Mestrado Online em Artes Visuais em Barcelona na Espanha

Encontre Programas de Mestrado Online em Artes Visuais em Barcelona Espanha 2017

Artes Visuais

Um mestrado é o primeiro nível de pós-graduação e pode ser obtido após a conclusão de uma graduação. Completar um mestrado geralmente requer dois anos de estudo integral, o qual equivale de 36 a 54 créditos semestrais.  

Cursos de Artes Visuais cobrem as habilidades em artes estéticas. No entanto, existem muitas formas de arte aplicada incluídas nos cursos de Artes Visuais. Os programas podem tratar do design gráfico, design de moda, artes decorativas e design industrial. Esses cursos podem ajudar os alunos a se prepararem para uma posição em uma área específica.

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Dominar De Especialización En Dirección De Fotografía Parágrafo Cine

FX ANIMATION Barcelona 3D School
campus Período integral Inscrições abertas Espanha Barcelona

Enseñamos cine y ponemos la tecnología a su servicio pecado Perder su esencia más pura: EL ARTE DE CONTAR HISTORIAS. [+]

Mestrados Online em Artes Visuais em Barcelona na Espanha. Inicio el 3 de Octubre 2016 ¡Incluye portatil da Última Geração! Prácticas: Fotografías en 35 milímetros con luz Con naturais cámara HD Sony EX1 XDCAM Con cámara Canon EOS 5D III Mark Con cámara RED ONE Dirección de Fotografía y Operador de cámara en cortometrajes de alumnos de Dirección Cinematográfica Te ofrecemos un Curso Único en Barcelona, ​​en el Que realizarás una práctica propia en cada uno de los Distintos Formatos de cine digitais en Alta definición: HD-XDCAM, Red One, Canon EOS 5D Mark III. Si buscas una formación completa práctica y Teórica en el mundo de la Dirección de Fotografía, este Curso te dotará de las herramientas Técnicas y Narrativas necesarias parágrafo llegar a ser un gran Director / a de Fotografía. Dirigido um pecado experiencia personas, técnicos that quieran mejorar en su dominio de la imagen y ampliar conocimientos, y Realizadores that deseen comprender y asimilar la Técnica. [-]

Mestre De Especialização Em Design E Arte 3d Jogos

FX ANIMATION Barcelona 3D School
campus Período integral 13  Inscrições abertas Espanha Barcelona

O objetivo é que os alunos a ampliar seu conhecimento especializado em 3D arte do jogo de vídeo. Ele vai trabalhar na modelagem, texturização e animação criaturas, animação avançada, animação facial e Oculus. [+]

Próxima chamada: Outubro 2016 - Inscrições abertas Duração: 10 meses + 3 meses de projeto final. Dormidas: 10-12 Sede: Barcelona Descrição e finalidade O objetivo é que os alunos a ampliar seu conhecimento especializado em 3D arte do jogo de vídeo. Ele vai trabalhar na modelagem, texturização e animação criaturas, animação avançada, animação facial e Oculus. Os alunos irão concluir um projeto final e como parte de outras classes de treinamento 3D vai participar de uma oficina de produção. É destinado a profissionais e estudantes 3D experientes do setor a ter um conhecimento sólido em 3D. Requisitos Conhecimento demonstrável 3D e experiência no sector. Recomenda-se a ter uma entrevista com o professor ea apresentação do demo reel. Seminários e master classes - Formação sobre um projeto de produção real: 4 horas por dia fora do horário escolar. Perspectivas de carreira De alto nível especializados em design de jogos de vídeo e arte 3D, aplicações interativas, modelagem de personagens, ambientes e adereços, personagem de animação, texturização técnico. Dip em emprego Este treinamento é reconhecido pelos principais produtores da indústria a nível internacional e Kerad Moonbite Games, entre outros. [-]

Dominar Design E Arte 3D Jogos De Qualidade Superior

FX ANIMATION Barcelona 3D School
campus Período integral 28  October 2017 Espanha Barcelona

Ensinar os alunos a controlar todo o processo criativo e técnico para gerar um jogo em 3D a partir do zero ambientes de trabalho, design de personagens, modelagem, escultura, texturização, rigging, animação, efeitos visuais exportáveis, criação de ferramentas para a produção, criação detalhe final e otimização de todo o material para uso no motor de gráficos 3D para a modelagem avançada e animação (criaturas) animação facial e Oculus. [+]

Mestrados Online em Artes Visuais em Barcelona na Espanha. Próxima chamada: Outubro 2016 - Inscrições abertas Duração: 2 anos lectivos + 4 meses projeto final Dormidas: 10-12 Sede: Barcelona Descrição e finalidade Ensinar os alunos a controlar todo o processo criativo e técnico para gerar um jogo em 3D a partir do zero ambientes de trabalho, design de personagens, modelagem, escultura, texturização, rigging, animação, efeitos visuais exportáveis, criação de ferramentas para a produção, criação detalhe final e otimização de todo o material para uso no motor de gráficos 3D para a modelagem avançada e animação (criaturas) animação facial e Oculus. Destina-se a quem quer trabalhar no campo dos jogos de vídeo 3D, pessoas que vêm do mundo de programação em 3D, animação tradicional e 3D, audiovisual, multimédia ou computador. Requisitos Nível de usuário de computador eo conhecimento do ambiente Windows. Ter 21 anos ou ter feito uma carreira em FX animação. O Mestre começa a partir do zero; não é necessário nenhum treinamento prévio. É orientado e terá profissionais de matrícula prioritários, com experiência de trabalho demonstrável, pessoas que vêm de uma formação prévia em áreas técnicas ou artísticas de formação profissional superior, diplomas universitários, pós-graduação, mestrado ou privado de formação não regulamentada equivalente. Perspectivas de carreira - Artista 3D para áreas de entretenimento como cinema, publicidade e televisão - áreas técnicas Técnica 3D, como o design automotivo, design de produto, cenografia, arqueologia, etc. Dip em emprego O treinamento é totalmente prático e os alunos começam a partir do primeiro dia a trabalhar como se estivessem em um ambiente real de trabalho, mergulhar nos processos criativos, técnicos e software mais recente usados ​​hoje por artistas gráficos 3D indústria VFX . [-]

Mestrado Em Design E Jogos Arte 3d

FX ANIMATION Barcelona 3D School
campus Período integral 16  October 2017 Espanha Barcelona

O objetivo é ensinar os alunos a controlar todo o processo criativo e técnico para gerar um jogo 3D de criação de ambientes, para design de personagens, modelagem, escultura, instalação, texturização, animação, efeitos visuais exportável, criação de ferramentas para a produção, a criação de extremo detalhe e otimização de todo o material para uso no motor de gráficos 3D em tempo real usando as técnicas mais recentes na indústria de modelagem um preço tão baixo poly, aparelhamento pela geometria, mapeamento normal, LOD (nível de detalhe), luz mapeamento e sombreamento. [+]

Próxima chamada: Outubro 2016 - Inscrições abertas Duração: 13 meses + 3 meses projeto final Lugares: 10 Sede: Barcelona Descrição e finalidade O objetivo é ensinar os alunos a controlar todo o processo criativo e técnico para gerar um jogo 3D de criação de ambientes, para design de personagens, modelagem, escultura, instalação, texturização, animação, efeitos visuais exportável, criação de ferramentas para a produção, a criação de extremo detalhe e otimização de todo o material para uso no motor de gráficos 3D em tempo real usando as técnicas mais recentes na indústria de modelagem um preço tão baixo poly, aparelhamento pela geometria, mapeamento normal, LOD (nível de detalhe), luz mapeamento e sombreamento. Destina-se a quem quer trabalhar no campo de vídeo 3D: pessoas que vêm do mundo de programação em 3D, animação 3D ou tradicional, o sector audiovisual. Requisitos Conhecimentos de informática ao nível do utilizador, médio / avançado. Ter 21 anos ou ter feito uma carreira em FX animação. - O Mestre você começar do zero - uma formação pré-especificado necessário É orientado e terá prioridade de inscrição: - Profissionais com experiência de trabalho demonstrável que querem mudar de carreira ou reciclado. - Todas as pessoas que vêm de uma formação prévia em áreas técnicas ou artísticas de formação profissional superior, diplomas universitários, pós-graduação, mestrado, não regulamentada equivalente treinamento privado, incluindo: - Design Gráfico - Grau de conteúdos digitais interactivos - Desenho - grau Multimedia. - Audiovisual - ciclo de formação de nível superior jogos 3D e ambientes interativos. - Belas Artes - 2D / 3D Animation - Computadores - Programação - Engenharia - U outras áreas do sector Perspectivas de carreira Desenho técnico profissional 3D e arte para jogos de vídeo, aplicações interativas, modelagem de personagens, ambientes e adereços, caráter animador, texturizer. Designer e arte conceitual. Dip em emprego O treinamento é totalmente prático e os alunos começam a partir do primeiro dia a trabalhar como se estivesse em um ambiente de trabalho real. Imergindo-se nos processos criativos, técnicos e os mais recentes softwares usados ​​hoje por artistas gráficos 3D indústria de videogames. Nossos alunos têm trabalhado para terminar seu treinamento como projetos Zoombeer (Moonbite) ou Ouro Manager (Kerad Games) [-]

Animação De Personagens 3D Especialização Mestrado

FX ANIMATION Barcelona 3D School
campus Período integral 10  October 2017 Espanha Barcelona

O objetivo é que os alunos a avançar em seus conhecimentos de animais e incentivando animação 3D e plataformas avançadas fazer animações com qualidade profissional. [+]

Mestrados Online em Artes Visuais em Barcelona na Espanha. Próxima chamada: outubro 2016 - Inscrições abertas Duração: 10 meses + 3 meses de projeto final. Lugares: 10 Sede: Barcelona Descrição e finalidade O objetivo é que os alunos a avançar em seus conhecimentos de animais e incentivando animação 3D e plataformas avançadas fazer animações com qualidade profissional. Você vai aprender a fazer atos como brigas, voos, interação de personagens, etc. A versão final do Mestrado é produzir um curta animado. Requisitos Conhecimento demonstrável e experiência em animação de personagens 3D. Eles devem conhecer os princípios da animação, mecânica lipsync-corpo, agindo e modelagem e equipamento básico. Recomineda é uma entrevista com o professor. Seminários e master classes Treinando em um projeto de produção real: 4 horas por dia fora do horário escolar. Perspectivas de carreira Senior técnico especializado em animação de personagens para os jogos de filmes, publicidade e vídeo. Dip em emprego O treinamento é totalmente prático e os alunos começam a partir do primeiro dia a trabalhar como se estivessem em um ambiente real de trabalho, mergulhar nos processos criativos, técnicos e software mais recente usados ​​hoje por artistas gráficos 3D indústria de animação . Nossos alunos têm trabalhado para terminar seu treinamento, projetos como o da bolha Bip (Triacom, Super3) ea série "DreamWorks Dragons" (Dreamworks) [-]

Mestre Superior Em Animação De Personagens 3D

FX ANIMATION Barcelona 3D School
campus Período integral 28  October 2017 Espanha Barcelona

O objetivo é que os alunos aprendam a partir do zero para dominar animação personagem bípede, animais e criaturas, aprendendo com os princípios da animação a animação e rigging final. [+]

Próxima chamada: outubro 2016 - Inscrições abertas Duração: 2 anos lectivos + 4 meses projeto final Dormidas: 10-12 Sede: Barcelona Descrição e finalidade O objetivo é que os alunos aprendam a partir do zero para dominar animação personagem bípede, animais e criaturas, aprendendo com os princípios da animação a animação e rigging final. Destina-se a pessoas que querem treinar como animadores e designers de caracteres e os profissionais com experiência em 3D. Requisitos Nível de usuário de computador eo conhecimento do ambiente Windows. Ter 21 anos ou ter feito uma carreira em FX animação. O Mestre começa a partir do zero; não é necessário nenhum treinamento prévio. É orientado e terá profissionais de matrícula prioritários, com experiência de trabalho demonstrável, pessoas que vêm de uma formação prévia em áreas técnicas ou artísticas de formação profissional superior, diplomas universitários, pós-graduação, mestrado ou privado de formação não regulamentada equivalente. Seminários e master classes Treinando em um projeto de produção real: 4 horas por dia fora do horário escolar. Perspectivas de carreira Senior técnico especializado em animação de personagens para os jogos de filmes, publicidade e vídeo. Designer de personagens, modelador, concept art. Dip em emprego Nossos alunos têm trabalhado para terminar seu treinamento, projetos como o da bolha Bip (Triacom, Super3) ea série "DreamWorks Dragons" (Dreamworks) [-]

Mestre Em Design E Animação De Personagens

FX ANIMATION Barcelona 3D School
campus Período integral 16  Inscrições abertas Espanha Barcelona

O objetivo é capacitar os alunos como animadores de personagens. Eles dominam não só os princípios e técnicas de animação, mas desenvolver o seu talento para a expressão necessária para transmitir emoções criações. [+]

Mestrados Online em Artes Visuais em Barcelona na Espanha. Próxima chamada: 03 de outubro Outubro 2016 - Inscrições abertas Duração: 13 meses + 3 meses de projeto final. Lugares: 10 Sede: Barcelona Descrição e finalidade O objetivo é capacitar os alunos como animadores de personagens. Eles dominam não só os princípios e técnicas de animação, mas desenvolver o seu talento para a expressão necessária para transmitir emoções criações. Neste Mestre, você está trabalhando para aprofundar o software (Maya) e técnicas de animação profissional. Destina-se a quem quer se especializar em animação. Requisitos Conhecimentos de informática ao nível do utilizador, médio / avançado. Ter 21 anos ou ter feito uma carreira em FX animação. -O Início Mestre a partir do zero Nenhum treinamento prévio é necessário especificado É orientado e terá prioridade de inscrição: - Profissionais com experiência de trabalho demonstrável que querem mudar de carreira ou reciclado. - Todas as pessoas que vêm de uma formação prévia em áreas técnicas ou artísticas de formação profissional superior, diplomas universitários, pós-graduação, mestrado, não regulamentada equivalente treinamento privado, incluindo: - Film and Media - Grau de conteúdos digitais interactivos - Desenho - Grau Multimedia. - Audiovisual - ciclo de formação de nível superior jogos 3D e ambientes interativos. - Belas Artes - 2D / 3D Animation - Computadores - Programação - Engenharia - Projeto gráfico - U outras áreas do sector Perspectivas de carreira Profissional Técnica de animação de personagens para os jogos de filmes, publicidade e vídeo. Profissional técnico em design de personagens de filmes de animação e jogos de vídeo. Este treinamento é reconhecido pelos principais profissionais da indústria internacionalmente como Edu Martin (Pixar), entre outros. Dip em emprego O treinamento é totalmente prático e os alunos começam a partir do primeiro dia a trabalhar como se estivessem em um ambiente real de trabalho, mergulhar nos processos criativos, técnicos e software mais recente usados ​​hoje por artistas gráficos 3D indústria de animação . Nossos alunos têm trabalhado para terminar seu treinamento, projetos como o da bolha Bip (Triacom, Super3) ea série "DreamWorks Dragons" (Dreamworks) [-]

VFX Mestre 3D E Pós-produção

FX ANIMATION Barcelona 3D School
campus Período integral 13  Inscrições abertas Espanha Barcelona

Mestre focado na criação de efeitos visuais ES100% prático e aprender todo o processo de produção, a partir de modelagem, texturização, sombreamento / iluminação, animação e renderização para pós-produção e em forma final. [+]

Próxima chamada: 03 de outubro de 2016 Outubro 2016 - Inscrições abertas Duração: 13 meses + 3 meses de projeto final. Lugares: 12 Sede: Barcelona Descrição e finalidade Mestre focado na criação de efeitos visuais ES100% prático e aprender todo o processo de produção, a partir de modelagem, texturização, sombreamento / iluminação, animação e renderização para pós-produção e em forma final. O objetivo final é a integração de estudantes trabalham como treinador profissional em VFX. Requisitos Conhecimentos de informática ao nível do utilizador, médio / avançado. Ter 21 anos ou ter feito uma carreira em FX animação. O Mestre começa a partir do zero Treinamento prévio é obrigatório especificado É orientado e terá prioridade de inscrição: Profissionais com experiência de trabalho demonstrável que querem mudar de carreira ou reciclado. Aqueles que vêm do treino anterior em áreas técnicas ou artísticas de formação profissional superior, diplomas universitários, pós-graduação, mestrado, não regulamentada equivalente treinamento privado, incluindo: - Film and Media - Grau de conteúdos digitais interactivos - Design Gráfico - grau Multimedia. - Desenho - 2D / 3D Animação - Audiovisual - ciclo de formação Superior 3D jogos e ambientes interativos série. - Belas Artes - Programação - Computadores - U outras áreas da indústria - Engenharia Perspectivas de carreira pós-produção técnico profissional, composição digital e VFX para jogos de filmes, publicidade, televisão e vídeo. Nossos alunos têm trabalhado para terminar a sua formação, em filmes como Hercules, a origem da lenda. Este treinamento é apoiado pelos principais profissionais internacionalmente como Rob Powers (Avatar, Tintin ...) e Felix Balbas (Avatar, O Senhor dos Anéis, Harry Potter ...), entre outros. Dip em emprego O treinamento é totalmente prático e os alunos começam a partir do primeiro dia a trabalhar como se estivessem em um ambiente real de trabalho, mergulhar nos processos criativos, técnicos e software mais recente usados ​​hoje por artistas gráficos 3D indústria VFX . Neste Mestre alunos podem realizar um treinamento projeto em Hollywood (Comando Espacial, saga longa-metragem criado por um dos escritores da série Star Trek, Marc Zeecre) [-]

Mestre Superior Em Vfx

FX ANIMATION Barcelona 3D School
campus Período integral 28  October 2017 Espanha Barcelona

O objetivo é que os alunos aprendam a partir do zero para dominar todo o processo de produção de efeitos visuais e pós-produção em 3D até o nível avançado com os softwares mais populares e técnicas a nível nacional e internacional. [+]

Mestrados Online em Artes Visuais em Barcelona na Espanha. Próxima chamada: 03 de outubro Outubro 2016 - Inscrições abertas Duração: 2 anos lectivos + 4 meses projeto final Lugares: 12 Sede: Barcelona Descrição e finalidade O objetivo é que os alunos aprendam a partir do zero para dominar todo o processo de produção de efeitos visuais e pós-produção em 3D até o nível avançado com os softwares mais populares e técnicas a nível nacional e internacional. O objetivo final é a integração de estudantes trabalham como especialista em efeitos visuais e pós-produção. Destina-se a pessoas que querem fazer o VFX sua profissão, bem como profissionais do audiovisual que querem reciclado ou redirecionar sua carreira, estudantes de cinema, multimédia, 3D e comunicação audiovisual que querem se especializar em VFX ou agregar valor a seu trabalho. Total de horas de FX: tempos aproximados são calculados com base na dedicação do aluno obrigados a seguir o curso eo cumprimento das entregas do projeto e bobinas. Ele não inclui as horas de seminários obrigatórios. Requisitos Nível de usuário de computador eo conhecimento do ambiente Windows. Ter 21 anos ou ter feito uma carreira em FX animação. O Mestre começa a partir do zero; não é necessário nenhum treinamento prévio. É orientado e terá profissionais de matrícula prioritários, com experiência de trabalho demonstrável, pessoas que vêm de uma formação prévia em áreas técnicas ou artísticas de formação profissional superior, diplomas universitários, pós-graduação, mestrado ou privado de formação não regulamentada equivalente. Monitoramento e masterclasses Seminário linguagem audiovisual. Prática de tiro. Captação de HDRI. Arnold rendem Perspectivas de carreira Pós-produção profissional técnico e composição digital e especialista de alto nível em VFX para cinema, publicidade e TV.Nuestros estudantes trabalharam para terminar a sua formação, em filmes como Hercules, a origem da lenda, Guardiões da Galáxia (MPC) e, atualmente, em O Livro da Selva (Disney). Este treinamento é apoiado pelos principais profissionais internacionalmente como Rob Powers (Avatar, Tintin ...) Felix Balbas (Avatar, O Senhor dos Anéis, Harry Potter ...) e Pablo Gimenez (Capitão América, Homem de Ferro 2, Skyfall …) entre outros. Dip em emprego Neste Mestre alunos podem realizar um treinamento projeto em Hollywood (Comando Espacial, saga longa-metragem criado por um dos escritores da série Star Trek, Marc Zeecre) [-]

Especialização Mestrado Em 3D Para VFX Houdini

FX ANIMATION Barcelona 3D School
campus Período integral 10  July 2017 Espanha Barcelona

Este Mestre é destinado a profissionais com experiência em 3D, os alunos do Master 3D VFX e pós-produção para formações similares ou estudantes que querem dominar as tecnologias mais avançadas para criar de alto nível visuais ferramentas de efeitos. [+]

Próxima chamada: Jan 2017 - inscrições abertas Duração: 10 meses + 3 meses de projeto final. Lugares: 12 Sede: Barcelona Descrição e finalidade Para treinar estudantes em inalcançável avançado com outro software VFX. Este treinamento (endossado por SideFX) é a demanda estructuradasegún dos mais prestigiados estúdios de efeitos visuais no mundo e é projetado para criar ferramentas de efeitos visuais com Houdini, o VFX padrão da indústria de software e complementada com a simulação do fluxo real fluidos e Python linguagem essencial em tubulações pós sênior roteiro. Ferramentas da geometria e do curso, efeitos de partículas e dinâmicas serão desenvolvidos; fogo, fumo, fluidos ... O objetivo final é a integração dos estudantes trabalhar como especialista VFX. Este Mestre é destinado a profissionais com experiência em 3D, os alunos do Master 3D VFX e pós-produção para formações similares ou estudantes que querem dominar as tecnologias mais avançadas para criar de alto nível visuais ferramentas de efeitos. Neste Mestre alunos podem realizar um treinamento projeto em Hollywood (Comando Espacial, saga longa-metragem criado por um dos escritores da série Star Trek, Marc Zeecre) Requisitos Conhecimento demonstrável de 3D e pós-produção. Entrevista com o professor. Monitoramento e masterclasses Seminário Arnold Render. Formação em produção real. Perspectivas de carreira Especialista técnico sênior em VFX para cinema, publicidade e TV.Nuestros estudantes trabalharam para terminar a sua formação, em filmes como Guardiões da Galáxia (MPC) e atualmente em O Livro da Selva (Disney) Esta formação é apoiada pela profissionais mais destacados a nível internacional e Pablo Gimenez (Capitão América, Homem de Ferro 2, Skyfall ...), entre outros. [-]

Mestrado Em Criação Multimédia

laSalle Barcelona Postgraduate
campus Período integral September 2017 Espanha Barcelona

O Mestrado em Multimédia Criação (MCM) concentra-se em três disciplinas: Transmedia (Narativa, jogos sérios e gamification), Interaction (HCI, livres pessoas-objetos) e entretenimento (aparelhamento, captura de movimento). o aluno o conhecimento necessário para criar projectos multimédia de são fornecidos essas perspectivas. [+]

Mestrados Online em Artes Visuais em Barcelona na Espanha. O Mestrado em Multimédia Criação (MCM) Ele se concentra em três disciplinas: Transmedia (Narativa, jogos sérios e gamification), Interaction (HCI, livres pessoas-objetos) e entretenimento (aparelhamento, captura de movimento). o aluno o conhecimento necessário para criar projectos multimédia de são fornecidos essas perspectivas. Especialistas Títulos: transmedia animação interação Tecnologias no MCM Tecnologia é o centro da criação multimédia. Aplicativos, instalações interativas, sensores, interacção natural ... nas ideias MCM são conceituados e materializada na forma que for mais adequada para criar uma experiência memorável. Metodologia A MCM é baseado na filosofia de "Experiencial Multimedia" e "aprender fazendo", ou seja, você aprende como as práticas são feitas. Todos os cursos são baseados na implementação de projectos que sejam colocadas em prática os conhecimentos adquiridos. aprendizado interativo Cross-disciplina: grupos de trabalho multidisciplinares Implementação de Serious Games como catalisadores de conhecimento baseada na descoberta na experiência real aprendizagem e projecto parâmetros reais de desenvolvimento e ferramentas de gestão ágeis O programa é ministrado em um único espaço modular e flexível, a mídia Dome Colaboração com empresas metodologia compartilhada com o Centro de Tecnologia de Entretenimento O que você se preparar? Confrontando a criação de qualquer produto ou serviço interativo, independentemente da sua dimensão e do seu período de aplicação. Fornecer conhecimento global de conteúdos multimédia (criatividade, roteiro, experiência do usuário, design, tecnologia, conteúdo e gestão) para garantir as bases necessárias que permitem a criação e narração ideias adequadas a partir de design que visa o usuário final, o implementação e arquitetura da informação envolvidos e o mecanismo de gestão mais adequada. O estudante, no final, ser capaz de comunicar, independentemente do perfil de entrada, com os três papéis principais na indústria: o produtor, artista e programador. Saiba o ciclo de vida de um produto multimédia do conceito à implementação, através da especificação e design, e tendo em conta o conteúdo, a plataforma, o "media" envolvidos e interface. Além da realização do protótipo para o verdadeiro negócio, estratégias de comunicação via "Social Media" e "ativos" reais e virtuais como pastern, poster, Web ou vídeo aplicar. Gestão de equipas de trabalho multidisciplinares, usando as duas metodologias clássicas, como gestão de equipes ágeis. A quem possa interessar? Perfil de entrada O programa de suporte um perfil de entrada muito grande, devido à natureza da multimédia e, uma vez que é formado na direcção transversal, conteúdo complementar a qualquer perfil. Por isso, é acessível a todos os tipos de profissionais. Especialmente adequado para graduados e profissionais em um dos três indicados Especialidades, designers e escritores, engenheiros interessados ​​na interação e animadores 3D. Para acessar mestrado universitário (qualificação oficial adaptado a nova Área Europeia de Ensino Superior) é necessário: grau de Formação de 240 ECTS, formado em engenharia ou disciplinas afins. Formação em engenharia ou graus de 180 ECTS, depois de superar uma assuntos compensatórias. Perfil de saída Adquiriu conhecimentos de gestão, criatividade, usabilidade e design de comunicação ea experiência complementa o perfil de entrada para que treina estudantes para trabalhar em qualquer empresa do setor de multimídia e comunicação. O conhecimento adquirido a partir do perito especializado título para diferentes perfis de entrada. transmídia: Os alunos que concluírem com sucesso este ramo pode trabalhar para designers de jogos, experiências designers, escritores, jornalistas e, em geral, qualquer empresa envolvida nas aplicações de design, jogos, jogos de vídeo, estratégias transmídia de produtos ou serviços, jornalismo 2.0, ... interação: Os alunos que concluírem com sucesso neste ramo, pode trabalhar como designer de interação, gerente criativo, Engenheiro Prototipagem, Discurso e Pesquisador Processamento de áudio, Discurso engenheiro de integração, Engenheiro de Visão Computacional, Processamento de Imagem e Machine Learning Algoritmos Engenheiro Reseacher. animação: Os graduados do grau de animação pode trabalhar nas seguintes áreas: produção de série e filme de animação, efeitos visuais geração no filme, de produção gráfica para televisão, produção audiovisual para a publicidade, criação de cenas e personagens de jogos de vídeo, produção multimídia em geral (web,, aplicações móveis interativas, etc ..), a publicação digital, educação, recreação e simulação virtual (arquitetura, medicina, recriação histórica, ..). [-]

Mestre Internacional Em Animação 2D / 3D

L'Idem Barcelona
campus Período integral September 2017 Espanha Barcelona

Todos os anos, há mais empresas relativos à animação 2D / 3D que querem acolher os nossos estagiários, treinados para uma incorporação bem sucedida e imediata para o setor de mercado de trabalho. profissionais também a cada ano mais de trabalho quer se juntar à nossa equipe de ensino e contribuir a sua parte para o nosso projeto educacional. [+]

L'IDEM, A Escola de profissionais de animação que escolhem 2D / 3D Todos os anos, há mais empresas relativos à animação 2D / 3D que querem acolher os nossos estagiários, treinados para uma incorporação bem sucedida e imediata para o setor de mercado de trabalho. profissionais também a cada ano mais de trabalho quer se juntar à nossa equipe de ensino e contribuir a sua parte para o nosso projeto educacional. Mas por L'Idem é a escola que escolher os profissionais? Eles mesmos explicar-lhe! Juan Carlos Garcia Blanco, CG & supervisor Projeto no B-Água Animation Studios "A coisa mais importante é L'Idem é que confere um grau de quatro anos de faculdade, onde os alunos são treinados de A a Z: aulas de desenho, pintura, design, anatomia, animação, software ... a vantagem em comparação com outra escola está chegando meninos e meninas que já são profissionais no poder ". OBJETIVO: Proporcionar aos alunos o conhecimento e as habilidades estimular o próprio filme de animação para alcançar a especialização como animadores com uma técnica sólida e eficaz. Da mesma forma, uma visão do cargo de animação como arte e / ou indústria é dado, usando ferramentas de animação tradicionais e sua adaptação às novas tecnologias digitais. Audiência potencial: os alunos do último ano do ensino superior com um bom desenho de base. METODOLOGIA: sessões teóricas e práticas. conferências e reuniões regulares com especialistas internacionais da indústria e da arte da animação reconhecido. Aconselhamento e supervisão dos processos de criação de técnica de desenho e animação CONTEÚDO: 1. Os processos de produção de animação: Entendendo a cadeia de produção desde o planejamento até a conclusão do projeto. 2. Baseando-se em movimento: aperfeiçoar a técnica. 3. As técnicas e os princípios da animação: matéria completa e detalhada para criar a ilusão de movimento estudo e interpretação. 4. Infográfico: Utilizar as aplicações de ferramentas de animação e de Photoshop. 5.Animación 2d - Toon Boom: formação abrangente sobre o software mais abrangente no mercado projetado especificamente para a produção de animação 2D. 6. animação 3D - Autodesk Maya: Introdução ao 3D a partir da visão concreta do coordenador. 7. Projeto Final: Os alunos fazem um grupo de curta-metragem, o desenvolvimento de todas as fases de produção. 8. Práticas (200h00): 7 semanas. De 10 de junho a 27 de julho / 6 horas por dia: 200h total. SELEÇÃO: Os candidatos devem fazer uma entrevista prévia com diretores e professores da escola para mostrar o seu livro de trabalho. Após a conclusão dos mestrandos irá: - clipes com animações técnicas - clipes com animações de personagens - Um trabalho demoreel com apresentação pessoal. - Curta-metragem de um minuto. SOFTWARE: Adobe Photoshop - Autodesk 3D MAYA - Toon Boom Studio - Nuke - 3D Studio Max - After Effects - Flash - Première - Final Cut [-]

Mestrado Em Cganimation

ECIB - Escuela de Cine de Barcelona
campus Período integral September 2017 Espanha Barcelona

O Mestrado em CG Animação destina-se a desenvolver e dominar as ferramentas de animação de personagens 3D técnicas, artísticas e criativas com o uso de nível de software Autodesk Maya. Durante o mestre aprendemos que incentivar não só o fenômeno técnico-mecânico de objetos em movimento e personagens, mas também, e essencialmente, dar-lhes a alma para provocar emoções no espectador ... [+]

Mestrados Online em Artes Visuais em Barcelona na Espanha. O Mestrado em CG Animação destina-se a desenvolver e dominar as ferramentas de animação de personagens 3D técnicas, artísticas e criativas com o uso de nível de software Autodesk Maya. Durante o mestre aprendemos que incentivar não só o fenômeno técnico-mecânico de objetos em movimento e personagens, mas também, e essencialmente, dar-lhes a alma para provocar emoções no espectador. Estrutura O mestre compreende duas fases; primeiro de junho a outubro consiste especificações do programa de atualização Maya e sua aplicação na criação de personagens, analisando os mecanismos físicos do corpo humano, pantomima, atuação avançada, sincronização labial e do diálogo. Nesta fase pretende-se que o animador não só o software de animação de gestão perfeita, mas também proporcionar autenticidade saber suas animações. Projeto final Na segunda fase do mestre, entre julho e dezembro, enfrenta, desenvolvimento e produção de um curta-metragem em 3D é exibido em cinemas em junho do ano seguinte. Objectivos Os animadores formulário mestre 3D capazes de enfrentar qualquer tipo de produção com um excelente nível de profissionalismo Metodologia A metodologia baseia-se no domínio do software Autodesk Maya 3D e a sua aplicação específica na criação de caracteres. Em paralelo, as classes são reforçados com a aprendizagem de técnicas de desempenho. Curricular Distribuição - A pré-produção (4 ECTS) - Animação Básico (10 ECTS) - Técnico e estilos de animação (6 ECTS) - Rigging (6 ECTS) - Atuando (9 ECTS) - Animação para Videojogos (6 ECTS) - Pós-produção (2 ECTS) - Narrativa Audiovisual (8 ECTS) - projeto final (9 ECTS) Informação básica - Créditos: 60 ECTS - Lugares: 15 - calendário escolar: de outubro a junho - Horário de funcionamento: de segunda a quinta-feira das 16:00 às 20:00 - Calendário Projeto Final: De julho a dezembro - Horário: terça-feira de 16:00 a 20 : 00 (36 horas) - tutelados Língua: castelhano - Edição: 10th - Admissão: Pré-teste. - Qualificação: Mestre em CGAnimation pela Universidade Europeia Atlântico Mestre em CGAnimation por ECIB Escola de Cinema de Barcelona [-]

Mestres Documentário E Fotografia Artística

Idep Barcelona
campus Período integral October 2017 Espanha Barcelona

Desde a sua criação, apesar de todas as mudanças tecnológicas, sociais e culturais que ocorreram ao longo da história, a essência da fotografia e da base do fotógrafo profissional e função social continua a mesma: para contar histórias através de imagens, seja com a intenção de pegar um testemunho do nosso tempo e da sociedade ou para criar um discurso artístico. [+]

Desde a sua criação, apesar de todas as mudanças tecnológicas, sociais e culturais que ocorreram ao longo da história, a essência da fotografia e da base do fotógrafo profissional e função social continua a mesma: para contar histórias através de imagens, seja com a intenção de pegar um testemunho do nosso tempo e da sociedade ou para criar um discurso artístico. Mas estamos conscientes de que vivemos em uma época de mudança, em que as publicações estão cada vez mais se voltando para documentários e reportagens com um estilo mais pessoal e contemporânea, enquanto a fotografia artística é uma tendência clara para documentação realidade vista através de um olhar mais inteligente e mais crítica mais pessoal. A mídia também tem evoluído e da imprensa tradicional, deu lugar a uma variedade de meios: livro de fotos, exposição, instalação, apresentação on-line ou intervenção do espaço público. Como resultado, eles apagaram as linhas entre meios de comunicação e divulgação profissional de arte, então agora é essencial ter um conhecimento sólido para desenvolver em paralelo como autor e como uma testemunha profissional deste em que vivemos, promovendo capacidade de criar uma visão particular através de projectos pessoais. Objectivos Este Mestrado tem como objetivo proporcionar aos participantes do conhecimento profissional, técnico e histórico relevante para desenvolver com sucesso no mundo da foto-reportagem e documentário contemporâneo em diferentes campos e mídia profissional, contando com a contribuição pessoal e a visão artística da obra. Ele é projetado como uma especialização para os fotógrafos que desejam desenvolver suas habilidades criativas no campo do documentário e arte contemporânea através de um amplo conhecimento das diferentes práticas, estilos e conceitos abordados. O programa fornece aos alunos o conhecimento e os recursos para o uso da fotografia como uma ferramenta narrativa para comunicar um discurso, com especial atenção para a sua estrutura e coerência. No final do programa, os alunos terão adquirido as habilidades necessárias para gerenciar e produzir projetos com uma visão do mercado, artístico e profissional, para tirar partido de diferentes maneiras de distribuir as suas competências de trabalho. Ele também irá desenvolver um projeto de exposição do trabalho dos participantes, auto-gerida por eles, com a ajuda de profissionais. Endereçado a Graduados e graduados com experiência em fotografia pelo currículo escolar meritório e / ou portfólio. Caso contrário, é necessário fazer o curso de Licenciatura / Fotografia. Acesso e Degree Grau de acesso universitário (bacharel ou de pós-graduação grau) e processo de seleção interna. grau próprio mestre concedido pela Universitat Abat Oliva CEU é obtido. Itinerário Curricular Este Mestrado é o resultado da combinação do currículo acadêmico de pós-graduação Fotografia Documental e Característica Arte Aplicada e Fotografia Contemporânea. Descubra as Carteiras de Fotografia! [-]

Dominar Fotografia Avançado Para A Moda

Idep Barcelona
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Moda e fotografia são fenômenos sociais que se manifestam através da imagem. Portanto, algumas disciplinas têm tantas influências criativas e com muito peso na sociedade, cinema, arte, música e cultura em geral, como a fotografia de moda, enquanto desenha em todos eles. [+]

Mestrados Online em Artes Visuais em Barcelona na Espanha. Moda e fotografia são fenômenos sociais que se manifestam através da imagem. Portanto, algumas disciplinas têm tantas influências criativas e com muito peso na sociedade, cinema, arte, música e cultura em geral, como a fotografia de moda, enquanto desenha em todos eles. Fotógrafos de moda trabalhar para revistas, marcas, lojas online, catálogos e campanhas publicitárias, onde, a partir de seu trabalho, eles têm de conceituar e fotografar o produto ou as tendências de uma forma única para atrair e seduzir o consumidor. Portanto, um fotógrafo de moda profissional enriquecer o seu trabalho, se, além de alta teoria e técnicas para ser capaz de fazer uma boa fotografia em conjunto ou fora com um modelo de capacidade tem conhecimento específico de outros gêneros fotográficos básicos, tais como fotografia de retrato ou copyright, com padrões profissionais de edição. Como resultado, alguns fotógrafos de moda tornar-se testemunhas ativas para o mundo da moda, acrescentando à sua capacidade profissional para participar da direção criativa fornecendo um discurso que vai além do universo estético. É uma profissão para os amantes criativos da beleza capazes de evocar, aprofundar e mobilizar o público através da emoção. Onde conceitos são disparados e onde o fotógrafo pode, e deve, contribuir com seu ponto de vista e fazer o melhor de modelos, maquiadores, estilistas e as próprias coleções. Objectivos Este curso tem como objectivo que os alunos já iniciado na foto, mas ainda não profissional, pode iniciar um processo de especialização no mundo ampla e competitiva de fotografia de moda, desde o costume mais complexo, como um editorial para uma revista ou criando a imagem de uma forma de campanha de moda, mesmo as mais simples, tais como a criação de um lookbook ou fotografia de e-commerce para uma loja online. Ele oferece um alto nível de habilidades e conhecimentos necessários para trabalhar em conjunto e no local (a partir de um retrato de um relatório de editorial), enquanto que dota os alunos com os fundamentos históricos da fotografia de moda e analisar os diferentes estilos e abordagens possível. Além disso, a opinião estético e pessoal do autor, essencial para projetos que tratam da direção de arte e criativa na fotografia de moda e de ser capaz de gerenciar produções complexas e em que muitos profissionais envolvidos vão desenvolver. Desta forma, cada aluno no final do programa, ter concluído um grande número de fotografias que compõem uma carteira pessoal, que supervisionada pelo Director Pedagógico usará para apresentar o seu trabalho em um ambiente profissional. Endereçado a Graduados e graduados com experiência em fotografia pelo currículo escolar meritório e / ou portfólio. Caso contrário, é necessário fazer o curso de Licenciatura / Fotografia. Acesso e Degree Grau de acesso universitário (bacharel ou de pós-graduação grau) e processo de seleção interna. grau próprio mestre concedido pela Universitat Abat Oliva CEU é obtido. Itinerário Curricular Este Mestrado é o resultado da combinação do currículo acadêmico de pós-graduação Fotografia Avançada e fotografia de moda e Creative Management. Descubra as Carteiras de Fotografia! [-]