U-Tad Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital

Introdução

Leia a Descrição Oficial

Um centro universitário especializado na formação de futuros profissionais no mundo digital, com um equipamento tecnológico de ponta e professores de renome já é uma referência internacional.

Criado por profissionais e empresários bem sucedidos com extensa experiência internacional na indústria digital. Nós somos aqueles que melhor conhecem a indústria, porque somos parte dela.

Aprenda a trabalhar com a mesma tecnologia usada por essas empresas, com currículos desenvolvidos e validados pelos melhores especialistas e profissionais de cada sector no domínio da tecnologia, da economia digital, videogames, animação e gestão de negócios internacionais e participantes a partir do primeiro dia em projetos e estágios em empresas líderes que irão prepará-lo para um futuro profissional brilhante.

U-dom É um ambiente de vida em que a criatividade, talento, tecnologia e expertise em conjunto para melhorar e aproveitar ao máximo suas habilidades e seu esforço.

missão

Inovação na educação e evoluir em paralelo com as exigências decorrentes do crescimento da economia digital, promover habilidades de comunicação e pesquisa cognitiva necessária para ser profissionais de sucesso através de seus programas Grau, Pós-graduado, Formação Profissional Superior, Formação para o emprego e formação para empresas e instituições.

Visão

Como uma instituição educacional, tem uma dupla função: por um lado, uma função social, visando a criação e difusão de conhecimento, e preparação de bons profissionais para estimular e ser úteis para a sociedade; em segundo lugar, para desenvolver e melhorar a economia digital através da promoção de conteúdos genéricos e transversais, serviços digitais e empresas na sociedade da informação e do conhecimento na qual estamos imersos.

Tecnologia de ponta

As estações de trabalho profissionais Apple / Microsoft, Dell, dispositivos móveis e virtuais de realidade, um ambiente de computação de alto desempenho em que um ambiente de nuvem privada e renda agrícola é instanciado. Mais de 300 pacotes de software à sua disposição: ferramentas de desenvolvimento de software visuais, computação em nuvem, Big Data, vídeo game design, modelagem e animação 3D, motores de jogo ...

Um ambiente educacional com o mesmo equipamento tecnológico com grandes empresas e estúdios de desenvolvimento no mundo. Ele trabalha com as mesmas ferramentas e técnicas utilizadas em todos os níveis de produção digital e os seus próprios processos de trabalho.

Essa escola oferece programas em:
  • Espanhol

Ver programas de mestrado »

Programas

Esta escola também oferece:

Master

Mestrado Em Animação De Personagens 3D

campus Período integral 600  September 2017 Espanha Madrid

O Mestrado em Animação de Personagens 3D especializada alunos na arte de atuar, aprender a transformar animações em atores de personagens reais. O programa também fornece todo o conhecimento artístico e técnico necessário para fazer parte da equipe de um estúdio de animação ... [+]

Mestrado em 3D Character Animation O Mestrado em Animação de Personagens 3D especializada alunos na arte de atuar, aprender a transformar animações em atores de personagens reais. O programa também fornece todo o conhecimento artístico e técnico necessário para fazer parte da equipe de um estúdio de animação. Este programa de Pós-Graduação é focado em treinar animadores partir de uma perspectiva multidisciplinar, preparando-os para juntar-se todos os tipos de produções: longas-metragens, publicidade, séries de TV, e um longo et cetera-. Ilion Animation Talento Bolsas Os alunos do programa irá realizar 150 horas de trabalho prático em Ilion Animation Studios, trabalhando diretamente em uma nova produção internacional Hollywood que vai estrear em 2016. Além disso, eles serão capazes de competir por 8 bolsas de entre 50% e 40% para o Mestrado. O conteúdo do curso Animação Introduz o aluno para as ferramentas básicas e tecnologias necessárias para a realização de seu trabalho, tais como o idioma apropriado, ferramentas e habilidades na arte da animação. Durante este módulo, os alunos serão capazes de dar o salto e se transformar em animadores profissionais, aplicando a linguagem corporal e comunicação não-verbal como recursos fundamentais para obter um bom desempenho de seus personagens. Cinematografia Animação é parte de um processo criativo e expressivo específico que exige que seus próprios códigos e linguagem. Neste módulo, vamos entender os diferentes conceitos de cinematografia, como Linguagem Cinematográfica, Audiovisual Narrativa ou Script, a fim de ser capaz de aplicá-las a animação. Produção Este módulo ensina os alunos a relação entre o departamento de animação e do resto do estúdio. Ele oferece uma visão global de todo o processo de elaboração de um projeto de animação, o fluxo de trabalho e as tarefas necessárias e específicas que o animador realiza dentro do pipeline. Projeto final de Mestrado Os alunos irão realizar um Fim do Projeto programa com base no trabalho do mundo real que os animadores fazer em um estúdio Os alunos terão de enfrentar produzindo vários tiros de animação que vão compor um curta. Ele será dirigido por um diretor de animação e vai seguir os passos abordados no programa, apresentando os diferentes tiros nos prazos acordados e manipulação de críticas e sugestões para obter a aprovação final de cada tiro. Resultados de Aprendizagem Mestrado Licenciatura O U-tad em Animação de Personagens 3D especializada estudantes em: Comunicando-se através de animação de personagens. Usando a linguagem do corpo como meio de comunicação e expressão. Aprender a interpretar as orientações para animar uma criatura. Adquirir conhecimento técnico e artístico para a animação de personagens não-humanóides. Ter a capacidade de criar e dirigir um projeto de animação. Conhecer e aplicar tecnologia e ferramentas de software nos processos de animação. Criar produtos de animação audiovisuais. Gerenciar projetos de animação audiovisuais. Investigar e analisar a comunicação audiovisual no campo da animação. Conheça a Teoria e História da Animação. Conhecer as técnicas de criação e produção em animação. Conheça as tecnologias audiovisuais aplicadas à indústria da animação. Conheça os modelos de gestão estúdio de animação. Conheça investigação e métodos de análise em animação. Conhecer os principais códigos de mensagens audiovisuais. Ter a capacidade de analisar histórias audiovisuais. Especialização e áreas de especialização Depois de terminar Mestrado do U-tad no programa de Animação de Personagens 3D, os alunos serão qualificados para trabalhar sob diferentes perfis profissionais: Meio Ambiente e caráter modelador Designer de conteúdo 2D Artista Técnico Diretor De Arte Animador Artista Concept Artista gráfico Carreira e Desenvolvimento Profissional de Serviços (PDS) O U-tad baseia seu ensino em uma metodologia que se destaca pela sua visão prática da educação, onde os alunos aprendem a trabalhar em projetos reais. Assim, Carreira e Profissional Serviço de Desenvolvimento do U-pouco uma ligação entre estudantes e empresas do setor. Campus e equipamentos As salas de aula U-TAD são equipados com a mais recente tecnologia, tanto de hardware e software, que as empresas utilizam no dia-sim, dia não para realizar suas atividades. As aulas de mestrado Licenciatura em Animação 3D personagem no U-tad usar os programas e tecnologias mais inovadoras para que os alunos possam desenvolver todo o seu potencial de brotação. [-]

Mestrado Em Arte E Design Visual Para Videogames

campus Período integral 600  September 2017 Espanha Madrid

Mestrado do The U-tad em Art & Design Visual para Videogames fornece aos alunos todo o conhecimento necessário para mergulhar em um setor profissional como artistas de videogame, que será responsável pela criação, arte e design visual de videogames. [+]

Mestrado em Arte e Design Visual para Videogames Mestrado do The U-tad em Art & Design Visual para Videogames fornece aos alunos todo o conhecimento necessário para mergulhar em um setor profissional como artistas de videogame, que será responsável pela criação, arte e design visual de videogames. Os alunos irão realizar e apresentar um Fim do Projeto de Mestrado que vai passar por todo o processo necessário para a criação de diversos materiais visuais, utilizando todos os resultados de aprendizagem adquiridas ao longo do programa de Mestrado e sujeito a condições simuladas, como orçamento, o calendário e recursos. Este Projecto Final, será realizada em conjunto com outros estudantes formar Degrees outra relacionada com videogame Master no U-tad: Mestrado em Game Design e Mestre em Programação Videogame. Perfil do estudante Licenciatura O U-tad Mestrado em Arte e Design Visual para Videogames visa: Universitários ou graduados, especialmente com Fine Art, Design Gráfico e Comunicação Visual estudos Profissionais da indústria do videogame que querem se especializar ainda mais na área gráfica Autodidata pessoas com conhecimento experiência de jogo que são interesteed em videogames, novas tecnologias, arte e design O conteúdo do curso Fundações Modelagem e Texturização Animação Imagens 2D e Interfaces Direção de Arte Meio Ambiente e design de personagens História de embarque de passageiros e narrativa visual Habilidades de gerenciamento de oficinas Projeto final de Mestrado Resultados de Aprendizagem Este Mestrado em Arte e Design Visual para Videogames especializada estudantes em: Criar a próxima geração de material gráfico em uma ampla gama de categorias através de hardware e tecnologia de ponta. Apresentar uma imagem realista de projetos dos quais participam, de modo a ser capaz de planejar e executá-los corretamente. Seja fluente na narrativa que faz com que um projeto de entretenimento digital possível. Definir e executar a seção gráfica de uma entidade corporativa e explorar visualmente a sua propriedade intelectual. Compor e organizar os diferentes elementos necessários produzir o material necessário para um videogame. Manipular processos e ferramentas para adaptá-las às necessidades do projeto. Campos de especialização e de aplicativos Depois de terminar a Licenciatura o U-tad Mestrado em Arte e Design Visual para o programa de videogames, os alunos serão qualificados para trabalhar sob diferentes perfis profissionais: Meio Ambiente e caráter modelador Designer de conteúdo 2D Artista Técnico Diretor De Arte Animador Artista Concept Artista gráfico Campus e equipamentos As salas de aula U-TAD são equipados com a mais recente tecnologia, tanto de hardware e software, que as empresas utilizam no dia-sim, dia não para realizar suas atividades. O Mestre em Arte e Design Visual para as classes Videogames no U-tad usar os programas e tecnologias mais inovadoras para que os alunos possam desenvolver todo o seu potencial de brotação. [-]

Mestrado Em Criação De Efeitos Visuais Para Cinema, Televisão E Publicidade (VFX)

campus Período integral 600  September 2017 Espanha Madrid

O Mestrado em Visual Effects Criação de Cinema, Televisão e Publicidade (VFX) U-tad unifica os conhecimentos teóricos e práticos necessários para que os alunos se especializam em criar e integrar a próxima geração de efeitos visuais em projetos audiovisuais para o cinema, televisão e indústria de publicidade em um programa ... [+]

Mestrado em Criação Visual Effects para Cinema, Televisão e Publicidade (VFX) O Mestrado em Visual Effects Criação de Cinema, Televisão e Publicidade (VFX) U-tad unifica os conhecimentos teóricos e práticos necessários para que os alunos se especializam em criar e integrar a próxima geração de efeitos visuais em projetos audiovisuais para o cinema, televisão e indústria de publicidade em um programa. Durante este mestrado, os alunos irão aprender os pilares teóricos que regem a linguagem audiovisual e usar a última tecnologia em projetos do mundo real. Eles também vão abordar as competências de gestão de recursos humanos e materiais associados às estimativas. O Mestrado conclui com um projeto final, que será a criação de um curta-metragem de qualidade profissional como parte da demo reel do aluno, um elemento-chave para encontrar um emprego na graduação. Ilion Animation Talento Bolsas Os alunos do programa irá realizar 150 horas de trabalho prático em Ilion Animation Studios, trabalhando diretamente em uma nova produção internacional Hollywood que vai estrear em 2016. Além disso, eles serão capazes de competir por 8 bolsas de entre 50% e 40% para o Mestrado. O conteúdo do curso Cinematografia Destinado a cimentar as bases que tornam a criação de imagem possível e as técnicas que estão atualmente no mercado para uso em processos digitais. Alargar a base teórica que Audiovisual Narrativa é suportado por e o conhecimento e exploração dos novos meios que estão no mercado para pré-visualizar e planejar-los. Tecnologia Este módulo irá permitir que os alunos tenham uma visão global das tecnologias de pós-produção digital e os processos e procedimentos que ela acarreta. Ele visa proporcionar experiência prática nas tecnologias, processos e ferramentas, tanto ponta hardware e software, bem como a aplicação dos conhecimentos teóricos adquiridos ao longo do programa. gestão Este módulo é composto de duas áreas gerais: planejamento de projetos e acompanhamento e gestão da equipe. Ao longo do programa os alunos irão aplicar os conhecimentos adquiridos em diferentes projetos que serão realizados, e incidirá sobre casos específicos da indústria. Os alunos irão adquirir as habilidades genéricas para dirigir, o planejamento e acompanhamento dos projectos de efeitos visuais, garantindo a sua viabilidade e finalização correto e entrega. Projeto final de Mestrado O objetivo deste módulo é uma produção da equipe de um projeto audiovisual, colocando em prática tudo o que aprendi sobre o programa em um cenário do mundo real que recria os limites que trabalhando em um orçamento conjunto implica. Campos de especialização e de aplicativos Depois de terminar Mestrado do U-tad em Criação Visual Effects para Publicidade programa (VFX) Cinema, Televisão e, os alunos serão qualificados para trabalhar sob diferentes perfis profissionais: Supervisor de efeitos visuais Supervisor de efeitos digitais Designer de efeitos visuais Designer de efeitos sonoros Produtor intermediário Digital Artista Iluminação / Ferramentas desenvolvedor Artista de composição Pintor Matte Layout de Chumbo Cor Digital Artista Shading Colorista Rendem engenheiro de desenvolvimento [-]

Mestrado Em Design De Jogos

campus Período integral 600  September 2017 Espanha Madrid

O Mestrado em Game Design no U-tad especializada na concepção de videogames estudantes, preparando-os para orientar sua carreira para qualquer um dos chamados disciplinas "entretenimento interativo" ... [+]

Mestrado em Design de Jogos O Mestrado em Game Design no U-tad especializada na concepção de videogames estudantes, preparando-os para orientar sua carreira para qualquer um dos chamados disciplinas "entretenimento interativo". O conteúdo de este mestrado tem por base os fundamentos do projeto videogame, suas aplicações práticas e humano e gestão de recursos materiais, assim como a indústria do entretenimento requer. Além disso, os alunos do grau do U-tad Mestrado em Game Design vai aprender a aplicar o conceito de Gamification em ambientes que não sejam os videogames contextos digitais, a compreensão mecânica e soluções de problemas. Projeto final de Mestrado será realizada em conjunto com outros estudantes formar Degrees outra relacionada com videogame Master no U-tad: Mestre em Arte e Design Visual para videogames e de Mestrado em Programação Videogame. Este projecto conjunto permite um projeto de grande escala a ser desenvolvido, com base nos diferentes papéis e processos encontrados na indústria do mundo real, resultando em um videogame totalmente viável que está sendo criado, concebido e programado. Perfil do estudante Licenciatura O U-tad Mestrado em Game Design é especialmente destinado a: Profissionais que desejam se especializar em videogame e entretenimento digital interativo Pessoas interessadas na conceituação de videogames ou produtos de entretenimento interativo. As pessoas com um conhecimento profundamente enraizadas das regras e funcionamento interno de videogames a partir de uma perspectiva do usuário Jogos de videogame e designers e conceptualizers autodidatas O conteúdo do curso Videogame Psicologia e Fundamentos teóricos Base técnica e gráfica para a produção de videogame Projeto Videogame e fundações de projeto Técnica, Eu gráfica e base de produção Direção de arte en videojuegos Direção Narrativa para videogames Técnico, gráfica e produção de base II Videogame projeto e design aplicado Gamification Videogames e saúde Técnico, gráfica e produção de base III Habilidades de gerenciamento de oficinas Projeto final de Mestrado Resultados de Aprendizagem Licenciatura O U-tad Mestrado em Game Design é especializada aos alunos: Visualize, design, planejar e desenvolver o projeto de um videogame, do início ao fim. Morada design de produto interativo em qualquer plataforma e mídia na indústria do entretenimento interativo. Controlar o processo de produção, desde a concepção até a comercialização. Implementar projeto de produto utilizando as principais técnicas de programação em videogame. Conceber, conceituar e comunicar o aspecto visual de um projeto. Elaboração e transferência de videogame endêmica conceitos para outras indústrias (gamification). Seja fluente em narrativa e respectiva metodologia para a criação de videogame. Compreender técnicas de design de jogo e de resolução de problemas mecânicos em outras áreas. Aplicar o conceito de Gamification a conceitos e ambientes de fora dos jogos. Campos de especialização e de aplicativos Depois de terminar Mestrado do U-tad no programa Game Design, os alunos serão qualificados para trabalhar sob diferentes perfis profissionais: Diretor do jogo Designer de jogos Nível de designer Designer de Gameplay Scripter Escritor Designer de Gamification Q & A liderança Mestre do jogo Gerente da comunidade Jornalista Jogo Projeto assistente de gerente Campus e equipamentos As salas de aula U-TAD são equipados com a mais recente tecnologia, tanto de hardware e software, que as empresas utilizam no dia-sim, dia não para realizar suas atividades. O Mestrado em aulas de Game Design no U-tad usar os programas e tecnologias mais inovadoras para que os alunos podem conceituar, projetar e desenvolver videogames. [-]

Mestrado Em Programação Videogame

campus Período integral 600  September 2017 Espanha Madrid

Licenciatura O U-tad Mestrado em Programação Videogame abrange todo o conhecimento essencial necessário para videogames de programação, proporcionando aos estudantes com tudo o que eles precisam saber para mergulhar neste mundo profissional emocionante ... [+]

Mestrado em Programação Videogame Licenciatura O U-tad Mestrado em Programação Videogame abrange todo o conhecimento essencial necessário para videogames de programação, proporcionando aos estudantes tudo o que eles precisam saber para mergulhar neste mundo profissional emocionante. Através deste programa, os alunos irão aprender a trabalhar com objetos e ambientes 3D, entidades de jogos criados com comportamentos e movimentos de complexidade variável e capturar e gerenciar os dados de entrada de um jogador através da vasta gama de dispositivos disponíveis. Ao término do programa, os alunos irão realizar um Fim de Licenciatura Projeto de Mestrado, onde vão passar por todo o processo de criação, concepção e programação de um videogame real, onde eles terão de provar todos os conhecimentos adquiridos durante o programa. Este Projecto Final, será realizada em conjunto com outros alunos de Curso de Mestrado em Game Design e Mestrado em Arte e Design Visual para videogames. Perfil do estudante O Mestrado U-tad em Programação Videogame é especialmente voltado para: Engenharia de Software, Engenharia Industrial, Matemática ou Física Graduados Autodidata pessoas com conhecimento prévio de programação, matemática e / ou física Pessoas com experiência em C, C ++, Java ou outras linguagens de programação semelhantes com uma paixão por videogames O conteúdo do curso Fundamentos de Programação Videogame Programação Gráfica I Introdução às áreas de especialização I Programação Graphic II Artificial Intelligence I Programação Interatividade Introdução às áreas de especialização II Artificial Intelligence II Programação Interatividade Introdução às áreas de especialização III Habilidades de gerenciamento de oficinas Projeto final de Mestrado Resultados de Aprendizagem Trabalho em ambientes de desenvolvimento profissional utilizando as ferramentas comerciais mais comuns, tais como o "ambiente de design integrado", "sistemas de controle de versão" ou "ferramentas de-incomodando". Trabalhar em 2D e ambientes 3D, a compreensão dos princípios matemáticos por trás de cada um deles e as diferentes transformações necessárias para refletir conteúdo gráfico na tela. Trabalhar com objetos 3D, rígidos e esqueletizados, reproduzir animações e gestão de transições entre eles para conseguir movimentos fluidos. Criar sistemas de áudio capazes de gerir e reproduzir sons e música sob demanda, de trabalho, tanto em um nível baixo, e com bibliotecas externas, com posicionamento 3D e efeitos. Criar entidades do jogo com o comportamento e movimento de complexidade variável, a partir de padrões estáticos simples, a reações baseadas em ambiente complexo. Modelar o comportamento físico de entidades de jogo, a fim de fazer jogo-play mais crível para o jogador. Criar ferramentas para que outras pessoas na equipe de desenvolvimento de videogame pode criar e modificar o conteúdo. Capturar e gerenciar os dados de entrada de um jogador através da vasta gama de dispositivos disponíveis Sistemas de comunicações programa para fornecer uma experiência multi-player em um videogame. Conceber, desenvolver e instalar um ambiente completo em torno do jogo on-line: servidores de jogos, armazenamento persistente, evento web-portal, fóruns, clãs, etc. Criar experiências ricas e variadas de jogo, fornecendo jogadores com controle personagem atraente. Desenvolver videogames para dispositivos móveis, sendo fluente em todo o processo necessário, de registrar legalmente como um desenvolvedor, a entrega e aprovação Integrar os diferentes sistemas em um dispositivo móvel em um videogame, como o acelerômetro ou a câmera. Campus e equipamentos As salas de aula U-TAD são equipados com a mais recente tecnologia, tanto de hardware e software, que as empresas utilizam no dia-sim, dia não para realizar suas atividades. O Mestrado em aulas de programação Videogame no U-tad usar os programas e tecnologias mais inovadoras para que os alunos possam desenvolver todo o seu potencial de brotação. [-]