Mestrado em Design de Interação na Espanha

Veja Mestrados em Design de Interação na Espanha 2017

Design de Interação

Um mestrado é o primeiro nível de pós-graduação e pode ser obtido após a conclusão de uma graduação. Completar um mestrado geralmente requer dois anos de estudo integral, o qual equivale de 36 a 54 créditos semestrais.  

Melhores Mestrados em Design de Interação na Espanha 2017

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Web Analytics Mestre, Usabilidade E Experiência Do Usuário (UX)

IEBS - Escuela de Negocios de la Innovación y los Emprendedores
Online Período integral 600  October 2017 Espanha Barcelona

No Mestrado em Web Analytics, Usabilidade e Experiência do Usuário (UX) você formada para monitorar, medir e melhorar empresa de investimento através de um plano de ação e melhoria contínua, abrangendo a arte ea ciência do sucesso alcançar através dos dados, usabilidade e de conversão para impulsionar a mudança no mundo dos negócios online. [+]

Melhores Mestrados em Design de Interação na Espanha 2017. O boom e profissionalização do setor digital com o aumento da concorrência em sectores como os "e-commerce" empresas de força "móveis" ou para monitorar, medir e otimizar o processo de publicidade e compra em cada uma das suas etapas, e transformar cada visita em uma oportunidade de negócio, oferecendo experiências memoráveis. A fim de resolver estes problemas e com o único objectivo de melhorar os resultados surgem novos perfis profissionais como analista digital e otimizador de conversão (CRO) e experiência do usuário (UX). No Mestrado em Web Analytics, Usabilidade e Experiência do Usuário (UX) você formada para monitorar, medir e melhorar empresa de investimento através de um plano de ação e melhoria contínua, abrangendo a arte ea ciência do sucesso alcançar através dos dados, usabilidade e de conversão para impulsionar a mudança no mundo dos negócios online. O que vou aprender? Após a conclusão do Mestrado em Web Analytics, Usabilidade e Experiência do Usuário (UX) você será perfeitamente capaz de: Otimizar o desempenho e experiência do usuário do seu site. Definir, planejar e implementar um programa de melhoria contínua com foco no cliente. Otimizar a conversão e experiência do usuário (UX). Usando a análise da web para impulsionar a mudança nos negócios online. Definir fatores-chave (KPIs) e fazer Dashboards. Definir, implementar e operar um sistema de análise da web de forma eficiente. A quem possa interessar? O Mestrado em Web Analytics, Usabilidade e Experiência do Usuário (UX) oferece formação especificamente orientada para os seguintes perfis: profissionais de marketing online que precisam para otimizar suas campanhas e investimentos de marketing digital, melhorando a eficiência do investimento, aumentando o retorno sobre o investimento e otimizando o custo. Os empresários que precisam para promover uma mudança em seus projetos on-line. Gestores e gerentes de marketing, webmasters, programadores web e portais de internet responsáveis ​​que precisam de apanhar sobre as últimas técnicas de análise da web. Diretores e gestores de PME que querem otimizar a conversão através de seus sites. Jovens licenciados que pretendam desenvolver a sua carreira no mundo da Internet, marketing digital e as novas tecnologias e quer se especializar em análise da web, usabilidade e experiência do usuário. Plano de estudos A estrutura e os materiais do Mestrado em Web Analytics, Usabilidade e Experiência do Usuário (UX) é organizado da seguinte forma: Módulo 1. Introdução à Web Analytics análise da web, definição, propriedades e ecossistema ferramentas de web analytics O cliente como uma fonte de informação módulo Google Analytics 2. Básico Início e administração do Google Analytics Crie metas e funis Eventos, variáveis ​​personalizadas, perfis e filtros Criando segmentos e monitoramento de campanha Integração com o AdWords e Webmaster Tools Acompanhamento de transação Alertas e relatórios personalizados 3. Módulo Google Analytics Avançado marcação de página e filtros avançados expressões regulares Excel para o Google Analytics Módulo 4. Análise de Marketing Digital Análise dos meios de comunicação e campanhas Análise de comércio eletrônico Multicanal e remarketing com Análise Google Analytics Análise da mídia social cabos de teste de captação Análise de ações off-line Ropo Análise do conteúdo A análise de projeto e UX Módulo 5. KPIs e Scorecards Definindo KPIs e painéis on-line Scorecard para campanhas de publicidade online Scorecard para campanhas de SEO Scorecard para campanhas de PPC Scorecard para a experiência do usuário Scorecard para campanhas de mídia social Scorecard para campanhas de e-mail 6. Módulo de Experiência do Usuário Design Centrado no Usuário, definição, propriedades e tendências Métodos de Investigação UX Definir métricas e metas UX O UX processo de planejamento Escrevendo para o usuário Web-centric Módulo 7 Introdução à otimização de conversão otimização de conversão, definição e propriedades Método de Conversão Trinity Definir métricas e metas de conversão planejamento de testes, onde é que vamos começar? planejamento de testes, como nós priorizar? de compra do cliente ciclo on-line input páginas Criação Teste A / B e multivariada Módulo 8. Otimização de sites Otimização para dispositivos móveis Otimização da página inicial e produto otimização de conversão Tools Pós-graduação Projeto Final [-]

Mestrado Executivo Em Marketing Digital, Analítico E Ux

IEBS - Escuela de Negocios de la Innovación y los Emprendedores
Online Período integral 1125  October 2017 Espanha Barcelona

O Mestrado em Marketing Digital, Analytics e UX é um programa projetado para atender a essa necessidade, a mão de grandes profissionais que praticamente vai ensinar as técnicas mais avançadas que integram marketing digital, estruturado em três fases: Captação "Gestão de Tráfego "conversão e Usabilidade" CRO e UX "e Medição e Análise" Analytical digital ". [+]

Internet e mídia digital tornaram-se canais de marketing essenciais e vendas -ecommerce-. A escassez de profissionais realmente qualificados em marketing digital torna este um dos perfis mais procurados, ambas as empresas nativos digitais, tais como as empresas no processo de digitalização. O Mestrado em Marketing Digital, Analytics e UX é um programa projetado para atender a essa necessidade, a mão de grandes profissionais que praticamente vai ensinar as técnicas mais avançadas que integram marketing digital, estruturado em três fases: Captação "Gestão de Tráfego "conversão e Usabilidade" CRO e UX "e Medição e Análise" Analytical digital ". No Mestrado em Marketing Digital você vai aprender a criar estratégias de marketing digital, otimizar atrair tráfego, melhorar a conversão e experiência do usuário, o desenvolvimento de suas habilidades analíticas para interpretar os dados e melhorar o processo. O que vou aprender? Após a conclusão do Mestrado em Marketing Digital, Analytics e UX você será perfeitamente capaz de: Definir, planejar estrategicamente e gerenciar campanhas de marketing digital. Tire o máximo proveito da linha de aquisição de clientes canal. Obtendo o tráfego para seu site ou App por SEO, SEM, Display e Social Media. Otimizar a conversão e experiência do usuário (UX e CRO). Definir, planejar e implementar um programa de melhoria contínua com foco no cliente. Aprender a usar web analytics para impulsionar a mudança no negócio digital. Definir, implementar e operar um sistema de análise da web de forma eficiente. A quem possa interessar? O Mestrado Executivo em Marketing Digital Online oferece formação especificamente orientada para os seguintes perfis: profissionais de marketing on-line que querem maximizar a presença ea visibilidade de seus negócios na Internet. Empreendedores com projetos inovadores que exigem formação para melhorar os seus conhecimentos em Internet e ambientes digitais em um estágio avançado de seu projeto. Gestores e profissionais envolvidos nos processos de transformação de suas empresas. Gestores e profissionais que querem reciclar a sua formação e incorporar os desenvolvimentos estratégicos que a tecnologia e as empresas oferecem Internet. Marketing de graduados com experiência que desejam desenvolver a sua carreira no mundo da Internet, marketing digital, web analytics e novas tecnologias. Plano de estudos A estrutura e os materiais do Mestrado em Marketing Digital está organizado da seguinte forma: Módulo 1. online Media Planning Publicidade na evolução da mídia on-line e tendências estratégia de planejamento on-line Fontes de rastreamento de informações e cliente análise multicanal e modelos de atribuição Módulo 2. Introdução à Web Analytics análise da web, definição, propriedades e ecossistema ferramentas de web analytics O cliente como uma fonte de informação 3. Google Analytics módulo Básico Início e administração do Google Analytics Crie metas e funis Eventos, variáveis ​​personalizadas, perfis e filtros Criando segmentos e monitoramento de campanha Integração com o AdWords e Webmaster Tools Acompanhamento de transação Alertas e relatórios personalizados Módulo 4. Graphic publicidade on-line A gestão eficiente de publicidade online redes de publicidade, formatos de publicidade e tendências Exibição de publicidade com o Google Criador de anúncios gráficos 5. Módulo de Busca Motor de busca de publicidade, definição, propriedades e tendências Definir métricas e metas em SEO e de PPC gestão eficiente de campanhas de pesquisa paga. PPC AdWords editor requerentes I. Introdução de SEO SEO II. pesquisa palavra-chave SEO III. linkbuilding SEO IV. marketing de entrada Auditoria V. SEO SEO 6. Módulo Google Analytics Avançado marcação de página e filtros avançados expressões regulares Excel para o Google Analytics Módulo 7. Análise de Marketing Digital Análise dos meios de comunicação e campanhas Análise de comércio eletrônico Multicanal e remarketing com Análise Google Analytics Análise da mídia social cabos de teste de captação Análise de ações off-line Ropo Análise do conteúdo A análise de projeto e UX 8. Módulo Social Media redes sociais e gestão comunitária Construção e manutenção de uma rede social estratégia de campanhas e mídias sociais Publicidade em redes sociais Viralization conteúdo Módulo 9. E-mail e redes de afiliados E-mail campanhas, definição e propriedades Construção e manutenção de bases de dados de contato Ferramentas para campanhas de e-mail Escrever e-mails que convertem redes de afiliados Módulo 10. KPIs e Scorecards Definindo KPIs e painéis on-line Scorecard para campanhas de publicidade online Scorecard para campanhas de SEO Scorecard para campanhas de PPC Scorecard para a experiência do usuário Scorecard para campanhas de mídia social Scorecard para campanhas de e-mail Módulo 11. Aspectos Legais Classes legalidade. privacidade online regulamentos europeus e internacionais 12. Módulo de Experiência do Usuário Design Centrado no Usuário, definição, propriedades e tendências Métodos de Investigação UX Definir métricas e metas UX O UX processo de planejamento Escrevendo para o usuário Web-centric Módulo 13. Introdução à otimização de conversão otimização de conversão, definição e propriedades Método de Conversão Trinity Definir métricas e metas de conversão planejamento de testes, onde é que vamos começar? planejamento de testes, como nós priorizar? de compra do cliente ciclo on-line input páginas Criação Teste A / B e multivariada Módulo 14. Otimização de sites Otimização para dispositivos móveis Otimização da página inicial e produto otimização de conversão Tools Mestre Projeto Final de Marketing Digital [-]

Design Digital Mestre

Harbour.Space
campus Período integral Inscrições abertas Espanha Barcelona

The Harbour Espaço Mestre do Programa de Projeto Digital proporciona um ambiente exclusivo para os alunos se tornem profissionais especializados, e se envolver com alunos de suas próprias e outras disciplinas. O programa tem como objetivo explorar novos papéis, contextos e abordagens para o design de interação e treina estudantes para pesquisar, analisar, protótipo, e conceitos de design no mundo dos negócios, sociais e contextos culturais dentro das tecnologias existentes e emergentes. [+]

Melhores Mestrados em Design de Interação na Espanha 2017. Este programa é ministrado em Inglês. The Harbour Espaço Master of Programa Digital Design proporciona um ambiente exclusivo para os alunos se tornem profissionais especializados, e se envolver com alunos de suas próprias e outras disciplinas. O programa tem como objetivo explorar novos papéis, contextos e abordagens para o design de interação e treina estudantes para pesquisar, analisar, protótipo, e conceitos de design no mundo dos negócios, sociais e contextos culturais dentro das tecnologias existentes e emergentes. Os projectos, que muitas vezes são especulativos e críticos, têm como objectivo inspirar o debate sobre as conseqüências humanas de diferentes futuros tecnológicos e explorar o papel estratégico do design de interação na formação da vida cotidiana ao destacar o aumento da relevância do projeto para as empresas ea sociedade. Formandos vão trabalhar para empresas, agências de design ou consultorias, laboratórios de pesquisa acadêmicos e industriais, e de criar seus próprios estúdios de design. Os cursos são uma mistura de palestras e hands-on experimentação Oportunidades regulares para colaborações com empresas do setor O acesso a uma rede de especialistas líderes mundiais que trabalham em ciência da computação Os professores que são profissionais de liderança em seu campo Palestrantes convidados freqüentes através de uma variedade de tópicos em design e tecnologia Cursos práticos de negócios preparar os alunos para situações da vida real A colaboração multidisciplinar em grupo e aplicados projectos de fim de ano Conexão à disciplina real das empresas de design e reais na indústria estrutura do programa Este Mestrado em Design Digital grau contém um extenso número de casos de design de interação reais que se deslocam através dos quais os alunos ganharão uma sólida compreensão do processo de tomada de decisão e criativo no departamento de design de uma empresa real ou uma agência de design. Todos os cursos são eletivas, ainda é altamente recomendável a participação em cursos marcados como núcleo. No total, um ano de mestrado constituído por 15 módulos, incluindo um módulo de workshops e seminários, um cliente e 1 projetos Capstone. Nossos professores não são professores acadêmicos - eles são talentosos profissionais de design que lançaram milhares de produtos e serviços de sucesso e fez muitas decisões estratégicas vencedoras. Módulos Tecnologias emergentes para espaços físicos Móvel Computação Física Experience Design Usuário Projeto Empresarial Cibernética Smart Objects Inovação em Design de Serviços Futuros Wearables Estratégia de Conteúdo Contar Histórias, narrativa e Interatividade gerenciamento de projeto Vendendo & Apresentando design Visualização de Dados Áudio vídeo Motion Graphics Mapeamento de Projeção programação Interfaces para Pessoas com Deficiência Seminários e Workshops Projeto Cliente Projeto pessoal Liderança programa Irene Pereyra Co-fundador, Anton & Irene Anton Repponen Co-fundador, Anton & Irene Plano de Carreira Designer Júnior Mid-Weight Designer Designer Senior Diretor de arte Diretor criativo Morando em Barcelona Estudar em Barcelona tem as seguintes vantagens: Barcelona é a número 1 na Europa pela qualidade de vida e clareza de ambiente (2012 Qualidade de Vida Cidade Rankings - Mercer Survey) Barcelona é # 1 do mundo para o nível de infra-estrutura e desenvolvimento urbano (2011, Ernst & Young). A região da Catalunha, onde Barcelona é a capital, contribui significativamente para o PIB espanhol. O crescimento do PIB da Catalunha é actualmente de 3,3%, muito maior do que na Europa, em média. As exportações da Catalunha são € 42200000000, maior do que em qualquer outra região da Espanha. 7.000 + inovação e empresas de base tecnológica durante os últimos 10 anos. Barcelona é sexto na Europa para atratividade e conforto para fazer negócios (Pesquisa Atratividade Europeia 2011, a Ernst & Young), Barcelona é segundo na Europa (depois de Londres) para ser promovido como um centro de negócios (European Cities Monitor de 2011); Barcelona é segundo no mundo para a realização de diferentes conferências e congressos (Cidade e País Relatório Mundial 2011, ICCA) internacionais. Barcelona é o anfitrião da conferência anual Mobile World Congress, que atrai milhares de empresas internacionais que atuam no setor de telefonia móvel. 7.000.000 + milhões de turistas / ano 20 ° C - temperatura média durante o dia 2437 horas de sol / ano Custo de vida 550 € / mês [-]

Design De Interação Mestre

Harbour.Space
campus Período integral Inscrições abertas Espanha Barcelona

O espaço de interação Harbour Programa design oferece um ambiente exclusivo para os alunos se tornem profissionais especializados, e se envolver com alunos de suas próprias e outras disciplinas. [+]

Este programa é ministrado em Inglês. O Mestre Porto Espacial do Programa de design de interação proporciona um ambiente exclusivo para os alunos se tornem profissionais especializados, e se envolver com alunos de suas próprias e outras disciplinas. O programa tem como objetivo explorar novos papéis, contextos e abordagens para o design de interação e treina estudantes para pesquisar, analisar, protótipo, e conceitos de design no mundo dos negócios, sociais e contextos culturais dentro das tecnologias existentes e emergentes. Os projectos, que muitas vezes são especulativos e críticos, têm como objectivo inspirar o debate sobre as conseqüências humanas de diferentes futuros tecnológicos e explorar o papel estratégico do design de interação na formação da vida cotidiana ao destacar o aumento da relevância do projeto para as empresas ea sociedade. Formandos vão trabalhar para empresas, agências de design ou consultorias, laboratórios de pesquisa acadêmicos e industriais, e de criar seus próprios estúdios de design. Os cursos são uma mistura de palestras e hands-on experimentação Oportunidades regulares para colaborações com empresas do setor O acesso a uma rede de especialistas líderes mundiais que trabalham em ciência da computação Os professores que são profissionais de liderança em seu campo Palestrantes convidados freqüentes através de uma variedade de tópicos em design e tecnologia Cursos práticos de negócios preparar os alunos para situações da vida real A colaboração multidisciplinar em grupo e aplicados projectos de fim de ano Conexão à disciplina real das empresas de design e reais na indústria estrutura do programa Esta Master of Interaction Design grau contém um extenso número de casos de design de interação reais que se deslocam através dos quais os alunos ganharão uma sólida compreensão do processo de tomada de decisão e criativo no departamento de design de uma empresa real ou uma agência de design. Todos os cursos são eletivas, ainda é altamente recomendável a participação em cursos marcados como núcleo. No total, um ano de mestrado constituído por 15 módulos, incluindo um módulo de workshops e seminários, um cliente e 1 projetos Capstone. Nossos professores não são professores acadêmicos - eles são talentosos profissionais de design que lançaram milhares de produtos e serviços de sucesso e fez muitas decisões estratégicas vencedoras. Módulos Tecnologias emergentes para espaços físicos Móvel Computação Física Experience Design Usuário Projeto Empresarial Cibernética Smart Objects Inovação em Design de Serviços Futuros Wearables Estratégia de Conteúdo Contar Histórias, narrativa e Interatividade gerenciamento de projeto Vendendo & Apresentando design Visualização de Dados Áudio vídeo Motion Graphics Mapeamento de Projeção programação Interfaces para Pessoas com Deficiência Seminários e Workshops Projeto Cliente Projeto pessoal MATH como segunda língua (MSL) Um requisito importante Harbour.Space para todos os estudantes em tecnologia é um nível muito bom de matemática. Qualquer pessoa que não tem a forte base matemática que precisam para uma carreira em tecnologia, mas está ansioso para aprender tem uma casa em nosso curso de fundação (ligação). Os alunos adquirem todas as ferramentas básicas de que necessitam para continuar os estudos em Ciência da Computação, Ciência de dados ou Cyber ​​Security. A graduação da MSL significa abrir as portas para se candidatar a uma vaga na Universidade Harbour.Space e qualquer outra tecnologia universidade-taxa no topo do mundo. Liderança programa Irene Pereyra Co-fundador, Anton & Irene Anton Repponen Co-fundador, Anton & Irene Plano de Carreira Designer Júnior Mid-Weight Designer Designer Senior Diretor de arte Diretor criativo Morando em Barcelona Estudar em Barcelona tem as seguintes vantagens: Barcelona é a número 1 na Europa pela qualidade de vida e clareza de ambiente (2012 Qualidade de Vida Cidade Rankings - Mercer Survey) Barcelona é # 1 do mundo para o nível de infra-estrutura e desenvolvimento urbano (2011, Ernst & Young). A região da Catalunha, onde Barcelona é a capital, contribui significativamente para o PIB espanhol. O crescimento do PIB da Catalunha é actualmente de 3,3%, muito maior do que na Europa, em média. As exportações da Catalunha são € 42200000000, maior do que em qualquer outra região da Espanha. 7.000 + inovação e empresas de base tecnológica durante os últimos 10 anos. Barcelona é sexto na Europa para atratividade e conforto para fazer negócios (Pesquisa Atratividade Europeia 2011, a Ernst & Young), Barcelona é segundo na Europa (depois de Londres) para ser promovido como um centro de negócios (European Cities Monitor de 2011); Barcelona é segundo no mundo para a realização de diferentes conferências e congressos (Cidade e País Relatório Mundial 2011, ICCA) internacionais. Barcelona é o anfitrião da conferência anual Mobile World Congress, que atrai milhares de empresas internacionais que atuam no setor de telefonia móvel. 7.000.000 + milhões de turistas / ano 20 ° C - temperatura média durante o dia 2437 horas de sol / ano Custo de vida 550 € / mês [-]

Mestre Em Interação Homem-computador E Design (hcid)

EIT Digital Master School
campus Período integral September 2017 Espanha Madrid

O programa em Human Computer Interaction and Design centra-se em estudo, concepção, desenvolvimento e avaliação de interfaces de usuário e sistemas inovadores interativa tendo em conta aspectos humanos, aos níveis cognitivo e sensorial-motor, os aspectos tecnológicos, bem como aspectos do negócio. [+]

Melhores Mestrados em Design de Interação na Espanha 2017. Por que estudar a Human Computer Interaction EIT Digital e programa de desenho? O programa EIT Digital hcid oferece: Linha de frente conteúdo técnico dentro do campo Estudos em duas das principais universidades técnicas Europe's que conduzem a uma dupla licenciatura. Uma boa integração com cursos adaptados Negócios em Inovação e Empreendedorismo Um trabalho de tese bem fundamentada em problemas industriais Acesso a competência dos oito linhas de acção de inovação IET digitais, pelo menos, através de um curso de verão entre os dois anos. O acesso aos centros de co-localização e ecossistemas de inovação das nove nós EIT digitais. O que é o programa de tudo isso? O programa em Human Computer Interaction and Design concentra-se em estudo, concepção, desenvolvimento e avaliação de interfaces de usuário e sistemas inovadores interativa tendo em conta aspectos humanos, aos níveis cognitivo e sensorial-motor, os aspectos tecnológicos, bem como aspectos do negócio. O programa hcid é um programa interdisciplinar que oferece cursos de desenho e avaliação de sistemas interactivos com uma forte ênfase em técnicas de design centrado no usuário: compreensão das capacidades humanas e consequências do uso de tecnologia da informação como ferramenta para a resolução de tarefas relacionadas com o trabalho, e desenvolver e avaliar os sistemas por colocar o usuário no centro do processo de design. Além disso, o programa irá criar um negócio pensando em termos de perfis de usuários, segmentos de usuários, casa de estilo, branding, e desenvolvimento de mercado e lançamentos de produtos. Quais são as oportunidades de carreira para os graduados do programa? Graduados do programa de mestrado hcid irá beneficiar de postos de trabalho em organizações internacionais e locais em ambas as funções técnicas e de negócios. Títulos típicos são: designer de interação do usuário ou experiência do projetista, engenheiro de sistemas interativos, fatores humanos perito, engenheiro de usabilidade, desenvolvedor de negócios, gerente de produto, ou consultor. Através de seus graduados atitude multidisciplinares são valiosas em ambientes de inovação abertos, onde diferentes aspectos (mercado, usuários, aspectos sociais, tecnologias de mídia) se reúnem. Eles vão encontrar facilmente postos de trabalho nas empresas que fornecem produtos e serviços de valor agregado, tais como empresas de telecomunicações, empresas de jogos, e-learning, desenvolvedores web, e entretenimento. Um caminho alternativo seria para iniciar a sua própria empresa para fornecer o produto ou tecnologia de desenvolvimento, conteúdo de mídia, desenvolvimento de negócios ou serviços de consultoria. Como o programa é estruturado? O programa é um programa de duplo diploma com estudos em uma universidade em um país no primeiro ano (entrada) e estudos em uma universidade em outro país pelo segundo ano (saída). O programa tem um conteúdo técnico integrado de conteúdo (Técnico major) e negócios (Inovação e Empreendedorismo - I & E minor). A menor I & E é compartilhado entre todos os programas (link). Uma parte integrante do segundo ano é uma tese de mestrado (30 ECTS). A estrutura eo conteúdo do grande técnico é dado abaixo. Onde posso estudar Se eu escolher hcid? Entrada - 1 ano KTH UPS Aalto Twente Sair - 2º ano, a especialização Interação móvel e ubíqua (KTH - Estocolmo) Modelagem de usuários (Aalto - Helsínquia) Situado interação (UPS - Paris) Interação multimodal (TU Berlin) Sistemas inteligentes (Univ. Of Twente) Computação afectiva (UCL - London) Interação cognitiva (UniTN - Trento) Requisitos de admissão específicos A B.Sc. licenciatura em ciência da computação, engenharia elétrica, engenharia da computação ou sistemas de informação é necessária. Em casos especiais, estudantes de design industrial, tecnologia de mídia, lingüística computacional e ciências cognitivas com habilidades suficientes em matemática, design de software e programação podem ser consideradas. [-]

Dominar Design E Arte 3D Jogos De Qualidade Superior

FX ANIMATION Barcelona 3D School
campus Período integral 28  October 2017 Espanha Barcelona

Ensinar os alunos a controlar todo o processo criativo e técnico para gerar um jogo em 3D a partir do zero ambientes de trabalho, design de personagens, modelagem, escultura, texturização, rigging, animação, efeitos visuais exportáveis, criação de ferramentas para a produção, criação detalhe final e otimização de todo o material para uso no motor de gráficos 3D para a modelagem avançada e animação (criaturas) animação facial e Oculus. [+]

Próxima chamada: Outubro 2016 - Inscrições abertas Duração: 2 anos lectivos + 4 meses projeto final Dormidas: 10-12 Sede: Barcelona Descrição e finalidade Ensinar os alunos a controlar todo o processo criativo e técnico para gerar um jogo em 3D a partir do zero ambientes de trabalho, design de personagens, modelagem, escultura, texturização, rigging, animação, efeitos visuais exportáveis, criação de ferramentas para a produção, criação detalhe final e otimização de todo o material para uso no motor de gráficos 3D para a modelagem avançada e animação (criaturas) animação facial e Oculus. Destina-se a quem quer trabalhar no campo dos jogos de vídeo 3D, pessoas que vêm do mundo de programação em 3D, animação tradicional e 3D, audiovisual, multimédia ou computador. Requisitos Nível de usuário de computador eo conhecimento do ambiente Windows. Ter 21 anos ou ter feito uma carreira em FX animação. O Mestre começa a partir do zero; não é necessário nenhum treinamento prévio. É orientado e terá profissionais de matrícula prioritários, com experiência de trabalho demonstrável, pessoas que vêm de uma formação prévia em áreas técnicas ou artísticas de formação profissional superior, diplomas universitários, pós-graduação, mestrado ou privado de formação não regulamentada equivalente. Perspectivas de carreira - Artista 3D para áreas de entretenimento como cinema, publicidade e televisão - áreas técnicas Técnica 3D, como o design automotivo, design de produto, cenografia, arqueologia, etc. Dip em emprego O treinamento é totalmente prático e os alunos começam a partir do primeiro dia a trabalhar como se estivessem em um ambiente real de trabalho, mergulhar nos processos criativos, técnicos e software mais recente usados ​​hoje por artistas gráficos 3D indústria VFX . [-]

Mestrado Em Design E Jogos Arte 3d

FX ANIMATION Barcelona 3D School
campus Período integral 16  October 2017 Espanha Barcelona

O objetivo é ensinar os alunos a controlar todo o processo criativo e técnico para gerar um jogo 3D de criação de ambientes, para design de personagens, modelagem, escultura, instalação, texturização, animação, efeitos visuais exportável, criação de ferramentas para a produção, a criação de extremo detalhe e otimização de todo o material para uso no motor de gráficos 3D em tempo real usando as técnicas mais recentes na indústria de modelagem um preço tão baixo poly, aparelhamento pela geometria, mapeamento normal, LOD (nível de detalhe), luz mapeamento e sombreamento. [+]

Melhores Mestrados em Design de Interação na Espanha 2017. Próxima chamada: Outubro 2016 - Inscrições abertas Duração: 13 meses + 3 meses projeto final Lugares: 10 Sede: Barcelona Descrição e finalidade O objetivo é ensinar os alunos a controlar todo o processo criativo e técnico para gerar um jogo 3D de criação de ambientes, para design de personagens, modelagem, escultura, instalação, texturização, animação, efeitos visuais exportável, criação de ferramentas para a produção, a criação de extremo detalhe e otimização de todo o material para uso no motor de gráficos 3D em tempo real usando as técnicas mais recentes na indústria de modelagem um preço tão baixo poly, aparelhamento pela geometria, mapeamento normal, LOD (nível de detalhe), luz mapeamento e sombreamento. Destina-se a quem quer trabalhar no campo de vídeo 3D: pessoas que vêm do mundo de programação em 3D, animação 3D ou tradicional, o sector audiovisual. Requisitos Conhecimentos de informática ao nível do utilizador, médio / avançado. Ter 21 anos ou ter feito uma carreira em FX animação. - O Mestre você começar do zero - uma formação pré-especificado necessário É orientado e terá prioridade de inscrição: - Profissionais com experiência de trabalho demonstrável que querem mudar de carreira ou reciclado. - Todas as pessoas que vêm de uma formação prévia em áreas técnicas ou artísticas de formação profissional superior, diplomas universitários, pós-graduação, mestrado, não regulamentada equivalente treinamento privado, incluindo: - Design Gráfico - Grau de conteúdos digitais interactivos - Desenho - grau Multimedia. - Audiovisual - ciclo de formação de nível superior jogos 3D e ambientes interativos. - Belas Artes - 2D / 3D Animation - Computadores - Programação - Engenharia - U outras áreas do sector Perspectivas de carreira Desenho técnico profissional 3D e arte para jogos de vídeo, aplicações interativas, modelagem de personagens, ambientes e adereços, caráter animador, texturizer. Designer e arte conceitual. Dip em emprego O treinamento é totalmente prático e os alunos começam a partir do primeiro dia a trabalhar como se estivesse em um ambiente de trabalho real. Imergindo-se nos processos criativos, técnicos e os mais recentes softwares usados ​​hoje por artistas gráficos 3D indústria de videogames. Nossos alunos têm trabalhado para terminar seu treinamento como projetos Zoombeer (Moonbite) ou Ouro Manager (Kerad Games) [-]

Animação De Personagens 3D Especialização Mestrado

FX ANIMATION Barcelona 3D School
campus Período integral 10  October 2017 Espanha Barcelona

O objetivo é que os alunos a avançar em seus conhecimentos de animais e incentivando animação 3D e plataformas avançadas fazer animações com qualidade profissional. [+]

Próxima chamada: outubro 2016 - Inscrições abertas Duração: 10 meses + 3 meses de projeto final. Lugares: 10 Sede: Barcelona Descrição e finalidade O objetivo é que os alunos a avançar em seus conhecimentos de animais e incentivando animação 3D e plataformas avançadas fazer animações com qualidade profissional. Você vai aprender a fazer atos como brigas, voos, interação de personagens, etc. A versão final do Mestrado é produzir um curta animado. Requisitos Conhecimento demonstrável e experiência em animação de personagens 3D. Eles devem conhecer os princípios da animação, mecânica lipsync-corpo, agindo e modelagem e equipamento básico. Recomineda é uma entrevista com o professor. Seminários e master classes Treinando em um projeto de produção real: 4 horas por dia fora do horário escolar. Perspectivas de carreira Senior técnico especializado em animação de personagens para os jogos de filmes, publicidade e vídeo. Dip em emprego O treinamento é totalmente prático e os alunos começam a partir do primeiro dia a trabalhar como se estivessem em um ambiente real de trabalho, mergulhar nos processos criativos, técnicos e software mais recente usados ​​hoje por artistas gráficos 3D indústria de animação . Nossos alunos têm trabalhado para terminar seu treinamento, projetos como o da bolha Bip (Triacom, Super3) ea série "DreamWorks Dragons" (Dreamworks) [-]

Mestre Superior Em Animação De Personagens 3D

FX ANIMATION Barcelona 3D School
campus Período integral 28  October 2017 Espanha Barcelona

O objetivo é que os alunos aprendam a partir do zero para dominar animação personagem bípede, animais e criaturas, aprendendo com os princípios da animação a animação e rigging final. [+]

Melhores Mestrados em Design de Interação na Espanha 2017. Próxima chamada: outubro 2016 - Inscrições abertas Duração: 2 anos lectivos + 4 meses projeto final Dormidas: 10-12 Sede: Barcelona Descrição e finalidade O objetivo é que os alunos aprendam a partir do zero para dominar animação personagem bípede, animais e criaturas, aprendendo com os princípios da animação a animação e rigging final. Destina-se a pessoas que querem treinar como animadores e designers de caracteres e os profissionais com experiência em 3D. Requisitos Nível de usuário de computador eo conhecimento do ambiente Windows. Ter 21 anos ou ter feito uma carreira em FX animação. O Mestre começa a partir do zero; não é necessário nenhum treinamento prévio. É orientado e terá profissionais de matrícula prioritários, com experiência de trabalho demonstrável, pessoas que vêm de uma formação prévia em áreas técnicas ou artísticas de formação profissional superior, diplomas universitários, pós-graduação, mestrado ou privado de formação não regulamentada equivalente. Seminários e master classes Treinando em um projeto de produção real: 4 horas por dia fora do horário escolar. Perspectivas de carreira Senior técnico especializado em animação de personagens para os jogos de filmes, publicidade e vídeo. Designer de personagens, modelador, concept art. Dip em emprego Nossos alunos têm trabalhado para terminar seu treinamento, projetos como o da bolha Bip (Triacom, Super3) ea série "DreamWorks Dragons" (Dreamworks) [-]

Mestre Em Design De Aplicativos Interativos

IED – Istituto Europeo di Design Barcelona
campus Período integral March 2017 Espanha Barcelona

O objetivo deste curso é formar profissionais capazes de conhecer e compreender profundamente as habilidades e ferramentas necessárias para desenvolver interfaces interativas que apontam as informações disponíveis sobre a Internet das coisas, não importa o tipo de interface tornando possível. [+]

Este programa é ministrado em Inglês Design, como uma disciplina, está a mudar radicalmente e se adaptado a uma realidade complexa, que é definida pelas comunicações e conexões que estabelecemos através de diversos dispositivos, por telas e interfaces. Interfaces definir o quadro para o contacto ea interacção entre pessoas e máquinas. Eles estão se tornando o principal ponto de acesso à informação, e como uma ferramenta essencial para a comunicação no ambiente atual. As comunicações pessoais (por e-mails, videoconferências, mensagens instantâneas, reuniões facilitadas pelo geolocalização, redes sociais, só para citar alguns), comunicações institucionais, transações de negócios, vendas e canais de distribuição, acesso à informação, são cada vez mais sendo realizada através de vários tipos de interfaces . Grande parte dessa comunicação, que é estabelecida através de vários dispositivos móveis, é baseado em aplicativos que funcionam como interfaces de comunicação entre usuários e dados, bem. Objetivo principal do curso O objetivo deste curso é formar profissionais capazes de conhecer e compreender profundamente as habilidades e ferramentas necessárias para desenvolver interfaces interativas que apontam as informações disponíveis sobre a Internet das coisas, não importa o tipo de interface tornando possível. Ao conhecer as várias fases de criação, os alunos serão capazes de elaborar projetos a partir de uma perspectiva de design focado na experiência do usuário e interação. O curso é baseado em duas áreas de conteúdo: design de experiência do usuário (UX) e programação. Experiência em design de usuário é o ponto central em torno de todo o trabalho de programação será desenvolvida. Os alunos irão adquirir as ferramentas para traduzir em metáforas eficientes a complexidade dos fluxos de informação enorme para se tornar dados úteis para os usuários, para que eles possam interagir com ele de forma eficiente: melhor design permite uma melhor interacção, que se traduz em um melhor relacionamento com o usuário. Para saber como gerenciar a experiência do usuário tornou-se a vantagem competitiva mais relevante no longo prazo. "As vendas vêm de melhor UX". http: //blogs.hbr.org/cs/2013/01/scaling_your_ux_st ...) Assista a entrevista sobre Interativo Aplicativos projeto com os professores Alberto Tognazzi e Raquel Navarro-Prieto. Metodologia O plano de estudo tem uma abordagem prática e está focado na realidade do mercado. A metodologia de IED Barcelona é baseada nos conceitos de aprendizagem pela prática e Projeto Centrado no Usuário, através do qual os alunos consolidam a aquisição de conhecimentos através da prática e experiência atingir resolução de problemas reais e os desafios profissionais, analisando o uso de terminais de usuários e integrando- no desenvolvimento. Sob a orientação desta filosofia, metodologia grau de Mestre é centrado no desenvolvimento de projetos, desde o início de uma idéia para o seu cumprimento e implementação real do mercado. Os assuntos são dirigidos a partir de uma perspectiva real, com conteúdo totalmente atualizado, e dada por docentes, que estão a trabalhar os melhores profissionais, especialistas em suas disciplinas e com uma experiência profissional relevante. O curso baseia-se em duas áreas de conteúdo: design experiência do usuário e de programação. Perícia será adquirido por meio de dois núcleos didáticos: a execução do projeto ea colaboração com as instituições. DESTINADAS A Este mestre é destinado a criadores com conhecimento em programação, principalmente sobre programação orientada a objetos. Os programadores e engenheiros, designers gráficos, artistas com conhecimentos sobre programação orientada a objetos (Objective C ou linguagens Java) ou programação estruturada, usando linguagens como C ++ ou Javascript; também, para profissionais de design, mídia e design visual, comunicação visual, interessados ​​em participar neste curso interdisciplinar sobre a criação de interfaces úteis e eficientes. Recomenda-se ter conhecimento avançado em, pelo menos, uma das seguintes linguagens de programação: Java, Javascript, C ++, PHP, Phyton. É essencial que todos os candidatos sem experiência anterior em programação de adquirir um domínio básico de programação orientada a objetos (C ++, Java, Javascript). Perfil do aluno: Licenciados em projeto de qualquer um dos principais, engenheiros, programadores, comunicadores visuais, artistas visuais. resultados profissionais Os participantes serão preparados para enfrentar os desafios colocados pelos mercados hoje em dia, trabalhando em equipes multidisciplinares em grandes empresas e organizações, desenvolvendo projetos visíveis através das telas. Além disso, eles serão capazes de realizar seus próprios projetos, com base na interação entre os usuários e dispositivos. Projetos de criação e análise constante adquiridos ao longo do curso fornecerá uma forte capacidade de adaptação a diferentes tipos de projetos e ambientes de trabalho. Os alunos serão capazes de trabalhar nas seguintes áreas / funções: - Desenvolvimento de projetos para pequenas, médias e grandes empresas, e também a promoção de diferentes start-ups e novos projetos. - Incorporação em equipes interdisciplinares em departamentos de criação das agências de publicidade e estúdios, com foco na comunicação interativa. - Design de interação para a mobilidade - - Interfaces projeto gráfico gestão integral de projectos, de compreender a questões, a proposta conceitos e prototipagem rápida. COORDENADOR Cada mestre é avaliada por um especialista na área, que tem um papel activo no desenvolvimento do plano de estudos e conteúdos, em colaboração com o departamento de didática da Área de Mestre. O coordenador também suporta a incorporação de professores específicos do sector, bem como as relações com empresas e instituições da área de conhecimento do curso .. Alberto Tognazzi semiólogo é pela educação e cineasta de profissão, ele tornou-se um candidato a inovação na Net. Essa experiência está resumida em seu trabalho como consultor e designer especializada em Cultura Móvel, com o Ministério da Cultura espanhol. A partir da criação de uma plataforma videosharing em 2006, ele começou a Móvil Film Fest, o festival de curtas-metragens feitos com telefones celulares, em colaboração com o El País, Nokia, Sony Ericsson, Cuatro, MySpace. Desde então, ele tem sido a criação de projetos e reflexões sobre o mundo móvel a partir de células móveis, Embed.at e Permament.pro * O planejamento educacional para todos os cursos de mestrado IED está alinhado com os critérios estabelecidos pelo Espaço Europeu do Ensino Superior (EEES). O programa de Mestrado IED adotou uma estrutura de crédito que segue o European Credit Transfer System (ECTS). O IED Mestre emite graus privados. Duração e frequência: 7 a 31 de março de 2016 04 de abril a 17 de junho de 2016 27 de junho a 18 de novembro de 2016 Frequência: 7 meses Horários: Segunda a sexta 09h00 - 13:00 e 15:15 - 18:15 [-]

Mestre Internacional Em Animação 2D / 3D

L'Idem Barcelona
campus Período integral September 2017 Espanha Barcelona

Todos os anos, há mais empresas relativos à animação 2D / 3D que querem acolher os nossos estagiários, treinados para uma incorporação bem sucedida e imediata para o setor de mercado de trabalho. profissionais também a cada ano mais de trabalho quer se juntar à nossa equipe de ensino e contribuir a sua parte para o nosso projeto educacional. [+]

Melhores Mestrados em Design de Interação na Espanha 2017. L'IDEM, A Escola de profissionais de animação que escolhem 2D / 3D Todos os anos, há mais empresas relativos à animação 2D / 3D que querem acolher os nossos estagiários, treinados para uma incorporação bem sucedida e imediata para o setor de mercado de trabalho. profissionais também a cada ano mais de trabalho quer se juntar à nossa equipe de ensino e contribuir a sua parte para o nosso projeto educacional. Mas por L'Idem é a escola que escolher os profissionais? Eles mesmos explicar-lhe! Juan Carlos Garcia Blanco, CG & supervisor Projeto no B-Água Animation Studios "A coisa mais importante é L'Idem é que confere um grau de quatro anos de faculdade, onde os alunos são treinados de A a Z: aulas de desenho, pintura, design, anatomia, animação, software ... a vantagem em comparação com outra escola está chegando meninos e meninas que já são profissionais no poder ". OBJETIVO: Proporcionar aos alunos o conhecimento e as habilidades estimular o próprio filme de animação para alcançar a especialização como animadores com uma técnica sólida e eficaz. Da mesma forma, uma visão do cargo de animação como arte e / ou indústria é dado, usando ferramentas de animação tradicionais e sua adaptação às novas tecnologias digitais. Audiência potencial: os alunos do último ano do ensino superior com um bom desenho de base. METODOLOGIA: sessões teóricas e práticas. conferências e reuniões regulares com especialistas internacionais da indústria e da arte da animação reconhecido. Aconselhamento e supervisão dos processos de criação de técnica de desenho e animação CONTEÚDO: 1. Os processos de produção de animação: Entendendo a cadeia de produção desde o planejamento até a conclusão do projeto. 2. Baseando-se em movimento: aperfeiçoar a técnica. 3. As técnicas e os princípios da animação: matéria completa e detalhada para criar a ilusão de movimento estudo e interpretação. 4. Infográfico: Utilizar as aplicações de ferramentas de animação e de Photoshop. 5.Animación 2d - Toon Boom: formação abrangente sobre o software mais abrangente no mercado projetado especificamente para a produção de animação 2D. 6. animação 3D - Autodesk Maya: Introdução ao 3D a partir da visão concreta do coordenador. 7. Projeto Final: Os alunos fazem um grupo de curta-metragem, o desenvolvimento de todas as fases de produção. 8. Práticas (200h00): 7 semanas. De 10 de junho a 27 de julho / 6 horas por dia: 200h total. SELEÇÃO: Os candidatos devem fazer uma entrevista prévia com diretores e professores da escola para mostrar o seu livro de trabalho. Após a conclusão dos mestrandos irá: - clipes com animações técnicas - clipes com animações de personagens - Um trabalho demoreel com apresentação pessoal. - Curta-metragem de um minuto. SOFTWARE: Adobe Photoshop - Autodesk 3D MAYA - Toon Boom Studio - Nuke - 3D Studio Max - After Effects - Flash - Première - Final Cut [-]

Masters - Avançado Design Interativo: Web E Publicação Digital

Idep Barcelona
campus Período integral October 2017 Espanha Barcelona

Na era digital, onde quase todo o conteúdo nos é dada através de uma tela, eles têm gerado uma infinidade de soluções gráficas entre os quais sites têm sido, até recentemente, os mais populares. [+]

Na era digital, onde quase todo o conteúdo nos é dada através de uma tela, eles têm gerado uma infinidade de soluções gráficas entre os quais sites têm sido, até recentemente, os mais populares. Mas não é só nós consultar páginas da web de seu computador, mas agora nós informar, se relacionar e até mesmo ler através de aplicativos e publicações digitais em tablets e smartphones. Esta realidade torna não designers de mídia impressa tradicional válidos, que acabou de se mudar a partir de soluções de impressão para o digital, ou do computador, esse programa, mesmo sabendo que eles não sabem os recursos de leitura visuais e comunicação necessários para desenvolver um bom produto. Por isso, é necessário que os designers são permeáveis ​​aos novos meios de informação, a compreensão da complexidade do processo com uma perspectiva global, de frente para os desenvolvimentos tecnológicos que colocam a partir da compreensão real das possibilidades que eles oferecem e adaptando canais digitais os critérios de impressão para um novo ambiente da comunicação digital, abrindo assim mais oportunidades de carreira e até mesmo a possibilidade de criar o seu próprio negócio ou a sua própria startup. Objectivos Com este mestre de profissionalização é dotar os alunos com as habilidades necessárias para executar projetos de design gráfico aplicadas aos meios digitais: de design de websites para aplicações ou publicações digitais (DPS). O currículo proporciona aos alunos uma visão abrangente do ambiente profissional design digital e interativo, com foco no desenvolvimento de websites e aplicações web, aplicações Web 2.0 e os novos formatos digitais e DPS Apps para iOS e Android. No final você pode projetar, configurar, implementar sites, Aplicativos e DPS, produzir maquetes para as operações dos clientes e para a entrega à produção e possuir conhecimentos básicos de linguagens de programação adequados para expandir as suas possibilidades criativas em um ambiente web e digital. Além disso, será introduzido em opções de desenvolvimento de negócios comerciais. No final do programa de cada aluno vai ter material para desenvolver um livro digital que permite que você promover no local de trabalho e também irá ajudá-lo a otimizar seus projetos para submissão a concursos e competições. Endereçado a Graduados e graduados com experiência em software de design e gráficos, meritório por currículo e / ou portfólio acadêmico, para sentir interesse em design digital. Caso contrário, você deve tomar a Pós-Graduação / Curso Básico em Design Gráfico. Acesso e Degree Grau de acesso universitário (BA, grau ou pós-graduação) e processo de seleção interna. grau próprio mestre concedido pela Universitat Abat Oliva CEU é obtido. Itinerário Curricular Este Mestre é o resultado da combinação dos currículos acadêmicos de pós-graduação: Design digital e interativo para Web Aplicativos design e publicações digitais Recomendado Equipamento e materiais para este programa Além de todo o material fornecido pela escola, e para obter a máxima utilização do programa, recomenda-se que o aluno tem o seguinte equipamento: Laptop ou computador de mesa, de preferência Mac. Tablet e smartphone (de preferência dois, um com outro iOS e Android). Software Suite criativo, esboço, Framer e Origami. Existente domínio pessoal. Serviço onde você pode acomodar o seu trabalho de hospedagem. [-]

Masters - Gráfico E Interativo De Design: Identidade, Editorial E Web

Idep Barcelona
campus Período integral October 2017 Espanha Barcelona

O avanço das novas tecnologias levou a grandes mudanças em todas as áreas do design gráfico e comunicação. Não serve mais off-line apenas ser um designer gráfico, mas deve também dar o mais alto nível no ambiente digital e on-line para fornecer soluções completas aos clientes. [+]

Melhores Mestrados em Design de Interação na Espanha 2017. O avanço das novas tecnologias levou a grandes mudanças em todas as áreas do design gráfico e comunicação. Não serve mais off-line apenas ser um designer gráfico, mas deve também dar o mais alto nível no ambiente digital e on-line para fornecer soluções completas aos clientes. Portanto, o conhecimento do processo de imagem de marca ou produto construir e criar um suporte editorial, adicionar novas habilidades com o designer gráfico é capaz de se tornar um criativo de geração de peças de comunicação em um ambiente web que são diferencial e atraente, mantendo o meio ambiente e as audiências. Para isso, um designer gráfico que quer ser competitiva em um nível profissional deve também aprofundar os processos metodológicos e recursos gráficos para o desenvolvimento de projetos de impressão sob medida para cada cliente de instrução específica, compreender as necessidades, a tecnologia e as possibilidades reais de área de gráficos digital para oferecer contribuições criativas fez um site de uma peça única e inovadora. Objectivos O Mestre é concebido como um curso de especialização, a fim de proporcionar aos alunos com as habilidades necessárias para desenvolver projetos de construção de identidade de impressão e criação de habilidades de mídia editorial, e uma formação aprofundada no ambiente profissional de design digital e interativo, com foco atenção no desenvolvimento de projetos web estáticas e dinâmicas. Assim, o presente currículo oferece uma maneira prática uma visão completa das principais áreas de design editorial e marca (identidade corporativa, estratégia, nomeando e embalagem), bem como as medidas necessárias para dirigir e habilidades de design de projectos de construção sites e aplicações web. No final do programa de cada aluno irá desenvolver um material que permite livro promovido no local de trabalho e também irá ajudá-lo a otimizar seus projetos para submissão a concursos e competições. Endereçado a Graduados e graduados com experiência em design gráfico e software currículo escolar meritório e / ou portfólio. Caso contrário, você deve tomar a Pós-Graduação / Curso Básico em Design Gráfico. Acesso e Degree Grau de acesso universitário (BA, grau ou pós-graduação) e processo de seleção interna. grau próprio mestre concedido pela Universitat Abat Oliva CEU é obtido. Itinerário Curricular Este Mestre é o resultado da combinação do currículo acadêmico da graduação: Design Gráfico Avançado Design digital e interativo para Web [-]