Mestrado em Design em Espoo na Finlândia

Veja Programas de Mestrado em Design 2017 em Espoo na Finlândia

Design

Um mestrado é uma pós-graduação que prepara os estudantes aprofundando seus conhecimentos sobre um assunto específico ou para avançar suas carreiras. A maioria dos mestrados são concedidos pelo estado ou universidades públicas.

Profissionais qualificados de Design são procurados em várias organizações com a finalidade de criar soluções personalizadas para problemas comuns. Como a área de design engloba vários ambientes e aplicações, especialistas são necessários em pequenas empresas, grandes corporações, no setor educacional, em organizações sem fins lucrativos e no governo.  

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Mestre Em Interação Homem-computador E Design (hcid)

EIT Digital Master School
campus Período integral September 2017 Finlândia Espoo

O programa em Human Computer Interaction and Design centra-se em estudo, concepção, desenvolvimento e avaliação de interfaces de usuário e sistemas inovadores interativa tendo em conta aspectos humanos, aos níveis cognitivo e sensorial-motor, os aspectos tecnológicos, bem como aspectos do negócio. [+]

Mestrados em Design em Espoo na Finlândia. Por que estudar a Human Computer Interaction EIT Digital e programa de desenho? O programa EIT Digital hcid oferece: Linha de frente conteúdo técnico dentro do campo Estudos em duas das principais universidades técnicas Europe's que conduzem a uma dupla licenciatura. Uma boa integração com cursos adaptados Negócios em Inovação e Empreendedorismo Um trabalho de tese bem fundamentada em problemas industriais Acesso a competência dos oito linhas de acção de inovação IET digitais, pelo menos, através de um curso de verão entre os dois anos. O acesso aos centros de co-localização e ecossistemas de inovação das nove nós EIT digitais. O que é o programa de tudo isso? O programa em Human Computer Interaction and Design concentra-se em estudo, concepção, desenvolvimento e avaliação de interfaces de usuário e sistemas inovadores interativa tendo em conta aspectos humanos, aos níveis cognitivo e sensorial-motor, os aspectos tecnológicos, bem como aspectos do negócio. O programa hcid é um programa interdisciplinar que oferece cursos de desenho e avaliação de sistemas interactivos com uma forte ênfase em técnicas de design centrado no usuário: compreensão das capacidades humanas e consequências do uso de tecnologia da informação como ferramenta para a resolução de tarefas relacionadas com o trabalho, e desenvolver e avaliar os sistemas por colocar o usuário no centro do processo de design. Além disso, o programa irá criar um negócio pensando em termos de perfis de usuários, segmentos de usuários, casa de estilo, branding, e desenvolvimento de mercado e lançamentos de produtos. Quais são as oportunidades de carreira para os graduados do programa? Graduados do programa de mestrado hcid irá beneficiar de postos de trabalho em organizações internacionais e locais em ambas as funções técnicas e de negócios. Títulos típicos são: designer de interação do usuário ou experiência do projetista, engenheiro de sistemas interativos, fatores humanos perito, engenheiro de usabilidade, desenvolvedor de negócios, gerente de produto, ou consultor. Através de seus graduados atitude multidisciplinares são valiosas em ambientes de inovação abertos, onde diferentes aspectos (mercado, usuários, aspectos sociais, tecnologias de mídia) se reúnem. Eles vão encontrar facilmente postos de trabalho nas empresas que fornecem produtos e serviços de valor agregado, tais como empresas de telecomunicações, empresas de jogos, e-learning, desenvolvedores web, e entretenimento. Um caminho alternativo seria para iniciar a sua própria empresa para fornecer o produto ou tecnologia de desenvolvimento, conteúdo de mídia, desenvolvimento de negócios ou serviços de consultoria. Como o programa é estruturado? O programa é um programa de duplo diploma com estudos em uma universidade em um país no primeiro ano (entrada) e estudos em uma universidade em outro país pelo segundo ano (saída). O programa tem um conteúdo técnico integrado de conteúdo (Técnico major) e negócios (Inovação e Empreendedorismo - I & E minor). A menor I & E é compartilhado entre todos os programas (link). Uma parte integrante do segundo ano é uma tese de mestrado (30 ECTS). A estrutura eo conteúdo do grande técnico é dado abaixo. Onde posso estudar Se eu escolher hcid? Entrada - 1 ano KTH UPS Aalto Twente Sair - 2º ano, a especialização Interação móvel e ubíqua (KTH - Estocolmo) Modelagem de usuários (Aalto - Helsínquia) Situado interação (UPS - Paris) Interação multimodal (TU Berlin) Sistemas inteligentes (Univ. Of Twente) Computação afectiva (UCL - London) Interação cognitiva (UniTN - Trento) Requisitos de admissão específicos A B.Sc. licenciatura em ciência da computação, engenharia elétrica, engenharia da computação ou sistemas de informação é necessária. Em casos especiais, estudantes de design industrial, tecnologia de mídia, lingüística computacional e ciências cognitivas com habilidades suficientes em matemática, design de software e programação podem ser consideradas. [-]

Master Of Arts Em Cultura Visual E Arte Contemporânea - A Cultura Visual E Arte Contemporânea (Vicca)

Aalto University
campus Período integral August 2017 Finlândia Espoo

Visual Cultura e Arte Contemporânea concentra-se em aulas os alunos a desenvolver e contextualizar o seu próprio trabalho artístico, curatorial ou teórico. É aberto a artistas e profissionais com diferentes formações. [+]

Visual Cultura e Arte Contemporânea concentra-se em aulas os alunos a desenvolver e contextualizar o seu próprio trabalho artístico, curatorial ou teórico. É aberto a artistas e profissionais com diferentes formações. O programa explora novas formas de produção artística e agência profissional dentro do campo mais amplo da arte contemporânea e da cultura visual. Teoria e prática são estreitamente interligados, e ênfase é colocada no desenvolvimento de pensamento artístico, curadoria e teórica de cada aluno. O programa tem dois majores: Visual Cultura e Arte Contemporânea (Vicca) e Curating, Managing e mediando Art (CuMMA). A Vicca importante funciona através de quatro áreas de foco: Sites, sentidos e situações; Palavras e espaços; Seres e coisas, e CuMMA, dos quais CuMMA é também um grande separado. O CuMMA importante incide sobre as competências profissionais necessárias para a curadoria e mediação art. Em ambos os majores alguns dos cursos também estão disponíveis para os alunos da outra principal. Objectivo do ensino (resultados da aprendizagem) Vicca (Cultura Visual e Arte Contemporânea) é uma das principais de dois anos, que liga os mundos da arte e não-arte. Central para o programa são práticas profissionais novos e emergentes, que são nascidos e desenvolvidos neste novo espaço de produção cultural. No principal, a arte é feita e novas agências profissionais são exploradas dentro do campo mais amplo da cultura visual. Aalto University oferece um bom contexto multi-acadêmica para isso. A arte de nossos tempos trabalha cada vez mais em interação com a pesquisa, planejamento, ativismo e debate público. O objetivo da Vicca principal é explorar e desenvolver sistematicamente estes novos territórios e modos de trabalho artístico. Art em supermercados, arte alegando parques e experimentos de pesquisa artística são, por exemplo, central para muitos artistas de hoje. Isso motiva ter professores no programa não apenas das artes, mas também de ex filosofia, ciências sociais e pesquisa urbana. Sensing, experientiality, e experimentalidade têm um papel fundamental nos estudos como métodos de obtenção de conhecimento e criação de arte. A forte base teórica juntamente com um enquadramento multi-artístico do trabalho criativo dá ferramentas concretas para trabalhar em muitas novas profissões na sociedade contemporânea, além daqueles nos campos da arte, produção e cultura. Os alunos também aprendem a alfabetização e habilidades em outras artes do que o que, originalmente, eram especialistas em. O programa oferece visões holísticas e habilidades sobre como extrair conhecimento a partir da experiência profissional. O major é feita sob medida para artistas e profissionais das artes e da bolsa de estudos que querem desenvolver a sua própria agência profissional e ampliar seu modo de olhar o mundo e seus fenômenos, utilizando ferramentas artísticas. Ele oferece um caminho de estudo para os alunos a refletir sobre seu papel profissional em novas formas através das artes e da cultura visual. O major oferece grandes oportunidades para o desenvolvimento de capacidades de investigação e um sentido e sabor para o pensamento artístico e crítico. Para os artistas, o programa oferece uma oportunidade para ampliar sua identidade profissional e para criar novas formas de trabalho e novas formas de profissionalismo. Vicca Principais resultados da aprendizagem: Resultados Conteúdo: Os alunos aprendem a repensar e reformular sua relação com o mundo eo ambiente vivido meios artísticos Os alunos têm uma ampla compreensão das práticas artísticas contemporâneas e emergentes Os alunos compreender a cultura visual além do visível e teoria além dos estudos Os alunos têm uma compreensão criativa das possibilidades da arte como uma ferramenta em contextos sociais e ambientes Resultados de Habilidade: Os alunos aprendem a enriquecer a sua competência em suas próprias práticas, mídia ou campo Os alunos aprendem a refletir sobre sua própria prática em relação aos de outros campos Os alunos adquirem uma atitude experimental e ferramentas para utilizá-la Os alunos têm experiência concreta de projectos onde o pensamento teórico e mesclar prática artística Habilidades Acadêmicas: Os alunos têm habilidades de pesquisa abrangentes, que os preparam também para estudos de doutoramento Conteúdo Educação Estudar em Vicca consiste em oficinas teóricas, laboratórios experimentais, projectos concretos e uma tese. No major aqui estão quatro módulos diferentes para estudos especiais avançados: Sites, os sentidos e situações, palavras e Espaços, seres e coisas, e Curating, gestão e Mediadora de Arte (CuMMA), Dos quais CuMMA é também um grande separado. O estudante pode construir seu / sua pacote de estudos com bastante liberdade, escolhendo a partir de módulos diferentes, ou apenas se concentrar em um. Estudos Especiais avançadas Sites, Senses e Situações oferece um quadro para explorar e discutir o nosso ambiente duração, com foco na percepção sensorial e questões relacionadas ao espaço, local e contexto social. Espaços e ambientes são estudados através de práticas artísticas de ambos os pontos contextuais e vivenciais de vista. Observamos nosso meio ambiente em vários níveis e procuram se engajar ativamente com ele. Intervenções em espaços públicos e instituições, projetos participativos e experimentos espaciais estão entre os métodos utilizados. Através da nossa abordagem multidisciplinar que incentivar os alunos a explorar novas formas de prática artística e colaboração. Palavras e Spaces vê teoria além dos estudos, como algo incorporado dentro de obras de arte. Como pode a filosofia, aventuras na pesquisa artística, e as mãos de trabalho sobre com palavras e imagens recém ser relevante no mundo em mudança em que vivemos? Nós experimentar com a materialidade, a transparência ea metáforas da linguagem e explorar especialmente o seu papel e as potencialidades na arte contemporânea e pesquisa artística. A crítica, ficção, escrita experimental e desempenho textual estão entre os métodos que usamos em explorar as margens, limites e contextos de trabalho artístico. Seres e das coisas fornece uma plataforma para discussão e investigação sobre como podemos repensar e remodelar as nossas ligações ao mundo dos vivos - como parte desse mundo. Nós sondar, por exemplo, as interseções de objetos, os micróbios, ressonâncias, formas de vida não-humanos e humanos. Nós nos concentramos em níveis inter-relacionais e sensoriais de vida e sobre os fenômenos que não são necessariamente conscientemente observados ou detectados. Podemos falar sobre "estética da atmosfera" e "senso-esfera". Seres e coisas treina os alunos para se tornarem facilitadores de novos modos de prática criativa / artístico que vão desde a construção à respiração, a partir da fermentação de fragmentação. Curating, Managing e mediando arte, CuMMA, Fornece uma estrutura para a reflexão e ação, aprendizagem e organização em instituições de arte e da esfera pública. Nosso objetivo é explorar as possibilidades de compreender e de mudança de paradigmas da arte contemporânea e do mundo que nos rodeia. Assim, entendemos a curadoria, educar e organizar como maneiras de ser ativo, de criar relações e de estar aberto para encontros inesperados, pensamentos e conhecimentos. O major oferece aos seus alunos uma ampla variedade de estudos menores, que estão disponíveis na Escola de Artes, Design e Arquitectura e outras escolas de Universidade Aalto. Esta combinação de design, mídia, economia e tecnologia como uma parte da cultura visual e arte contemporânea O major abre novos caminhos de carreira profissional. Oportunidades de carreira Os alunos que se formam a partir do programa pode trabalhar em uma variedade de profissões já existentes no campo das artes e da cultura. Além disso, o programa incentiva os alunos a construir as suas próprias posições criativas e agências profissionais na multi-facetada, em constante mudança e mundo multi-disciplinar. Os estudantes que têm um fundo fora da cultura visual e arte contemporânea enriquecer as suas próprias áreas de especialização com um novo ponto de vista - e uma ampla gama de novos métodos de trabalhar com ele. Títulos Estudantes de graduação a partir do programa Vicca pode funcionar como artistas, produtores, pesquisadores, acadêmicos, ativistas do terceiro setor e em grupos de reflexão - e em uma variedade de novas profissões ainda a ser imaginado. Internacionalização O major é internacional e a principal língua de ensino é o Inglês. O major está bem ligado a redes internacionais, que são constantemente construídas e desenvolvidas. Através destas redes os alunos têm a possibilidade de fazer uma formação no estrangeiro ou para estudar uma parte do seu diploma em outros países com a ajuda de acordos de intercâmbio. Processo de admissão Os candidatos para o Mestrado em Cultura Visual e Arte Contemporânea; Visual Cultura e Arte Contemporânea (Vicca) aplicam-se nas admissões nível de mestrado na área de Arte e Design. Os alunos são selecionados por meio de um exame de duas partes, das quais fazem parte carteiras 1, e entrevistas / apresentação parte 2. Os critérios de selecção são as habilidades e conhecimento de fundo, aptidão para o programa e o campo de trabalho do programa é construído para e aptidão para os estudos universitários. [-]

Master Of Arts Em Novas Mídias - Som In New Media

Aalto University
campus Período integral August 2017 Finlândia Espoo

Você é apaixonado por descobrir e alargar o âmbito do design de som na era digital? Bem-vindo a estudar Sound em New Media assunto principal. A educação é orientada para projectos, juntando-se a prática com a teoria. Ele combina arte, design e mídia aspectos do som impulsionado, cobrindo uma vasta gama de disciplinas, desde a concepção conceito de viver desempenho e de contar histórias para programação. [+]

Mestrados em Design em Espoo na Finlândia. Você é apaixonado por descobrir e alargar o âmbito do design de som na era digital? Bem-vindo a estudar Sound em New Media assunto principal. A educação é orientada para projectos, juntando-se a prática com a teoria. Ele combina arte, design e mídia aspectos do som impulsionado, cobrindo uma vasta gama de disciplinas, desde a concepção conceito de viver desempenho e de contar histórias para programação. O ensino é totalmente em Inglês, e os estudantes podem escrever tese de seu mestrado em finlandês, sueco ou Inglês. Resultados de Aprendizagem Os objetivos de aprendizagem gerais de som em New Media são as seguintes competências essenciais, que os alunos irão desenvolver durante os seus estudos: habilidades de gerenciamento de projetos, habilidades de design, transdisciplinares e trabalho em equipe, competência musical e uso criativo de software Os estudos em Media Lab enfatizar o trabalho interdisciplinar e colaborativa, enquanto as habilidades individuais são estudados em workshops e através de trabalho de estúdio tutelado de acordo com um plano de estudo pessoal. Você também vai aprender a teoria relacionado ao som design e música cultura. comunicação acadêmica e da escrita são uma parte dos estudos, e mais cursos de pesquisa pode ser escolhido se você está planejando para se tornar um pesquisador. Os alunos são incentivados a rede internacionalmente e tem a opção de passar uma parte dos seus estudos no estrangeiro. O currículo contém alguns software e programação de cursos essenciais, mas, em geral, esperamos que os alunos a ser proficientes no uso das ferramentas do comércio, ou dispostos a reservar um tempo para auto-estudo. Para isso, nós fornecemos uma biblioteca de tutoriais, bem como coaching de um-contra-um. Trabalhamos em estreita colaboração com as melhores unidades e faculdades em várias universidades na região de Helsínquia, por exemplo Centro de Música e Tecnologia na Academia Sibelius, bem como o Departamento de Ciência da Computação e do Departamento de Acústica e Processamento de Sinais na Universidade Aalto . O currículo é projetado em cooperação com outras instituições acadêmicas e da indústria, que suporta o planejamento de carreira dos alunos. Oportunidades de carreira Durante seus estudos, você pode se especializar de acordo com suas habilidades pessoais e motivação. Suas futuras carreiras podem se relacionar com os vários campos de som e música projeto, tanto em empresas privadas e do setor público (universidades, museus etc.), incluindo áudio do jogo e da música, design de interação sonora, design de som para animação e som na mídia arte. Universidade Aalto apoia o empreendedorismo de várias maneiras, e muitos graduados trabalham como empreendedores. Do outro lado da grande variedade de posições, de som em graduados New Media são profissionais independentes que têm a capacidade de liderar e gerir o desenvolvimento de seu campo internacional. procedimento de admissão e os critérios O programa é destinado a estudantes que tenham concluído a sua BA, Licenciatura ou grau semelhante em design de som ou música, ou tenha conhecimentos básicos de design de som através de outro tipo de actividades. O processo de seleção é o objetivo de um grupo diversificado e equilibrado de alunos com diferentes origens, ou seja, as chances de obter selecionados dependem também nos perfis dos outros candidatos. A seleção para o Mestrado em New Media, Major in Sound em New Media acontece no processo de admissão de alunos de mestrado ARTS Aalto. O critério inclui forte interesse profissional para design de som e / ou a música no contexto das novas mídias introspecção novo design de mídia e / ou produção de novos meios de comunicação e / ou investigação relacionada alguma competência musical comprovada e talento habilidades orais e escritas fluentes na língua inglesa Fatores decisivos são demonstrados talento e aptidão dentro do campo de estudo. A seleção é baseada em documentos de candidatura, os objetivos pessoais do candidato e motivação como um aluno, uma entrevista e possíveis atribuições de teste de entrada, preparado com antecedência, bem como o trabalho apresentado durante a entrevista. [-]

Mestre De Artes Em Novas Mídias - Novo Design De Mídia E Produção

Aalto University
campus Período integral August 2017 Finlândia Espoo

Gostaria de explorar as oportunidades emocionantes nova tecnologia digital abre para comunicação, interação e expressão - e encontrar uma carreira onde você pode utilizar a sua criatividade? New Media Design e Produção é um tema importante no âmbito do Programa de Mestrado em New Media, com foco em arte e design em mídia interativa. [+]

Gostaria de explorar as oportunidades emocionantes nova tecnologia digital abre para comunicação, interação e expressão - e encontrar uma carreira onde você pode utilizar a sua criatividade? New Media Design e Produção é um tema importante no âmbito do Programa de Mestrado em New Media, com foco em arte e design em mídia interativa. A educação é o projeto-orientado, combinar a prática com a teoria. Você pode se concentrar na visualização dinâmica, arte e cultura, design de interação e narrativa interativa e generativa. O programa é totalmente ministrados em Inglês, e sua tese de mestrado podem ser escritos em finlandês, sueco ou Inglês. resultados de aprendizagem Graduados do programa ter a capacidade de entender as complexas demandas de novas mídias e as habilidades de colaboração criativa, o desenvolvimento do conceito, design e realização um amplo entendimento entre as disciplinas, além de um conhecimento aprofundado na própria experiência especial a capacidade de analisar criticamente e desenvolver as tradições de design estabelecidos a capacidade de estender a sua competência profissional uma boa base para continuar os estudos externos ou doutorado Durante os estudos, você vai se familiarizar com uma variedade de ferramentas para compreender as características da nova mídia. comunicação acadêmica e da escrita são uma parte significativa dos estudos e cursos de pesquisa orientada adicionais podem ser escolhidos, se você apontar para uma carreira acadêmica. Estudantes e pesquisadores são incentivados a rede internacional, e tem a opção de passar uma parte dos seus estudos no estrangeiro através de qualquer um dos nossos programas de intercâmbio. Para mais detalhes sobre o conteúdo da educação, consulte o guia de estudo para o ano lectivo. Oportunidades de carreira Os alunos têm uma excelente base para uma carreira internacional. Seus futuros perfis profissionais se relacionam com os vários campos de novo design e pesquisa de mídia, incluindo design de interface, design de interação, design de informação, narração interativa, produção de novas mídias, mídia arte & design, design de software e animação digital. Processo de admissão A entrada para o Mestrado em New Media, Major em Nova Media Design e Produção ocorre por meio de processo de admissão do aluno do mestre Aalto ARTS. Um lote de estudantes representando uma variedade de habilidades, experiências e talentos são selecionados a cada primavera. O procedimento consiste em três etapas: (1) uma carta de candidatura por escrito que descreve o plano de fundo, experiência e motivação, seguido por (2) um conjunto de atribuições e, finalmente, (3) uma entrevista, que também inclui um campo de carteira. Justificação da selecção de estudantes baseia-se numa avaliação holística do aplicativo, incluindo comprovado talento artístico / desenhista, motivação e potencial de desenvolvimento pessoal, bem como histórico acadêmico do candidato, atividades culturais e atividades anteriores no campo das novas mídias. Fatores decisivos são demonstrados talento e aptidão dentro do campo desejado de estudo. Além disso, os requerentes Nova grandes meios de comunicação são esperados ter experiência de trabalho em ambientes de mídia digital insights sobre novo design de mídia e / ou produção de novas mídias e / ou investigação relacionada Inglês fluente (oral / escrita) [-]