Mestrados em Arte Computacional

Compare 74 Mestrados em Arte Computacional

Arte Computacional

Um mestrado pode ser feito após o termino de um programa de graduação. Para obter um mestrado, você precisa completar de 12 a 18 matérias na faculdade que geralmente envolvem a conclusão de testes e/ou de uma tese.

Cursos de Artes Digitais preparam os estudantes para uma indústria que está se tornando cada vez mais dependente da tecnologia digital. As aulas ensinam aos participantes como trabalhar com novas tecnologias e as maneiras de implementar estilos artísticos dentro do mercado de trabalho e, dessa forma, construir uma carreira de sucesso na área.

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Master (ma) Design Do Ambiente

Ravensbourne
campus Período integral Meio Período 1 - 2  August 2017 Reino Unido Londres +1 mais

O Ravensbourne MA Design Environment investiga concepção espacial em suas escalas reais virtuais, e macro-micro. [+]

Mestrados em Arte Computacional. O Ravensbourne MA Design Environment investiga concepção espacial em suas escalas reais virtuais, e macro-micro. Englobando interior, arquitetura, cidades e ambientes naturais o programa analisa uma série de diferentes perspectivas da teoria e prática da arte, da ciência e tecnologia para a compreensão de uma sustentabilidade cultural. Sistemas - Todos os anos, o curso tem como objetivo produzir uma nova pesquisa que leva questões inerentes à frente na Modernidade. Atualmente focado em sistemas naturais ecológicos (terremotos, as placas tectônicas, deltas e linhas costeiras), (re) construção e guerra, cosmografias e culturas de outerspace, e materiais bio-tecnologia; o curso incentiva você a explorar o seu próprio campo de pesquisa e prática. Technologies - O ambiente de design opera com uma equipe multidisciplinar, onde a troca de conhecimento é um dos pontos principais para se concentrar. De: tecnologias aplicadas, efeitos visuais, meios digitais interativos, imagens em movimento, design de comunicação e da moda, o programa tem como objetivo implantar alunos com métodos e técnicas de diferentes perspectivas abraçando novas possibilidades oferecidas pelas novas tecnologias e os processos criativos envolvidos na concepção. Modelagem e simulação - Com as mãos sobre a formação no uso dos instrumentos científicos e ferramentas computacionais, Ravensbourne oferece-lhe acesso total às instalações digitais para imagem digital e prototipagem; onde você será capaz de experimentar e inovar por meio de workshops técnicos, usuários e de interação com base em estratégias desenvolvidas por líderes profissionais dentro do campo. Você será incentivado a se envolver com práticas avançadas dentro... [-]

Mestre Em Design Visual E Web

Scuola Politecnica di Design SPD
campus Período integral October 2017 Itália Milan

O Mestrado em Design Visual e Web fornece competência global em ambos Design Visual e Web Design. [+]

- Um ano curso de mestrado

- Data de início: 20 de outubro de 2014

- Formação Acadêmica + estágio

O Mestrado em Design Visual e Web fornece competência global em ambos Design Visual e Web Design. 

Ele é destinado a estudantes que estão interessados ​​em dois mestres da mesma área, para proporcionar-lhes a possibilidade de participar de um curso de Mestrado com especialização dupla.

Este tipo de curso prevê um maior número de aulas por semana e um forte compromisso durante os trabalhos de projeto, mas também é uma oportunidade interessante para se especializar em dois assuntos diferentes.

DURAÇÃO

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Mestre Em Animação E Efeitos Visuais

Academy of Art University
Campus ou online Período integral 2 - 3  September 2017 EUA San Francisco

O MFA em Animação & Efeitos Visuais programa centra-se no desenvolvimento de competências em qualquer uma das muitas áreas de especialização dentro da indústria de animação e efeitos visuais. O programa educa os alunos em todos os aspectos da animação e efeitos visuais, desde a idealização até pós-produção. [+]

Mestrados em Arte Computacional. O MFA em Animação & Efeitos Visuais programa centra-se no desenvolvimento de competências em qualquer uma das muitas áreas de especialização dentro da indústria de animação e efeitos visuais. O programa educa os alunos em todos os aspectos da animação e efeitos visuais, desde a idealização até pós-produção. Comunicação, colaboração e gestão do tempo habilidades são enfatizadas em todo o programa para garantir os graduados são aclimatados à intensa cultura profissional que os espera. MFA Animação & Efeitos Visuais Requisitos Unidade Principais 27 unidades Dirigido Study 18 unidades Graduação Artes Liberais 12 unidades Eletivas * 6 unidades TOTAL 63 unidades * por aprovação diretor MFA Animation & Visual Effects Requisitos Grau A conclusão bem sucedida de Tese Projeto Final Mínimo 2,0 GPA cumulativo Nota mínima de C em todos necessários 63 unidades Programa do MFA Resultados de Aprendizagem Alunos de graduação vai seguir os seguintes critérios de desempenho do aluno: MFA Projeto de Tese Apresentar um conceito tese original digno do grau MFA Demonstrar a viabilidade do projeto de tese Produzir um projeto profissional-padrão, com o conteúdo temático para o setor, mostrando capacidade técnica e artística. Competências Técnicas Demonstrar facilidade com tecnologia de animação e software. Habilidades de apresentação Claramente discutir o trabalho e processo de fluxo de trabalho com uma comissão de revisão, usando a terminologia da indústria. Efetivamente lançar ideias para a comissão de avaliação Criar visualmente atraentes, materiais de apresentação de qualidade profissional Pré-produção Skills (Desenvolvimento de Projetos) Executar projetos que demonstram a... [-]

12 Meses Em Tempo Integral - Animação Por Computador, Efeitos Visuais E Design Do Jogo

Think Tank Training Centre
campus Período integral February 2018 Canadá Cidade de North Vancouver

A animação por computador, efeitos visuais e Programa Jogo Design no Think Tank Centro de Formação é um programa intensivo de um ano que se especializa em software mais recente, técnicas e tecnologias para atender às necessidades das indústrias de cinema, televisão e jogos atuais. [+]

O computador de Animação, Efeitos Visuais e programa de Game Design no Think Tank Centro de Formação em North Vancouver, Canadá é um curso intensivo de um ano que se especializa em software mais recente, técnicas e tecnologias, e atende às necessidades do cinema, televisão e jogos indústrias. É constituída por profissionais da indústria respeitados como os instrutores que ensinam um currículo atual, um programa de orientação e turmas pequenas, com extensas treinamento prático. O programa é dividido em três semestres de 15 semanas, com a integração do curso para permitir que as atribuições a sobrepor-se e apoiar-se mutuamente. Um diploma em Animação por computador, efeitos visuais e Game Design será concedido após a conclusão bem sucedida das exigências do programa e demo reel. estudante Testemunhos "Think Tank é uma escola especial. Fui contratado pela Bioware depois que vi o meu Demo Reel, e acabei batendo para fora alguns outros caras altos para a posição. " Shawn Kassian, Bioware (Environment Artist) "Sendo um estudante na Think Tank me fez sentir como se estivesse em uma escola exclusiva para artistas que buscam alcançar os mais altos padrões na criação de CG." Adar Bronstein, ICON Creative Studio (Senior Modelação 3D e texturização Artist) "Foi realmente mais de uma família do que uma escola. Grandes pessoas, de suporte que estavam sempre lá para ajudar se eu estava tendo problemas com qualquer coisa, e também foram dedicados a ver-me ter sucesso. " Liam Jones, MPC (Animator Técnica) "A escola não só se preocupava com... [-]

Mestrado Em Ciência Da Computação (MCC)

Tecnológico de Monterrey
campus Período integral July 2017 México Zapopan

O graduado do Mestrado de Ciência da Computação pode transferir soluções particulares para conceitos ou problemas gerais metodologias e aplicar conceitos de computação em geral para a solução específica dos problemas encontrados nos negócios e pesquisa, e pode executar mais tarde, se desejado , estudos de doutoramento em ciência da computação. [+]

Mestrados em Arte Computacional. descrição Tecnologias relacionadas com a ciência da computação, mudar muito rapidamente: há uma proliferação de produtos de software e resultado de novas teorias, métodos e técnicas de hardware. Estes desenvolvimentos trazem resultados em uma taxa de obsolescência na área de alta levando a uma demanda significativa de recursos humanos de três áreas principais: Especialistas no setor produtivo Academics com conhecimento atualizado Investigação e Desenvolvimento Tecnológico O programa de pós-graduação é um profissional que não só pode acompanhar o rápido avanço tecnológico, mas também contribui com propostas inovadoras no campo da ciência da computação e, portanto, para responder aos grandes desafios do mundo de hoje. A pós-graduação da Mestre em Ciência da Computação você pode transferir soluções particulares para conceitos ou problemas gerais metodologias e aplicar conceitos de computação em geral para a solução específica dos problemas encontrados nos negócios e pesquisa, em seguida, pode ser realizada, se desejado, estudos de doutoramento em ciência da computação. área de especialidade Engenharia de software Gráficos e animação sistemas inteligentes computação gráfica e animação Redes e segurança de computadores Objetivo do curso O Mestre de Ciência da Computação tem como objetivo: Ser bem sucedido em especialistas em informática capazes de contribuir para os problemas do ambiente produtivo e / ou solução de pesquisa. Desenvolver profissionais capazes de trabalhar de forma eficaz e de forma colaborativa em grupos multidisciplinares de trabalho. Treinar líderes funcionar como agentes de mudança em seu campo de trabalho. Formar profissionais inovadores e empreendedores capazes de gerar... [-]

Mestre Da Tecnologia Da Informação (tecnologias Interativas E Jogos De Design)

James Cook University Singapore
campus Período integral 16  November 2017 Cingapura Singapore

Os jogos eletrônicos e animações são agora uma parte integrante da enorme indústria de entretenimento global. Redes sociais e sites de compartilhamento de vídeo online como o Facebook, Twitter e You Tube atrair centenas de milhões de usuários no mundo todo. [+]

Na expansão e-Business / indústria de e-Commerce, há uma demanda global crescente por graduados qualificados com uma mistura de marketing, gestão, internet, multimídia, computação, redes, tecnologias de software e habilidades de operação do negócio. Nosso programa de Mestrado em Tecnologia da Informação fornece habilidades práticas e relevantes para permitir que graduados de diferentes disciplinas se mudar para a indústria de TI Os alunos têm a oportunidade de especializar-se em Informática de Gestão, Informática e Redes ou Interativo Technologies e Jogos de Design. Interativa Technologies e Jogos projeto centra-se na parte dianteira e integração de back-end de tecnologias interativas - aplicações Web 2.0, mídia digital, Web / Mobile Technologies e plataformas, 2D / Gráficos 3D, Animação, Jogos de design, computação Artes, interativo Visualização, Autónoma de simulação e Virtual Worlds Nosso programa de Mestrado em Tecnologia da Informação é totalmente credenciada pela Australian Computer Society no "nível profissional" (seu nível mais alto). Como um estudante de TI, você terá o direito de associação com dois organismos profissionais: The Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) e da Sociedade Computer Singapura (SCS). Assuntos assuntos de fundação Fundamentos da Internet Programação I Modelagem de banco de dados ou Inteligência Coletiva e Redes Sociais Data Mining ou e-Gestão Estratégica Temas centrais (todos os cursos) TIC Projecto Avançado I TIC Projeto 2: Implantação e Comissionamento Advanced E-Security Temas centrais (Major específicos) E-Business Technologies Avançado Game Design Interação Humano-Computador Avançada Técnicas avançadas de animação Agentes Inteligentes e Simulação disciplinas eletivas Alunos a escolher 4 disciplinas eletivas resultados... [-]

Mestrado em Mídia Digital

The Centre for Digital Media - The CDM
campus September 2017 Canadá Vancouver

O Mestrado em Mídia Digital é um programa profissional reconhecido internacionalmente e envolve os alunos em projetos reais onde eles ganham valiosa [+]

Mestrados em Arte Computacional. O Mestrado em Mídia Digital é um programa profissional reconhecido internacionalmente e envolve os alunos em projetos reais onde eles ganham valiosa experiência em liderança, treinamento e conexões diretamente com o mercado. A mídia digital é um mercado altamente em demanda no mundo todo. Na Colúmbia Britânica sozinho há mais de 600 empresas de mídias digitais e tecnologia relacionada com entretenimento (60% delas se concentram em Vancouver) que empregam mais de 16.000 pessoas e geram US $ 2,3 bilhões em receita anual. O programa MDM prepara profissionais para carreiras de mais alto nível na indústria como produtores, criadores, designers, gestores e empresários. Há mais desenvolvedores de video game per capita em Vancouver que qualquer outra cidade mundial. PARCEIROS DE MERCADO Nosso programa está enraizado no mercado que ajudou a criá-lo. Temos parceria com várias organizações locais e internacionais para a criação de aprendizagem excepcionais e oportunidades de colaboração. Eles incluem algumas das maiores empresas do mundo, incluindo a Electronic Arts, Disney, Autodesk e Microsoft. Nossos parceiros oferecem aos alunos oportunidades de emprego, estágios, bolsas de estudo , investimento e muito mais. VANCOUVER A cidade de Vancouver no Canadá, está no ranking das 20 cidades mais importantes do mundo, segundo estudo divulgado pelo centro de pesquisa Knight Frank, a pedido do Citibank. O ranking leva em conta critérios como importância econômica, qualidade de vida, influência regional e poder político. Vancouver é uma cidade espetacular que também hospeda mais de 1.100 companhias digitais de meios de comunicação e... [-]

Mestre Em Informática E Conteúdos Visuais

Mykolas Romeris University
campus Período integral September 2017 Coreia do Sul Busan Lituânia Vilnius +2 mais

O objetivo do programa é preparar os especialistas no campo da informática, capaz de criar efeitos visuais (VFX), utilização e avaliação de sistemas e ferramentas de mídia digital, permitindo assim a aplicação do conhecimento interdisciplinar através de interações técnicas e criativas para VFX e outros produção digital. [+]

Informática e conteúdos visuais (programa de estudo conjunto com a Universidade de Dongseo, Coreia do Sul) - 1º e 2º semestre na Universidade Romeris Mykolas, 3º e 4º semestre na Universidade Dongseo Por este programa de estudo? O objetivo do programa é preparar os especialistas no campo da informática, capaz de criar efeitos visuais (VFX), utilização e avaliação de sistemas e ferramentas de mídia digital, permitindo assim a aplicação do conhecimento interdisciplinar através de interações técnicas e criativas para VFX e outros produção digital. Dongseo Univerity (DSU) está entre os top-50 universidades na Ásia de internacionalização e é uma universidade líder na Coréia em suas áreas de especialização, incluindo Film & Imagery, IT, Design e Conteúdos Digitais; Estudantes de Informática e conteúdos visuais programa de estudos vai ganhar dois diplomas - MRU e DSU; Durante mobilidade obrigatória em estudantes Coréia vai ser capaz de usar todas as infraestruturas DSU e equipamentos: 3D, laboratórios 5D animação, cinema, teatro e estúdios de gravação de som, a Apple sala de aula gráficos, campo de futebol na cobertura, piscina profissional etc. Requisitos de entrada Bacharel em Informática, Engenharia Informática, Informática Aplicada (Ciências Físicas); Proficiência em Inglês - o nível não inferior a B2 (seguindo o Quadro Comum de Referência para as Línguas, aprovado pelo Conselho da Europa). teste Distante nível de Inglês é organizado para aqueles que não possuem IELTS ou TOEFL Certificados. possibilidades de mobilidade internacional A mobilidade internacional é necessária: um ano na Universidade de Dongseo, em Busan, Coreia do Sul. Além... [-]

Mestre Da Animação E Visualização

University of Technology Sydney
campus Período integral January 2018 Austrália Sydney

O Mestre UTS de Animação e Visualização foi desenvolvido em parceria com a Animal Logic e é oferecido através do Logic Academy UTS Animal. O curso desenvolve colaborativo habilidades e conhecimentos através do trabalho colaborativo criativo e técnico em um estúdio custom-built com estruturas de trabalho de produção do mundo real e projetos criativos e técnicos, sob a orientação e orientação de profissionais e líderes criativos da indústria, incluindo a resolução de problemas animal Logic. [+]

O curso oferece desafios e oportunidades que encorajam a exploração e as habilidades de construção de todo o espectro de papéis em produção digital, animação, efeitos visuais e disciplinas de visualização emergentes. práticas de trabalho colaborativo orientar o desenvolvimento de competências fortes no pensamento crítico, resolução de problemas, pensamento de design e comunicação eficaz em um ambiente de produção. Os graduados são capazes de trabalhar de forma produtiva e eficaz em um ambiente de trabalho profissional.

Os graduados ganham habilidades que podem ser aplicados em uma variedade de papéis, de animação e desenvolvimento de software para visualização de dados, ciência dados e através de tecnologias emergentes. Eles também são capazes de inovar em profissões tradicionais, bem como impulsionar o desenvolvimento de novos setores da indústria.... [-]


Mestre Em Artes Visuais

Holy Spirit University of Kaslik - USEK
campus Período integral October 2017 Líbano Jounieh

Estudos em Visual and Performing Arts são baseadas em exploração, a competência eo aprofundamento progressivo do conhecimento, bem como sobre o aprofundamento e evolução contínuo de aprendizagem. Este programa não pode, portanto, ser considerado academicamente sem o apoio de participação prática e reflexiva regular e assídua dos alunos. [+]

Estudos em Visual and Performing Arts são baseadas em exploração, a competência eo aprofundamento progressivo do conhecimento, bem como sobre o aprofundamento e evolução contínuo de aprendizagem. Este programa não pode, portanto, ser considerado academicamente sem o apoio de participação prática e reflexiva regular e assídua dos alunos. Os programas são estabelecidos de acordo com o sistema internacional de créditos americanos. Ao longo de estudos de graduação (BA), o programa centra-se na formação especializada na opção escolhida pelos alunos. A posse de habilidades técnicas, teóricas e artísticas lhes permita desempenhar profissionalmente projetos que levem a comportamentos autónomos das ordens artísticas e comerciais. No final da licenciatura, estudantes de melhorar e expandir suas habilidades no campo de sua especialização, graças aos cursos avançados e um conjunto de gestão, de organização e de negócios, técnicas úteis para o sucesso de seus projetos seniores. Estas habilidades e técnicas são supostamente para ativar o conhecimento adquirido, em preparação para a integração acadêmica e profissional. Cursos do Departamento de Visual and Performing Arts são exclusivamente oferecidos no campus principal da Kaslik. Mestre em Artes Visuais (36 créditos - 2 anos) Audiovisual: Multimedia Audiovisual: Arte Vídeo Cinema Televisão FOTOGRAFIA Oportunidades de Emprego Potenciais oportunidades de emprego são encontrados em setores profissionais de produção de imagem, com base na execução de projetos na área de audiovisual, cinema, televisão, fotografia, teatro e multimédia. Canais de televisão ou empresas de produção subsidiários Empresas de produção cinematográfica Making of de filmes e documentários Web design 2D e 3D e as... [-]

Mestre Em Desenvolvimento Web

East London University
campus Período integral February 2018 Africa do Sul East London

Poucas inovações tiveram um impacto sobre o mundo dos negócios tanto como a Internet eo compartilhamento digital de informação e comércio. Manutenção de websites empresariais, de intranets globalmente sites acessíveis, requer pessoas que podem manter as informações de cada site atual e seguro. [+]

Mestrados em Arte Computacional. Poucas inovações tiveram um impacto sobre o mundo dos negócios tanto como a Internet eo compartilhamento digital de informação e comércio. Manutenção de websites empresariais, de intranets globalmente sites acessíveis, requer pessoas que podem manter as informações de cada site atual e seguro. Este programa de mestrado Pós-graduação irá prepará-lo para uma posição no desenvolvimento da Web. Este relativamente novo grau foi moldada por empregadores que expressam sua necessidade de funcionários com habilidades na Web desenvolvimento: gestão de banco de dados, redes de computadores, segurança da informação, aplicações Web, etc. Este programa é adaptado para atender a essa demanda, equilibrando áreas fundamentais da compreensão e resolução de problemas, com ênfase em tecnologias centradas na Web. Os nossos alunos estão imediatamente produtivo e adaptável como programadores, desenvolvedores web, desenvolvedores de software, arquitetos de software, desenvolvedores de aplicações web. Como um desenvolvedor web, você poderia estar trabalhando em uma equipe que desenvolve sites e aplicações web. Uma educação que enfatiza o desenvolvimento web pode ajudar a desenvolver conhecimentos e habilidades para usar scripts, ferramentas gráficas para projetar e desenvolver sites e aplicações, bem como manter e sites de atualização. Se você está organizado e capaz de trabalhar bem com os outros, você pode gostar de prosseguir uma carreira em desenvolvimento web. Emprego potencial Inclui: PERL e Programação CGI Técnico Aplicação Web Developer HTML programador Site Designer Técnico de banco de dados Este programa de tempo integral vai colocá-lo para trabalhar com projetos em grupo do mundo real e... [-]

Especialização Em Animação Digital

Universidad Autónoma de Guadalajara
campus Período integral July 2017 México Guadalajara

Preparar profissionais em Animação Digital, capazes de dar problemas com base e inovadoras comunicação gráfica através de um planejamento solução, produção e comercialização de produtos e serviços de animação competitiva a nível nacional e internacional, com elevado sentido ético e humanista. [+]

Estudar o Mestrado em Animação Digital UAG Objectivo programa Preparar profissionais em Animação Digital, capazes de dar problemas com base e inovadoras comunicação gráfica através de um planejamento solução, produção e comercialização de produtos e serviços de animação competitiva a nível nacional e internacional, com elevado sentido ético e humanista. Vantagens competitivas É o primeiro programa de pós-graduação em animação, além de desenvolver as habilidades de gerar modelos tridimensionais digitalmente, inclui as dimensões de planejamento e marketing. É um programa inclusivo, considerando a sua entrada perfil para profissões Design Gráfico relacionados, tais como Arquitetura, Desenho Industrial, Engenharia, Design de Interiores e Comunicação, entre outros. Esta estratégia tem como objetivo fazer animação, um perfil ferramenta integrada. Nossos professores com graus académicos de mestre e doutor, bem como sendo treinados em animação ensino, exercer a sua profissão, de modo que os estudantes em sua formação e integração com o ambiente profissional. O design do currículo pode optar por estudar o nível de especialidade ou estudos que concluem até os Mestres, conseguindo obter o título e um certificado profissional em ambos os casos. A ligação com o CIPAE (Centro de Inteligência para empresários de apoio) da UAG, conselheiro na incubação e desenvolvimento de empresas de animação de acordo com o perfil profissional. Perfil requerente Eles são considerados como potenciais candidatos graduados da Licenciatura em Design relacionada Gráfico, Desenho Industrial, Arquitetura, Design de Interiores e Paisagismo, Engenharia Civil, Engenharia Industrial e carreiras que estão no campo da animação digital de uma oportunidade para aumentar... [-]

Mestrado Em Criação Multimédia

laSalle Barcelona Postgraduate
campus Período integral September 2017 Espanha Barcelona

O Mestrado em Multimédia Criação (MCM) concentra-se em três disciplinas: Transmedia (Narativa, jogos sérios e gamification), Interaction (HCI, livres pessoas-objetos) e entretenimento (aparelhamento, captura de movimento). o aluno o conhecimento necessário para criar projectos multimédia de são fornecidos essas perspectivas. [+]

Mestrados em Arte Computacional. O Mestrado em Multimédia Criação (MCM) Ele se concentra em três disciplinas: Transmedia (Narativa, jogos sérios e gamification), Interaction (HCI, livres pessoas-objetos) e entretenimento (aparelhamento, captura de movimento). o aluno o conhecimento necessário para criar projectos multimédia de são fornecidos essas perspectivas. Especialistas Títulos: transmedia animação interação Tecnologias no MCM Tecnologia é o centro da criação multimédia. Aplicativos, instalações interativas, sensores, interacção natural ... nas ideias MCM são conceituados e materializada na forma que for mais adequada para criar uma experiência memorável. Metodologia A MCM é baseado na filosofia de "Experiencial Multimedia" e "aprender fazendo", ou seja, você aprende como as práticas são feitas. Todos os cursos são baseados na implementação de projectos que sejam colocadas em prática os conhecimentos adquiridos. aprendizado interativo Cross-disciplina: grupos de trabalho multidisciplinares Implementação de Serious Games como catalisadores de conhecimento baseada na descoberta na experiência real aprendizagem e projecto parâmetros reais de desenvolvimento e ferramentas de gestão ágeis O programa é ministrado em um único espaço modular e flexível, a mídia Dome Colaboração com empresas metodologia compartilhada com o Centro de Tecnologia de Entretenimento O que você se preparar? Confrontando a criação de qualquer produto ou serviço interativo, independentemente da sua dimensão e do seu período de aplicação. Fornecer conhecimento global de conteúdos multimédia (criatividade, roteiro, experiência do usuário, design, tecnologia, conteúdo e gestão) para garantir as bases necessárias que permitem a criação e narração ideias adequadas a partir de design que visa o usuário final, o implementação e arquitetura... [-]

Mestre Das Artes Plásticas Em Artes Digitais

DigiPen Institute of Technology
campus Período integral Meio Período 2 - 4  September 2017 EUA Redmond +1 mais

Voltado para artistas profissionais e os candidatos com diploma de bacharel em arte ou áreas afins, este programa combina princípios de artes plásticas, incluindo uma forte ênfase na figura desenho, escultura [+]

Voltado para artistas profissionais e os candidatos com diploma de bacharel em arte ou áreas afins, este programa combina princípios de artes plásticas, incluindo uma forte ênfase na figura desenho, escultura e história da arte, com uma abordagem prática para a produção de arte do estúdio que ajuda os alunos a desenvolver tanto sua habilidade pessoal e voz artística. Full-Time e Opções de Tempo Parcial Os alunos têm a opção de se inscrever neste programa a tempo inteiro durante dois anos, ou se inscrever a tempo parcial e espalhando sua carga horária ao longo de quatro anos. Admissões Informações Os candidatos ao Master of Fine Arts em programa de Artes Digitais devem ter experiência nas seguintes áreas: desenho, figura desenho, história da arte, composição, modelagem 3D, animação, escultura, teoria da cor e pintura digital. Os candidatos também devem fornecer uma carteira de arte de 15 a 20 amostras de trabalhos de arte a ser considerado para a admissão. Temas Abordados No momento em que se formarem, os alunos do programa do MFA irá possuir as seguintes qualificações: - Ampla experiência em produção 3D, incluindo a capacidade de usar o 2D mais atual e aplicativos gráficos em 3D na indústria, bem como as competências tradicionais de artes plásticas, como desenho , escultura e pintura. - Uma profunda compreensão do processo criativo e da linha de produção 3D gráficos, incluindo a capacidade de gerenciar projetos de brainstorming para a conclusão. - Habilidades de pesquisa forte, especialmente no que respeita à história da... [-]

Mestre Do Director Artístico Na Criação De Jogos De Vídeo

Autograf
campus Período integral October 2017 França Paris

Este Mestre quer ser muito concreto. Ele é construído em torno do projeto de estudante de vídeo game. Estes terão que projetar, desenvolver, publicar e comercializar o seu jogo. [+]

Mestrados em Arte Computacional. Pascal Luban, game designer e diretor criativo (Ubisoft, Activision, Sony, DICE), é o profissional de referência, que é responsável pela validação educacional deste treinamento. Este Mestre quer ser muito concreto. Ele é construído em torno do projeto de estudante de vídeo game. Estes terão que projetar, desenvolver, publicar e comercializar o seu jogo. Se ele conhece o sucesso, eles podem até mesmo gerar receita. E se isso não for o caso, o fato de ver seu nome associado a um jogo publicado é um grande cartão de visita. Programa: - Formação Acadêmica Avançada: Computação Gráfica, Programação, Design - Introdução aos novos conhecimentos: Marketing, gestão de projetos, bases legais - Desenvolvimento de um conceito de jogo e seu protótipo. - Desenvolvimento de Jogos - Preparando a campanha de marketing - Publicação e comercialização do jogo (monitoramento da comunidade, continuando a campanha de comunicação, jogo de animação) - Formação Acadêmica Avançada para prepará-los para a criação de seu próprio estúdio: Empreendedorismo, gestão - Elaboração de um segundo projeto (individual ou grupo) que os alunos irão procurar desenvolver após o mestre. O treinamento exige 25 semanas de treinamento obrigatório no local de trabalho. objetivo do treinamento: O tecido industrial da indústria de videogames hoje é composta principalmente de pequenas equipes começam a desenvolver o seu próprio projecto. Publicar o seu jogo tornou-se a chave para convencer os investidores ou FAJV e desbloquear o financiamento futuro. O objetivo deste curso é que o aluno: - Concepção e desenvolvimento de um... [-]