, Matemática Discreta Computacional e Matemática Numérica, as quais têm um papel central nas mais diversas tecnologias modernas. As aplicações incluem, entre muitas outras, o processamento de imagem, os sistemas de design e de produção apoiados por computador (CAD/CAM), as tecnologias de segurança e de fiabilidade de comunicação e a verificação formal de software. Este 2º ciclo proporciona ainda a utilização de ferramentas computacionais avançadas, tais como sistemas computacionais simbólicos e livrarias de cálculo científico, bem como a formação necessária para a análise e implementação de raiz de algoritmos. O curso resulta de uma colaboração entre os Departamentos de Matemática e Informática da UM. Carreiras: Consultoria, indústria do software, departamentos de tecnologias da informação e comunicação de quaisquer indústrias ou serviços, departamentos de investigação e desenvolvimento nas áreas tecnológicas referidas [-]