Mestrado Meio Período em Artes nos Países Baixos

Veja Programas de Mestrado Meio Período em Artes nos Países Baixos 2017

Artes

Um mestrado é feito por estudantes que tenham concluído alguma pós-graduação em um campo específico de estudos ou área de prática profissional, demonstrando um alto nível de domínio durante o processo.

As artes referem-se aos programas que focam em tópicos intelectuais que nem sempre são tão diretos como ciência ou matemática. Aqueles que desejam desempenhar um papel criativo na contribuição para a comunidade podem se interessar na área de artes.

Comece Hoje Melhores Estudos de Graduação Meio Período em Artes nos Países Baixos 2017

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Mestre Em Estudos Liberais

European College for Liberal Studies
campus Meio Período 9 - 12  September 2017 Holanda Amsterdam

MLS - Mestre em Estudos Liberais (60 créditos) [+]

Melhores Programas de Mestrado Meio Período em Artes nos Países Baixos. Nossos programas de pós-graduação, cada um com diferentes requisitos do programa, são baseados em e são totalmente compatíveis com o estabelecido sistemas educativos europeus e americanos. As directrizes europeias para o ensino superior estão descritas nos acordos de Bolonha. Uma vez que um número mínimo de créditos foi recebida, um pedido de graduação pode ser submetido. Nem todos os programas são oferecidos em todos os campi. Consulte a programação para mais detalhes. Cursos cursos de pós-graduação são divididos em cursos básicos e cursos de especialização. Eletivas podem ser escolhidos a partir de qualquer um dos cursos regulares oferecidos em nível de graduação. cursos de especialização são programados com base em matrículas e podem não estar disponíveis em todos os campi. cursos de especialização agendadas estão disponíveis para todos os alunos, também como disciplinas eletivas. Consulte a programação para mais detalhes. Consulte a visão geral curso para a lista de cursos disponíveis. Os alunos são recomendados para completar os cursos e ganhar créditos no nível mais alto possível. requisitos do programa Total de 60 créditos Eletivas 52 créditos / 26 cursos Tese 8 créditos Mudar para outro programa uma vez que os estudos começaram é possível, desde que os requisitos do programa sejam cumpridos até ao final dos estudos. Portanto, a decisão de mudar deve ser feita o mais cedo possível para evitar que não cumpram os requisitos do programa dentro da duração do programa pretendido. Os requisitos de admissão proficiência no idioma Inglês licenciatura (ou equivalente) Não há distinção entre licenciaturas académicas ou profissionais. Graus com 180 créditos europeus ou 120 créditos semestrais americanos são considerados equivalentes. Os alunos que não possuam uma licenciatura ou equivalente deve aplicar-se para um programa de licenciatura, ou para o programa top-up Graduação Diploma. perspectivas de carreira Nossos programas e cursos são de natureza orientada a carreira e proporcionar aos alunos um alto nível de flexibilidade durante os seus estudos de pós-graduação. Concentrando-se em uma ampla gama de assuntos especializados, os alunos estão equipados com as habilidades e conhecimentos necessários para ser bem sucedido na economia global de hoje, e estão preparados para uma ampla variedade de oportunidades de desenvolvimento e de carreira profissional. programas de pós-graduação são uma excelente escolha para os graduados universitários recentes que gostariam de ver a sua empregabilidade no aumento do mercado de trabalho de hoje envolvendo-se em estudos de pós-graduação rigorosos e academicamente desafiador para obter uma qualificação académica relevante no campo das artes liberais. Após a formatura, os alunos, principalmente, iniciar ou progredir nas suas carreiras com médio a cargos de nível superior em empresas e organizações nacionais e multinacionais em diversos setores da economia. Os alunos também podem optar por continuar seus estudos sem interrupção em quase qualquer um dos nossos outros programas de pós-graduação e pós-graduação para aumentar ainda mais as suas perspectivas de carreira. [-]

Mestrado Em Jogo / Jogo: Design, Direção E Produção

International University of Languages and Media
campus

JOGO / PLAY: Desenho, direção e produção é um programa de uma nova marca de mestrado para os designers que acreditam em uma cultura de jogo que valoriza a diversidade, criatividade e inovação aspirantes. [+]

JOGO / PLAY: Desenho, direção e produção é um programa de uma nova marca de mestrado para os designers que acreditam em uma cultura de jogo que valoriza a diversidade, criatividade e inovação aspirantes. Dentro do contexto de design de jogo, IULM oferece agora um ano, em tempo integral, Inglês-somente, Programa de Mestrado baseada em estúdio inovador localizado no centro de Milão, Itália. O programa é destinado aos estudantes que estão interessados ​​em criar frescos, inventivo e experimentais jogos de vídeo e experiências interativas. A rigorosa - e ainda assim lúdico - concentração em práticas profissionais levará os formandos para trabalhar avançado em design de jogo e novos meios de produção. Dirigido por Matteo Bittanti e coordenado por Pietro Righi Riva, JOGO / PLAY apresenta alguns dos designers mais inovadores e renomados, estudiosos e autores que trabalham hoje e que são altamente comprometidos com a sua pesquisa, prática e ensino. GAME / jogo Design, Direção e Produção fornece todas as ferramentas e habilidades necessárias para o desenvolvimento, distribuição e exibição de corte de jogos de vídeo de ponta e experiências interativas. modelo instrucional do programa é focado em hands-on sessões com docentes qualificados, artistas convidados, desenvolvedores de jogos de todo o mundo, e críticas em grupo com professores e colegas. Os alunos também irão fazer cursos de estudos de jogo e Game Art que abordam práticas críticas e estéticas ecléticos. Um programa, JOGO / PLAY verdadeiramente interdisciplinar suporta colaboração e troca significativa entre os diferentes departamentos da escola. Conclusão do programa vai ganhar graduados mestrado pela Universidade de IULM Ao longo do ano (outubro 2016 - julho de 2017), os alunos irão trabalhar individualmente ou em equipes para debater, pesquisa, design e desenvolver um jogo digital que se tornará o seu projeto final a ser apresentado em competições internacionais, como o Independent Games Festival, Indiecade, Fantastic Arcade (Estados Unidos), um labirinto. (Alemanha), Game On! (Argentina), Gamerz (França), e muitos mais. Além disso, em fevereiro de 2017 todos os alunos matriculados vão viajar para San Francisco para visitar a anual Game Developers Conference com o coordenador do programa e participar de eventos, workshops e painéis. Além de sua participação em eventos de largura e departamentais do campus, os alunos irão tirar o máximo proveito de ricas ofertas culturais e artísticas do Milan: durante o ano lectivo, a classe vai visitar vários museus, fundações e galerias, participar de workshops, conferências e palestras. Os alunos também são incentivados a participar de eventos relacionados com jogos tais como compotas, exposições, concursos, festivais e oficinas que acontecem em Milão. Que os jogos comecem! Universidade IULM Localizado em Milão, uma das mais diversificadas, dinâmicas e sofisticadas cidades na Europa, Universidade IULM é uma das principais universidades da Itália em estudos de mídia, comunicação e línguas. A missão da Universidade IULM é treinar e ensinar os profissionais capazes de assumir os desafios e agarrar as oportunidades emergentes nos mercados e em cenários internacionais, além de moldar homens e mulheres conscientes de seu próprio ser e vale a pena. IULM garante aos seus alunos sensibilização cultural profunda e uma formação universitária sólida - uma mistura de teoria e prática: ela adota uma abordagem integrada, que provou ser extremamente útil não só para ajudar os alunos entrar com sucesso no mundo do trabalho, mas também para ajudá-los encontrar satisfação pessoal em suas vidas. Cursos O JOGO / PLAY do Mestre consiste em nove cursos ministrados por um corpo docente excepcional. Além disso, ele apresenta uma série de palestras imperdíveis e workshops. JOGO CENAS investiga a relação entre arte e jogos, especialmente jogos digitais. Ele examina uma variedade de intervenções artísticas inspiradas por jogos de vídeo ou utilizem explicitamente tecnologia digital baseada em jogos, incluindo o uso de jogos de vídeo corrigido ou modificados ou re-purposing de jogos existentes e / ou mecânica do jogo. GameScenes também examina a influência dos jogos - tanto digital e tradicional na pintura, escultura, rua e grafite, o desempenho, a cultura visual, e da cultura de amostragem / Remix. Durante o curso do semestre os alunos irão experimentar e discutir jogos de arte, intervenções machinima, no jogo, e performances, instalações site-specific, mods do site-relativo, mas também jogos de tabuleiro, simulações e brinquedos. Os tópicos do curso incluem a representação sexual e política, ideologia e política em obras de arte baseados em jogos, a crítica Game Art ea interação entre jogos e Arte Contemporânea. Através JOGO estudantes PRODUÇÃO vai aprender o ofício de desenvolvimento de jogos através de uma série de exercícios práticos. A classe explora os elementos comuns a todos os jogos que são fundamentais para um designer de jogos de trabalhar em qualquer formato, de esportes jogos de tabuleiro para jogos de computador e vídeo. Os alunos irão investir seu tempo no projeto e na produção real, que será estruturado e orientado pelo instrutor. Desta vez, a produção será complementada por exercícios em sala de aula, leituras e discussões e palestras de artistas convidados e desenvolvedores de jogos. Os alunos irão criar e experiências de jogo melodia, introduzir os alunos para funções de produção, desempenham-teste, as considerações de audiência e plataforma, e outras preocupações práticas em jogos de construção. No final do ano lectivo cada aluno ou grupo terá produzido um jogo digitais jogável. Entre os temas abordados pela produção do jogo são a pesquisa, pré-produção, produção, colaboração e distribuição. Escolher o idioma mais adequado para expressar uma ideia de design de jogo é tão importante quanto escolher a tecnologia mais eficaz ou o mercado certo. JOGO ESTÉTICA fornece uma introdução à estética no desenvolvimento de jogos contemporânea, de dinâmica de interação ao estilo visual. Ele explora todos os aspectos da representação em jogos - a partir de simulação para o jogo abstrato, de foto-realismo à arte low-poly, desde o expressionismo digital para a estética do punk radicais - proporcionando aos estudantes uma experiência valiosa usando várias línguas, estratégias e métodos que podem ser aplicados a seus projetos. O instrutor irá fornecer uma referência útil e ajuda os alunos a identificar e alcançar seu estilo único. Para a avaliação dos alunos work-in-progress durante o ano, o Programa adota o formato de escola de arte de críticas semanais: tanto um membro do corpo docente e os alunos irão participar de discussões construtivas, direto e aberto sobre o estado do seu projecto. Uma crítica jogo é destinado a promover tanto o ambiente criativo e contexto intelectual para a experimentação. Os alunos são encorajados a desafiar cuidadosamente as convenções vigentes de jogos digitais (tanto em termos de forma e conteúdo), desenvolver novas formas, e tornar-se inovadores em design de jogável. JOGO CONTEXTS examina a relevância histórica e cultural de jogo, discute as principais características de jogos, inquéritos a emergente e abordagens interdisciplinares ao jogo design. É dada especial atenção à integração de conhecimento e design abordagens de outros campos criativos, tais como arquitetura, design de moda, design de serviço e arte contemporânea. Fundamental para o módulo é o processo de ajudar os alunos a desenvolver estratégias para explorar estas abordagens para o desenvolvimento e produção de seu próprio trabalho. Uma atenção especial será dedicada à evolução do design do jogo como uma disciplina, e como ele interage com constantes mudanças no design e cultura completamente. A cada semana durante o semestre, o instrutor irá apresentar e discutir um jogo específico. Os alunos serão obrigados a jogar o jogo e contribuir para a discussão. Os temas explorados em sala de aula, posteriormente, servirá para as metas de desenvolvimento. criação e produção de jogos são esforços multidisciplinares que se beneficiam da experimentação e da aplicação de técnicas e abordagens inovadoras emprestados de ciência e arte. No jogo LAB, os alunos serão introduzidos a uma seleção de técnicas não-tradicionais que os artistas têm vindo a utilizar para criar jogos:-assistida câmera escultura 3D, motion DIY experimentos de captura, scripting visual, a integração do mundo real captura no computador gerado mundos, e mais. O instrutor irá introduzir os alunos a estas ferramentas rapidamente protótipo idéias experimentais e de integrar essas técnicas em seus projetos. Game Studio fornece aos alunos um conjunto de materiais, ferramentas, bibliotecas, frameworks, motores, interfaces e instrumentos para criar jogos, tanto analógico e digital. Entre as ferramentas digitais que serão explorados são Processing (uma grande ferramenta para aprender os fundamentos da programação, livre e de código aberto) e Unity 3D, o motor mais popular para a tomada de jogo. Este curso também envolve uma fase de "prototipagem rápida", no qual desenvolvedores trabalham febrilmente para implementar um grande número de pequenas ideias para testar seu potencial antes de embarcar sobre os processos mais rígidos e onerosos envolvidos em plena produção. Vários jogos famosos da história começou com um protótipo minimalista criado em menos de uma semana. é um curso intensivo que visa construir repertório de habilidades fast-prototipagem de um aluno e proporcionar ao aluno uma experiência inestimável em começando e terminando jogos. Cada protótipo será confinado dentro de um tema conceitual e / ou dentro das restrições técnicas únicas. Além de simplesmente aprender a programa, os alunos nesta classe irá explorar modelos e algoritmos úteis para o desenvolvimento de jogos. Os alunos adquirem competências práticas através da construção de experiências de jogo através de uma série de exercícios de ciclo curto. Jogo de negócios proporciona aos alunos a tentar conseguir um emprego na indústria de videogames com uma compreensão básica de seus componentes econômicos e motoristas, para que eles possam entender melhor seu papel dentro dele, seja como um empregado de uma grande empresa, um parceiro de forma independente estúdio, um desenvolvedor individual, ou um contratante freelance. O objetivo da classe é fornecer o conhecimento prático e estudantes compreensão conceitual precisa para alcançar o maior grau de sucesso e liberdade criativa ao longo da sua carreira. O curso também abordar questões relacionadas com o marketing, redes e promoção. A criação de novas estratégias de contar histórias para os jogos digitais é uma das questões-chave no desenvolvimento do jogo. jogos narrativos construir pontes entre a escrita dramática para teatro e cinema, televisão e design de jogo e abre novos caminhos para novos tipos de escrita para mídia digital. Jogo da escrita é um curso hands-on que se concentra em jogos que incluem um componente narrativa forte, proporcionando a oportunidade de fazer um trabalho interdisciplinar. Este curso apresenta aos alunos o design de jogos narrativos, incluindo conceituação, estratégias de design narrativa fundamentais, e escrita. Durante todo o curso do ano, os alunos irão aprender a usar diferentes ferramentas e mecanismos para desenvolver jogos narrativos; eles vão trabalhar individualmente e em equipes. Jogo da escrita usa o género de aventura como uma porta de entrada para as estratégias gerais utilizados para incorporar narrativa nos jogos. Características Grau Nível: Mestrado Idioma: Inglês apenas Presença: em tempo integral, obrigatória Grau necessário: BA ECTS: 60 Duração: 1 ano (outubro de 2017 - junho 2018), 1500 horas Curso de Frequência: obrigatório, 3-4 dias por semana Localização: Milão, Itália Data de início: 09 de outubro de 2017 Aplicação Data de início: em curso Prazo final para inscrição: 30 de setembro de 2017 Custos Estudantes Europeus € 13,500 Taxa de pré-apresentação: € 100 (que pode ser deduzido do primeiro pagamento) Os estudantes não europeus € 16,200 Como se inscrever Aplicações já estão abertas Após a seleção, o Mestre admite graduados em Artes, Estudos de Mídia, Comunicação e Gráfica, Tecnologia da Informação, Desenho ou Arquitetura e seus equivalentes ou candidatos que ganharam experiência profissional significativa no campo. O programa tem um número limitado de lugares disponíveis. Todos os cursos são ministrados em Inglês e os estudantes devem ter proficiência em Inglês, a fim de participar. Os candidatos serão admitidos mediante uma rigorosa seleção com base em: a) Uma carta de candidatura delineando fundo acadêmica e criativa, bem como planos de pesquisa atuais e futuras. O aluno é incentivado a articular o seu ou a sua razão para escolher um jogo digital ou arte interativa como um meio de expressão; b) Curriculum vitae detalhando habilidades, realizações e experiências anteriores; c) Uma carteira atualizada de trabalho mais significativo do aluno em qualquer área ou disciplina (escrita, arte, design, performance, etc.); d) A proposta de projecto para um jogo ou uma peça de mídia interativa (máximo de 500 palavras); e) Uma entrevista com o diretor do programa e do Coordenador do Programa. As candidaturas devem ser enviadas para a Secretaria Acadêmica IULM. [-]

Mestre Em Museologia Novas Mídias E Comunicação Museu

International University of Languages and Media
Online e campus combinado Meio Período

Nosso Curso de Mestrado tem uma abordagem única para a museologia em suas tendências mais inovadoras, especialmente a nível europeu. É continuado sob os auspícios da Fundação Europeia Museum Academy (NL), que contribui com os seus especialistas e com recursos didáticos. módulos on-line oferecem a oportunidade de participar neste curso também para estudantes no estrangeiro sob uma Tutoria atencioso. [+]

Melhores Programas de Mestrado Meio Período em Artes nos Países Baixos. mestre Objectivo Nosso Curso de Mestrado tem uma abordagem única para a museologia em suas tendências mais inovadoras, especialmente a nível europeu. É continuado sob os auspícios da Fundação Europeia Museum Academy (NL), que contribui com os seus especialistas e com recursos didáticos. módulos on-line oferecem a oportunidade de participar neste curso também para estudantes no estrangeiro sob uma Tutoria atencioso. A Escola de Verão será realizada no Campus IULM em Milão, uma capital mundial do design e da moda eo mais vibrante cidade italiana. Seminários estão previstos em Milão, bem como em outros locais da Europa. Este Mestrado é projetado para aqueles interessados ​​em adquirir experiência em museologia contemporânea e as interligações entre museu e património, bem como em novas mídias e comunicação museu. Os graduados do curso estará pronto para seguir carreiras em museus e instituições de patrimônio, organizações culturais, agências educacionais que lidam com questões patrimoniais. programa de mestrado O programa de estudo consiste em: Um seminário de 5 dias em Milão, na abertura do Curso; 4 módulos on-line com a participação de peritos e profissionais com experiência internacional documentado; 6 dias de Escola de Verão e diplomas que dão cerimônia em Milão, incluindo um dia de excursão a Veneza; participação gratuita em reuniões internacionais opcionais co-organizado pela Academia Europeia Museum durante o semestre. Este programa está sujeito a pequenas alterações devido a circunstâncias organizacionais. Tópicos Seminário Milan A evolução da definição Museum Museus de Gestão Gestão da Qualidade Total em Museus Planejamento exposição Museus e patrimônio Multimedia em Museus visita de estudo em Milão Módulos on-line O século XXI Museum Análise usuários Aprendizagem ao longo da vida nos Museus Museus e da Web Escola de Verão Novas tendências em Museus Interpretação digital Oficina Social Media e Museus Oficina Crianças em Museus Estudo visita a Veneza Os requisitos de admissão Este Mestrado está aberto a candidatos titulares de um diploma universitário (MA ou PhD) ou um BA acompanhado por uma experiência documentada no domínio dos museus e / ou herança. O curso é aberto também para os candidatos que já trabalham neste sector e dispostos a melhorar ou atualizar seus conhecimentos graças ao acesso ao estado-da-arte conteúdos didáticos. Processo de aplicação Entrevista com o conselho científico Mestre. Depois de ter procedido com o pedido, o requerente será contactado para estar informado de seu / sua elegibilidade para continuar o processo de selecção para a fase final (último estágio de avaliação), que será composta por uma entrevista com o conselho científico mestre. Aplicação online As candidaturas podem ser apresentadas por meio de: http://servizionline.iulm.it/ (Uma vez que você abrir a página, sinalize a caixa para acessar a versão em Inglês do site) Você tem que registrar em primeiro lugar, e, em seguida, acessar a sua área pessoal, entrar em "Escritório de registar" e "teste de admissão". Escolha "Mestre Specialistici ed Executivo" Escolha "Mestre em Museologia - online - janeiro 2017" [-]

Mestre Em Ciências Humanas: Estudos Críticos Na Arte E Cultura (pesquisa)

Vrije Universiteit Amsterdam
campus September 2017 Holanda Amsterdam

A Pesquisa de mestrado em Estudos Críticos em Arte & Cultura é um programa de dois anos que lhe permitirá evoluir para um investigador profissional. O programa lida com ... [+]

Mestrado em Estudos Críticos em Arte & Cultura (Investigação)

Este programa de dois anos é único na Holanda. Com especial ênfase nos aspectos metodológicos e teóricos, que inter-relaciona perspectivas da história da arte, estudos de mídia, estudos de design e história da arquitetura. Ela promove a aquisição de conhecimentos, habilidades analíticas e de uma capacidade de refletir criticamente sobre os desenvolvimentos históricos e contemporâneos nas indústrias culturais. Centra-se na análise de "objetos visuais" (de paisagens, cidades e edifícios para obras em vários meios de comunicação, cinema, televisão, design e jogos) em seus contextos sociais, institucionais, econômicas e ideológicas. O programa é ministrado em Inglês.... [-]


Mestre Em Tecnologia Da Internet E Arquitetura (ita)

EIT Digital Master School
campus September 2017 Holanda Eindhoven

O mestre ITA é um novo programa europeu de mestrado de dois anos no seio do IET Digital Mestrado Escola "Inovação TIC". O objectivo do IET (Instituto Europeu de Inovação e Tecnologia) é criar uma nova geração de tecnologia de habilidade [+]

Melhores Programas de Mestrado Meio Período em Artes nos Países Baixos. O Mestre ITA é um novo programa de mestrado de dois anos Europeia no âmbito do EIT Digital Mestrado Escola "Inovação TIC". O objectivo do IET (Instituto Europeu de Inovação e Tecnologia) é criar uma nova geração de empreendedores de tecnologia qualificados através do reforço de alto perfil educação tecnológica com um forte orientação empresarial. Para o domínio das TIC, o EIT criou através das TIC Labs CCI (uma das Comunidades de Conhecimento e Inovação), vários programas de mestrado TIC para combinar engenharia ICT em um nível avançado com um menor de negócios focada em Inovação e Empreendedorismo (I & E). O objetivo é fazer com que os estudantes que participam neste educação do grupo de elite de profissionais de TIC próximas. As características únicas deste nível de educação avançada são: A padronizado I & E minor Mobilidade entre universidades (um ano em uma universidade e pelo segundo ano em outra universidade) Especialização em uma das melhores universidades europeias Relações industriais pessoais para os alunos, incluindo os mentores industriais e estágios em EIT digitais parceiros não universitários, como parte do plano de estudo. Aterramento área temática e utilização dos recursos de atividades de pesquisa e negócios EIT Digital Há sete programas de TIC (maiores), um deles é a tecnologia Internet e Arquitetura (ITA) oferecido por um consórcio de UPMC (Paris), TUB (Berlim), KTH (Estocolmo), UNITN (Trento), UNS (Nice), ITA / TB (Brest) e UPM (Madrid). O primeiro ano é composto por um semestre de cursos básicos no ITA e um semestre em educação empresarial. Pelo segundo ano, os alunos podem escolher uma especialização e concluir um projeto de tese em um dos parceiros industriais. Tecnologia Internet e Arquitetura A principal técnica em Tecnologia da Internet e arquitetura é um programa orientado de estudo envolvendo tecnologias de rede avançadas e arquiteturas para a concepção e gestão de sistemas informáticos distribuídos e redes modernas. Este programa está em linha com o campo desafiador de computação e comunicação em rede tecnologias que tem recebido ultimamente muita atenção e é hoje considerado como um tema importante para a maioria dos estudos de currículo em TI. Programa O objetivo da Tecnologia Internet e programa de Arquitetura é desenvolver um conjunto coerente de conhecimentos e profissionais entendimentos e habilidades teóricas em redes de computadores. A ênfase é colocada na compreensão das questões atuais de pesquisa, bem como a experiência prática detalhada do projeto de rede, desenvolvimento, implementação e gerenciamento. O primeiro ano será semelhante nos quatro pontos de entrada UPMC, cuba, KTH e UNITN com quatro cursos básicos sobre os fundamentos da criação de redes, design de rede e modelagem, computação móvel e sem fio e redes de próxima geração avançados. Além disso, alguns cursos eletivos podem ser escolhidos para se preparar para a especialização. Este programa também inclui um menor I & E que vai proporcionar aos alunos com ambos os conceitos teóricos e ferramentas práticas que irão desenvolver o pensamento crítico na avaliação de oportunidades de empreendedorismo e elaborar estratégias apropriadas para transformar idéias em empreendimentos rentáveis. A menor I & E consiste de dois cursos: o curso básico I & E fornece uma introdução aos negócios e gestão. O Laboratório de Desenvolvimento de Negócios vai estender os sistemas de mídia projetos de engenharia por um estudo de mercado, um processo de geração de modelo de negócio, e um exercício de desenvolvimento do empreendimento. Os estudantes que participam na faixa ITA será oferecido um estágio em uma indústria parceiro ou centro de investigação do IET Digital para trabalhar em um projeto de tese. Directamente ligado ao tese de mestrado, haverá uma tese menor I & E que vai especificar os requisitos, estratégia e plano de negócios para o projeto de tese selecionada. Especializações Especializações será fornecido no segundo ano. A principal ITA oferecerá sete especializações, cada um em um local diferente: User-centric redes a UPMC Tecnologias de Internet na TUB Projeto de sistemas de comunicação em KTH Redes de acesso sem fio e móvel na UNITN Análise de rede e Experimentação em UNS Internet das coisas em TI / TB Tecnologias para a Internet Móvel e Computação Ubíqua na UPM Para cumprir os requisitos para a mobilidade geográfica, o ponto de saída escolhido precisa ser diferente do ponto de entrada escolhida. Requisitos de admissão específicos A B.Sc. formado em engenharia elétrica, eletrônica, ciência da computação, engenharia da computação ou tecnologia da informação é necessária. Experiência suficiente em comunicações de dados básicos, telecomunicações e internetworking, bem como matemática, incluindo cálculo, álgebra linear e estatística matemática também é necessária. [-]

Mestre Em Interação Homem-computador E Design (hcid)

EIT Digital Master School
campus September 2017 Holanda Eindhoven

O programa em Human Computer Interaction and Design centra-se em estudo, concepção, desenvolvimento e avaliação de interfaces de usuário e sistemas inovadores interativa tendo em conta aspectos humanos, aos níveis cognitivo e sensorial-motor, os aspectos tecnológicos, bem como aspectos do negócio. [+]

Por que estudar a Human Computer Interaction EIT Digital e programa de desenho? O programa EIT Digital hcid oferece: Linha de frente conteúdo técnico dentro do campo Estudos em duas das principais universidades técnicas Europe's que conduzem a uma dupla licenciatura. Uma boa integração com cursos adaptados Negócios em Inovação e Empreendedorismo Um trabalho de tese bem fundamentada em problemas industriais Acesso a competência dos oito linhas de acção de inovação IET digitais, pelo menos, através de um curso de verão entre os dois anos. O acesso aos centros de co-localização e ecossistemas de inovação das nove nós EIT digitais. O que é o programa de tudo isso? O programa em Human Computer Interaction and Design concentra-se em estudo, concepção, desenvolvimento e avaliação de interfaces de usuário e sistemas inovadores interativa tendo em conta aspectos humanos, aos níveis cognitivo e sensorial-motor, os aspectos tecnológicos, bem como aspectos do negócio. O programa hcid é um programa interdisciplinar que oferece cursos de desenho e avaliação de sistemas interactivos com uma forte ênfase em técnicas de design centrado no usuário: compreensão das capacidades humanas e consequências do uso de tecnologia da informação como ferramenta para a resolução de tarefas relacionadas com o trabalho, e desenvolver e avaliar os sistemas por colocar o usuário no centro do processo de design. Além disso, o programa irá criar um negócio pensando em termos de perfis de usuários, segmentos de usuários, casa de estilo, branding, e desenvolvimento de mercado e lançamentos de produtos. Quais são as oportunidades de carreira para os graduados do programa? Graduados do programa de mestrado hcid irá beneficiar de postos de trabalho em organizações internacionais e locais em ambas as funções técnicas e de negócios. Títulos típicos são: designer de interação do usuário ou experiência do projetista, engenheiro de sistemas interativos, fatores humanos perito, engenheiro de usabilidade, desenvolvedor de negócios, gerente de produto, ou consultor. Através de seus graduados atitude multidisciplinares são valiosas em ambientes de inovação abertos, onde diferentes aspectos (mercado, usuários, aspectos sociais, tecnologias de mídia) se reúnem. Eles vão encontrar facilmente postos de trabalho nas empresas que fornecem produtos e serviços de valor agregado, tais como empresas de telecomunicações, empresas de jogos, e-learning, desenvolvedores web, e entretenimento. Um caminho alternativo seria para iniciar a sua própria empresa para fornecer o produto ou tecnologia de desenvolvimento, conteúdo de mídia, desenvolvimento de negócios ou serviços de consultoria. Como o programa é estruturado? O programa é um programa de duplo diploma com estudos em uma universidade em um país no primeiro ano (entrada) e estudos em uma universidade em outro país pelo segundo ano (saída). O programa tem um conteúdo técnico integrado de conteúdo (Técnico major) e negócios (Inovação e Empreendedorismo - I & E minor). A menor I & E é compartilhado entre todos os programas (link). Uma parte integrante do segundo ano é uma tese de mestrado (30 ECTS). A estrutura eo conteúdo do grande técnico é dado abaixo. Onde posso estudar Se eu escolher hcid? Entrada - 1 ano KTH UPS Aalto Twente Sair - 2º ano, a especialização Interação móvel e ubíqua (KTH - Estocolmo) Modelagem de usuários (Aalto - Helsínquia) Situado interação (UPS - Paris) Interação multimodal (TU Berlin) Sistemas inteligentes (Univ. Of Twente) Computação afectiva (UCL - London) Interação cognitiva (UniTN - Trento) Requisitos de admissão específicos A B.Sc. licenciatura em ciência da computação, engenharia elétrica, engenharia da computação ou sistemas de informação é necessária. Em casos especiais, estudantes de design industrial, tecnologia de mídia, lingüística computacional e ciências cognitivas com habilidades suficientes em matemática, design de software e programação podem ser consideradas. [-]

Mestre Arquitetura De Interiores

Zuyd University of Applied Sciences
campus September 2017 Holanda Maastricht

Ao Mestre Arquitetura de Interiores você vai aprender a desenvolver um conceito para um espaço com base em suas próprias idéias e visão artística e realizar esse conceito. [+]

Melhores Programas de Mestrado Meio Período em Artes nos Países Baixos. mestre arquitetura de interiores Ao Mestre Arquitetura de Interiores você vai aprender a desenvolver um conceito para um espaço com base em suas próprias idéias e visão artística e realizar esse conceito. O que isso pode Mestre Arquitetura de Interiores lhe oferecer? Percepção e expressão na arquitetura do interior O que faz um determinado lugar tão característica? É a luz, caindo em um ângulo específico através das janelas de vidro? O material e as cores do cadeiras, mesas, cortinas, paredes, chão? Os sons específicos do quarto? O toque, o cheiro das coisas? As pessoas…? Fenomenologia determinar a atmosfera de um interior. O núcleo Interior em nosso Mestre Arquitetura de Interiores há nicho, nuance ou aspecto da arquitetura, mas uma atitude fundamental para o mundo circundante. O núcleo deste Mestre é o entendimento de um lugar em todas as suas manifestações, antes de começar a transformá-lo por causa da evolução das necessidades e exigências. O que você vai aprender? Você vai aprender a desenvolver um conceito para um espaço com base em suas próprias idéias e visão artística e perceber que conceito. Parte importante é a forma de apresentar suas conclusões como um componente essencial de seu projeto arquitetônico. Em cada tarefa, você será solicitado a desenhar conexões entre seu próprio trabalho eo dos outros, e entre o seu trabalho e da platéia. Além disso, você vai dar um contributo activo em projetos colaborativos. Nos dois anos que você estudar Maastricht você vai ter a chance de aprofundar suas habilidades de design, interpretação pessoal da situação profissional e talento artístico. Você obterá conhecimento assunto, idéias e habilidades com base na sua própria investigação aplicada. Linguagem Inglês / Holandês. Os palestrantes também falam alemão. Para quem? Este programa de dois anos de Mestrado está aberto para você, se você tem um grau de Bacharel em Desenho Arquitetônico, ou programa de outro Bachelor, e se você tem as competências de entrada desejados. Carga de estudo Normalmente você vai estudar e trabalhar na Academia de cerca de 20 horas por semana. Além disso, você vai ter que estudar em casa por cerca de 20 horas por semana. Créditos O programa é composto por 120 créditos europeus no total. DURAÇÃO Em tempo integral para a duração de dois anos lectivos, a partir de setembro até julho. O primeiro ano O seu próprio atelier No primeiro ano, você vai trabalhar em seu próprio atelier, onde você cumprir atribuições hipotéticos e onde você avaliar o seu processo de projeto passo-a-passo com os seus professores. Nestas missões você irá explorar a materialidade, luz, tempo, escala e composição. Assigments Começamos uma atribuição com excursões para lugares diferentes, onde você testar essas com os seus sentidos e explorá-lo com o estado do nosso tempo de espírito, a partir de dentro. Você pesquisa a anatomia do lugar, induzir a empatia e construir o entendimento. Você formular uma intenção de como reequilibrar a coreografia significativamente e você exemplificar o significado pretendido como uma estrutura construída de materialidade explícita. Em essas atribuições a pesquisa e análise teórica desempenham um papel fundamental. Seu projeto de graduação Avaliação mestre final No segundo ano você vai se concentrar em sua tese e parte do trabalho final. Seu projeto de graduação é a avaliação mestre final. Com esta avaliação você vai a prova de que você é capaz de exercer a profissão. Você vai posicionar-se como um arquiteto de interiores e apresentá-lo para o mundo exterior, de modo que você pode construir a base para uma futura carreira. Ele também oferece a possibilidade de uma contribuição fundamental para o debate sobre temas da actualidade, e é valioso para o desenvolvimento do campo. Livre para escolher O tema de seu projeto final é livre para escolher, mas ainda relativamente próximo, no sentido amplo do interior. É uma hipótese num contexto de área construída. A seleção e motivação de seu projeto de graduação faz parte do plano de graduação que estão submetidos. Você terá que concluir o lugar e a idéia principal da intenção. Tese e modelo anatômico Seu projeto de graduação consiste em duas camadas conectados: a tese eo modelo anatômico. A tese deve formar a base do seu projeto, com base da língua e da pesquisa teórica em sentido histórico, filosófico, cultural e sócio-político. O modelo anatômico é a implementação concreta da sua intenção e inclui todos os elementos espaciais. A equipe de professores O mestre trabalha com profissionais de destaque: arquitetos, arquitetos de interiores, representantes de outras áreas, como os historiadores da arte, para o máximo de conexão com a evolução actual, a contribuição do seu conhecimento profissional e experiência profissional. Diploma e reconhecimento Quando você concluiu com êxito o programa que você vai obter o grau de Mestre em Arquitetura de Interiores. O curso é reconhecido pela União dos Arquitectos Neerlandeses interior (BNI) e registre-se após um período de prática de dois anos na Architect Foundation Register (Stichting Bureau Architectenregister). Regulamentos académicos e de exame (OER) Os regulamentos académicos e de exame (para o qual a sigla holandesa é OER) fornecer todas as informações que você precisa sobre o conteúdo do curso, o apoio acadêmico fornecido, e da forma em que os exames são organizados. Eles também contêm informações sobre os requisitos de admissão. Faça o download do arquivo pdf do atual OER (em holandês) para este ano lectivo. Os requisitos de admissão Você é admissível se você é um graduado com um grau de Bacharel em Desenho Arquitetônico, ou programa de outro Bachelor, se você tem as competências de entrada desejados. Quando você não pode atender a esses requisitos de admissão você tem a opção de solicitar um exame de admissão. Para fazê-lo, envie um portfólio e uma carta para a secretaria do programa. Todos os alunos que são admissíveis serão convidados em julho para a avaliação do consumo. Processo de admissão Assim que recebeu o formulário de candidatura, vamos convidá-lo para o processo de admissão, que é composto pelas seguintes etapas: A pré-seleção com base em sua carta de motivação, diploma e carteira digital. Uma entrevista de motivação e avaliação de sua carteira. Um trabalho prático. Quando você passar a pré-selecção (1), vamos convidá-lo para a avaliação do consumo, que terá lugar em Maastricht para um dia inteiro *. Durante o dia de hoje você vai ser testado em sua aptidão para o programa. Você pode mostrar e discutir exemplos do trabalho em seu portfólio com o comitê de admissão (2). A parte final é um trabalho prático definido pelo comitê de admissão (3). * Ou via Skype, se você mora no exterior e não têm a oportunidade de vir para Maastricht. [-]

Msc No Planeta Europa

Radboud University
campus September 2017 Holanda Nijmegen

Um programa de mestrado com foco sobre a dimensão europeia do ordenamento do território, política espacial e ambiental e desenvolvimento econômico regional. [+]

O programa de Mestrado em ordenamento do território europeu, políticas ambientais e de desenvolvimento regional (PLANET Europa) - programa de dois anos de joint-Master - é para planejadores que desejam para enfrentar os desafios económicos, ambientais e espaciais em uma perspectiva internacional aspirantes. O programa Europa PLANET é o Programa de Mestrado conjunta da Universidade Radboud, Blekinge Institute of Technology e da Universidade de Cardiff, que prepara os formandos para uma carreira no ordenamento do território estratégico na Europa, e é destinado aos estudantes que gostariam de entender melhor a influência da União Europeia e internacional desenvolvimentos no espaço, do ambiente e da economia e que gostariam de enfrentar os desafios espaciais de grande escala, como as alterações climáticas ou a gestão do rio transnacional em suas futuras carreiras. O programa permite a especialização de cada ordenamento do território europeu e do desenvolvimento sustentável ou de ordenamento do território europeu e desenvolvimento econômico regional e leva a um duplo grau reconhecido internacionalmente (MSc) das principais escolas de planejamento europeus. Universidades parceiras - Universidade de Cardiff (País de Gales, Reino Unido) - Blekinge Institute of Technology (Karlskrona, Suécia) - Universidade de Radboud (Nijmegen, Holanda) Graus múltiplos do Mestre - Mestrado em Ordenamento do Território - Mestrado em Ciências Sociais e Políticas de Meio Ambiente - Mestrado em Ordenamento do Território Europeu, Políticas Ambientais e Desenvolvimento Regional Especializações Europa PLANETA é um programa de colaboração ensinou mais de 2 anos para um valor de 120 ECs. Você precisa escolher uma faixa de especialização durante o processo de candidatura: - desenvolvimento do espaço e Sustentável Europeia (RU / CU - track) - European Spatial e Desenvolvimento Económico Regional (RU / BTH - track) Em ambas as especializações todos os alunos começam com uma introdução abrangente sobre a dimensão europeia do ordenamento do território e os impactos espaciais de políticas da UE no semestre 1 da Universidade de Radboud, na Holanda. No semestre 2 alunos, quer continuar na Universidade de Cardiff, em Cardiff no desenvolvimento sustentável nas políticas e práticas, ou eles continuam no BTH em Karlskrona com um semestre na inovação e coesão na UE. No semestre 3, os alunos aplicam seus conhecimentos para a prática de planejamento e receber formação em habilidades de comunicação e apresentação transnacionais. Os alunos completar os seus estudos com a tese de um Mestre indivíduo sobre um tema de sua escolha, sob supervisão conjunta de especialistas de duas das universidades. Dependendo da escolha da trilha, os alunos ficar em Nijmegen, Cardiff, e Karlskrona durante os últimos dois semestres. ... [-]

Mestre Da Música

Zuyd University of Applied Sciences
campus September 2017 Holanda Maastricht

Quando você tiver obtido o seu Bachelor of Music, você pode querer continuar seus estudos e se tornar um 'Master of Music'. Programa de graduação de nosso Mestre leva um ano para ser concluído. O acadêmico [+]

mestre da música

 

Quando você tiver obtido o seu Bachelor of Music, você pode querer continuar seus estudos e se tornar um 'Master of Music'. Programa de graduação de nosso Mestre leva um ano para ser concluído. O programa acadêmico pode ser adaptado às suas necessidades individuais. Para ser elegível para a admissão ao programa de Mestrado, você deve possuir um diploma de música de uma instituição reconhecida nos Países Baixos (Bachelor of Music), ou ter atingido um nível comparável por outros meios, sob medida para o programa acadêmico oferecido pelo Conservatório de Maastricht. Estes programas estão abertos apenas para um número limitado de participantes. A entrada é de apenas audição.... [-]


Mestre Em Arqueologia: Arqueologia Mediterrâneo

Vrije Universiteit Amsterdam
campus September 2017 Holanda Amsterdam

Os arqueólogos com mestrado em arqueologia mediterrânica são especialmente indicados para seguir uma carreira profissional em arqueologia. Eles terão ... [+]

Master in Mediterranean Archaeology

 

A força compartilhada da UVA e VU de Amesterdão é a sua longa tradição de realização de pesquisas na área do Mediterrâneo. Isto pode ser visto a partir da grande quantidade de trabalhos de campo na Itália e na Grécia, bem como as coleções de museus no Museu Allard Pierson. As duas especializações interligar com os longos, mas muito atuais tradições, disciplinares da UVA e VU de Amesterdão, que incluem a atenção para o estudo da base de arqueologia, objetos e - para a interação e ligação - também criadores e usuários.

 

 

Duas especializações

O programa de mestrado arqueologia mediterrânica oferece duas especializações: Questões de objetos e povos... [-]


Mestre Em Arqueologia: Paisagem E Do Património

Vrije Universiteit Amsterdam
campus September 2017 Holanda Amsterdam

Programa de Arqueologia do Mestre: Landscape and Heritage não é fixo a fronteiras geográficas ou cronológicas, mas lida com tematicamente arqueológico ... [+]

Mestre em Paisagem e Património

 

Programa de Arqueologia do Mestre: Landscape and Heritage não é fixo a fronteiras geográficas ou cronológicas, mas ofertas tematicamente com paisagens arqueológicos e património arqueológico em muitas sociedades diferentes. Na especialização Paisagem Arqueologia, a paisagem cultural será abordada a partir de muitas perspectivas. A especialização Património Arqueológico incide sobre as variedades de significados que vestígios arqueológicos podem obter na sociedade moderna.

 

 

Especializações

 

Programa de Arqueologia do Mestre: Paisagem e Património distingue duas especializações:... [-]


Mestre Em Artes E Cultura: Artes E Estudos Comparativos De Mídia

Vrije Universiteit Amsterdam
campus September 2017 Holanda Amsterdam

O programa comparativos Artes e Estudos de Mídia se concentra em intermedialities em relação ao cinema, televisão, mídia digital, literatura e artes visuais. Intermedialities ... [+]

Mestre em Artes e estudos comparativos de mídia

 

O programa comparativos Artes e Estudos de Mídia se concentra em intermedialities em relação ao cinema, televisão, mídia digital, literatura e artes visuais. Intermedialities são crossovers e inter-relações entre as artes e os meios de comunicação, mas também dentro e entre diversos meios de comunicação. Estas foram intensificadas com a chegada de mídia digital e do "hipermeio" que surge da interação na tela de palavras, imagens e sons e através da convergência de cinema, televisão, rádio, jornalismo, e-books, e fotografia em a teia.

 

 

Cursos básicos O programa é construído em torno de quatro pratos principais: Leitura Conceitos de intermedialidade, Cross-Media Storytelling, Crossmedial Exposições, e A Arte de Comparação: A Cinematic City. O primeiro semestre é composto por dois cursos introdutórios sobre quadros teóricos fundamentais de estudos intermedialidade:... [-]


Mestre Em Clássicos E Civilizações Antigas (pesquisa)

Vrije Universiteit Amsterdam
campus September 2017 Holanda Amsterdam

O programa de Mestrado de pesquisa tem como objetivo oferecer investigadores bem equipados na área de Estudos Antigos. Incide sobre as culturas e sociedades do ... [+]

Mestre em Classics e civilizações antigas (pesquisa)

 

O programa de pesquisa de mestrado tem como objetivo oferecer os investigadores bem equipados na área de Estudos Antigos. Incide sobre as culturas e sociedades da região do Mediterrâneo, Europa Ocidental e Ásia Ocidental, no período de c. 1000 aC a 500 dC. O programa oferece uma boa mistura de ensino e pesquisa disciplinar e interdisciplinar. Disciplinar porque o programa tem por base as especializações oferecidas em seu programa de bacharelado; interdisciplinar, porque você fazer uso dos resultados de disciplinas relacionadas durante os chamados "módulos principais '. Estes são dois tutoriais interdisciplinares, em que os membros do corpo docente de várias disciplinas do departamento de Estudos Antigos e Arqueologia ensiná-lo a se aproximar de um tema de pesquisa compartilhada a partir de diferentes perspectivas e fornecer base teórica para este tema. Optando por programa de pesquisa de mestrado vai lhe trazer em um ambiente de pesquisa inspirador. O departamento de Estudos Antigos e arqueologia tem sido extremamente bem sucedida dos últimos anos na criação de oportunidades de pesquisa para estudantes de pesquisa de doutorado e pós-doutorado, incluindo grandes projetos temáticos que têm espaço para um número de alunos de doutoramento e pós-doutoramento investigação.... [-]


Mestre Em Arqueologia: Arqueologia Do Norte Da Europa Ocidental

Vrije Universiteit Amsterdam
campus September 2017 Holanda Amsterdam

O programa de Mestrado em Arqueologia da Europa Ocidental Norte abrange o período de Idade do Ferro até tarde no período moderno adiantado. As duas especializações ... [+]

Mestrado em Arqueologia do Norte Europa Ocidental

 

O programa de Mestrado em Arqueologia do Norte Europa Ocidental abrange o período compreendido entre o final da Idade do Ferro no período moderno adiantado. As duas especializações neste programa está atrasado Idade do Ferro e arqueologia romana da Europa do Norte ocidental e medieval e arqueologia moderna. Vrije Universieit Amsterdam tem uma posição de liderança em pesquisa e ensino no domínio da pré-história tardia e da época romana na Europa Ocidental, com especial referência à arqueologia holandesa, enquanto a arqueologia da Idade Média e início do período moderno é uma das especialidades do University of Amsterdam. As duas universidades juntos, assim, cobrir 3000 anos de arqueologia da Europa Ocidental. Este programa dedica uma atenção considerável à arqueologia liquidação, a arqueologia de santuários e locais de sepultamento, os processos de integração no Império Romano e estudos de centros urbanos e cultura material. Existem ligações estreitas entre o ensino em todas estas áreas e os resultados do trabalho de campo recente e outra investigação em curso, desde paisagens villa romana no sul da Holanda para os estaleiros do VOC (East India Company holandês), no coração de Amesterdão.... [-]


Mestre Em Classices & Civilizaitons Antigos: Estudos Antigos

Vrije Universiteit Amsterdam
campus September 2017 Holanda Amsterdam

O programa de Mestrado Estudos Antigos não adere às fronteiras disciplinares. Há quase não uma única pergunta que pode ser respondida somente a partir ... [+]

Mestre em estudos antigos

 

O programa de Mestrado Antigos Estudos não aderir a fronteiras disciplinares. Há quase não uma única pergunta que pode ser respondida apenas do ponto de vista arqueológico ou literário. No Estudos Antigos você aprender a usar o que é necessário, seja História Antiga, Arqueologia, línguas antigas ou Filosofia. Uma situação ideal se você se considera tanto um historiador e arqueólogo, e deseja ver a literatura como um produto da sociedade. Perguntas que você encontrar são, por exemplo: Roma era um caldeirão étnico durante tempos imperiais. Como poetas clássicos reagir a isso, e pode traços dessa miscigenação étnica ser encontrados em estudos de condições de vida e expressões artísticas? Há uma série de textos sobre sonhos provenientes do mundo clássico (da Mesopotâmia para Roma e Bizâncio). Podemos aprender mais sobre as pessoas da antiguidade por estudar esses sonhos? E qual é a influência da literatura latino sobre literatura holandesa? Ou: Por uma vez não se comparam Homer com Virgil, mas com a epopéia de Gilgamesh. módulo central O módulo central deste programa de graduação é "Grandes Debates em Estudos Históricos antigas". Neste módulo, professores da Vrije Universiteit Amsterdam e da Universidade de Amsterdam lidar com uma série de temas-chave do campo de estudos antigos que tenham sido objecto de debates acalorados. Você vai escrever um artigo em um desses debates. Dependendo de sua formação, você vai se especializar ainda mais na história antiga e arqueologia, língua latina e da cultura, língua grega e da cultura ou da língua e da cultura mesopotâmica do primeiro milênio aC... [-]