Mestrados em Artes informáticas

Compare 77 Mestrados em Artes informáticas

Artes informáticas

Um mestrado é feito por estudantes que tenham concluído alguma pós-graduação em um campo específico de estudos ou área de prática profissional, demonstrando um alto nível de domínio durante o processo.

O curso de Artes Digitais auxilia os estudantes a aperfeiçoar suas habilidades artísticas em um meio que permite uma melhor integração do trabalho dentro do mercado moderno. Aprender a usar essa nova tecnologia pode ajudar os estudantes a encontrar trabalho nas indústrias de cinema, jogos ou publicidade.

Contate as Escolas - Compare 77 Mestrados em Artes informáticas 2017

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Master (MA) Efeitos Visuais

Ravensbourne
campus Período integral Meio Período 1 - 2  August 2017 Reino Unido Londres +1 mais

A paisagem de efeitos visuais está a mudar a uma velocidade relâmpago. Os avanços tecnológicos da última década nos trouxeram links de comunicação rápidos ... [+]

Mestrados em Artes informáticas. A paisagem de efeitos visuais está a mudar a uma velocidade relâmpago. Os avanços tecnológicos da última década nos trouxeram links de comunicação rápidas que estão possibilitando, fluxo de trabalho baseado em nuvem e remoto mundial, abrindo as possibilidades de uma rede mais solta, mais flexível dos artistas baseados em diferentes países criativamente colaborando em projetos de efeitos visuais. Isto, combinado com a crescente demanda por tanto conteúdo do filme e de vídeo significa que há uma necessidade crescente não apenas para artistas de VFX, mas também produtores de VFX, coordenadores de pós-produção e gerentes de projetos que têm um profundo conhecimento de todo o fluxo de trabalho na criação de efeitos visuais e pós-produção em geral. Curso de Ravensbourne reflete essas mudanças e segue a orientação Skillset sobre as habilidades de entrada necessários para atender as necessidades da indústria de efeitos visuais que abrangem não só as competências da indústria especializados, mas também habilidades sociais necessárias para uma carreira de sucesso na indústria de efeitos visuais e pós-produção seja no criativo ou projeto espectro de gestão. Além seis módulos em forma de tutoriais de grupo são dadas em todo o processo para a criação de efeitos visuais, incluindo reuniões de pré-produção, aquisição de VFX, programação, orçamento, organização e supervisão atirar. Estes módulos também colocar VFX no contexto mais amplo de pós-produção e dar uma visão geral do fluxo de trabalho de pós-produção de breve a entrega que inclui transcodificação, edição e entregas. Ravensbourne dá aos... [-]

Mestrado Em Tecnologia Multimídia E De Entretenimento (mscmet)

HK PolyU School of Design
campus Período integral 1 - 1  September 2017 Hong Kong Kowloon

O Master of Science in Multimedia e entretenimento Tecnologia (MScMET), oferecido pela Escola de Design (SD) da Universidade Politécnica de Hong Kong (PolyU) é um programa multimídia de renome mundial que explora aplicações de mídia interdisciplinares e tecnologias. [+]

O Master of Science in Multimedia e entretenimento Tecnologia (MScMET), oferecido pela Escola de Design (SD) da Universidade Politécnica de Hong Kong (PolyU) é um programa multimídia de renome mundial que explora aplicações de mídia interdisciplinares e tecnologias. Os alunos aprendem sobre a indústria multimédia, processos criativos para o desenvolvimento de ideias inovadoras, a aplicação da tecnologia emergente na mídia, e as competências empresariais para ver com sucesso um projeto, desde a concepção até a conclusão. O programa oferece três fluxos de constante adaptação: Desenvolvimento de Jogo; Projeto Psicologia Aplicada; e Social, Mobile e Internet. No desenvolvimento de jogos, os alunos aprendem as mais recentes técnicas de design de jogo, enquanto em Design de Psicologia Aplicada, os alunos ganham uma visão sobre o pensamento criativo e projetar conteúdo. No social, móvel e Internet, os alunos aprendem sobre como tecnologias de ponta impactar entretenimento digital. Os Três Pilares O programa MScMET é composta de três colunas distintas. O primeiro é o corpo docente diversificado de estudiosos de classe mundial e especialistas da indústria, que trazem uma riqueza de experiência local e internacional. Estudantes obter em primeira mão teórica e conhecimento aplicado em vários setores. Através de conexões do corpo docente, os alunos ganham oportunidades para seus estudos e desenvolvimento de carreira. O segundo pilar é o compromisso do programa para apoiar os alunos em se tornar, indivíduos com visão de futuro equilibradas. Através de métodos de ensino envolvente, cada aluno é orientado para se tornar um pensador criativo e crítico, em... [-]

Mestrado Em Animação

Estonian Academy of Arts
campus Período integral August 2017 Estônia Tallinn

Estonian Academy of Arts está oferecendo um 2-year programa de Mestrado em Animação para estudantes de pós-graduação interessado em dirigir animação e cinema. [+]

Mestrados em Artes informáticas. O Departamento de Animação foi estabelecido na Academia de Artes da Estónia em 2006 e desde 2007 tem oferecido um mestrado de dois anos em Animação (ministrado em Inglês). O programa de Animação MA é ensinado pelo professor Priit Pärn e Associate Professor Olga Pärn. O principal objetivo do programa é educar com sucesso criadores de filmes de animação, proporcionando-lhes conhecimentos teóricos e habilidades práticas. O outro objectivo é contribuir para o desenvolvimento global da animação como uma forma de arte. A animação é um meio prosperando e se desenvolvendo em um ritmo maior do que nunca. Tornou-se parte da cultura de massa, bem como uma de suas formas principais. A animação pode ser visto na tela gráficos digitais, jogos de computador, vídeos de música, filmes, etc. A base para qualquer filme - incluindo filme de animação - é a história. O maior problema no mundo do cinema é a falta de boas histórias. Na maioria das escolas de animação do mundo, os alunos não são ensinados a arte da escrita boa história. Isso é algo que define o nosso programa de intervalo. Nós colocamos uma ênfase na história e ensinar a metodologia exclusiva do professor Pärn para a criação de roteiros de cinema. Após a conclusão do mestrado em programa de animação, os alunos adquiriram em profundidade teórica e habilidades de animação práticos. Os alunos podem se especializar em técnicas de animação específicos e criar projetos individuais na técnica adequada. Após a formatura, os alunos... [-]

Mestre Da Tecnologia Da Informação (tecnologias Interativas E Jogos De Design)

James Cook University Singapore
campus Período integral 16  July 2017 Cingapura Singapore

Os jogos eletrônicos e animações são agora uma parte integrante da enorme indústria de entretenimento global. Redes sociais e sites de compartilhamento de vídeo online como o Facebook, Twitter e You Tube atrair centenas de milhões de usuários no mundo todo. [+]

Na expansão e-Business / indústria de e-Commerce, há uma demanda global crescente por graduados qualificados com uma mistura de marketing, gestão, internet, multimídia, computação, redes, tecnologias de software e habilidades de operação do negócio. Nosso programa de Mestrado em Tecnologia da Informação fornece habilidades práticas e relevantes para permitir que graduados de diferentes disciplinas se mudar para a indústria de TI Os alunos têm a oportunidade de especializar-se em Informática de Gestão, Informática e Redes ou Interativo Technologies e Jogos de Design. Interativa Technologies e Jogos projeto centra-se na parte dianteira e integração de back-end de tecnologias interativas - aplicações Web 2.0, mídia digital, Web / Mobile Technologies e plataformas, 2D / Gráficos 3D, Animação, Jogos de design, computação Artes, interativo Visualização, Autónoma de simulação e Virtual Worlds Nosso programa de Mestrado em Tecnologia da Informação é totalmente credenciada pela Australian Computer Society no "nível profissional" (seu nível mais alto). Como um estudante de TI, você terá o direito de associação com dois organismos profissionais: The Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) e da Sociedade Computer Singapura (SCS). Assuntos assuntos de fundação Fundamentos da Internet Programação I Modelagem de banco de dados ou Inteligência Coletiva e Redes Sociais Data Mining ou e-Gestão Estratégica Temas centrais (todos os cursos) TIC Projecto Avançado I TIC Projeto 2: Implantação e Comissionamento Advanced E-Security Temas centrais (Major específicos) E-Business Technologies Avançado Game Design Interação Humano-Computador Avançada Técnicas avançadas de animação Agentes Inteligentes e Simulação disciplinas eletivas Alunos a escolher 4 disciplinas eletivas resultados... [-]

Mestrado em Mídia Digital

The Centre for Digital Media - The CDM
campus September 2017 Canadá Vancouver

O Mestrado em Mídia Digital é um programa profissional reconhecido internacionalmente e envolve os alunos em projetos reais onde eles ganham valiosa [+]

Mestrados em Artes informáticas. O Mestrado em Mídia Digital é um programa profissional reconhecido internacionalmente e envolve os alunos em projetos reais onde eles ganham valiosa experiência em liderança, treinamento e conexões diretamente com o mercado. A mídia digital é um mercado altamente em demanda no mundo todo. Na Colúmbia Britânica sozinho há mais de 600 empresas de mídias digitais e tecnologia relacionada com entretenimento (60% delas se concentram em Vancouver) que empregam mais de 16.000 pessoas e geram US $ 2,3 bilhões em receita anual. O programa MDM prepara profissionais para carreiras de mais alto nível na indústria como produtores, criadores, designers, gestores e empresários. Há mais desenvolvedores de video game per capita em Vancouver que qualquer outra cidade mundial. PARCEIROS DE MERCADO Nosso programa está enraizado no mercado que ajudou a criá-lo. Temos parceria com várias organizações locais e internacionais para a criação de aprendizagem excepcionais e oportunidades de colaboração. Eles incluem algumas das maiores empresas do mundo, incluindo a Electronic Arts, Disney, Autodesk e Microsoft. Nossos parceiros oferecem aos alunos oportunidades de emprego, estágios, bolsas de estudo , investimento e muito mais. VANCOUVER A cidade de Vancouver no Canadá, está no ranking das 20 cidades mais importantes do mundo, segundo estudo divulgado pelo centro de pesquisa Knight Frank, a pedido do Citibank. O ranking leva em conta critérios como importância econômica, qualidade de vida, influência regional e poder político. Vancouver é uma cidade espetacular que também hospeda mais de 1.100 companhias digitais de meios de comunicação e... [-]

Mestrado Em Criação Multimédia

laSalle Barcelona Postgraduate
campus Período integral September 2017 Espanha Barcelona

O Mestrado em Multimédia Criação (MCM) concentra-se em três disciplinas: Transmedia (Narativa, jogos sérios e gamification), Interaction (HCI, livres pessoas-objetos) e entretenimento (aparelhamento, captura de movimento). o aluno o conhecimento necessário para criar projectos multimédia de são fornecidos essas perspectivas. [+]

O Mestrado em Multimédia Criação (MCM) Ele se concentra em três disciplinas: Transmedia (Narativa, jogos sérios e gamification), Interaction (HCI, livres pessoas-objetos) e entretenimento (aparelhamento, captura de movimento). o aluno o conhecimento necessário para criar projectos multimédia de são fornecidos essas perspectivas. Especialistas Títulos: transmedia animação interação Tecnologias no MCM Tecnologia é o centro da criação multimédia. Aplicativos, instalações interativas, sensores, interacção natural ... nas ideias MCM são conceituados e materializada na forma que for mais adequada para criar uma experiência memorável. Metodologia A MCM é baseado na filosofia de "Experiencial Multimedia" e "aprender fazendo", ou seja, você aprende como as práticas são feitas. Todos os cursos são baseados na implementação de projectos que sejam colocadas em prática os conhecimentos adquiridos. aprendizado interativo Cross-disciplina: grupos de trabalho multidisciplinares Implementação de Serious Games como catalisadores de conhecimento baseada na descoberta na experiência real aprendizagem e projecto parâmetros reais de desenvolvimento e ferramentas de gestão ágeis O programa é ministrado em um único espaço modular e flexível, a mídia Dome Colaboração com empresas metodologia compartilhada com o Centro de Tecnologia de Entretenimento O que você se preparar? Confrontando a criação de qualquer produto ou serviço interativo, independentemente da sua dimensão e do seu período de aplicação. Fornecer conhecimento global de conteúdos multimédia (criatividade, roteiro, experiência do usuário, design, tecnologia, conteúdo e gestão) para garantir as bases necessárias que permitem a criação e narração ideias adequadas a partir de design que visa o usuário final, o implementação e arquitetura da informação envolvidos e... [-]

Mestre Em Animação E Efeitos Visuais

Academy of Art University
Campus ou online Período integral 2 - 3  September 2017 EUA San Francisco

O MFA em Animação & Efeitos Visuais programa centra-se no desenvolvimento de competências em qualquer uma das muitas áreas de especialização dentro da indústria de animação e efeitos visuais. O programa educa os alunos em todos os aspectos da animação e efeitos visuais, desde a idealização até pós-produção. [+]

Mestrados em Artes informáticas. O MFA em Animação & Efeitos Visuais programa centra-se no desenvolvimento de competências em qualquer uma das muitas áreas de especialização dentro da indústria de animação e efeitos visuais. O programa educa os alunos em todos os aspectos da animação e efeitos visuais, desde a idealização até pós-produção. Comunicação, colaboração e gestão do tempo habilidades são enfatizadas em todo o programa para garantir os graduados são aclimatados à intensa cultura profissional que os espera. MFA Animação & Efeitos Visuais Requisitos Unidade Principais 27 unidades Dirigido Study 18 unidades Graduação Artes Liberais 12 unidades Eletivas * 6 unidades TOTAL 63 unidades * por aprovação diretor MFA Animation & Visual Effects Requisitos Grau A conclusão bem sucedida de Tese Projeto Final Mínimo 2,0 GPA cumulativo Nota mínima de C em todos necessários 63 unidades MFA Programa de Aprendizagem resultados Alunos de graduação vai seguir os seguintes critérios de desempenho do aluno: MFA Projeto de Tese Apresentar um conceito tese original digno do grau MFA Demonstrar a viabilidade do projeto de tese Produzir um projeto profissional-padrão, com o conteúdo temático para o setor, mostrando capacidade técnica e artística. Competências Técnicas Demonstrar facilidade com tecnologia de animação e software. Habilidades de apresentação Claramente discutir o trabalho e processo de fluxo de trabalho com uma comissão de revisão, usando a terminologia da indústria. Efetivamente lançar ideias para a comissão de avaliação Criar visualmente atraentes, materiais de apresentação de qualidade profissional Pré-produção Skills (Desenvolvimento de Projetos) Executar projetos que demonstram a atenção... [-]

Mestre Em Design De Animação

IED – Istituto Europeo di Design Milan
campus Período integral 12  January 2018 Itália Milan

A disseminação da internet e mídia digital levou a um aumento da produção e distribuição de conteúdos feitos em animação internacional, em publicidade, séries de TV e especiais, filmes de longa metragem, mas também - cada vez mais - filmes e docu-ficção curta, que apoia a crescente demanda no campo de jogos e produções de animação cruzar e meios de comunicação trans (Internet, tablets, celulares). No final do curso, os alunos podem se encaixar em um desses sectores profissionais, desenvolvida em empresas independentes de produção, pesquisa e design consultorias, agências de serviços, estruturas internas das empresas de radiodifusão, os organismos especializados das editoras. experiência profissional em animação está cada vez mais na demanda, mesmo no contexto de efeitos especiais para filmes e produções televisivas. [+]

Este programa é ministrado em Inglês Os requisitos de acesso: O Mestrado em Design de Animação recebe estudantes com uma licenciatura ou diploma de I ou nível II ou equivalente em Ilustração, CG Animação de disciplinas acadêmicas (pintura, estágio de design, multimédia) ou um diploma emitido por escolas de especialização em quadrinhos e design de animação. Saúda também os profissionais, com pelo menos experiência de dois anos, interessados ​​em obter um maior grau de especialização e atualização. Estrutura e metodologia: O Mestrado em Design de Animação visa antes de tudo para consolidar e melhorar as competências em projeto de conceito de animação com um foco sobre os temas, conteúdos e estilos que caracterizam a produção atual. Ele identifica alguns pontos que incide sobre a evolução do fluxo de trabalho de produção, apresentado por estudos maiores, que estão actualmente a introduzir novas soluções e técnicas (emergentes Tools) artísticas para a produção de filmes séries e recursos: Integração 2D / 3D, recorte ( Puppet Animação), quadro-a-quadro de animação Paperless, pós-produção, VFX. Em relação a estes "nós" os estudantes encontrarão também a busca de estilo, como uma síntese entre as premissas do conceito - as intenções expressivas e estéticas - e as escolhas de realização. metodologia de ensino é dividido em três áreas principais: design, técnica e instrumental e produção-comercialização. O programa inicialmente fornece alguns módulos úteis para examinar e especializar experiência dentro do conceito de design, pré-produção (do sujeito ao storyboard) e animação, ao lado dos cursos que oferecem a experiência necessária... [-]

Mestre Em Artes Visuais

Holy Spirit University of Kaslik - USEK
campus Período integral October 2017 Líbano Jounieh

Estudos em Visual and Performing Arts são baseadas em exploração, a competência eo aprofundamento progressivo do conhecimento, bem como sobre o aprofundamento e evolução contínuo de aprendizagem. Este programa não pode, portanto, ser considerado academicamente sem o apoio de participação prática e reflexiva regular e assídua dos alunos. [+]

Mestrados em Artes informáticas. Estudos em Visual and Performing Arts são baseadas em exploração, a competência eo aprofundamento progressivo do conhecimento, bem como sobre o aprofundamento e evolução contínuo de aprendizagem. Este programa não pode, portanto, ser considerado academicamente sem o apoio de participação prática e reflexiva regular e assídua dos alunos. Os programas são estabelecidos de acordo com o sistema internacional de créditos americanos. Ao longo de estudos de graduação (BA), o programa centra-se na formação especializada na opção escolhida pelos alunos. A posse de habilidades técnicas, teóricas e artísticas lhes permita desempenhar profissionalmente projetos que levem a comportamentos autónomos das ordens artísticas e comerciais. No final da licenciatura, estudantes de melhorar e expandir suas habilidades no campo de sua especialização, graças aos cursos avançados e um conjunto de gestão, de organização e de negócios, técnicas úteis para o sucesso de seus projetos seniores. Estas habilidades e técnicas são supostamente para ativar o conhecimento adquirido, em preparação para a integração acadêmica e profissional. Cursos do Departamento de Visual and Performing Arts são exclusivamente oferecidos no campus principal da Kaslik. Mestre em Artes Visuais (36 créditos - 2 anos) Audiovisual: Multimedia Audiovisual: Arte Vídeo Cinema Televisão FOTOGRAFIA Oportunidades de Emprego Potenciais oportunidades de emprego são encontrados em setores profissionais de produção de imagem, com base na execução de projetos na área de audiovisual, cinema, televisão, fotografia, teatro e multimédia. Canais de televisão ou empresas de produção subsidiários Empresas de produção cinematográfica Making of de filmes e documentários Web design 2D... [-]

Mestrado Em Design Motion Graphics

Seeway - Barcelona
campus Meio Período October 2017 Espanha Barcelona

A proliferação de novas tecnologias tem aumentado a presença de telas cheias de poderosos elementos necessários e conteúdo atraente. Neste ponto, faz sentido o Mestre in Motion Graphics Design de programa Seeway orbitando a importância específica de movimento na transmissão de informações e oferece uma abordagem prática para reunir a imagem mais recentes tecnologias em movimento, a sua concepção, tipografia e criação audiovisual. [+]

A proliferação de novas tecnologias tem aumentado a presença de telas cheias de poderosos elementos necessários e conteúdo atraente. Neste ponto, faz sentido a Mestrado em Design Motion Graphics do programa de Seeway orbitando a importância específica de movimento na transmissão de informações e oferece uma abordagem prática para reunir as mais recentes tecnologias de imagem em movimento, design, tipografia e criação audiovisual. A formação técnica necessária para a criação de motion graphics, que mergulha no sólido conhecimento de ferramentas de composição e edição digital plus soluções gráficas dotarte de alta qualidade e criatividade, utilizando técnicas inovadoras. resumo Mestrado pela Universidade de San Jorge: Qualificação Créditos: 40 ECTS Horário de Funcionamento: terças-feiras e quintas-feiras das 18:30 às 21: 30h Mode: Barcelona Idioma: Castelhano Semestre: Outubro a Junho. observações: formação em sala de aula. 100% orientação prática. Pequenos grupos. Objectivos O Mestrado em Design Motion Graphics irá equipá-lo com a capacidade de gerar soluções gráficas criativas sobre a utilização das técnicas mais inovadoras, moldando-lo como um profissional no desenho na tela e permitindo-lhe soluções de qualidade de gráficos em diversos campos de aplicação: a publicidade, branding, televisão, visual, vídeo, internet, etc. O Mestre permite-lhe aplicar em seus projetos de bases e ritmos da linguagem cinematográfica e compreender a cultura e dinâmica que regem o projeto de motion graphics. Aprofundar o conhecimento ea utilização das principais ferramentas e técnicas Movimento Design Gráfico para a realização de projetos visuais. Conceber e projetar soluções criativas e de comunicação audiovisual inovadora. Aplicar as diretrizes de... [-]

Mestre Do Director Artístico Na Criação De Jogos De Vídeo

Autograf
campus Período integral October 2017 França Paris

Este Mestre quer ser muito concreto. Ele é construído em torno do projeto de estudante de vídeo game. Estes terão que projetar, desenvolver, publicar e comercializar o seu jogo. [+]

Mestrados em Artes informáticas. Pascal Luban, game designer e diretor criativo (Ubisoft, Activision, Sony, DICE), é o profissional de referência, que é responsável pela validação educacional deste treinamento. Este Mestre quer ser muito concreto. Ele é construído em torno do projeto de estudante de vídeo game. Estes terão que projetar, desenvolver, publicar e comercializar o seu jogo. Se ele conhece o sucesso, eles podem até mesmo gerar receita. E se isso não for o caso, o fato de ver seu nome associado a um jogo publicado é um grande cartão de visita. Programa: - Formação Acadêmica Avançada: Computação Gráfica, Programação, Design - Introdução aos novos conhecimentos: Marketing, gestão de projetos, bases legais - Desenvolvimento de um conceito de jogo e seu protótipo. - Desenvolvimento de Jogos - Preparando a campanha de marketing - Publicação e comercialização do jogo (monitoramento da comunidade, continuando a campanha de comunicação, jogo de animação) - Formação Acadêmica Avançada para prepará-los para a criação de seu próprio estúdio: Empreendedorismo, gestão - Elaboração de um segundo projeto (individual ou grupo) que os alunos irão procurar desenvolver após o mestre. O treinamento exige 25 semanas de treinamento obrigatório no local de trabalho. objetivo do treinamento: O tecido industrial da indústria de videogames hoje é composta principalmente de pequenas equipes começam a desenvolver o seu próprio projecto. Publicar o seu jogo tornou-se a chave para convencer os investidores ou FAJV e desbloquear o financiamento futuro. O objetivo deste curso é que o aluno: - Concepção e desenvolvimento de um... [-]

Mestre Em Artes De áudio E Mídia Visual

RISEBA
campus Período integral September 2017 Letônia Riga

Ciências Humanas Mestre Estudos em Comunicação Social Audiovisual Arts é um dos formação multidisciplinar mais inovador e rigoroso na Letónia. Ela está enraizada nas melhores tradições de Auteur Cinema e ampliado em várias especialidades: cinema, dirigindo da fotografia, animação, vídeo e gráficos CG gerados, 2D interativo e produção em 3D e desenvolvimento de jogos ... [+]

Ciências Humanas Mestre Estudos em Comunicação Social Audiovisual Arts é um dos formação multidisciplinar mais inovador e rigoroso na Letónia. Ela está enraizada nas melhores tradições de Auteur Cinema e ampliado em várias especialidades: cinema, dirigindo da fotografia, animação, vídeo e gráficos CG gerados, 2D interativo e produção em 3D e desenvolvimento de jogos. Enquanto abrangente em sua estrutura para treinar os futuros executivos de estúdios de cinema e televisão, agências de publicidade, estúdios de animação, departamentos de criação de redes sociais, e casas SFX e pós-produção, o programa oferece a seus alunos se especializar em um campo escolhido através de estudos independentes ciclo. O menor é declarado por um estudante sob os auspícios de um membro do corpo docente estimado e, em geral, nas áreas de direção de cinema, direção de arte, animação e pós-produção supervisor. Grau atribuído: Mestre em áudio e visual Media Arts Língua de instruções: Inglês Ambiente de estudo Auditório As aulas teóricas são geralmente realizadas em auditórios. Todos os auditórios estão equipados com computadores e projectores para professores e alunos apresentações. O maior auditório também é equipado com telas grandes, a fim de proporcionar uma melhor visibilidade. estúdio de vídeo Os alunos aprendem os ofícios de operador de câmara e iluminação em um estúdio de vídeo grande metros quadrados 300. Os alunos também podem tirar proveito deste estúdio para os seus próprios projectos académicos fora das palestras. Estúdio está equipado com um completo fundos de tela preto e verde e no chão. máquinas especiais de... [-]

Mestre Das Artes Plásticas Em Artes Digitais

DigiPen Institute of Technology
campus Período integral Meio Período 2 - 4  September 2017 EUA Redmond +1 mais

Voltado para artistas profissionais e os candidatos com diploma de bacharel em arte ou áreas afins, este programa combina princípios de artes plásticas, incluindo uma forte ênfase na figura desenho, escultura [+]

Mestrados em Artes informáticas. Voltado para artistas profissionais e os candidatos com diploma de bacharel em arte ou áreas afins, este programa combina princípios de artes plásticas, incluindo uma forte ênfase na figura desenho, escultura e história da arte, com uma abordagem prática para a produção de arte do estúdio que ajuda os alunos a desenvolver tanto sua habilidade pessoal e voz artística. Full-Time e Opções de Tempo Parcial Os alunos têm a opção de se inscrever neste programa a tempo inteiro durante dois anos, ou se inscrever a tempo parcial e espalhando sua carga horária ao longo de quatro anos. Admissões Informações Os candidatos ao Master of Fine Arts em programa de Artes Digitais devem ter experiência nas seguintes áreas: desenho, figura desenho, história da arte, composição, modelagem 3D, animação, escultura, teoria da cor e pintura digital. Os candidatos também devem fornecer uma carteira de arte de 15 a 20 amostras de trabalhos de arte a ser considerado para a admissão. Temas Abordados No momento em que se formarem, os alunos do programa do MFA irá possuir as seguintes qualificações: - Ampla experiência em produção 3D, incluindo a capacidade de usar o 2D mais atual e aplicativos gráficos em 3D na indústria, bem como as competências tradicionais de artes plásticas, como desenho , escultura e pintura. - Uma profunda compreensão do processo criativo e da linha de produção 3D gráficos, incluindo a capacidade de gerenciar projetos de brainstorming para a conclusão. - Habilidades de pesquisa forte, especialmente no que... [-]

Mestre Em Informática E Conteúdos Visuais

Mykolas Romeris University
campus Período integral September 2017 Coreia do Sul Busan Lituânia Vilnius +2 mais

O objetivo do programa é preparar os especialistas no campo da informática, capaz de criar efeitos visuais (VFX), utilização e avaliação de sistemas e ferramentas de mídia digital, permitindo assim a aplicação do conhecimento interdisciplinar através de interações técnicas e criativas para VFX e outros produção digital. [+]

Informática e conteúdos visuais (programa de estudo conjunto com a Universidade de Dongseo, Coreia do Sul) - 1º e 2º semestre na Universidade Romeris Mykolas, 3º e 4º semestre na Universidade Dongseo Por este programa de estudo? O objetivo do programa é preparar os especialistas no campo da informática, capaz de criar efeitos visuais (VFX), utilização e avaliação de sistemas e ferramentas de mídia digital, permitindo assim a aplicação do conhecimento interdisciplinar através de interações técnicas e criativas para VFX e outros produção digital. Dongseo Univerity (DSU) está entre os top-50 universidades na Ásia de internacionalização e é uma universidade líder na Coréia em suas áreas de especialização, incluindo Film & Imagery, IT, Design e Conteúdos Digitais; Estudantes de Informática e conteúdos visuais programa de estudos vai ganhar dois diplomas - MRU e DSU; Durante mobilidade obrigatória em estudantes Coréia vai ser capaz de usar todas as infraestruturas DSU e equipamentos: 3D, laboratórios 5D animação, cinema, teatro e estúdios de gravação de som, a Apple sala de aula gráficos, campo de futebol na cobertura, piscina profissional etc. Requisitos de entrada Bacharel em Informática, Engenharia Informática, Informática Aplicada (Ciências Físicas); Proficiência em Inglês - o nível não inferior a B2 (seguindo o Quadro Comum de Referência para as Línguas, aprovado pelo Conselho da Europa). teste Distante nível de Inglês é organizado para aqueles que não possuem IELTS ou TOEFL Certificados. possibilidades de mobilidade internacional A mobilidade internacional é necessária: um ano na Universidade de Dongseo, em Busan, Coreia do Sul. Além... [-]

12 Meses Em Tempo Integral - Animação Por Computador, Efeitos Visuais E Design Do Jogo

Think Tank Training Centre
campus Período integral February 2018 Canadá Cidade de North Vancouver

A animação por computador, efeitos visuais e Programa Jogo Design no Think Tank Centro de Formação é um programa intensivo de um ano que se especializa em software mais recente, técnicas e tecnologias para atender às necessidades das indústrias de cinema, televisão e jogos atuais. [+]

Mestrados em Artes informáticas. O computador de Animação, Efeitos Visuais e programa de Game Design no Think Tank Centro de Formação em North Vancouver, Canadá é um curso intensivo de um ano que se especializa em software mais recente, técnicas e tecnologias, e atende às necessidades do cinema, televisão e jogos indústrias. É constituída por profissionais da indústria respeitados como os instrutores que ensinam um currículo atual, um programa de orientação e turmas pequenas, com extensas treinamento prático. O programa é dividido em três semestres de 15 semanas, com a integração do curso para permitir que as atribuições a sobrepor-se e apoiar-se mutuamente. Um diploma em Animação por computador, efeitos visuais e Game Design será concedido após a conclusão bem sucedida das exigências do programa e demo reel. estudante Testemunhos "Think Tank é uma escola especial. Fui contratado pela Bioware depois que vi o meu Demo Reel, e acabei batendo para fora alguns outros caras altos para a posição. " Shawn Kassian, Bioware (Environment Artist) "Sendo um estudante na Think Tank me fez sentir como se estivesse em uma escola exclusiva para artistas que buscam alcançar os mais altos padrões na criação de CG." Adar Bronstein, ICON Creative Studio (Senior Modelação 3D e texturização Artist) "Foi realmente mais de uma família do que uma escola. Grandes pessoas, de suporte que estavam sempre lá para ajudar se eu estava tendo problemas com qualquer coisa, e também foram dedicados a ver-me ter sucesso. " Liam Jones, MPC (Animator Técnica) "A escola não... [-]