Mestrados em Arte Computacional

Compare 75 Mestrados em Arte Computacional

Arte Computacional

Um mestrado é feito por estudantes que tenham concluído alguma pós-graduação em um campo específico de estudos ou área de prática profissional, demonstrando um alto nível de domínio durante o processo.

O curso de Artes Digitais auxilia os estudantes a aperfeiçoar suas habilidades artísticas em um meio que permite uma melhor integração do trabalho dentro do mercado moderno. Aprender a usar essa nova tecnologia pode ajudar os estudantes a encontrar trabalho nas indústrias de cinema, jogos ou publicidade.

Contate as Escolas - Compare 75 Mestrados em Arte Computacional 2017

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Master (ma) Design Do Ambiente

Ravensbourne
campus Período integral Meio Período 1 - 2  August 2017 Reino Unido Londres +1 mais

O Ravensbourne MA Design Environment investiga concepção espacial em suas escalas reais virtuais, e macro-micro. [+]

Mestrados em Arte Computacional. O Ravensbourne MA Design Environment investiga concepção espacial em suas escalas reais virtuais, e macro-micro. Englobando interior, arquitetura, cidades e ambientes naturais o programa analisa uma série de diferentes perspectivas da teoria e prática da arte, da ciência e tecnologia para a compreensão de uma sustentabilidade cultural. Sistemas - Todos os anos, o curso tem como objetivo produzir uma nova pesquisa que leva questões inerentes à frente na Modernidade. Atualmente focado em sistemas naturais ecológicos (terremotos, as placas tectônicas, deltas e linhas costeiras), (re) construção e guerra, cosmografias e culturas de outerspace, e materiais bio-tecnologia; o curso incentiva você a explorar o seu próprio campo de pesquisa e prática. Technologies - O ambiente de design opera com uma equipe multidisciplinar, onde a troca de conhecimento é um dos pontos principais para se concentrar. De: tecnologias aplicadas, efeitos visuais, meios digitais interativos, imagens em movimento, design de comunicação e da moda, o programa tem como objetivo implantar alunos com métodos e técnicas de diferentes perspectivas abraçando novas possibilidades oferecidas pelas novas tecnologias e os processos criativos envolvidos na concepção. Modelagem e simulação - Com as mãos sobre a formação no uso dos instrumentos científicos e ferramentas computacionais, Ravensbourne oferece-lhe acesso total às instalações digitais para imagem digital e prototipagem; onde você será capaz de experimentar e inovar por meio de workshops técnicos, usuários e de interação com base em estratégias desenvolvidas por líderes profissionais dentro do campo. Você será incentivado a se envolver com práticas avançadas dentro... [-]

Mestre Em Design Visual E Web

Scuola Politecnica di Design SPD
campus Período integral October 2017 Itália Milan

O Mestrado em Design Visual e Web fornece competência global em ambos Design Visual e Web Design. [+]

- Um ano curso de mestrado

- Data de início: 20 de outubro de 2014

- Formação Acadêmica + estágio

O Mestrado em Design Visual e Web fornece competência global em ambos Design Visual e Web Design. 

Ele é destinado a estudantes que estão interessados ​​em dois mestres da mesma área, para proporcionar-lhes a possibilidade de participar de um curso de Mestrado com especialização dupla.

Este tipo de curso prevê um maior número de aulas por semana e um forte compromisso durante os trabalhos de projeto, mas também é uma oportunidade interessante para se especializar em dois assuntos diferentes.

DURAÇÃO

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Mestrado Em Ciência Da Computação (MCC)

Tecnológico de Monterrey
campus Período integral July 2017 México Zapopan

O graduado do Mestrado de Ciência da Computação pode transferir soluções particulares para conceitos ou problemas gerais metodologias e aplicar conceitos de computação em geral para a solução específica dos problemas encontrados nos negócios e pesquisa, e pode executar mais tarde, se desejado , estudos de doutoramento em ciência da computação. [+]

Mestrados em Arte Computacional. descrição Tecnologias relacionadas com a ciência da computação, mudar muito rapidamente: há uma proliferação de produtos de software e resultado de novas teorias, métodos e técnicas de hardware. Estes desenvolvimentos trazem resultados em uma taxa de obsolescência na área de alta levando a uma demanda significativa de recursos humanos de três áreas principais: Especialistas no setor produtivo Academics com conhecimento atualizado Investigação e Desenvolvimento Tecnológico O programa de pós-graduação é um profissional que não só pode acompanhar o rápido avanço tecnológico, mas também contribui com propostas inovadoras no campo da ciência da computação e, portanto, para responder aos grandes desafios do mundo de hoje. A pós-graduação da Mestre em Ciência da Computação você pode transferir soluções particulares para conceitos ou problemas gerais metodologias e aplicar conceitos de computação em geral para a solução específica dos problemas encontrados nos negócios e pesquisa, em seguida, pode ser realizada, se desejado, estudos de doutoramento em ciência da computação. área de especialidade Engenharia de software Gráficos e animação sistemas inteligentes computação gráfica e animação Redes e segurança de computadores Objetivo do curso O Mestre de Ciência da Computação tem como objetivo: Ser bem sucedido em especialistas em informática capazes de contribuir para os problemas do ambiente produtivo e / ou solução de pesquisa. Desenvolver profissionais capazes de trabalhar de forma eficaz e de forma colaborativa em grupos multidisciplinares de trabalho. Treinar líderes funcionar como agentes de mudança em seu campo de trabalho. Formar profissionais inovadores e empreendedores capazes de gerar... [-]

Mestre Da Tecnologia Da Informação (tecnologias Interativas E Jogos De Design)

James Cook University Singapore
campus Período integral 16  July 2017 Cingapura Singapore

Os jogos eletrônicos e animações são agora uma parte integrante da enorme indústria de entretenimento global. Redes sociais e sites de compartilhamento de vídeo online como o Facebook, Twitter e You Tube atrair centenas de milhões de usuários no mundo todo. [+]

Na expansão e-Business / indústria de e-Commerce, há uma demanda global crescente por graduados qualificados com uma mistura de marketing, gestão, internet, multimídia, computação, redes, tecnologias de software e habilidades de operação do negócio. Nosso programa de Mestrado em Tecnologia da Informação fornece habilidades práticas e relevantes para permitir que graduados de diferentes disciplinas se mudar para a indústria de TI Os alunos têm a oportunidade de especializar-se em Informática de Gestão, Informática e Redes ou Interativo Technologies e Jogos de Design. Interativa Technologies e Jogos projeto centra-se na parte dianteira e integração de back-end de tecnologias interativas - aplicações Web 2.0, mídia digital, Web / Mobile Technologies e plataformas, 2D / Gráficos 3D, Animação, Jogos de design, computação Artes, interativo Visualização, Autónoma de simulação e Virtual Worlds Nosso programa de Mestrado em Tecnologia da Informação é totalmente credenciada pela Australian Computer Society no "nível profissional" (seu nível mais alto). Como um estudante de TI, você terá o direito de associação com dois organismos profissionais: The Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) e da Sociedade Computer Singapura (SCS). Assuntos assuntos de fundação Fundamentos da Internet Programação I Modelagem de banco de dados ou Inteligência Coletiva e Redes Sociais Data Mining ou e-Gestão Estratégica Temas centrais (todos os cursos) TIC Projecto Avançado I TIC Projeto 2: Implantação e Comissionamento Advanced E-Security Temas centrais (Major específicos) E-Business Technologies Avançado Game Design Interação Humano-Computador Avançada Técnicas avançadas de animação Agentes Inteligentes e Simulação disciplinas eletivas Alunos a escolher 4 disciplinas eletivas resultados... [-]

12 Meses Em Tempo Integral - Animação Por Computador, Efeitos Visuais E Design Do Jogo

Think Tank Training Centre
campus Período integral February 2018 Canadá Cidade de North Vancouver

A animação por computador, efeitos visuais e Programa Jogo Design no Think Tank Centro de Formação é um programa intensivo de um ano que se especializa em software mais recente, técnicas e tecnologias para atender às necessidades das indústrias de cinema, televisão e jogos atuais. [+]

Mestrados em Arte Computacional. O computador de Animação, Efeitos Visuais e programa de Game Design no Think Tank Centro de Formação em North Vancouver, Canadá é um curso intensivo de um ano que se especializa em software mais recente, técnicas e tecnologias, e atende às necessidades do cinema, televisão e jogos indústrias. É constituída por profissionais da indústria respeitados como os instrutores que ensinam um currículo atual, um programa de orientação e turmas pequenas, com extensas treinamento prático. O programa é dividido em três semestres de 15 semanas, com a integração do curso para permitir que as atribuições a sobrepor-se e apoiar-se mutuamente. Um diploma em Animação por computador, efeitos visuais e Game Design será concedido após a conclusão bem sucedida das exigências do programa e demo reel. estudante Testemunhos "Think Tank é uma escola especial. Fui contratado pela Bioware depois que vi o meu Demo Reel, e acabei batendo para fora alguns outros caras altos para a posição. " Shawn Kassian, Bioware (Environment Artist) "Sendo um estudante na Think Tank me fez sentir como se estivesse em uma escola exclusiva para artistas que buscam alcançar os mais altos padrões na criação de CG." Adar Bronstein, ICON Creative Studio (Senior Modelação 3D e texturização Artist) "Foi realmente mais de uma família do que uma escola. Grandes pessoas, de suporte que estavam sempre lá para ajudar se eu estava tendo problemas com qualquer coisa, e também foram dedicados a ver-me ter sucesso. " Liam Jones, MPC (Animator Técnica) "A escola não... [-]

Mestrado Em Animação 3D E Efeitos Visuais Em Barcelona

Seeway - Barcelona
campus Meio Período October 2017 Espanha Barcelona

No Mestrado em Animação 3D e VFX descobrir que a linha entre imagens reais e conteúdo gerado artificialmente está cada vez mais fina, tanto de filme tradicional e animação filme. [+]

Em Mestre de Animação 3D e VFX você vai descobrir que a linha entre imagens reais e conteúdo gerado artificialmente está cada vez mais fina, tanto de filme tradicional e animação filme. O Mestrado em animação 3D e VFX você se tornar desenvolvedor de conteúdo e 3D VFX tanto a nível técnico e artístico. A metodologia do Mestrado em Animação 3D e VFX permite que você aprender e dominar os processos de trabalho de máquinas e produção profissional, guiando-os projetos de filmes baseados e publicidade animação 3D. Você irá gerar cenários e dar-lhes vida, os integrarás em filmes reais e deste trabalho vai atravessar a profissão a partir do ponto de vista mais arte para o mais técnico, e tudo o desenvolver o seu próprio estilo pessoal. resumo Qualificação: Mestrado Créditos: 40 ECTS Horário de Funcionamento: terças-feiras e quintas-feiras das 17:30 às 21: 30h Mode: Barcelona Semestre: Outubro a Junho. observações: formação em sala de aula. 100% orientação prática. Pequenos grupos. O acesso ao mercado de trabalho. Objectivos No Mestrado em Animação 3D e VFX, você aprende a gerar cenários e proporcionar-lhes a vida, integrar em filmes e ambientes reais e saltar a fronteira entre o real eo gerado artificialmente. Ao longo do programa você vai trabalhar tanto software de animação 3D, como Maya e todas as suas possibilidades técnicas, tais como a geração de efeitos de animação. Depois de concluir o curso, você será capaz de produzir e gerar animações 3D do início ao fim. Endereçado a Este treinamento... [-]

Mestre Em Artes De áudio E Mídia Visual

RISEBA
campus Período integral September 2017 Letônia Riga

Ciências Humanas Mestre Estudos em Comunicação Social Audiovisual Arts é um dos formação multidisciplinar mais inovador e rigoroso na Letónia. Ela está enraizada nas melhores tradições de Auteur Cinema e ampliado em várias especialidades: cinema, dirigindo da fotografia, animação, vídeo e gráficos CG gerados, 2D interativo e produção em 3D e desenvolvimento de jogos ... [+]

Mestrados em Arte Computacional. Ciências Humanas Mestre Estudos em Comunicação Social Audiovisual Arts é um dos formação multidisciplinar mais inovador e rigoroso na Letónia. Ela está enraizada nas melhores tradições de Auteur Cinema e ampliado em várias especialidades: cinema, dirigindo da fotografia, animação, vídeo e gráficos CG gerados, 2D interativo e produção em 3D e desenvolvimento de jogos. Enquanto abrangente em sua estrutura para treinar os futuros executivos de estúdios de cinema e televisão, agências de publicidade, estúdios de animação, departamentos de criação de redes sociais, e casas SFX e pós-produção, o programa oferece a seus alunos se especializar em um campo escolhido através de estudos independentes ciclo. O menor é declarado por um estudante sob os auspícios de um membro do corpo docente estimado e, em geral, nas áreas de direção de cinema, direção de arte, animação e pós-produção supervisor. Grau atribuído: Mestre em áudio e visual Media Arts Língua de instruções: Inglês Ambiente de estudo Auditório As aulas teóricas são geralmente realizadas em auditórios. Todos os auditórios estão equipados com computadores e projectores para professores e alunos apresentações. O maior auditório também é equipado com telas grandes, a fim de proporcionar uma melhor visibilidade. estúdio de vídeo Os alunos aprendem os ofícios de operador de câmara e iluminação em um estúdio de vídeo grande metros quadrados 300. Os alunos também podem tirar proveito deste estúdio para os seus próprios projectos académicos fora das palestras. Estúdio está equipado com um completo fundos de tela preto e verde e no... [-]

Mestre Em Artes Visuais

Holy Spirit University of Kaslik - USEK
campus Período integral October 2017 Líbano Jounieh

Estudos em Visual and Performing Arts são baseadas em exploração, a competência eo aprofundamento progressivo do conhecimento, bem como sobre o aprofundamento e evolução contínuo de aprendizagem. Este programa não pode, portanto, ser considerado academicamente sem o apoio de participação prática e reflexiva regular e assídua dos alunos. [+]

Estudos em Visual and Performing Arts são baseadas em exploração, a competência eo aprofundamento progressivo do conhecimento, bem como sobre o aprofundamento e evolução contínuo de aprendizagem. Este programa não pode, portanto, ser considerado academicamente sem o apoio de participação prática e reflexiva regular e assídua dos alunos. Os programas são estabelecidos de acordo com o sistema internacional de créditos americanos. Ao longo de estudos de graduação (BA), o programa centra-se na formação especializada na opção escolhida pelos alunos. A posse de habilidades técnicas, teóricas e artísticas lhes permita desempenhar profissionalmente projetos que levem a comportamentos autónomos das ordens artísticas e comerciais. No final da licenciatura, estudantes de melhorar e expandir suas habilidades no campo de sua especialização, graças aos cursos avançados e um conjunto de gestão, de organização e de negócios, técnicas úteis para o sucesso de seus projetos seniores. Estas habilidades e técnicas são supostamente para ativar o conhecimento adquirido, em preparação para a integração acadêmica e profissional. Cursos do Departamento de Visual and Performing Arts são exclusivamente oferecidos no campus principal da Kaslik. Mestre em Artes Visuais (36 créditos - 2 anos) Audiovisual: Multimedia Audiovisual: Arte Vídeo Cinema Televisão FOTOGRAFIA Oportunidades de Emprego Potenciais oportunidades de emprego são encontrados em setores profissionais de produção de imagem, com base na execução de projetos na área de audiovisual, cinema, televisão, fotografia, teatro e multimédia. Canais de televisão ou empresas de produção subsidiários Empresas de produção cinematográfica Making of de filmes e documentários Web design 2D e 3D e as... [-]

Mestre Do Director Artístico Na Criação De Jogos De Vídeo

Autograf
campus Período integral October 2017 França Paris

Este Mestre quer ser muito concreto. Ele é construído em torno do projeto de estudante de vídeo game. Estes terão que projetar, desenvolver, publicar e comercializar o seu jogo. [+]

Mestrados em Arte Computacional. Pascal Luban, game designer e diretor criativo (Ubisoft, Activision, Sony, DICE), é o profissional de referência, que é responsável pela validação educacional deste treinamento. Este Mestre quer ser muito concreto. Ele é construído em torno do projeto de estudante de vídeo game. Estes terão que projetar, desenvolver, publicar e comercializar o seu jogo. Se ele conhece o sucesso, eles podem até mesmo gerar receita. E se isso não for o caso, o fato de ver seu nome associado a um jogo publicado é um grande cartão de visita. Programa: - Formação Acadêmica Avançada: Computação Gráfica, Programação, Design - Introdução aos novos conhecimentos: Marketing, gestão de projetos, bases legais - Desenvolvimento de um conceito de jogo e seu protótipo. - Desenvolvimento de Jogos - Preparando a campanha de marketing - Publicação e comercialização do jogo (monitoramento da comunidade, continuando a campanha de comunicação, jogo de animação) - Formação Acadêmica Avançada para prepará-los para a criação de seu próprio estúdio: Empreendedorismo, gestão - Elaboração de um segundo projeto (individual ou grupo) que os alunos irão procurar desenvolver após o mestre. O treinamento exige 25 semanas de treinamento obrigatório no local de trabalho. objetivo do treinamento: O tecido industrial da indústria de videogames hoje é composta principalmente de pequenas equipes começam a desenvolver o seu próprio projecto. Publicar o seu jogo tornou-se a chave para convencer os investidores ou FAJV e desbloquear o financiamento futuro. O objetivo deste curso é que o aluno: - Concepção e desenvolvimento de um... [-]

Mestrado Em Animação 3D

Escola de Cinema de Barcelona
campus Período integral October 2017 Espanha Barcelona

Com a entrada do século XXI o uso de imagens tridimensionais de síntese no domínio da animação audiovisual tornou-se um fenómeno não seja habitual mais excitante. Grande parte dos filmes de animação mais notáveis ​​que foram feitos com animação em 3D tornaram-se a história do cinema como rotundas obras-primas. Filmes como Wall-E, UP, Os Incríveis, Procurando Nemo, [+]

Com a entrada do século XXI o uso de imagens tridimensionais de síntese no domínio da animação audiovisual tornou-se um fenómeno não seja habitual mais excitante. Grande parte dos filmes de animação mais notáveis ​​que foram feitos com animação em 3D tornaram-se a história do cinema como rotundas obras-primas. Filmes como Wall-E, UP, Os Incríveis, Procurando Nemo, virar ou a saga completa de Toy Story, não teria tido o mesmo impacto se tivessem feito com técnicas de animação em duas dimensões. O conteúdo ea forma que simboliza a personalidade de animação 3D são a própria razão para o seu sucesso. Mas o uso de 3D além de sua mera aplicação em filmes de animação. É surpreendente o grande número de objetos e personagens animados em 3D que se integram com naturalidade absoluta e verossimilhança, como parte de um filme, série de TV ou anúncio. ECIB, usando a experiência formativa de 9zeros escola, foi concebido um mestre que aumenta tanto as qualidades técnicas e artísticas dos estudantes e sua integração numa equipa semelhante ao desenvolvido em um trabalho de animação profissional. Objectivos O Mestrado visa formar os alunos em aprender as técnicas necessárias para criar e animar personagens 3D como parte de uma produção audiovisual, quer no domínio do cinema, televisão ou jogos de vídeo grátis Newsletters. Durante o primeiro ano do Mestrado é voltada principalmente para a animação 3D em geral, aprender todo o processo de criação de personagens que inclui modelagem, texturas, UVS, equipamento, materiais, fotografia, renderização e composição.... [-]

Mestre Das Artes Plásticas Em Artes Digitais

DigiPen Institute of Technology
campus Período integral Meio Período 2 - 4  September 2017 EUA Redmond +1 mais

Voltado para artistas profissionais e os candidatos com diploma de bacharel em arte ou áreas afins, este programa combina princípios de artes plásticas, incluindo uma forte ênfase na figura desenho, escultura [+]

Mestrados em Arte Computacional. Voltado para artistas profissionais e os candidatos com diploma de bacharel em arte ou áreas afins, este programa combina princípios de artes plásticas, incluindo uma forte ênfase na figura desenho, escultura e história da arte, com uma abordagem prática para a produção de arte do estúdio que ajuda os alunos a desenvolver tanto sua habilidade pessoal e voz artística. Full-Time e Opções de Tempo Parcial Os alunos têm a opção de se inscrever neste programa a tempo inteiro durante dois anos, ou se inscrever a tempo parcial e espalhando sua carga horária ao longo de quatro anos. Admissões Informações Os candidatos ao Master of Fine Arts em programa de Artes Digitais devem ter experiência nas seguintes áreas: desenho, figura desenho, história da arte, composição, modelagem 3D, animação, escultura, teoria da cor e pintura digital. Os candidatos também devem fornecer uma carteira de arte de 15 a 20 amostras de trabalhos de arte a ser considerado para a admissão. Temas Abordados No momento em que se formarem, os alunos do programa do MFA irá possuir as seguintes qualificações: - Ampla experiência em produção 3D, incluindo a capacidade de usar o 2D mais atual e aplicativos gráficos em 3D na indústria, bem como as competências tradicionais de artes plásticas, como desenho , escultura e pintura. - Uma profunda compreensão do processo criativo e da linha de produção 3D gráficos, incluindo a capacidade de gerenciar projetos de brainstorming para a conclusão. - Habilidades de pesquisa forte, especialmente no que... [-]

Mestre Em Design Gráfico

Polytechnic of Leiria
campus Período integral 24  October 2017 Portugal Leiria

O programa visa proporcionar aos alunos as habilidades conceituais e práticos de um alto nível profissional em áreas específicas do design gráfico e comunicação para múltiplas plataformas. [+]

mestre em design gráfico O Mestrado em Design Gráfico ESAD.CR tem como objetivo fornecer aos alunos as habilidades conceituais e práticos de um alto nível profissional em áreas específicas do design gráfico e comunicação para várias plataformas, que apresentam a cultura visual contemporânea. Condições de acesso Os titulares de um diploma de bacharel ou equivalente legal em Design de Comunicação, Design Gráfico, Design Multimédia, Design de Produto, Belas Artes, New Media, interessado em prosseguir os estudos na área de Design Gráfico; Os titulares de um diploma de bacharel académico superior estrangeiro, na sequência de um 1º ciclo de estudos organizado de acordo com os princípios do processo de Bolonha em Design Gráfico e áreas afins; Os titulares de um diploma de bacharel estrangeiro que seja reconhecido como satisfazendo os objectivos do grau de licenciado pelo Conselho Técnico-Científico da ESAD em Design Gráfico e áreas afins; Os detentores de um currículo escolar, científico ou profissional que seja reconhecido como atestando capacidade para realização deste ciclo de estudos pelo Conselho Técnico-Científico da ESAD. Plano de estudo O Master of Design Gráfico ESAD.CR concentra em preparar os alunos com um conjunto de estudos teóricos e práticos em design gráfico contemporâneo, tipografia aplicada, design gráfico para os meios contemporâneos de comunicação e branding. Os cursos são complementadas por seminários e metodologias de pesquisa que exploram o design de comunicação conceitualmente e operacionalmente, abordando dimensões simultaneamente experimentais e profissionais. Os dois últimos semestres concentrar-se na preparação do trabalho do projeto sustentado prática que poderia ser... [-]

Especialização Em Animação Digital

Universidad Autónoma de Guadalajara
campus Período integral July 2017 México Guadalajara

Preparar profissionais em Animação Digital, capazes de dar problemas com base e inovadoras comunicação gráfica através de um planejamento solução, produção e comercialização de produtos e serviços de animação competitiva a nível nacional e internacional, com elevado sentido ético e humanista. [+]

Mestrados em Arte Computacional. Estudar o Mestrado em Animação Digital UAG Objectivo programa Preparar profissionais em Animação Digital, capazes de dar problemas com base e inovadoras comunicação gráfica através de um planejamento solução, produção e comercialização de produtos e serviços de animação competitiva a nível nacional e internacional, com elevado sentido ético e humanista. Vantagens competitivas É o primeiro programa de pós-graduação em animação, além de desenvolver as habilidades de gerar modelos tridimensionais digitalmente, inclui as dimensões de planejamento e marketing. É um programa inclusivo, considerando a sua entrada perfil para profissões Design Gráfico relacionados, tais como Arquitetura, Desenho Industrial, Engenharia, Design de Interiores e Comunicação, entre outros. Esta estratégia tem como objetivo fazer animação, um perfil ferramenta integrada. Nossos professores com graus académicos de mestre e doutor, bem como sendo treinados em animação ensino, exercer a sua profissão, de modo que os estudantes em sua formação e integração com o ambiente profissional. O design do currículo pode optar por estudar o nível de especialidade ou estudos que concluem até os Mestres, conseguindo obter o título e um certificado profissional em ambos os casos. A ligação com o CIPAE (Centro de Inteligência para empresários de apoio) da UAG, conselheiro na incubação e desenvolvimento de empresas de animação de acordo com o perfil profissional. Perfil requerente Eles são considerados como potenciais candidatos graduados da Licenciatura em Design relacionada Gráfico, Desenho Industrial, Arquitetura, Design de Interiores e Paisagismo, Engenharia Civil, Engenharia Industrial e carreiras que estão no campo da animação digital de... [-]

Mestrado Em Animação

Estonian Academy of Arts
campus Período integral August 2017 Estônia Tallinn

Estonian Academy of Arts está oferecendo um 2-year programa de Mestrado em Animação para estudantes de pós-graduação interessado em dirigir animação e cinema. [+]

O Departamento de Animação foi estabelecido na Academia de Artes da Estónia em 2006 e desde 2007 tem oferecido um mestrado de dois anos em Animação (ministrado em Inglês). O programa de Animação MA é ensinado pelo professor Priit Pärn e Associate Professor Olga Pärn. O principal objetivo do programa é educar com sucesso criadores de filmes de animação, proporcionando-lhes conhecimentos teóricos e habilidades práticas. O outro objectivo é contribuir para o desenvolvimento global da animação como uma forma de arte. A animação é um meio prosperando e se desenvolvendo em um ritmo maior do que nunca. Tornou-se parte da cultura de massa, bem como uma de suas formas principais. A animação pode ser visto na tela gráficos digitais, jogos de computador, vídeos de música, filmes, etc. A base para qualquer filme - incluindo filme de animação - é a história. O maior problema no mundo do cinema é a falta de boas histórias. Na maioria das escolas de animação do mundo, os alunos não são ensinados a arte da escrita boa história. Isso é algo que define o nosso programa de intervalo. Nós colocamos uma ênfase na história e ensinar a metodologia exclusiva do professor Pärn para a criação de roteiros de cinema. Após a conclusão do mestrado em programa de animação, os alunos adquiriram em profundidade teórica e habilidades de animação práticos. Os alunos podem se especializar em técnicas de animação específicos e criar projetos individuais na técnica adequada. Após a formatura, os alunos são qualificados a perceber-se... [-]

Mestre Em Design Gráfico

IED – Istituto Europeo di Design Milan
campus Período integral 10  November 2017 Itália Milan

A área de design gráfico está em constante desenvolvimento. As áreas profissionais e suas especializações, o mercado de comunicação e as empresas trabalhar, levantar-se e evoluir são speedly mudando, bem como o cenário tecnológico. O Mestre treina profissionais capazes de gerir adequadamente uma equipe e eficazes na gestão de um fluxo de trabalho integrado. Um profissional que pode construir, gerenciar e finalizar um projeto de comunicação visual: da estratégia, ao conceito, até a realização mais correta para a imprensa ou mídia social. [+]

Mestrados em Arte Computacional. ESTE programa é ministrado em italiano TARGET - Por uma questão de fato, o curso de Mestrado é dirigida a todos aqueles que estudaram de comunicação, gráficos e design e estão à procura de uma formação avançada para trabalhar na área de gráficos com capacidade e profissionalismo. Methedology e estrutura - O curso de Mestrado - com a duração de 10 meses (7 meses em sala de aula + 3 para o estágio / projecto campo) e atendimento a tempo parcial - treina profissionais da área de comunicação através do desenvolvimento de competências de gestão e uma cultura de projeto enraizado na história do design. Mas, acima de tudo, que fornece um método, uma estrutura e um processo organizado de uma forma de direcção. O mestre consiste em três etapas. O primeiro passo é destinado a adquirir o conhecimento sobre a cultura projeto de comunicação, reforçar as competências técnico-instrumental, e desenvolver a investigação fundamental através de uma metodologia de ensino frontal, laboratório projeto orientado e estudo individual. O ensino é atribuído a especialistas e profissionais das diferentes disciplinas. A segunda etapa da via visa gerir o projecto de comunicação em todas as suas etapas e realiza-se em colaboração com empresas e / ou organizações externas. A última etapa do curso de Mestrado inclui o projeto de estágio / campo. Estágios são realizados como períodos individuais de trabalho - em Itália ou, eventualmente, no exterior - em uma das empresas que colaboram com IED. Eles duram pelo... [-]