Mestrado em Design Digital em Barcelona na Espanha

Veja Programas de Mestrado em Design Digital 2017 em Barcelona na Espanha

Design Digital

Um mestrado é uma pós-graduação que prepara os estudantes aprofundando seus conhecimentos sobre um assunto específico ou para avançar suas carreiras. A maioria dos mestrados são concedidos pelo estado ou universidades públicas.

Profissionais de Design Digital fazem uso de programas, algoritmos, dados e das habilidades tradicionais de design para trabalhar com objetos e processos dentro de uma grande variedade de aplicações. O setor empresarial, instituições educacionais, corpos governamentais e organizações de caridade precisam destes profissionais para visualizar e criar produtos e conceitos originais.

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Mestre Em Multi-dispositivo De Web Design E Programação

Escuela Superior de Diseño de Barcelona
Online Período integral 12  November 2017 Espanha Barcelona

Domina quaisquer meios, de modo que a mensagem atinja o utilizador optimamente adaptado para cada um dos dispositivos. [+]

Mestrados em Design Digital em Barcelona na Espanha. Você já pensou sobre a quantidade de impactos visuais que você recebe diariamente a partir do ambiente web através de seus vários dispositivos? Estamos continuamente informar, buscar, compartilhar, relacionar, interagir, analisar, descarte, ... informações fornecidas na Internet. Assim, é importante a fiabilidade da informação, por exemplo, como se apresenta e se adapta a cada um dos dispositivos. O mercado é essencial ter profissionais capazes de compreender a constante transformação do ambiente, entender o usuário para enviar-lhe informações e mensagem. O Mestrado em Web Design e Programação multidispositivo abrange todos os aspectos necessários para o aluno a adquirir as habilidades e conhecimentos que lhe permitam realizar, gerenciar, projetar e implementar projetos, serviços e aplicações da Internet. Durante o curso, os alunos serão capazes de melhor compreender e atender as necessidades, a tecnologia e as possibilidades reais de cada cliente ou projeto para fornecer uma resposta eficaz para os seus objectivos, bem como ser capaz de oferecer contribuições criativas gráficos feitos é uma peça única e inovadora. Neste contexto, serão chaves como importantes design digital e desenvolvimento de habilidades e diretrizes para o monitoramento de um projeto de capturar os requisitos do cliente para a apresentação do produto final. Com esta formação o aluno terá uma visão detalhada de todo o processo de criação de um projeto interativo, onde a visão de negócio, a experiência do usuário de tecnologia (UX) e design de interface estão no centro. Objectivos Os principais objectivos deste programa são: Compreender as novas formas de ver o presente e o futuro em um ambiente online. Adquirir competências e conhecimentos de novos conceitos (design de interface, usabilidade, interação ou de posicionamento) e adaptar outro design gráfico já conhecido a este ambiente. Ser capaz de gerenciar, projetar e implementar um projeto de Internet autonomamente ou ser capaz de participar em funções especializadas definidas para cada equipe participante. Adquirir um processo de trabalho tendo em cada fase do projeto: briefing, criação do conceito, definição estratégica / objetiva com base nas necessidades do cliente, desenvolvimento de GUI, prototipagem, programação front-end. Aprender a sintetizar o site arquitetura, usabilidade e da estratégia do projecto multimédia através da concepção de sua interface gráfica e trabalhar com wireframes. Compreender a importância da experiência do usuário (User Experience) como uma disciplina que dá sentido ao trabalho conjunto de tecnologia, design e interação. Saiba protocolos de comunicação e tecnologias proprietárias de projectos multi-dispositivo e internet para entender melhor quais os requisitos que precisamos uns aplicar tudo isso em diferentes mídias (web e webApp) em um ambiente multiplataforma (tela, tablet e smartphone). Adquirir a capacidade de definir a estratégia do cliente web, planejar o projeto no qual trabalhar, a posição tanto organicamente como através do pagamento web (SEO e SEM). Promover o empreendedorismo, fortalecer as habilidades de negócios para gerenciar projetos ao nível dos orçamentos, organogramas, gestão de fornecedores e planejamento. Profissionais de compartilhar com a vida diária de um estúdio profissional, ver como eles lidar com projetos e a melhor maneira de resolver os problemas encontrados no desenvolvimento de um produto multidispositvo. No final do curso, os alunos terão material gerado, para desenvolver uma carteira digital, permitindo-lhes para se promover no local de trabalho. Plano de estudos O Mestrado em Web Design e Programação de múltiplos dispositivos é estruturado a partir das seguintes áreas são integradas em um projeto transversal desenvolvido ao longo de 10 indivíduos: Estratégia de mídia digital e gerenciamento de projetos Neste módulo o aluno enfrenta a compreensão das novas formas de ver o presente e o futuro em um ambiente online. Para fazer isso você deve assimilar novos conceitos (design de interface, usabilidade, interação ou de posicionamento) e adaptar outros já conhecidos desde o design gráfico a este ambiente. métodos de aprendizagem e processos para o desenvolvimento de uma estratégia de produto adequado, definição de metas e métricas de sucesso, analisando a realidade atual dos negócios no meio, bem como o desenvolvimento de planejamento e estratégia. Experiência do Usuário (UX) O aluno deve dominar os conceitos-chave que garantem uma rica experiência do usuário. Explora fatores como design de interação, arquitetura de informação, a acessibilidade, os fluxos de navegação, usabilidade. Vamos trabalhar em todas as tarefas aplicadas no desenvolvimento de resultados específicos (por exemplo, wireframes ou protótipos) que o desenvolvimento do produto antecedência e validação desses resultados. Design de GUI O objetivo deste módulo é sintetizar arquitetura, usabilidade e da estratégia do projeto multimídia criando o seu GUI. Ela afeta aspectos fundamentais da comunicação visual interativo e que o aluno é introduzido para a inclusão de elementos de interação e navegação em meios múltiplos (por exemplo, interfaces web para celular e desktop). Ele vai trabalhar a partir de conceituação através esboçar visual para executar maquetes e na definição de uma biblioteca de padrões de projeto. desenvolvimento frontend O objetivo deste módulo é aprender protocolos de comunicação próprios projetos web e aprofundar as línguas HTML5, CSS3, jQuery ... Projeto Responsive Este módulo tem como objectivo sensibilizar e experiência em projetos de web design responsivo: Como é que eles se adaptar a diferentes dispositivos? Como e quais os conteúdos são exibidos em cada um? Para este efeito, são definidas todas as novas opções, o potencial e requisitos, tais como ferramentas de software gráficos. No final do módulo será projetado, desenvolvido e implementado (um nível mock up) a saída da plataforma de soluções web. Concentre-se em questões de código (inicialização) que afecta o desenvolvimento para múltiplos dispositivos (responsivos) será usado. Prototipagem e fim Arts A submissão de propostas é um dos pontos cruciais do projeto, o objetivo do módulo é expandir os recursos e fornecer ferramentas para a apresentação de propostas para os clientes, melhorar argumentario, qualidade e terminar mais real (InvisionApp e Marvel). Por outro lado, é essencial para contextualizar os vários processos em um projeto digital e os vários atores envolvidos. Daremos especial atenção para a etapa entre o design de equipamento original e de programação, para uma passagem suave entre designers e programadores, minimizar erros e economizar tempo (Zeplin). Gerir um CMS Um conjunto de ferramentas para gerenciamento de conteúdo (CMS), cada um especializado em uma determinada finalidade (sociais, comercial, comunicação) será. Ele vai aprofundar o uso do Wordpress, tentando instalação detalhada, configuração e extensão usando módulos e plugins. Finalmente, o aluno irá conhecer a dinâmica de desenvolvimento em ambientes cliente / servidor e compreender questões relacionadas domínios, hostings, etc. Projeto em novos ambientes digitais e dispositivos móveis WebApp, aplicativo nativo e aplicação híbrida, design adaptável. Neste bloco, vamos aprender e implementar todos os aspectos da criação de projectos para novos ambientes digitais: a partir de conceituação, a definição funcional e desenho de wireframes, ao design visual e prototipagem de Aplicativos e WebApps e ver a desenho adaptativo. Nós aprofundar de maneira especial nas decisões gráficas e de usabilidade e descobrir novas ferramentas profissionais (esboço), novos processos de trabalho e métodos que irão receber os nossos projectos digitais têm a qualidade e os acabamentos necessários para a viagem e mercado de sucesso . Analytics digitais: métricas para otimizar um site Uma das grandes vantagens de ambientes digitais é a capacidade de medir todas as interações feitas pelos usuários. Isso nos permite obter informações valiosas sobre o seu tipo e comportamento para otimizar o desempenho do site e tomar decisões de negócios mais bem sucedido. O objetivo do módulo é entender a metodologia de trabalho na concepção de um sistema de medição, aprender a implementar e configurar as funcionalidades básicas e obter a necessária KPIs. Gerenciamento de projetos e negócios Detalhe as fases de produção de um projeto digitais, de contato com o cliente para o lançamento do produto. Nós identificar os diferentes papéis e ferramentas utilizadas na gestão de um projeto digital. Vamos dar uma visão geral das implicações e as exigências da gestão de um projecto digitais, de modo que os alunos podem estar ciente delas e ter em conta todos os fatores para realizar com sucesso o projeto. Tese de Mestrado Além de superar os créditos dos vários módulos, todos os alunos devem desenvolver um projeto mestre final, que consiste em um projeto de pesquisa pessoal do conteúdo ensinado durante o programa. Embora a maior parte do TFM é feita individualmente, em grupo e tutoriais pessoais será estabelecida no início, para escolher e planejar o objeto de estudo, e durante o seu desenvolvimento, para manter os objectivos e alcançar os resultados desejados. Unidades oficina e Aprendizagem Através de especialistas da indústria, oficinas onde adquirem novos conhecimentos, desenvolver habilidades e trocar impressões serão entregues. oficina de back-end Este workshop irá mergulhar em questões relacionadas com o backend. Isso significa que as questões de estrutura de arquivo e uma atenção especial será dada em linguagens como PHP, Javascript e jQuery. RRSS Estabelecer estratégias para maximizar o poder das redes sociais e aumentar o sucesso de produtos multimédia. serão apresentados estudos de caso. oficina esboço Esboço está se tornando o ponto de referência para seus projetos multimédia; o software mais versátil, abrangente e dedicado usado para projetar em ambiente on-line. Não só é um software de layout web: é uma ferramenta para tornar nossas vidas mais fáceis os designers. O currículo é dividido em quatro módulos. Os materiais que compõem o currículo são distribuídos da seguinte forma: SUJEITOS ECTS Estratégia de mídia digital e gerenciamento de projetos 5 Experiência do Usuário (UX) 5 Design de GUI 5 desenvolvimento frontend 5 Projeto Responsive 5 Prototipagem e fim Arts 5 Gerir um CMS 5 Design, em novos ambientes digitais e dispositivos móveis. WebApp, aplicativo nativo e aplicação híbrida, design adaptável 5 Analytics digitais: métricas para otimizar um site 5 Gerenciamento de projetos e negócios 5 Tese de Mestrado 10 ECTS TOTAL 60 Requisitos Perfil recomendada Este Mestre é destinado a pessoas que têm o seguinte perfil: Graduados em design Licenciados em Ciências da Comunicação Graduados em Engenharia de Telecomunicações e / ou do computador Graduados em Comunicação Audiovisual Nos casos em que o estudante prova o ensino superior anterior a um processo de acreditação de diploma universitário, o Comitê Acadêmico avaliará CV e portfólio do candidato e concluiu o currículo, que deve manter uma equivalência razoável com estudos existentes grau a mesma área. Grau Pessoas que passam a avaliação do programa obterão um grau duplo: Curso de ESdesign - Escola Superior de Curso de Design Barcelona na Universidade Internacional de Valência, que lhes creditado como profissionais na especialidade estudada. Perspectivas de carreira Os alunos que participam deste Master pode desenvolver a sua carreira nas seguintes áreas: Estúdios gráficos Departamentos agências de publicidade web Departamentos de marketing, comunicação e design de grandes empresas Contas de serviços de agências de publicidade profissionais free-lance, empresários, startups, empresa startup, etc. [-]

Mestre Oficial Na Criação E Desenvolvimento De Projetos Digitais

FDModa - LCI Barcelona
campus Período integral September 2017 Espanha Barcelona

O principal objetivo do Mestrado em criação e desenvolvimento de projetos digitais é oferecer formação avançada e natureza especializada que irá preparar os alunos de forma competitiva para fornecer soluções inovadoras e novas propostas de valor para um mercado que, de um ponto de vista tecnológico É exponencialmente ativa e está crescendo. [+]

Mestrado em Criação e Desenvolvimento de Projetos Digital O principal objetivo do Mestrado em criação e desenvolvimento de projetos digitais é oferecer formação avançada e natureza especializada que irá preparar os alunos de forma competitiva para fornecer soluções inovadoras e novas propostas de valor para um mercado que, de um ponto de vista tecnológico É exponencialmente ativa e está crescendo. O designer digital é agora o centro de diferentes famílias e sectores profissionais, tais como Comunicação Audiovisual, os setores Artes Gráficas Publicidade Relações Públicas e interações criação design gráfico, e mostrando sinergias crescentes muitas vezes englobados dentro da indústria chama de experiências e cada vez mais orientada para a mídia digital como bem apontam os diversos estudos sectoriais e relatórios locais e estaduais. Ao contrário da maioria oferece formação em matéria de design digital, o factor de diferenciação deste Mestrado em Criação Digital e Desenvolvimento de Projetos é para formar o que é conhecido como Designer Front End (Front End ou Frontend Designer) no mundo profissional . A extremidade dianteira é composta por tudo o que tem a ver com o que você vê e interagir em um projeto digital, é o profissional que é capaz de conceber, planejar e também realizar todo o desenvolvimento necessário antes da produção final, de modo que garanta a viabilidade, eficácia e otimização de projetos destinados. Além disso, os alunos podem optar por se especializar em duas áreas, uma mais experimental e mais orientada para o mundo da criação, entretenimento e cultura, a experiência do cidadão inteligente e cidades inteligentes, e outro mais focado em estratégia persuasão, conteúdo de marca, mais setores de produtos de consumo e serviços desenvolvidos e orientados. Objetivos: Formar profissionais especializados na criação e desenvolvimento de projetos digitais avançadas, com opção de especialização em: Projetos de publicidade e comunicação estratégica: Os alunos irão formar na ideação e prototipagem de estratégias de comunicação digitais para marcas e organizações. Quanto à formação prática, os alunos podem optar por web design e projetos de móveis de design de interação design do aplicativo para o espaço: O aluno será formado na concepção e desenvolvimento de design de interação aplicada ao espaço em geral isto é, varejo, entretenimento, monumentos, museus, infra-estruturas e espaço público ... Quanto à formação prática, os alunos podem optar por design interativo para cidades inteligentes ou para levar a cabo um projecto-piloto de interação. Programa de Estudos: Ficha De Dados Créditos: 66 ECTS Duração: 1 ano Qualificação: Mestrado em Design e Desenvolvimento de Projetos Digital Idioma: itinerários oferta de especialidades espanholas e inglesas enfrentam: Digital Projetos Publicidade e Comunicação Estratégica Projetos de design de interação espaço interativo Primeiro semestre Módulo I - Enquadramento teórico e contexto (8 ECTS) Módulo II - Metodologia e processos avançados de design para sites interativos e aplicativos (12 ECTS) Módulo III - Programação, desenvolvimento e prototipagem de interfaces digitais (12 ECTS) Segundo semestre Módulo IV - Gestão de design digital (6 ECTS) Especialidade 1: projetos de comunicação estratégicas e publicidade (10 ECTS) Especialidade 2: projetos de design de interacção para o espaço (10 ECTS) DISSERTAÇÃO DE MESTRADO final (12 ECTS) Práticas externas (6 ECTS) [-]

Design Digital Mestre

Harbour.Space
campus Período integral Inscrições abertas Espanha Barcelona

The Harbour Espaço Mestre do Programa de Projeto Digital proporciona um ambiente exclusivo para os alunos se tornem profissionais especializados, e se envolver com alunos de suas próprias e outras disciplinas. O programa tem como objetivo explorar novos papéis, contextos e abordagens para o design de interação e treina estudantes para pesquisar, analisar, protótipo, e conceitos de design no mundo dos negócios, sociais e contextos culturais dentro das tecnologias existentes e emergentes. [+]

Mestrados em Design Digital em Barcelona na Espanha. Este programa é ministrado em Inglês. The Harbour Espaço Master of Programa Digital Design proporciona um ambiente exclusivo para os alunos se tornem profissionais especializados, e se envolver com alunos de suas próprias e outras disciplinas. O programa tem como objetivo explorar novos papéis, contextos e abordagens para o design de interação e treina estudantes para pesquisar, analisar, protótipo, e conceitos de design no mundo dos negócios, sociais e contextos culturais dentro das tecnologias existentes e emergentes. Os projectos, que muitas vezes são especulativos e críticos, têm como objectivo inspirar o debate sobre as conseqüências humanas de diferentes futuros tecnológicos e explorar o papel estratégico do design de interação na formação da vida cotidiana ao destacar o aumento da relevância do projeto para as empresas ea sociedade. Formandos vão trabalhar para empresas, agências de design ou consultorias, laboratórios de pesquisa acadêmicos e industriais, e de criar seus próprios estúdios de design. Os cursos são uma mistura de palestras e hands-on experimentação Oportunidades regulares para colaborações com empresas do setor O acesso a uma rede de especialistas líderes mundiais que trabalham em ciência da computação Os professores que são profissionais de liderança em seu campo Palestrantes convidados freqüentes através de uma variedade de tópicos em design e tecnologia Cursos práticos de negócios preparar os alunos para situações da vida real A colaboração multidisciplinar em grupo e aplicados projectos de fim de ano Conexão à disciplina real das empresas de design e reais na indústria estrutura do programa Este Mestrado em Design Digital grau contém um extenso número de casos de design de interação reais que se deslocam através dos quais os alunos ganharão uma sólida compreensão do processo de tomada de decisão e criativo no departamento de design de uma empresa real ou uma agência de design. Todos os cursos são eletivas, ainda é altamente recomendável a participação em cursos marcados como núcleo. No total, um ano de mestrado constituído por 15 módulos, incluindo um módulo de workshops e seminários, um cliente e 1 projetos Capstone. Nossos professores não são professores acadêmicos - eles são talentosos profissionais de design que lançaram milhares de produtos e serviços de sucesso e fez muitas decisões estratégicas vencedoras. Módulos Tecnologias emergentes para espaços físicos Móvel Computação Física Experience Design Usuário Projeto Empresarial Cibernética Smart Objects Inovação em Design de Serviços Futuros Wearables Estratégia de Conteúdo Contar Histórias, narrativa e Interatividade gerenciamento de projeto Vendendo & Apresentando design Visualização de Dados Áudio vídeo Motion Graphics Mapeamento de Projeção programação Interfaces para Pessoas com Deficiência Seminários e Workshops Projeto Cliente Projeto pessoal Liderança programa Irene Pereyra Co-fundador, Anton & Irene Anton Repponen Co-fundador, Anton & Irene Plano de Carreira Designer Júnior Mid-Weight Designer Designer Senior Diretor de arte Diretor criativo Morando em Barcelona Estudar em Barcelona tem as seguintes vantagens: Barcelona é a número 1 na Europa pela qualidade de vida e clareza de ambiente (2012 Qualidade de Vida Cidade Rankings - Mercer Survey) Barcelona é # 1 do mundo para o nível de infra-estrutura e desenvolvimento urbano (2011, Ernst & Young). A região da Catalunha, onde Barcelona é a capital, contribui significativamente para o PIB espanhol. O crescimento do PIB da Catalunha é actualmente de 3,3%, muito maior do que na Europa, em média. As exportações da Catalunha são € 42200000000, maior do que em qualquer outra região da Espanha. 7.000 + inovação e empresas de base tecnológica durante os últimos 10 anos. Barcelona é sexto na Europa para atratividade e conforto para fazer negócios (Pesquisa Atratividade Europeia 2011, a Ernst & Young), Barcelona é segundo na Europa (depois de Londres) para ser promovido como um centro de negócios (European Cities Monitor de 2011); Barcelona é segundo no mundo para a realização de diferentes conferências e congressos (Cidade e País Relatório Mundial 2011, ICCA) internacionais. Barcelona é o anfitrião da conferência anual Mobile World Congress, que atrai milhares de empresas internacionais que atuam no setor de telefonia móvel. 7.000.000 + milhões de turistas / ano 20 ° C - temperatura média durante o dia 2437 horas de sol / ano Custo de vida 550 € / mês [-]

Design De Interação Mestre

Harbour.Space
campus Período integral Inscrições abertas Espanha Barcelona

O espaço de interação Harbour Programa design oferece um ambiente exclusivo para os alunos se tornem profissionais especializados, e se envolver com alunos de suas próprias e outras disciplinas. [+]

Este programa é ministrado em Inglês. O Mestre Porto Espacial do Programa de design de interação proporciona um ambiente exclusivo para os alunos se tornem profissionais especializados, e se envolver com alunos de suas próprias e outras disciplinas. O programa tem como objetivo explorar novos papéis, contextos e abordagens para o design de interação e treina estudantes para pesquisar, analisar, protótipo, e conceitos de design no mundo dos negócios, sociais e contextos culturais dentro das tecnologias existentes e emergentes. Os projectos, que muitas vezes são especulativos e críticos, têm como objectivo inspirar o debate sobre as conseqüências humanas de diferentes futuros tecnológicos e explorar o papel estratégico do design de interação na formação da vida cotidiana ao destacar o aumento da relevância do projeto para as empresas ea sociedade. Formandos vão trabalhar para empresas, agências de design ou consultorias, laboratórios de pesquisa acadêmicos e industriais, e de criar seus próprios estúdios de design. Os cursos são uma mistura de palestras e hands-on experimentação Oportunidades regulares para colaborações com empresas do setor O acesso a uma rede de especialistas líderes mundiais que trabalham em ciência da computação Os professores que são profissionais de liderança em seu campo Palestrantes convidados freqüentes através de uma variedade de tópicos em design e tecnologia Cursos práticos de negócios preparar os alunos para situações da vida real A colaboração multidisciplinar em grupo e aplicados projectos de fim de ano Conexão à disciplina real das empresas de design e reais na indústria estrutura do programa Esta Master of Interaction Design grau contém um extenso número de casos de design de interação reais que se deslocam através dos quais os alunos ganharão uma sólida compreensão do processo de tomada de decisão e criativo no departamento de design de uma empresa real ou uma agência de design. Todos os cursos são eletivas, ainda é altamente recomendável a participação em cursos marcados como núcleo. No total, um ano de mestrado constituído por 15 módulos, incluindo um módulo de workshops e seminários, um cliente e 1 projetos Capstone. Nossos professores não são professores acadêmicos - eles são talentosos profissionais de design que lançaram milhares de produtos e serviços de sucesso e fez muitas decisões estratégicas vencedoras. Módulos Tecnologias emergentes para espaços físicos Móvel Computação Física Experience Design Usuário Projeto Empresarial Cibernética Smart Objects Inovação em Design de Serviços Futuros Wearables Estratégia de Conteúdo Contar Histórias, narrativa e Interatividade gerenciamento de projeto Vendendo & Apresentando design Visualização de Dados Áudio vídeo Motion Graphics Mapeamento de Projeção programação Interfaces para Pessoas com Deficiência Seminários e Workshops Projeto Cliente Projeto pessoal MATH como segunda língua (MSL) Um requisito importante Harbour.Space para todos os estudantes em tecnologia é um nível muito bom de matemática. Qualquer pessoa que não tem a forte base matemática que precisam para uma carreira em tecnologia, mas está ansioso para aprender tem uma casa em nosso curso de fundação (ligação). Os alunos adquirem todas as ferramentas básicas de que necessitam para continuar os estudos em Ciência da Computação, Ciência de dados ou Cyber ​​Security. A graduação da MSL significa abrir as portas para se candidatar a uma vaga na Universidade Harbour.Space e qualquer outra tecnologia universidade-taxa no topo do mundo. Liderança programa Irene Pereyra Co-fundador, Anton & Irene Anton Repponen Co-fundador, Anton & Irene Plano de Carreira Designer Júnior Mid-Weight Designer Designer Senior Diretor de arte Diretor criativo Morando em Barcelona Estudar em Barcelona tem as seguintes vantagens: Barcelona é a número 1 na Europa pela qualidade de vida e clareza de ambiente (2012 Qualidade de Vida Cidade Rankings - Mercer Survey) Barcelona é # 1 do mundo para o nível de infra-estrutura e desenvolvimento urbano (2011, Ernst & Young). A região da Catalunha, onde Barcelona é a capital, contribui significativamente para o PIB espanhol. O crescimento do PIB da Catalunha é actualmente de 3,3%, muito maior do que na Europa, em média. As exportações da Catalunha são € 42200000000, maior do que em qualquer outra região da Espanha. 7.000 + inovação e empresas de base tecnológica durante os últimos 10 anos. Barcelona é sexto na Europa para atratividade e conforto para fazer negócios (Pesquisa Atratividade Europeia 2011, a Ernst & Young), Barcelona é segundo na Europa (depois de Londres) para ser promovido como um centro de negócios (European Cities Monitor de 2011); Barcelona é segundo no mundo para a realização de diferentes conferências e congressos (Cidade e País Relatório Mundial 2011, ICCA) internacionais. Barcelona é o anfitrião da conferência anual Mobile World Congress, que atrai milhares de empresas internacionais que atuam no setor de telefonia móvel. 7.000.000 + milhões de turistas / ano 20 ° C - temperatura média durante o dia 2437 horas de sol / ano Custo de vida 550 € / mês [-]

Mestrado Em Arquitectura Biodigital

International University of Catalonia
campus Período integral September 2017 Espanha Barcelona

Nós oferecemos-lhe a oportunidade de participar do primeiro programa de arquitetura que explora o tema de uma perspectiva biológica e digital. Um programa avant-garde e um conceito novo, do século 21 ao seu alcance. Você terá a oportunidade [+]

Mestrados em Design Digital em Barcelona na Espanha. Descubra biodigital Arquitetura Nós oferecemos-lhe a oportunidade de participar do primeiro programa de arquitetura que explora o tema de uma perspectiva biológica e digital. Um programa avant-garde e um conceito novo, do século 21 ao seu alcance. Você terá a oportunidade de usar a tecnologia state-of-the-art com as novas possibilidades de produção. E um novo mundo de ferramentas irá abrir para você, melhorando as suas qualificações profissionais e habilidades de trabalho. Você está pronto para ver as possibilidades que esperam por si no campo da arquitetura biodigital? Por que escolher biodigital Arquitetura? educação inovadora Experiência com software genético-driven, processos evolutivos, sistemas emergentes e scripting. Nova visão de processos cibernéticos-digitais e ambientais Explorar conceitos como bio-aprendizagem e morfogênese. abordagem internacional e pessoal académico premier Saiba com um corpo docente internacional que tenha feito contribuições significativas para esse novo campo de ponta da arquitetura biodigital. Grau de UIC Barcelona Mestrado em biodigital Architecture é um programa pioneiro que combina arquitetura, biologia e novas tendências digitais. Desde o ano de 2000 este programa tem oferecido uma abordagem única para a arquitetura de uma perspectiva biológica e digital. O programa de ensino estabelece pontos de contacto entre as novas técnicas cibernéticas-digitais e ecológico-ambientais. Ele incorpora conceitos experimentais, métodos e obras que utilizam software genético-driven, processos evolutivos, sistemas emergentes, algoritmos, modelos paramétricos e scripting. Uma visão inovadora de arquitetura que chama de áreas como genética contra generativa, naturais versus digital e o impacto das novas biologias. Uma arquitetura de vanguarda e design programa que integra os mais recentes desenvolvimentos em tecnologia de conceptualização e de projecção: Produção Data-Driven, CNC máquinas de controle numérico, impressoras 3D ... Em suma, uma forma não-padrão de arquitetura que se aplica e promove os princípios genéticos e digitais de variação, mutação e hibridação. Os futuros alunos Se você tem uma licenciatura em Arquitectura, Engenharia, Belas Artes, projeto, Paisagismo, Biologia e Genética, este é o mestrado certo para você. Nenhum conhecimento especializado anterior da cibernética ou ecologia é necessária. Oportunidades de Emprego Arquitetura, engenharia, design, arte, ensino e pesquisa. A combinação de tecnologia digital avançada aplicada à arquitetura e conhecimento biológico vai abrir um novo, a partir de mercado ainda inexplorado. acreditação académica Grau Universidade de Master (oficial), que permite a estudos de doutoramento. Instalações laboratório de fabrico digital e laboratório de genética. Currículo e assuntos Seminários e conferências sobre: Metafísica e Computação Teorias da Emergence Os Fundamentos da Genética A natureza da vida Emergent Eco Manipulação Genética vs. Generative Ferramentas digitais e formas orgânicas New Bio e Digital Techniques A obra de Antoni Gaudí e Salvador Dalí como fonte de biodigital Arquitetura Sistemas de informação: Ferramentas digitais e formas orgânicas: Aulas práticas com formação em ferramentas digitais, como software generativo, software associativa paramétrico, scripting, ferramentas de produção e CAD / CAM usinagem, ligadas ao desenvolvimento de projectos Architectural Design genética e biodigital: Studios e seminários, incluindo tutoriais personalizados, a fim de desenvolver projetos e realizar pesquisas Dissertação de mestrado: Apresentação Final do projeto de pesquisa. [-]

Mestre De Especialização Em Design E Arte 3d Jogos

FX ANIMATION Barcelona 3D School
campus Período integral 13  Inscrições abertas Espanha Barcelona

O objetivo é que os alunos a ampliar seu conhecimento especializado em 3D arte do jogo de vídeo. Ele vai trabalhar na modelagem, texturização e animação criaturas, animação avançada, animação facial e Oculus. [+]

Próxima chamada: Outubro 2016 - Inscrições abertas Duração: 10 meses + 3 meses de projeto final. Dormidas: 10-12 Sede: Barcelona Descrição e finalidade O objetivo é que os alunos a ampliar seu conhecimento especializado em 3D arte do jogo de vídeo. Ele vai trabalhar na modelagem, texturização e animação criaturas, animação avançada, animação facial e Oculus. Os alunos irão concluir um projeto final e como parte de outras classes de treinamento 3D vai participar de uma oficina de produção. É destinado a profissionais e estudantes 3D experientes do setor a ter um conhecimento sólido em 3D. Requisitos Conhecimento demonstrável 3D e experiência no sector. Recomenda-se a ter uma entrevista com o professor ea apresentação do demo reel. Seminários e master classes - Formação sobre um projeto de produção real: 4 horas por dia fora do horário escolar. Perspectivas de carreira De alto nível especializados em design de jogos de vídeo e arte 3D, aplicações interativas, modelagem de personagens, ambientes e adereços, personagem de animação, texturização técnico. Dip em emprego Este treinamento é reconhecido pelos principais produtores da indústria a nível internacional e Kerad Moonbite Games, entre outros. [-]

Mestre Em Design E Animação De Personagens

FX ANIMATION Barcelona 3D School
campus Período integral 16  Inscrições abertas Espanha Barcelona

O objetivo é capacitar os alunos como animadores de personagens. Eles dominam não só os princípios e técnicas de animação, mas desenvolver o seu talento para a expressão necessária para transmitir emoções criações. [+]

Mestrados em Design Digital em Barcelona na Espanha. Próxima chamada: 03 de outubro Outubro 2016 - Inscrições abertas Duração: 13 meses + 3 meses de projeto final. Lugares: 10 Sede: Barcelona Descrição e finalidade O objetivo é capacitar os alunos como animadores de personagens. Eles dominam não só os princípios e técnicas de animação, mas desenvolver o seu talento para a expressão necessária para transmitir emoções criações. Neste Mestre, você está trabalhando para aprofundar o software (Maya) e técnicas de animação profissional. Destina-se a quem quer se especializar em animação. Requisitos Conhecimentos de informática ao nível do utilizador, médio / avançado. Ter 21 anos ou ter feito uma carreira em FX animação. -O Início Mestre a partir do zero Nenhum treinamento prévio é necessário especificado É orientado e terá prioridade de inscrição: - Profissionais com experiência de trabalho demonstrável que querem mudar de carreira ou reciclado. - Todas as pessoas que vêm de uma formação prévia em áreas técnicas ou artísticas de formação profissional superior, diplomas universitários, pós-graduação, mestrado, não regulamentada equivalente treinamento privado, incluindo: - Film and Media - Grau de conteúdos digitais interactivos - Desenho - Grau Multimedia. - Audiovisual - ciclo de formação de nível superior jogos 3D e ambientes interativos. - Belas Artes - 2D / 3D Animation - Computadores - Programação - Engenharia - Projeto gráfico - U outras áreas do sector Perspectivas de carreira Profissional Técnica de animação de personagens para os jogos de filmes, publicidade e vídeo. Profissional técnico em design de personagens de filmes de animação e jogos de vídeo. Este treinamento é reconhecido pelos principais profissionais da indústria internacionalmente como Edu Martin (Pixar), entre outros. Dip em emprego O treinamento é totalmente prático e os alunos começam a partir do primeiro dia a trabalhar como se estivessem em um ambiente real de trabalho, mergulhar nos processos criativos, técnicos e software mais recente usados ​​hoje por artistas gráficos 3D indústria de animação . Nossos alunos têm trabalhado para terminar seu treinamento, projetos como o da bolha Bip (Triacom, Super3) ea série "DreamWorks Dragons" (Dreamworks) [-]

Mestre Superior Em Vfx

FX ANIMATION Barcelona 3D School
campus Período integral 28  October 2017 Espanha Barcelona

O objetivo é que os alunos aprendam a partir do zero para dominar todo o processo de produção de efeitos visuais e pós-produção em 3D até o nível avançado com os softwares mais populares e técnicas a nível nacional e internacional. [+]

Próxima chamada: 03 de outubro Outubro 2016 - Inscrições abertas Duração: 2 anos lectivos + 4 meses projeto final Lugares: 12 Sede: Barcelona Descrição e finalidade O objetivo é que os alunos aprendam a partir do zero para dominar todo o processo de produção de efeitos visuais e pós-produção em 3D até o nível avançado com os softwares mais populares e técnicas a nível nacional e internacional. O objetivo final é a integração de estudantes trabalham como especialista em efeitos visuais e pós-produção. Destina-se a pessoas que querem fazer o VFX sua profissão, bem como profissionais do audiovisual que querem reciclado ou redirecionar sua carreira, estudantes de cinema, multimédia, 3D e comunicação audiovisual que querem se especializar em VFX ou agregar valor a seu trabalho. Total de horas de FX: tempos aproximados são calculados com base na dedicação do aluno obrigados a seguir o curso eo cumprimento das entregas do projeto e bobinas. Ele não inclui as horas de seminários obrigatórios. Requisitos Nível de usuário de computador eo conhecimento do ambiente Windows. Ter 21 anos ou ter feito uma carreira em FX animação. O Mestre começa a partir do zero; não é necessário nenhum treinamento prévio. É orientado e terá profissionais de matrícula prioritários, com experiência de trabalho demonstrável, pessoas que vêm de uma formação prévia em áreas técnicas ou artísticas de formação profissional superior, diplomas universitários, pós-graduação, mestrado ou privado de formação não regulamentada equivalente. Monitoramento e masterclasses Seminário linguagem audiovisual. Prática de tiro. Captação de HDRI. Arnold rendem Perspectivas de carreira Pós-produção profissional técnico e composição digital e especialista de alto nível em VFX para cinema, publicidade e TV.Nuestros estudantes trabalharam para terminar a sua formação, em filmes como Hercules, a origem da lenda, Guardiões da Galáxia (MPC) e, atualmente, em O Livro da Selva (Disney). Este treinamento é apoiado pelos principais profissionais internacionalmente como Rob Powers (Avatar, Tintin ...) Felix Balbas (Avatar, O Senhor dos Anéis, Harry Potter ...) e Pablo Gimenez (Capitão América, Homem de Ferro 2, Skyfall …) entre outros. Dip em emprego Neste Mestre alunos podem realizar um treinamento projeto em Hollywood (Comando Espacial, saga longa-metragem criado por um dos escritores da série Star Trek, Marc Zeecre) [-]

Mestre Em Design De Aplicativos Interativos

IED – Istituto Europeo di Design Barcelona
campus Período integral March 2017 Espanha Barcelona

O objetivo deste curso é formar profissionais capazes de conhecer e compreender profundamente as habilidades e ferramentas necessárias para desenvolver interfaces interativas que apontam as informações disponíveis sobre a Internet das coisas, não importa o tipo de interface tornando possível. [+]

Mestrados em Design Digital em Barcelona na Espanha. Este programa é ministrado em Inglês Design, como uma disciplina, está a mudar radicalmente e se adaptado a uma realidade complexa, que é definida pelas comunicações e conexões que estabelecemos através de diversos dispositivos, por telas e interfaces. Interfaces definir o quadro para o contacto ea interacção entre pessoas e máquinas. Eles estão se tornando o principal ponto de acesso à informação, e como uma ferramenta essencial para a comunicação no ambiente atual. As comunicações pessoais (por e-mails, videoconferências, mensagens instantâneas, reuniões facilitadas pelo geolocalização, redes sociais, só para citar alguns), comunicações institucionais, transações de negócios, vendas e canais de distribuição, acesso à informação, são cada vez mais sendo realizada através de vários tipos de interfaces . Grande parte dessa comunicação, que é estabelecida através de vários dispositivos móveis, é baseado em aplicativos que funcionam como interfaces de comunicação entre usuários e dados, bem. Objetivo principal do curso O objetivo deste curso é formar profissionais capazes de conhecer e compreender profundamente as habilidades e ferramentas necessárias para desenvolver interfaces interativas que apontam as informações disponíveis sobre a Internet das coisas, não importa o tipo de interface tornando possível. Ao conhecer as várias fases de criação, os alunos serão capazes de elaborar projetos a partir de uma perspectiva de design focado na experiência do usuário e interação. O curso é baseado em duas áreas de conteúdo: design de experiência do usuário (UX) e programação. Experiência em design de usuário é o ponto central em torno de todo o trabalho de programação será desenvolvida. Os alunos irão adquirir as ferramentas para traduzir em metáforas eficientes a complexidade dos fluxos de informação enorme para se tornar dados úteis para os usuários, para que eles possam interagir com ele de forma eficiente: melhor design permite uma melhor interacção, que se traduz em um melhor relacionamento com o usuário. Para saber como gerenciar a experiência do usuário tornou-se a vantagem competitiva mais relevante no longo prazo. "As vendas vêm de melhor UX". http: //blogs.hbr.org/cs/2013/01/scaling_your_ux_st ...) Assista a entrevista sobre Interativo Aplicativos projeto com os professores Alberto Tognazzi e Raquel Navarro-Prieto. Metodologia O plano de estudo tem uma abordagem prática e está focado na realidade do mercado. A metodologia de IED Barcelona é baseada nos conceitos de aprendizagem pela prática e Projeto Centrado no Usuário, através do qual os alunos consolidam a aquisição de conhecimentos através da prática e experiência atingir resolução de problemas reais e os desafios profissionais, analisando o uso de terminais de usuários e integrando- no desenvolvimento. Sob a orientação desta filosofia, metodologia grau de Mestre é centrado no desenvolvimento de projetos, desde o início de uma idéia para o seu cumprimento e implementação real do mercado. Os assuntos são dirigidos a partir de uma perspectiva real, com conteúdo totalmente atualizado, e dada por docentes, que estão a trabalhar os melhores profissionais, especialistas em suas disciplinas e com uma experiência profissional relevante. O curso baseia-se em duas áreas de conteúdo: design experiência do usuário e de programação. Perícia será adquirido por meio de dois núcleos didáticos: a execução do projeto ea colaboração com as instituições. DESTINADAS A Este mestre é destinado a criadores com conhecimento em programação, principalmente sobre programação orientada a objetos. Os programadores e engenheiros, designers gráficos, artistas com conhecimentos sobre programação orientada a objetos (Objective C ou linguagens Java) ou programação estruturada, usando linguagens como C ++ ou Javascript; também, para profissionais de design, mídia e design visual, comunicação visual, interessados ​​em participar neste curso interdisciplinar sobre a criação de interfaces úteis e eficientes. Recomenda-se ter conhecimento avançado em, pelo menos, uma das seguintes linguagens de programação: Java, Javascript, C ++, PHP, Phyton. É essencial que todos os candidatos sem experiência anterior em programação de adquirir um domínio básico de programação orientada a objetos (C ++, Java, Javascript). Perfil do aluno: Licenciados em projeto de qualquer um dos principais, engenheiros, programadores, comunicadores visuais, artistas visuais. resultados profissionais Os participantes serão preparados para enfrentar os desafios colocados pelos mercados hoje em dia, trabalhando em equipes multidisciplinares em grandes empresas e organizações, desenvolvendo projetos visíveis através das telas. Além disso, eles serão capazes de realizar seus próprios projetos, com base na interação entre os usuários e dispositivos. Projetos de criação e análise constante adquiridos ao longo do curso fornecerá uma forte capacidade de adaptação a diferentes tipos de projetos e ambientes de trabalho. Os alunos serão capazes de trabalhar nas seguintes áreas / funções: - Desenvolvimento de projetos para pequenas, médias e grandes empresas, e também a promoção de diferentes start-ups e novos projetos. - Incorporação em equipes interdisciplinares em departamentos de criação das agências de publicidade e estúdios, com foco na comunicação interativa. - Design de interação para a mobilidade - - Interfaces projeto gráfico gestão integral de projectos, de compreender a questões, a proposta conceitos e prototipagem rápida. COORDENADOR Cada mestre é avaliada por um especialista na área, que tem um papel activo no desenvolvimento do plano de estudos e conteúdos, em colaboração com o departamento de didática da Área de Mestre. O coordenador também suporta a incorporação de professores específicos do sector, bem como as relações com empresas e instituições da área de conhecimento do curso .. Alberto Tognazzi semiólogo é pela educação e cineasta de profissão, ele tornou-se um candidato a inovação na Net. Essa experiência está resumida em seu trabalho como consultor e designer especializada em Cultura Móvel, com o Ministério da Cultura espanhol. A partir da criação de uma plataforma videosharing em 2006, ele começou a Móvil Film Fest, o festival de curtas-metragens feitos com telefones celulares, em colaboração com o El País, Nokia, Sony Ericsson, Cuatro, MySpace. Desde então, ele tem sido a criação de projetos e reflexões sobre o mundo móvel a partir de células móveis, Embed.at e Permament.pro * O planejamento educacional para todos os cursos de mestrado IED está alinhado com os critérios estabelecidos pelo Espaço Europeu do Ensino Superior (EEES). O programa de Mestrado IED adotou uma estrutura de crédito que segue o European Credit Transfer System (ECTS). O IED Mestre emite graus privados. Duração e frequência: 7 a 31 de março de 2016 04 de abril a 17 de junho de 2016 27 de junho a 18 de novembro de 2016 Frequência: 7 meses Horários: Segunda a sexta 09h00 - 13:00 e 15:15 - 18:15 [-]

Mestre Em Design Para A Impressão 3D E Fabricação Digital

IED – Istituto Europeo di Design Barcelona
Online e campus combinado Período integral April 2017 Espanha Barcelona

Curso de Mestrado em Design para Fabricação Digital fornece a perspectiva e as ferramentas necessárias para implementar novas possibilidades de produção em diferentes campos profissionais. [+]

Este programa é ministrado em espanhol Fabricação digital abre as portas para o mundo da produção, de modo que quase qualquer um pode projetar e construir espaços, objetos e dispositivos. Designers e profissionais cujo trabalho define os objetos que nos rodeiam podem aproveitar as vantagens de fabricação digital, a fim de criar novas oportunidades de negócio e aplicar os benefícios das novas tecnologias para desenvolver novas soluções. O Curso de Mestrado em Design para Fabricação Digital fornece a perspectiva e as ferramentas necessárias para implementar novas possibilidades de produção em diferentes campos profissionais. É um banco de ensaio que proporciona aos alunos com determinadas habilidades e competências que se baseiam em sua formação profissional, dando-lhes as habilidades para projetar, desenvolver e implementar projetos criativos usando técnicas tais como 3D-impressão e cortadores de controle numérico. Objetivo Para equipar os alunos com metodologias de fabricação digital e ferramentas, a fim de se tornarem jogadores-chave na implementação deste conhecimento em diferentes áreas do design, agregando valor ao ambiente corporativo e para as suas carreiras. Os alunos também são incentivados a desenvolver um juízo crítico, a fim de decidir como e quando implementar ferramentas diferentes de uma forma inovadora, e de compreender as possibilidades de aplicação fabricação digital em design de produto, design de interiores, moda e comunicação visual, através da identificação da melhor maneira para trazer suas idéias para fruição e apreciação por seu impacto sobre os benefícios de negócios. Eles também vão aprender como usar as ferramentas de fabricação digital, combinando criatividade, gestão e espírito empreendedor nas empresas reais, onde o objetivo é para que eles se tornem figuras-chave na criação de valor sustentável, com suas propostas. Metodologia Barcelona IED propõe uma metodologia inovadora em seus cursos intensivos, onde tanto face-a-face e educação a distância são colocados juntos. Isso permite que os alunos a passar um período de 3 meses em Barcelona e tirar o resto do curso de casa. As palestras são realizadas em dois ambientes e professores coordenar esses dois espaços, de modo a oferecer aos estudantes o melhor espaço de trabalho em que para desenvolver os seus conhecimentos em design no sentido de fabricação digital. - IED Barcelona: Teoria e projeto são realizadas palestras nas instalações do IED. O ambiente multicultural e interdisciplinar de IED Barcelona é o lugar perfeito para a concepção de projectos e desenvolvimento de inovação. - Ateneu de Fabricació de Ciutat Meridiana: palestras técnicas, onde os alunos aprendem e implementar técnicas de fabricação digital, são realizadas nas instalações do Ateneu de Fabricació de Ciutat Meridiana. Este laboratório fabricação digital pertence à Red de ateneus de Fabricação (rede de centro cultural) impulsionado pela Câmara Municipal de Barcelona, ​​no quadro estratégico de SmartCities. Estes centros culturais são espaços de criação e de aprendizagem e estão ligados à inovação social, as novas tecnologias e, principalmente, para a fabricação digital. Os alunos são fornecidos com todas as tecnologias necessárias, a fim de aprender e aplicar os diferentes processos e técnicas de fabricação digital, com vista a transformar as suas ideias e conceitos em produtos reais que são úteis para a sociedade. Perfil do estudante O programa é voltado para graduados em design de produto, decoração de interiores, design gráfico e comunicação visual, arquitetos, designers de moda, engenheiros, artistas e profissionais que projetam, desenvolvem e levar a bom termo todos os tipos de bens e produtos. Profissionais interessados ​​em promover e dirigir o sucesso de fabricação digital também são bem-vindos. A fim de participar no processo de admissão, os candidatos devem apresentar o seguinte: Diploma de graduação Curriculum vitae Carta de apresentação Opções de carreira Os alunos podem agregar valor à sua experiência profissional, incluindo fabricação digital na sua lista de habilidades. Eles se tornarão os estrategistas de fabricação digital, que são capazes de trabalhar em empresas, consultorias de inovação e estúdios de design, e juntar-se equipes multidisciplinares ou desenvolver seus próprios projetos como empresários. O curso também ajuda os alunos a construir uma carreira em inovação de design, estratégia, design de produto e marca e empresa social. COORDENADOR BERNAT CuNi Bernat é um designer especialista, pesquisador e gerente em várias áreas do design industrial, ecológico e empresarial. Ele está atualmente envolvido em design generative, codificação criativa e experiências de fabricação rápidos. Ele está particularmente interessado no futuro do design e popularizar o processo de design e ferramentas. Realizar novos empreendimentos baseados na inovação como uma característica distintiva. Conceituação de novos produtos. Desenvolvimento criativo e gestão de negócios. Eles vão adquirir as habilidades necessárias para trabalhar em equipes multidisciplinares, assumir cargos de liderança e investigar no campo. Duração e frequência: Freqüência: 7 meses - 3 no local - 4 on-line Horários: Segunda a sexta-feira das 09:40 a 14.30 pm e 15:00 - 18:10 * O planejamento educacional para todos os cursos de mestrado IED está alinhado com os critérios estabelecidos pelo Espaço Europeu do Ensino Superior (EEES). O programa de Mestrado IED adotou uma estrutura de crédito que segue o European Credit Transfer System (ECTS). O IED Mestre emite graus privados. [-]

Fotografia Publicitária Mestre E Retoque Digital

Idep Barcelona
campus Período integral October 2017 Espanha Barcelona

Publicidade mudou e, embora as empresas criar produtos, os consumidores compram marcas, que são nada mais do que uma soma de idéias e valores em que a função principal do fotógrafo é transmitir essas idéias às marcas de serviços. [+]

Mestrados em Design Digital em Barcelona na Espanha. Publicidade mudou e, embora as empresas criar produtos, os consumidores compram marcas, que são nada mais do que uma soma de idéias e valores em que a função principal do fotógrafo é transmitir essas idéias às marcas de serviços. Portanto, além da perfeição necessária para fotografar um produto ou caráter técnico, um fotógrafo bem sucedido no campo da publicidade depende de sua criatividade como diretor de arte para criar um mundo imaginário que pode transmitir tal ilusão. Não é o suficiente para possuir o conhecimento técnico para desenvolver esse trabalho com rigor profissional em todos os campos possíveis (ainda vida, retrato, campanhas, etc.), também é necessário ter a capacidade criativa para trabalhar com outros profissionais de mídia em um ambiente altamente competitivo. Além disso, as possibilidades de produção de imagem e pós digitais mudaram a maneira de compreender a fotografia neste campo. É quase impensável para planejar uma boa imagem para uma campanha publicitária sem considerar o que lhe dá o retoque e manipulação da imagem capturada. Não é apenas a possibilidade de melhorar se não que, em muitas ocasiões, e é desencadeada após considerar atuará como de pós-produção, de modo que habilidades e conhecimentos de retoque, fotomontagem e adaptação e integração de imagens em 3D Eles são essenciais, não só para o fotógrafo ou o retocador, mas para qualquer imagem profissional e de comunicação. Objectivos Este mestre é projetado como um curso de especialização para os fotógrafos que desejam desenvolver as suas capacidades técnicas e criativas no campo da fotografia publicitária. Ao longo do programa de competências essenciais é resolver atribuições e desenvolvimento da abordagem estética e conceitual é incentivado, através de direção de arte, para ser capaz de conceber e criar a imagem de que faz realidade um briefing publicidade e contribuição valor para a estratégia de comunicação. Os participantes se familiarizar com o equipamento da câmera, digital e flashes capturar backups de nível superior, e ser capaz de implementar técnicas de iluminação específicos no desenvolvimento da vida ainda de produto, estúdio de produção e campanhas ao ar livre modelos ou atores, levantar peças fundidas, de ação direta e de trabalho em equipa com outros criativos. Ao mesmo tempo, as ferramentas e métodos para profissionais de pós-produção e retoque digital vai aprender a aprimorar os profissionais de capacidade e de trem criativas para contribuir diretamente para seus projetos, e desde a fase de planejamento dos mesmos, todas as opções que existem em a possibilidade de integração do mercado amplo de retoque e imagens 3D, proporcionando uma vantagem competitiva sobre outros profissionais. Além disso, cada aluno terá completado no final de um programa de livro pessoal, supervisionado pelo Director Pedagógico para apresentar o seu trabalho em um ambiente profissional. Endereçado a Graduados e graduados com experiência em fotografia pelo currículo escolar meritório e / ou portfólio e com conhecimento mínimo de Photoshop. Caso contrário, é necessário fazer o curso de Licenciatura / Fotografia. Acesso e Degree Grau de acesso universitário (bacharel ou de pós-graduação grau) e processo de seleção interna. grau próprio mestre concedido pela Universitat Abat Oliva CEU é obtido. Itinerário Curricular Este Mestrado é o resultado da combinação do currículo acadêmico de pós-graduação Fotografia Publicitária e Direção de Arte Digital e Retoque e Integração 3D. Descubra as Carteiras de Fotografia! [-]

Mestrado Avançado De Fotografia E Retoque Digital

Idep Barcelona
campus Período integral October 2017 Espanha Barcelona

O mundo da fotografia mudou radicalmente com a padronização das câmeras digitais e software de processamento de imagem, forçando mais um passo do fotógrafo. [+]

O mundo da fotografia mudou radicalmente com a padronização das câmeras digitais e software de processamento de imagem, forçando mais um passo do fotógrafo. Desde que você não pode conceber um fotógrafo que não tem uma boa captura de conhecimento e pós-produção digital. Por um lado, um fotógrafo profissional deve possuir as competências teóricas e técnicas para fazer uma boa fotografia, bem como gênero fotográfico conhecimentos específicos, pelo menos aqueles que têm características comuns a outros (como o retrato, da reportagem e editorial Fotografia autor). Por outro lado, e para máximo desempenho e vantagens oferecidas pela imagem digital, a pós tornou-se agora um processo indispensável, para além do imperativo "revelado" digitais, tornando-se necessário conhecimento em retoque, fotomontagem e adequação e integração de imagens em 3D. Portanto, um fotógrafo que quer estar preparado para ser um bom profissional além requer uma sólida experiência de conceituar e fazer boas fotos, a capacidade de postproducirlas digitalmente. Objectivos Este mestre tem como objectivo que os estudantes já iniciados em fotografia pode iniciar um processo de especialização avançada (a partir de dois gêneros fundamentais, como a fotografia de retrato e fotografia Característica Editorial e autor), bem como profissionais nas ferramentas recursos e pós-produção, retoque e integração de imagens em 3D, combinando conhecimentos teóricos e técnicos da produção de uma imagem fotográfica com retoque digital e processamento de imagem. Esta dupla visão da educação abre novos horizontes profissionais, tanto para aqueles que querem ser um fotógrafo, complementando sua formação com um amplo conhecimento das ferramentas de manipulação de imagem digital, e para aqueles que querem entrar no mundo do retoque e pós-produção ( mesmo 3D), formando-o nos conceitos e técnicas de captura de fotografia, iluminação ... para habilitá-lo a compreender melhor a natureza global do processo e mais visão fotográfica como eles trabalham para alcançar resultados melhores e mais realistas. É um programa prático em que você trabalha a partir de atribuição de tipos de profissionais, onde os alunos devem tomar suas próprias decisões, com a ajuda de tutores especialistas em todos os gêneros, para descobrir suas habilidades e superar suas limitações. Desta forma, cada aluno no final do programa, será desenvolvido material fotográfico suficiente para formar um portfólio pessoal que supervisionada pelo Director Pedagógico, você pode ser usado para apresentar o seu trabalho em um ambiente profissional. Endereçado a Graduados e graduados com experiência em fotografia pelo currículo escolar meritório e / ou portfólio e com conhecimento mínimo de Photoshop que querem aprofundar e técnica fotográfica ou pós que querem preparar para fazer uma especialização profissional subseqüente. Caso contrário, é necessário fazer o curso de Licenciatura / Fotografia. Acesso e Degree Grau de acesso universitário (bacharel ou de pós-graduação grau) e processo de seleção interna. grau próprio mestre concedido pela Universitat Abat Oliva CEU é obtido. Itinerário Curricular Este Mestrado é o resultado da combinação do currículo acadêmico de pós-graduação Fotografia Digital Avançada e Retoque e Integração 3D. Descubra as Carteiras de Fotografia! [-]

Mestre Ilustração, Motion Graphics E 3d

Idep Barcelona
campus Período integral October 2017 Espanha Barcelona

A ilustração é uma das disciplinas mais otimistas dentro do gráfico, mundo artístico e empresarial, tornando-se uma ferramenta essencial em muitos projetos profissionais relacionadas com design gráfico e comunicação. [+]

Mestrados em Design Digital em Barcelona na Espanha. A ilustração é uma das disciplinas mais otimistas dentro do gráfico, mundo artístico e empresarial, tornando-se uma ferramenta essencial em muitos projetos profissionais relacionadas com design gráfico e comunicação. Mas se em algum nível ele se desenvolveu de forma exponencial é na concepção audiovisual, onde a criação de peças em formato de vídeo e conteúdo da ilustração tornou-se um meio em si, desenvolvendo sua própria linguagem visual e uma forma de conceber imagens que simpatizar mais diretamente com o consumidor. Por esta razão, mais e mais profissionais são obrigados a combinar as duas disciplinas, ilustração e motion graphics, e também pode lidar com técnicas 3D para seus projetos. A nova geração de artistas profissionais reuniu os designers de todas as áreas criativas, reinventando conceitos e tendências para se tornar um elo indispensável para a validade desses setores. Objectivos Este mestre é projetado como um curso de especialização, a fim de dotar os alunos com os projectos necessários ao desenvolvimento de ilustração profissional e ilustração aplicado às habilidades de comunicação audiovisuais. Ele não foi projetado como uma introdução ao desenho, mas quer incutir nos estudantes usando a figura mais como uma ferramenta criativa das novas estratégias em muitas áreas da comunicação e design, focando especialmente em todos aqueles que afirmam que o criação de conteúdos audiovisuais, onde os gráficos de movimento ou gráficos em movimento torna-se a espinha dorsal criativa e narrativa, enquanto o uso de tecnologia e software adequado para a criação de filmes e desenvolvimento de imagens 3D são apresentadas como as ferramentas necessárias para a geração de recursos e imagens inovadoras que enriquecem tais projetos. O programa vai aprofundar um lado, o conceito de ilustração aplicado a diferentes atividades criativas e de comunicação a partir de uma série de workshops específicos para cada área de atuação ensinado por ilustradores profissionais, onde diferentes técnicas e formas serão aprendidas aproximar cada projeto. Por outro lado, e em paralelo, o aluno é fornecido com as habilidades necessárias para criar propostas gráficas dentro dos meios audiovisuais, tais como instrumentos de dívida, cortinas televisão, imagens publicitárias e de comunicação audiovisual para exposições e para gerar e implementar recursos gráficos e ilustrações 3D nestes projectos, no final do programa de cada aluno desenvolverá material para livro e um carretel de pessoal para apresentar o seu trabalho em um ambiente profissional e concursos e competições. Endereçado a Graduados e graduados com experiência em desenho, design gráfico e software meritório por currículo e / ou portfólio acadêmico. Caso contrário, você deve tomar a Pós-Graduação / Curso Básico em Design Gráfico. Acesso e Degree Grau de acesso universitário (BA, grau ou pós-graduação) e processo de seleção interna. grau próprio mestre concedido pela Universitat Abat Oliva CEU é obtido. Itinerário Curricular Este Mestre é o resultado da combinação do currículo acadêmico da graduação: Ilustração design aplicado Projeto Audiovisual: Motion Graphics e 3D [-]

Mestrado Em Pesquisa Para O Design Ea Inovação

ELISAVA Barcelona School of Design and Engineering
campus Período integral September 2017 Espanha Barcelona

O mestrado combina duas disciplinas poderosos no processo de pré-projeto: técnicas de pesquisa e co-criação de tendências. Ela está focada em fornecer ferramentas atuais relacionadas com a investigação qualitativa e etnográfica, interdisciplinaridade e pensamento de design voltado para os processos de inovação. [+]

Mestre em Investigação de Design e Inovação Grau atribuído pela Universidade Pompeu Fabra (UPF) e ELISAVA Barcelona School of Design e Engenharia O mestrado combina duas disciplinas poderosos no processo de pré-projeto: técnicas de pesquisa e co-criação de tendências. Ela está focada em fornecer as ferramentas atuais relacionadas à pesquisa qualitativa e etnográfica, a interdisciplinaridade e design thinking voltada para os processos de inovação aplicáveis ​​à sociedade e à indústria. Vemos a inovação como um processo de tratar continuamente as necessidades reais e as mudanças dos usuários, a fim de melhorar a qualidade de vida através de produtos, serviços, experiências e novas ferramentas. Velhos padrões são reexaminados e re-avaliado e protótipos estão sendo corajosamente projetado com base exclusivamente em investigação minuciosa. Durante o curso, realizamos projetos de pesquisa nos setores públicos e privados, tais como a rtemide, Lekue, a Telefónica, o Cirque du Soleil ou a cidade de Barcelona, ​​entre outros. Colaboramos com várias entidades, grupos, instituições e universidades envolvidas com a inovação na Europa e América Latina, para fortalecer as redes e facilitar parcerias. Os alunos em cada curso ir em duas viagens de campo para cidades europeias para explorar tendências, padrões de trabalho e opiniões de usuários. Eles voltam com uma vasta gama de opções relacionadas com a inovação. Nós organizamos workshops e eventos que ajudam a aumentar a participação em torno de questões como design, tendências, inovação e design thinking. Gols Para formar pesquisadores com capacidade de criação e participação em processos de inovação e desenvolvimento. Para fornecer os profissionais que não estão ligadas ao design com ferramentas que podem complementar a sua formação em disciplinas científicas, técnicas e humanísticas, a fim de melhorar seu perfil profissional e as suas oportunidades. Para oferecer aos profissionais ligados ao projetar um espaço de interação com outros agentes dos processos de inovação com o objetivo de trabalhar em equipes multidisciplinares. Para abordar a inovação em sentido amplo, incluindo os seus,, criativo, aspectos produtivos e sociais do modelo de negócios tecnológicos. Para promover a criação de espaços e eventos de intercâmbio e colaboração entre todos os agentes ligados aos processos de inovação. Para fornecer as organizações, empresas e governos com a exploração de sistemas de novos produtos, serviços e experiências através de projetos acadêmicos relacionados com a inovação. Destinado a Todos os profissionais criativos interessados ​​em complementar sua formação profissional com ferramentas de investigação e inovação. Empresários e empreendedores interessados ​​em explorar e criar novos modelos de negócios e colaboração. Engenheiros, tecnólogos e técnicos interessados ​​em desenvolver a criação ea inovação abilities.Professionals de outras áreas interessados ​​em inovar no seu sector. A partir de dados Duas edições por ano a partir de setembro e fevereiro [-]

Mestrado Em Design Avançado E Arquitetura Digital

ELISAVA Barcelona School of Design and Engineering
campus Período integral September 2017 Espanha Barcelona

Há um interesse crescente em encontrar diretrizes em sistemas vivos para nos ajudar a entender as novas formas de projetar. Na ocasião, esse interesse comete o erro de querer imbuir projetos com um verniz de novas formas orgânicas, imitando formas naturais. [+]

Mestrados em Design Digital em Barcelona na Espanha. Mestrado em Design Avançado e Arquitetura Digital Grau atribuído pela Universidade Pompeu Fabra (UPF) e ELISAVA Barcelona School of Design e Engenharia Há um interesse crescente em encontrar diretrizes em sistemas vivos para nos ajudar a entender as novas formas de projetar. Na ocasião, esse interesse comete o erro de querer incutir projetos com um verniz de novas formas orgânicas, imitando formas naturais, talvez inconscientemente ajudado pelos incríveis recursos de modelagem digitais que são cada vez mais capazes de dominar. Isso não poderia estar mais longe as nossas intenções no laboratório BioDesign (ADDA). Focamos nosso interesse em observar como os organismos biológicos atingir estruturas emergentes complexas a partir de componentes simples. As estruturas e formas geradas por sistemas naturais são analisadas e compreendidas como organizações hierárquicas de componentes muito simples (a partir do menor para o maior), em que as propriedades resultantes de uma forma emergente são um pouco mais do que a soma das partes. Em nossa sociedade em constante desenvolvimento, com o seu mercado exigente, o uso de novas tecnologias de produção em campos como a engenharia está se tornando mais freqüente, ea pesquisa é realizada para criar state-of-the-art materiais, tais como compósitos, que abrem novas possibilidades de uso e desempenho, e contêm a lógica de materiais vivos. Talvez tudo isso nos leva a refletir sobre as questões a serem abordadas pela arquitetura contemporânea. Se um edifício ser um objeto estático - rígida e hermética - com vários gadgets para controlar a luz, som e temperatura? Ou deveria sim ser um sistema articulado, capaz de interagir constantemente com o seu ambiente e de alguma forma a receber informações que, em seguida, reprocessa para responder a esse estímulo em um processo de auto-ajuste? Em outras palavras, se um edifício ser um dinâmico sistema aberto, "viver" em vez disso? E também, se o ato de projeto ser baseado em uma idéia estática ou melhor, deve ser um processo computacional iterativo que pelo método indutivo pode medir e produzir muitas respostas formais e programáticos diferentes para o mesmo problema, a seleção de no final o melhor do múltiplo variações. Vamos mergulhar em todas essas questões para aprender, desenvolver e inovar em uma nova maneira de fazer arquitetura. Gols No campo da arquitetura, ainda mais razão, somos obrigados a recuperar esta sensibilidade na observação e pesquisa, e aprender a lição da natureza sobre o ato de formalização e metabolização. Nosso objetivo é aprender e explorar esse conhecimento para, em seguida, transferi-lo e aplicá-lo para o processo de projeto de arquitetura e espaços. Destinado a Arquitetos. Engenheiros. Designers Industriais. Designers de Interiores. Designers de produto. Artistas que trabalham em diversos meios de comunicação. Paisagistas. A partir de dados Uma edição por ano de Setembro a Julho [-]