Mestrados em Arte Computacional

Compare 74 Mestrados em Arte Computacional

Arte Computacional

Um mestrado é feito por estudantes que tenham concluído alguma pós-graduação em um campo específico de estudos ou área de prática profissional, demonstrando um alto nível de domínio durante o processo.

O curso de Artes Digitais auxilia os estudantes a aperfeiçoar suas habilidades artísticas em um meio que permite uma melhor integração do trabalho dentro do mercado moderno. Aprender a usar essa nova tecnologia pode ajudar os estudantes a encontrar trabalho nas indústrias de cinema, jogos ou publicidade.

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Master (ma) Design Do Ambiente

Ravensbourne
campus Período integral Meio Período 1 - 2  August 2017 Reino Unido Londres +1 mais

O Ravensbourne MA Design Environment investiga concepção espacial em suas escalas reais virtuais, e macro-micro. [+]

Mestrados em Arte Computacional. O Ravensbourne MA Design Environment investiga concepção espacial em suas escalas reais virtuais, e macro-micro. Englobando interior, arquitetura, cidades e ambientes naturais o programa analisa uma série de diferentes perspectivas da teoria e prática da arte, da ciência e tecnologia para a compreensão de uma sustentabilidade cultural. Sistemas - Todos os anos, o curso tem como objetivo produzir uma nova pesquisa que leva questões inerentes à frente na Modernidade. Atualmente focado em sistemas naturais ecológicos (terremotos, as placas tectônicas, deltas e linhas costeiras), (re) construção e guerra, cosmografias e culturas de outerspace, e materiais bio-tecnologia; o curso incentiva você a explorar o seu próprio campo de pesquisa e prática. Technologies - O ambiente de design opera com uma equipe multidisciplinar, onde a troca de conhecimento é um dos pontos principais para se concentrar. De: tecnologias aplicadas, efeitos visuais, meios digitais interativos, imagens em movimento, design de comunicação e da moda, o programa tem como objetivo implantar alunos com métodos e técnicas de diferentes perspectivas abraçando novas possibilidades oferecidas pelas novas tecnologias e os processos criativos envolvidos na concepção. Modelagem e simulação - Com as mãos sobre a formação no uso dos instrumentos científicos e ferramentas computacionais, Ravensbourne oferece-lhe acesso total às instalações digitais para imagem digital e prototipagem; onde você será capaz de experimentar e inovar por meio de workshops técnicos, usuários e de interação com base em estratégias desenvolvidas por líderes profissionais dentro do campo. Você será incentivado a se envolver com práticas avançadas dentro... [-]

Especialização Em Animação Digital

Universidad Autónoma de Guadalajara
campus Período integral July 2017 México Guadalajara

Preparar profissionais em Animação Digital, capazes de dar problemas com base e inovadoras comunicação gráfica através de um planejamento solução, produção e comercialização de produtos e serviços de animação competitiva a nível nacional e internacional, com elevado sentido ético e humanista. [+]

Estudar o Mestrado em Animação Digital UAG Objectivo programa Preparar profissionais em Animação Digital, capazes de dar problemas com base e inovadoras comunicação gráfica através de um planejamento solução, produção e comercialização de produtos e serviços de animação competitiva a nível nacional e internacional, com elevado sentido ético e humanista. Vantagens competitivas É o primeiro programa de pós-graduação em animação, além de desenvolver as habilidades de gerar modelos tridimensionais digitalmente, inclui as dimensões de planejamento e marketing. É um programa inclusivo, considerando a sua entrada perfil para profissões Design Gráfico relacionados, tais como Arquitetura, Desenho Industrial, Engenharia, Design de Interiores e Comunicação, entre outros. Esta estratégia tem como objetivo fazer animação, um perfil ferramenta integrada. Nossos professores com graus académicos de mestre e doutor, bem como sendo treinados em animação ensino, exercer a sua profissão, de modo que os estudantes em sua formação e integração com o ambiente profissional. O design do currículo pode optar por estudar o nível de especialidade ou estudos que concluem até os Mestres, conseguindo obter o título e um certificado profissional em ambos os casos. A ligação com o CIPAE (Centro de Inteligência para empresários de apoio) da UAG, conselheiro na incubação e desenvolvimento de empresas de animação de acordo com o perfil profissional. Perfil requerente Eles são considerados como potenciais candidatos graduados da Licenciatura em Design relacionada Gráfico, Desenho Industrial, Arquitetura, Design de Interiores e Paisagismo, Engenharia Civil, Engenharia Industrial e carreiras que estão no campo da animação digital de uma oportunidade para aumentar... [-]

Mestre Da Animação E Visualização

University of Technology Sydney
campus Período integral January 2018 Austrália Sydney

O Mestre UTS de Animação e Visualização foi desenvolvido em parceria com a Animal Logic e é oferecido através do Logic Academy UTS Animal. O curso desenvolve colaborativo habilidades e conhecimentos através do trabalho colaborativo criativo e técnico em um estúdio custom-built com estruturas de trabalho de produção do mundo real e projetos criativos e técnicos, sob a orientação e orientação de profissionais e líderes criativos da indústria, incluindo a resolução de problemas animal Logic. [+]

O curso oferece desafios e oportunidades que encorajam a exploração e as habilidades de construção de todo o espectro de papéis em produção digital, animação, efeitos visuais e disciplinas de visualização emergentes. práticas de trabalho colaborativo orientar o desenvolvimento de competências fortes no pensamento crítico, resolução de problemas, pensamento de design e comunicação eficaz em um ambiente de produção. Os graduados são capazes de trabalhar de forma produtiva e eficaz em um ambiente de trabalho profissional.

Os graduados ganham habilidades que podem ser aplicados em uma variedade de papéis, de animação e desenvolvimento de software para visualização de dados, ciência dados e através de tecnologias emergentes. Eles também são capazes de inovar em profissões tradicionais, bem como impulsionar o desenvolvimento de novos setores da indústria.... [-]


Mestre Das Artes Plásticas Em Artes Digitais

DigiPen Institute of Technology
campus Período integral Meio Período 2 - 4  September 2017 EUA Redmond +1 mais

Voltado para artistas profissionais e os candidatos com diploma de bacharel em arte ou áreas afins, este programa combina princípios de artes plásticas, incluindo uma forte ênfase na figura desenho, escultura [+]

Voltado para artistas profissionais e os candidatos com diploma de bacharel em arte ou áreas afins, este programa combina princípios de artes plásticas, incluindo uma forte ênfase na figura desenho, escultura e história da arte, com uma abordagem prática para a produção de arte do estúdio que ajuda os alunos a desenvolver tanto sua habilidade pessoal e voz artística. Full-Time e Opções de Tempo Parcial Os alunos têm a opção de se inscrever neste programa a tempo inteiro durante dois anos, ou se inscrever a tempo parcial e espalhando sua carga horária ao longo de quatro anos. Admissões Informações Os candidatos ao Master of Fine Arts em programa de Artes Digitais devem ter experiência nas seguintes áreas: desenho, figura desenho, história da arte, composição, modelagem 3D, animação, escultura, teoria da cor e pintura digital. Os candidatos também devem fornecer uma carteira de arte de 15 a 20 amostras de trabalhos de arte a ser considerado para a admissão. Temas Abordados No momento em que se formarem, os alunos do programa do MFA irá possuir as seguintes qualificações: - Ampla experiência em produção 3D, incluindo a capacidade de usar o 2D mais atual e aplicativos gráficos em 3D na indústria, bem como as competências tradicionais de artes plásticas, como desenho , escultura e pintura. - Uma profunda compreensão do processo criativo e da linha de produção 3D gráficos, incluindo a capacidade de gerenciar projetos de brainstorming para a conclusão. - Habilidades de pesquisa forte, especialmente no que respeita à história da... [-]

Mestrado Em Ciência Da Computação (MCC)

Tecnológico de Monterrey
campus Período integral July 2017 México Zapopan

O graduado do Mestrado de Ciência da Computação pode transferir soluções particulares para conceitos ou problemas gerais metodologias e aplicar conceitos de computação em geral para a solução específica dos problemas encontrados nos negócios e pesquisa, e pode executar mais tarde, se desejado , estudos de doutoramento em ciência da computação. [+]

Mestrados em Arte Computacional. descrição Tecnologias relacionadas com a ciência da computação, mudar muito rapidamente: há uma proliferação de produtos de software e resultado de novas teorias, métodos e técnicas de hardware. Estes desenvolvimentos trazem resultados em uma taxa de obsolescência na área de alta levando a uma demanda significativa de recursos humanos de três áreas principais: Especialistas no setor produtivo Academics com conhecimento atualizado Investigação e Desenvolvimento Tecnológico O programa de pós-graduação é um profissional que não só pode acompanhar o rápido avanço tecnológico, mas também contribui com propostas inovadoras no campo da ciência da computação e, portanto, para responder aos grandes desafios do mundo de hoje. A pós-graduação da Mestre em Ciência da Computação você pode transferir soluções particulares para conceitos ou problemas gerais metodologias e aplicar conceitos de computação em geral para a solução específica dos problemas encontrados nos negócios e pesquisa, em seguida, pode ser realizada, se desejado, estudos de doutoramento em ciência da computação. área de especialidade Engenharia de software Gráficos e animação sistemas inteligentes computação gráfica e animação Redes e segurança de computadores Objetivo do curso O Mestre de Ciência da Computação tem como objetivo: Ser bem sucedido em especialistas em informática capazes de contribuir para os problemas do ambiente produtivo e / ou solução de pesquisa. Desenvolver profissionais capazes de trabalhar de forma eficaz e de forma colaborativa em grupos multidisciplinares de trabalho. Treinar líderes funcionar como agentes de mudança em seu campo de trabalho. Formar profissionais inovadores e empreendedores capazes de gerar... [-]

Mestre Em Web Design

Scuola Politecnica di Design SPD
campus Período integral March 2018 Itália Milan

O curso de Web Design de Mestrado consiste em aulas teóricas, oficinas e cursos de web design. A formação técnica oferece XTML, design CSS, dreamweaver, motion design ... [+]

Mestrado em Web Design

 

O curso de Web Design de Mestrado consiste em aulas teóricas, oficinas e cursos de web design. A formação técnica oferece XTML, design CSS, dreamweaver, motion design, flash e photoshop aulas. Desta forma os alunos irão adquirir habilidades profissionais combinado com uma consciência metodológica de todo o processo de design.

 

 

DURAÇÃO

O Mestrado em Web Design Multimédia e tem a duração de um ano (de outubro a dezembro, com uma pausa de verão em agosto) .Não será um mínimo de 20 horas de aulas por semana. A participação é obrigatória e tempo integral.

 

 

Estágio

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Mestre Em Desenvolvimento Web

East London University
campus Período integral February 2018 Africa do Sul East London

Poucas inovações tiveram um impacto sobre o mundo dos negócios tanto como a Internet eo compartilhamento digital de informação e comércio. Manutenção de websites empresariais, de intranets globalmente sites acessíveis, requer pessoas que podem manter as informações de cada site atual e seguro. [+]

Mestrados em Arte Computacional. Poucas inovações tiveram um impacto sobre o mundo dos negócios tanto como a Internet eo compartilhamento digital de informação e comércio. Manutenção de websites empresariais, de intranets globalmente sites acessíveis, requer pessoas que podem manter as informações de cada site atual e seguro. Este programa de mestrado Pós-graduação irá prepará-lo para uma posição no desenvolvimento da Web. Este relativamente novo grau foi moldada por empregadores que expressam sua necessidade de funcionários com habilidades na Web desenvolvimento: gestão de banco de dados, redes de computadores, segurança da informação, aplicações Web, etc. Este programa é adaptado para atender a essa demanda, equilibrando áreas fundamentais da compreensão e resolução de problemas, com ênfase em tecnologias centradas na Web. Os nossos alunos estão imediatamente produtivo e adaptável como programadores, desenvolvedores web, desenvolvedores de software, arquitetos de software, desenvolvedores de aplicações web. Como um desenvolvedor web, você poderia estar trabalhando em uma equipe que desenvolve sites e aplicações web. Uma educação que enfatiza o desenvolvimento web pode ajudar a desenvolver conhecimentos e habilidades para usar scripts, ferramentas gráficas para projetar e desenvolver sites e aplicações, bem como manter e sites de atualização. Se você está organizado e capaz de trabalhar bem com os outros, você pode gostar de prosseguir uma carreira em desenvolvimento web. Emprego potencial Inclui: PERL e Programação CGI Técnico Aplicação Web Developer HTML programador Site Designer Técnico de banco de dados Este programa de tempo integral vai colocá-lo para trabalhar com projetos em grupo do mundo real e... [-]

Mestrado Em Animação 3D

Escola de Cinema de Barcelona
campus Período integral October 2017 Espanha Barcelona

Com a entrada do século XXI o uso de imagens tridimensionais de síntese no domínio da animação audiovisual tornou-se um fenómeno não seja habitual mais excitante. Grande parte dos filmes de animação mais notáveis ​​que foram feitos com animação em 3D tornaram-se a história do cinema como rotundas obras-primas. Filmes como Wall-E, UP, Os Incríveis, Procurando Nemo, [+]

Com a entrada do século XXI o uso de imagens tridimensionais de síntese no domínio da animação audiovisual tornou-se um fenómeno não seja habitual mais excitante. Grande parte dos filmes de animação mais notáveis ​​que foram feitos com animação em 3D tornaram-se a história do cinema como rotundas obras-primas. Filmes como Wall-E, UP, Os Incríveis, Procurando Nemo, virar ou a saga completa de Toy Story, não teria tido o mesmo impacto se tivessem feito com técnicas de animação em duas dimensões. O conteúdo ea forma que simboliza a personalidade de animação 3D são a própria razão para o seu sucesso. Mas o uso de 3D além de sua mera aplicação em filmes de animação. É surpreendente o grande número de objetos e personagens animados em 3D que se integram com naturalidade absoluta e verossimilhança, como parte de um filme, série de TV ou anúncio. ECIB, usando a experiência formativa de 9zeros escola, foi concebido um mestre que aumenta tanto as qualidades técnicas e artísticas dos estudantes e sua integração numa equipa semelhante ao desenvolvido em um trabalho de animação profissional. Objectivos O Mestrado visa formar os alunos em aprender as técnicas necessárias para criar e animar personagens 3D como parte de uma produção audiovisual, quer no domínio do cinema, televisão ou jogos de vídeo grátis Newsletters. Durante o primeiro ano do Mestrado é voltada principalmente para a animação 3D em geral, aprender todo o processo de criação de personagens que inclui modelagem, texturas, UVS, equipamento, materiais, fotografia, renderização e composição.... [-]

Mestrado Em Criação Multimédia

laSalle Barcelona Postgraduate
campus Período integral September 2017 Espanha Barcelona

O Mestrado em Multimédia Criação (MCM) concentra-se em três disciplinas: Transmedia (Narativa, jogos sérios e gamification), Interaction (HCI, livres pessoas-objetos) e entretenimento (aparelhamento, captura de movimento). o aluno o conhecimento necessário para criar projectos multimédia de são fornecidos essas perspectivas. [+]

Mestrados em Arte Computacional. O Mestrado em Multimédia Criação (MCM) Ele se concentra em três disciplinas: Transmedia (Narativa, jogos sérios e gamification), Interaction (HCI, livres pessoas-objetos) e entretenimento (aparelhamento, captura de movimento). o aluno o conhecimento necessário para criar projectos multimédia de são fornecidos essas perspectivas. Especialistas Títulos: transmedia animação interação Tecnologias no MCM Tecnologia é o centro da criação multimédia. Aplicativos, instalações interativas, sensores, interacção natural ... nas ideias MCM são conceituados e materializada na forma que for mais adequada para criar uma experiência memorável. Metodologia A MCM é baseado na filosofia de "Experiencial Multimedia" e "aprender fazendo", ou seja, você aprende como as práticas são feitas. Todos os cursos são baseados na implementação de projectos que sejam colocadas em prática os conhecimentos adquiridos. aprendizado interativo Cross-disciplina: grupos de trabalho multidisciplinares Implementação de Serious Games como catalisadores de conhecimento baseada na descoberta na experiência real aprendizagem e projecto parâmetros reais de desenvolvimento e ferramentas de gestão ágeis O programa é ministrado em um único espaço modular e flexível, a mídia Dome Colaboração com empresas metodologia compartilhada com o Centro de Tecnologia de Entretenimento O que você se preparar? Confrontando a criação de qualquer produto ou serviço interativo, independentemente da sua dimensão e do seu período de aplicação. Fornecer conhecimento global de conteúdos multimédia (criatividade, roteiro, experiência do usuário, design, tecnologia, conteúdo e gestão) para garantir as bases necessárias que permitem a criação e narração ideias adequadas a partir de design que visa o usuário final, o implementação e arquitetura... [-]

Mestrado Em Animação 3D E Efeitos Visuais Em Barcelona

Seeway - Barcelona
campus Meio Período October 2017 Espanha Barcelona

No Mestrado em Animação 3D e VFX descobrir que a linha entre imagens reais e conteúdo gerado artificialmente está cada vez mais fina, tanto de filme tradicional e animação filme. [+]

Em Mestre de Animação 3D e VFX você vai descobrir que a linha entre imagens reais e conteúdo gerado artificialmente está cada vez mais fina, tanto de filme tradicional e animação filme. O Mestrado em animação 3D e VFX você se tornar desenvolvedor de conteúdo e 3D VFX tanto a nível técnico e artístico. A metodologia do Mestrado em Animação 3D e VFX permite que você aprender e dominar os processos de trabalho de máquinas e produção profissional, guiando-os projetos de filmes baseados e publicidade animação 3D. Você irá gerar cenários e dar-lhes vida, os integrarás em filmes reais e deste trabalho vai atravessar a profissão a partir do ponto de vista mais arte para o mais técnico, e tudo o desenvolver o seu próprio estilo pessoal. resumo Qualificação: Mestrado Créditos: 40 ECTS Horário de Funcionamento: terças-feiras e quintas-feiras das 17:30 às 21: 30h Mode: Barcelona Semestre: Outubro a Junho. observações: formação em sala de aula. 100% orientação prática. Pequenos grupos. O acesso ao mercado de trabalho. Objectivos No Mestrado em Animação 3D e VFX, você aprende a gerar cenários e proporcionar-lhes a vida, integrar em filmes e ambientes reais e saltar a fronteira entre o real eo gerado artificialmente. Ao longo do programa você vai trabalhar tanto software de animação 3D, como Maya e todas as suas possibilidades técnicas, tais como a geração de efeitos de animação. Depois de concluir o curso, você será capaz de produzir e gerar animações 3D do início ao fim. Endereçado a Este treinamento... [-]

Mestre Em Animação E Efeitos Visuais

Academy of Art University
Campus ou online Período integral 2 - 3  September 2017 EUA San Francisco

O MFA em Animação & Efeitos Visuais programa centra-se no desenvolvimento de competências em qualquer uma das muitas áreas de especialização dentro da indústria de animação e efeitos visuais. O programa educa os alunos em todos os aspectos da animação e efeitos visuais, desde a idealização até pós-produção. [+]

Mestrados em Arte Computacional. O MFA em Animação & Efeitos Visuais programa centra-se no desenvolvimento de competências em qualquer uma das muitas áreas de especialização dentro da indústria de animação e efeitos visuais. O programa educa os alunos em todos os aspectos da animação e efeitos visuais, desde a idealização até pós-produção. Comunicação, colaboração e gestão do tempo habilidades são enfatizadas em todo o programa para garantir os graduados são aclimatados à intensa cultura profissional que os espera. MFA Animação & Efeitos Visuais Requisitos Unidade Principais 27 unidades Dirigido Study 18 unidades Graduação Artes Liberais 12 unidades Eletivas * 6 unidades TOTAL 63 unidades * por aprovação diretor MFA Animation & Visual Effects Requisitos Grau A conclusão bem sucedida de Tese Projeto Final Mínimo 2,0 GPA cumulativo Nota mínima de C em todos necessários 63 unidades Programa do MFA Resultados de Aprendizagem Alunos de graduação vai seguir os seguintes critérios de desempenho do aluno: MFA Projeto de Tese Apresentar um conceito tese original digno do grau MFA Demonstrar a viabilidade do projeto de tese Produzir um projeto profissional-padrão, com o conteúdo temático para o setor, mostrando capacidade técnica e artística. Competências Técnicas Demonstrar facilidade com tecnologia de animação e software. Habilidades de apresentação Claramente discutir o trabalho e processo de fluxo de trabalho com uma comissão de revisão, usando a terminologia da indústria. Efetivamente lançar ideias para a comissão de avaliação Criar visualmente atraentes, materiais de apresentação de qualidade profissional Pré-produção Skills (Desenvolvimento de Projetos) Executar projetos que demonstram a... [-]

Mestre Em Design Gráfico

Polytechnic of Leiria
campus Período integral 24  October 2017 Portugal Leiria

O programa visa proporcionar aos alunos as habilidades conceituais e práticos de um alto nível profissional em áreas específicas do design gráfico e comunicação para múltiplas plataformas. [+]

mestre em design gráfico O Mestrado em Design Gráfico ESAD.CR tem como objetivo fornecer aos alunos as habilidades conceituais e práticos de um alto nível profissional em áreas específicas do design gráfico e comunicação para várias plataformas, que apresentam a cultura visual contemporânea. Condições de acesso Os titulares de um diploma de bacharel ou equivalente legal em Design de Comunicação, Design Gráfico, Design Multimédia, Design de Produto, Belas Artes, New Media, interessado em prosseguir os estudos na área de Design Gráfico; Os titulares de um diploma de bacharel académico superior estrangeiro, na sequência de um 1º ciclo de estudos organizado de acordo com os princípios do processo de Bolonha em Design Gráfico e áreas afins; Os titulares de um diploma de bacharel estrangeiro que seja reconhecido como satisfazendo os objectivos do grau de licenciado pelo Conselho Técnico-Científico da ESAD em Design Gráfico e áreas afins; Os detentores de um currículo escolar, científico ou profissional que seja reconhecido como atestando capacidade para realização deste ciclo de estudos pelo Conselho Técnico-Científico da ESAD. Plano de estudo O Master of Design Gráfico ESAD.CR concentra em preparar os alunos com um conjunto de estudos teóricos e práticos em design gráfico contemporâneo, tipografia aplicada, design gráfico para os meios contemporâneos de comunicação e branding. Os cursos são complementadas por seminários e metodologias de pesquisa que exploram o design de comunicação conceitualmente e operacionalmente, abordando dimensões simultaneamente experimentais e profissionais. Os dois últimos semestres concentrar-se na preparação do trabalho do projeto sustentado prática que poderia ser... [-]

Mestre Do Director Artístico Na Criação De Jogos De Vídeo

Autograf
campus Período integral October 2017 França Paris

Este Mestre quer ser muito concreto. Ele é construído em torno do projeto de estudante de vídeo game. Estes terão que projetar, desenvolver, publicar e comercializar o seu jogo. [+]

Mestrados em Arte Computacional. Pascal Luban, game designer e diretor criativo (Ubisoft, Activision, Sony, DICE), é o profissional de referência, que é responsável pela validação educacional deste treinamento. Este Mestre quer ser muito concreto. Ele é construído em torno do projeto de estudante de vídeo game. Estes terão que projetar, desenvolver, publicar e comercializar o seu jogo. Se ele conhece o sucesso, eles podem até mesmo gerar receita. E se isso não for o caso, o fato de ver seu nome associado a um jogo publicado é um grande cartão de visita. Programa: - Formação Acadêmica Avançada: Computação Gráfica, Programação, Design - Introdução aos novos conhecimentos: Marketing, gestão de projetos, bases legais - Desenvolvimento de um conceito de jogo e seu protótipo. - Desenvolvimento de Jogos - Preparando a campanha de marketing - Publicação e comercialização do jogo (monitoramento da comunidade, continuando a campanha de comunicação, jogo de animação) - Formação Acadêmica Avançada para prepará-los para a criação de seu próprio estúdio: Empreendedorismo, gestão - Elaboração de um segundo projeto (individual ou grupo) que os alunos irão procurar desenvolver após o mestre. O treinamento exige 25 semanas de treinamento obrigatório no local de trabalho. objetivo do treinamento: O tecido industrial da indústria de videogames hoje é composta principalmente de pequenas equipes começam a desenvolver o seu próprio projecto. Publicar o seu jogo tornou-se a chave para convencer os investidores ou FAJV e desbloquear o financiamento futuro. O objetivo deste curso é que o aluno: - Concepção e desenvolvimento de um... [-]

Mestre Em Design Gráfico

IED – Istituto Europeo di Design Milan
campus Período integral 10  November 2017 Itália Milan

A área de design gráfico está em constante desenvolvimento. As áreas profissionais e suas especializações, o mercado de comunicação e as empresas trabalhar, levantar-se e evoluir são speedly mudando, bem como o cenário tecnológico. O Mestre treina profissionais capazes de gerir adequadamente uma equipe e eficazes na gestão de um fluxo de trabalho integrado. Um profissional que pode construir, gerenciar e finalizar um projeto de comunicação visual: da estratégia, ao conceito, até a realização mais correta para a imprensa ou mídia social. [+]

ESTE programa é ministrado em italiano TARGET - Por uma questão de fato, o curso de Mestrado é dirigida a todos aqueles que estudaram de comunicação, gráficos e design e estão à procura de uma formação avançada para trabalhar na área de gráficos com capacidade e profissionalismo. Methedology e estrutura - O curso de Mestrado - com a duração de 10 meses (7 meses em sala de aula + 3 para o estágio / projecto campo) e atendimento a tempo parcial - treina profissionais da área de comunicação através do desenvolvimento de competências de gestão e uma cultura de projeto enraizado na história do design. Mas, acima de tudo, que fornece um método, uma estrutura e um processo organizado de uma forma de direcção. O mestre consiste em três etapas. O primeiro passo é destinado a adquirir o conhecimento sobre a cultura projeto de comunicação, reforçar as competências técnico-instrumental, e desenvolver a investigação fundamental através de uma metodologia de ensino frontal, laboratório projeto orientado e estudo individual. O ensino é atribuído a especialistas e profissionais das diferentes disciplinas. A segunda etapa da via visa gerir o projecto de comunicação em todas as suas etapas e realiza-se em colaboração com empresas e / ou organizações externas. A última etapa do curso de Mestrado inclui o projeto de estágio / campo. Estágios são realizados como períodos individuais de trabalho - em Itália ou, eventualmente, no exterior - em uma das empresas que colaboram com IED. Eles duram pelo menos 3 meses e... [-]

Mestre Da Tecnologia Da Informação (tecnologias Interativas E Jogos De Design)

James Cook University Singapore
campus Período integral 16  November 2017 Cingapura Singapore

Os jogos eletrônicos e animações são agora uma parte integrante da enorme indústria de entretenimento global. Redes sociais e sites de compartilhamento de vídeo online como o Facebook, Twitter e You Tube atrair centenas de milhões de usuários no mundo todo. [+]

Mestrados em Arte Computacional. Na expansão e-Business / indústria de e-Commerce, há uma demanda global crescente por graduados qualificados com uma mistura de marketing, gestão, internet, multimídia, computação, redes, tecnologias de software e habilidades de operação do negócio. Nosso programa de Mestrado em Tecnologia da Informação fornece habilidades práticas e relevantes para permitir que graduados de diferentes disciplinas se mudar para a indústria de TI Os alunos têm a oportunidade de especializar-se em Informática de Gestão, Informática e Redes ou Interativo Technologies e Jogos de Design. Interativa Technologies e Jogos projeto centra-se na parte dianteira e integração de back-end de tecnologias interativas - aplicações Web 2.0, mídia digital, Web / Mobile Technologies e plataformas, 2D / Gráficos 3D, Animação, Jogos de design, computação Artes, interativo Visualização, Autónoma de simulação e Virtual Worlds Nosso programa de Mestrado em Tecnologia da Informação é totalmente credenciada pela Australian Computer Society no "nível profissional" (seu nível mais alto). Como um estudante de TI, você terá o direito de associação com dois organismos profissionais: The Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) e da Sociedade Computer Singapura (SCS). Assuntos assuntos de fundação Fundamentos da Internet Programação I Modelagem de banco de dados ou Inteligência Coletiva e Redes Sociais Data Mining ou e-Gestão Estratégica Temas centrais (todos os cursos) TIC Projecto Avançado I TIC Projeto 2: Implantação e Comissionamento Advanced E-Security Temas centrais (Major específicos) E-Business Technologies Avançado Game Design Interação Humano-Computador Avançada Técnicas avançadas de animação Agentes Inteligentes e Simulação disciplinas eletivas Alunos a escolher... [-]