Mestrado em Animação em Barcelona na Espanha

Veja Programas de Mestrado em Animação 2017 em Barcelona na Espanha

Animação

Um mestrado é o primeiro nível de pós-graduação e pode ser obtido após a conclusão de uma graduação. Completar um mestrado geralmente requer dois anos de estudo integral, o qual equivale de 36 a 54 créditos semestrais.  

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Mestre De Especialização Em Design E Arte 3d Jogos

FX ANIMATION Barcelona 3D School
campus Período integral 13  Inscrições abertas Espanha Barcelona

O objetivo é que os alunos a ampliar seu conhecimento especializado em 3D arte do jogo de vídeo. Ele vai trabalhar na modelagem, texturização e animação criaturas, animação avançada, animação facial e Oculus. [+]

Mestrados em Animação em Barcelona na Espanha. Próxima chamada: Outubro 2016 - Inscrições abertas Duração: 10 meses + 3 meses de projeto final. Dormidas: 10-12 Sede: Barcelona Descrição e finalidade O objetivo é que os alunos a ampliar seu conhecimento especializado em 3D arte do jogo de vídeo. Ele vai trabalhar na modelagem, texturização e animação criaturas, animação avançada, animação facial e Oculus. Os alunos irão concluir um projeto final e como parte de outras classes de treinamento 3D vai participar de uma oficina de produção. É destinado a profissionais e estudantes 3D experientes do setor a ter um conhecimento sólido em 3D. Requisitos Conhecimento demonstrável 3D e experiência no sector. Recomenda-se a ter uma entrevista com o professor ea apresentação do demo reel. Seminários e master classes - Formação sobre um projeto de produção real: 4 horas por dia fora do horário escolar. Perspectivas de carreira De alto nível especializados em design de jogos de vídeo e arte 3D, aplicações interativas, modelagem de personagens, ambientes e adereços, personagem de animação, texturização técnico. Dip em emprego Este treinamento é reconhecido pelos principais produtores da indústria a nível internacional e Kerad Moonbite Games, entre outros. [-]

Dominar Design E Arte 3D Jogos De Qualidade Superior

FX ANIMATION Barcelona 3D School
campus Período integral 28  October 2017 Espanha Barcelona

Ensinar os alunos a controlar todo o processo criativo e técnico para gerar um jogo em 3D a partir do zero ambientes de trabalho, design de personagens, modelagem, escultura, texturização, rigging, animação, efeitos visuais exportáveis, criação de ferramentas para a produção, criação detalhe final e otimização de todo o material para uso no motor de gráficos 3D para a modelagem avançada e animação (criaturas) animação facial e Oculus. [+]

Próxima chamada: Outubro 2016 - Inscrições abertas Duração: 2 anos lectivos + 4 meses projeto final Dormidas: 10-12 Sede: Barcelona Descrição e finalidade Ensinar os alunos a controlar todo o processo criativo e técnico para gerar um jogo em 3D a partir do zero ambientes de trabalho, design de personagens, modelagem, escultura, texturização, rigging, animação, efeitos visuais exportáveis, criação de ferramentas para a produção, criação detalhe final e otimização de todo o material para uso no motor de gráficos 3D para a modelagem avançada e animação (criaturas) animação facial e Oculus. Destina-se a quem quer trabalhar no campo dos jogos de vídeo 3D, pessoas que vêm do mundo de programação em 3D, animação tradicional e 3D, audiovisual, multimédia ou computador. Requisitos Nível de usuário de computador eo conhecimento do ambiente Windows. Ter 21 anos ou ter feito uma carreira em FX animação. O Mestre começa a partir do zero; não é necessário nenhum treinamento prévio. É orientado e terá profissionais de matrícula prioritários, com experiência de trabalho demonstrável, pessoas que vêm de uma formação prévia em áreas técnicas ou artísticas de formação profissional superior, diplomas universitários, pós-graduação, mestrado ou privado de formação não regulamentada equivalente. Perspectivas de carreira - Artista 3D para áreas de entretenimento como cinema, publicidade e televisão - áreas técnicas Técnica 3D, como o design automotivo, design de produto, cenografia, arqueologia, etc. Dip em emprego O treinamento é totalmente prático e os alunos começam a partir do primeiro dia a trabalhar como se estivessem em um ambiente real de trabalho, mergulhar nos processos criativos, técnicos e software mais recente usados ​​hoje por artistas gráficos 3D indústria VFX . [-]

Mestrado Em Design E Jogos Arte 3d

FX ANIMATION Barcelona 3D School
campus Período integral 16  October 2017 Espanha Barcelona

O objetivo é ensinar os alunos a controlar todo o processo criativo e técnico para gerar um jogo 3D de criação de ambientes, para design de personagens, modelagem, escultura, instalação, texturização, animação, efeitos visuais exportável, criação de ferramentas para a produção, a criação de extremo detalhe e otimização de todo o material para uso no motor de gráficos 3D em tempo real usando as técnicas mais recentes na indústria de modelagem um preço tão baixo poly, aparelhamento pela geometria, mapeamento normal, LOD (nível de detalhe), luz mapeamento e sombreamento. [+]

Mestrados em Animação em Barcelona na Espanha. Próxima chamada: Outubro 2016 - Inscrições abertas Duração: 13 meses + 3 meses projeto final Lugares: 10 Sede: Barcelona Descrição e finalidade O objetivo é ensinar os alunos a controlar todo o processo criativo e técnico para gerar um jogo 3D de criação de ambientes, para design de personagens, modelagem, escultura, instalação, texturização, animação, efeitos visuais exportável, criação de ferramentas para a produção, a criação de extremo detalhe e otimização de todo o material para uso no motor de gráficos 3D em tempo real usando as técnicas mais recentes na indústria de modelagem um preço tão baixo poly, aparelhamento pela geometria, mapeamento normal, LOD (nível de detalhe), luz mapeamento e sombreamento. Destina-se a quem quer trabalhar no campo de vídeo 3D: pessoas que vêm do mundo de programação em 3D, animação 3D ou tradicional, o sector audiovisual. Requisitos Conhecimentos de informática ao nível do utilizador, médio / avançado. Ter 21 anos ou ter feito uma carreira em FX animação. - O Mestre você começar do zero - uma formação pré-especificado necessário É orientado e terá prioridade de inscrição: - Profissionais com experiência de trabalho demonstrável que querem mudar de carreira ou reciclado. - Todas as pessoas que vêm de uma formação prévia em áreas técnicas ou artísticas de formação profissional superior, diplomas universitários, pós-graduação, mestrado, não regulamentada equivalente treinamento privado, incluindo: - Design Gráfico - Grau de conteúdos digitais interactivos - Desenho - grau Multimedia. - Audiovisual - ciclo de formação de nível superior jogos 3D e ambientes interativos. - Belas Artes - 2D / 3D Animation - Computadores - Programação - Engenharia - U outras áreas do sector Perspectivas de carreira Desenho técnico profissional 3D e arte para jogos de vídeo, aplicações interativas, modelagem de personagens, ambientes e adereços, caráter animador, texturizer. Designer e arte conceitual. Dip em emprego O treinamento é totalmente prático e os alunos começam a partir do primeiro dia a trabalhar como se estivesse em um ambiente de trabalho real. Imergindo-se nos processos criativos, técnicos e os mais recentes softwares usados ​​hoje por artistas gráficos 3D indústria de videogames. Nossos alunos têm trabalhado para terminar seu treinamento como projetos Zoombeer (Moonbite) ou Ouro Manager (Kerad Games) [-]

Animação De Personagens 3D Especialização Mestrado

FX ANIMATION Barcelona 3D School
campus Período integral 10  October 2017 Espanha Barcelona

O objetivo é que os alunos a avançar em seus conhecimentos de animais e incentivando animação 3D e plataformas avançadas fazer animações com qualidade profissional. [+]

Próxima chamada: outubro 2016 - Inscrições abertas Duração: 10 meses + 3 meses de projeto final. Lugares: 10 Sede: Barcelona Descrição e finalidade O objetivo é que os alunos a avançar em seus conhecimentos de animais e incentivando animação 3D e plataformas avançadas fazer animações com qualidade profissional. Você vai aprender a fazer atos como brigas, voos, interação de personagens, etc. A versão final do Mestrado é produzir um curta animado. Requisitos Conhecimento demonstrável e experiência em animação de personagens 3D. Eles devem conhecer os princípios da animação, mecânica lipsync-corpo, agindo e modelagem e equipamento básico. Recomineda é uma entrevista com o professor. Seminários e master classes Treinando em um projeto de produção real: 4 horas por dia fora do horário escolar. Perspectivas de carreira Senior técnico especializado em animação de personagens para os jogos de filmes, publicidade e vídeo. Dip em emprego O treinamento é totalmente prático e os alunos começam a partir do primeiro dia a trabalhar como se estivessem em um ambiente real de trabalho, mergulhar nos processos criativos, técnicos e software mais recente usados ​​hoje por artistas gráficos 3D indústria de animação . Nossos alunos têm trabalhado para terminar seu treinamento, projetos como o da bolha Bip (Triacom, Super3) ea série "DreamWorks Dragons" (Dreamworks) [-]

Mestre Superior Em Animação De Personagens 3D

FX ANIMATION Barcelona 3D School
campus Período integral 28  October 2017 Espanha Barcelona

O objetivo é que os alunos aprendam a partir do zero para dominar animação personagem bípede, animais e criaturas, aprendendo com os princípios da animação a animação e rigging final. [+]

Mestrados em Animação em Barcelona na Espanha. Próxima chamada: outubro 2016 - Inscrições abertas Duração: 2 anos lectivos + 4 meses projeto final Dormidas: 10-12 Sede: Barcelona Descrição e finalidade O objetivo é que os alunos aprendam a partir do zero para dominar animação personagem bípede, animais e criaturas, aprendendo com os princípios da animação a animação e rigging final. Destina-se a pessoas que querem treinar como animadores e designers de caracteres e os profissionais com experiência em 3D. Requisitos Nível de usuário de computador eo conhecimento do ambiente Windows. Ter 21 anos ou ter feito uma carreira em FX animação. O Mestre começa a partir do zero; não é necessário nenhum treinamento prévio. É orientado e terá profissionais de matrícula prioritários, com experiência de trabalho demonstrável, pessoas que vêm de uma formação prévia em áreas técnicas ou artísticas de formação profissional superior, diplomas universitários, pós-graduação, mestrado ou privado de formação não regulamentada equivalente. Seminários e master classes Treinando em um projeto de produção real: 4 horas por dia fora do horário escolar. Perspectivas de carreira Senior técnico especializado em animação de personagens para os jogos de filmes, publicidade e vídeo. Designer de personagens, modelador, concept art. Dip em emprego Nossos alunos têm trabalhado para terminar seu treinamento, projetos como o da bolha Bip (Triacom, Super3) ea série "DreamWorks Dragons" (Dreamworks) [-]

Mestre Em Design E Animação De Personagens

FX ANIMATION Barcelona 3D School
campus Período integral 16  Inscrições abertas Espanha Barcelona

O objetivo é capacitar os alunos como animadores de personagens. Eles dominam não só os princípios e técnicas de animação, mas desenvolver o seu talento para a expressão necessária para transmitir emoções criações. [+]

Próxima chamada: 03 de outubro Outubro 2016 - Inscrições abertas Duração: 13 meses + 3 meses de projeto final. Lugares: 10 Sede: Barcelona Descrição e finalidade O objetivo é capacitar os alunos como animadores de personagens. Eles dominam não só os princípios e técnicas de animação, mas desenvolver o seu talento para a expressão necessária para transmitir emoções criações. Neste Mestre, você está trabalhando para aprofundar o software (Maya) e técnicas de animação profissional. Destina-se a quem quer se especializar em animação. Requisitos Conhecimentos de informática ao nível do utilizador, médio / avançado. Ter 21 anos ou ter feito uma carreira em FX animação. -O Início Mestre a partir do zero Nenhum treinamento prévio é necessário especificado É orientado e terá prioridade de inscrição: - Profissionais com experiência de trabalho demonstrável que querem mudar de carreira ou reciclado. - Todas as pessoas que vêm de uma formação prévia em áreas técnicas ou artísticas de formação profissional superior, diplomas universitários, pós-graduação, mestrado, não regulamentada equivalente treinamento privado, incluindo: - Film and Media - Grau de conteúdos digitais interactivos - Desenho - Grau Multimedia. - Audiovisual - ciclo de formação de nível superior jogos 3D e ambientes interativos. - Belas Artes - 2D / 3D Animation - Computadores - Programação - Engenharia - Projeto gráfico - U outras áreas do sector Perspectivas de carreira Profissional Técnica de animação de personagens para os jogos de filmes, publicidade e vídeo. Profissional técnico em design de personagens de filmes de animação e jogos de vídeo. Este treinamento é reconhecido pelos principais profissionais da indústria internacionalmente como Edu Martin (Pixar), entre outros. Dip em emprego O treinamento é totalmente prático e os alunos começam a partir do primeiro dia a trabalhar como se estivessem em um ambiente real de trabalho, mergulhar nos processos criativos, técnicos e software mais recente usados ​​hoje por artistas gráficos 3D indústria de animação . Nossos alunos têm trabalhado para terminar seu treinamento, projetos como o da bolha Bip (Triacom, Super3) ea série "DreamWorks Dragons" (Dreamworks) [-]

VFX Mestre 3D E Pós-produção

FX ANIMATION Barcelona 3D School
campus Período integral 13  Inscrições abertas Espanha Barcelona

Mestre focado na criação de efeitos visuais ES100% prático e aprender todo o processo de produção, a partir de modelagem, texturização, sombreamento / iluminação, animação e renderização para pós-produção e em forma final. [+]

Mestrados em Animação em Barcelona na Espanha. Próxima chamada: 03 de outubro de 2016 Outubro 2016 - Inscrições abertas Duração: 13 meses + 3 meses de projeto final. Lugares: 12 Sede: Barcelona Descrição e finalidade Mestre focado na criação de efeitos visuais ES100% prático e aprender todo o processo de produção, a partir de modelagem, texturização, sombreamento / iluminação, animação e renderização para pós-produção e em forma final. O objetivo final é a integração de estudantes trabalham como treinador profissional em VFX. Requisitos Conhecimentos de informática ao nível do utilizador, médio / avançado. Ter 21 anos ou ter feito uma carreira em FX animação. O Mestre começa a partir do zero Treinamento prévio é obrigatório especificado É orientado e terá prioridade de inscrição: Profissionais com experiência de trabalho demonstrável que querem mudar de carreira ou reciclado. Aqueles que vêm do treino anterior em áreas técnicas ou artísticas de formação profissional superior, diplomas universitários, pós-graduação, mestrado, não regulamentada equivalente treinamento privado, incluindo: - Film and Media - Grau de conteúdos digitais interactivos - Design Gráfico - grau Multimedia. - Desenho - 2D / 3D Animação - Audiovisual - ciclo de formação Superior 3D jogos e ambientes interativos série. - Belas Artes - Programação - Computadores - U outras áreas da indústria - Engenharia Perspectivas de carreira pós-produção técnico profissional, composição digital e VFX para jogos de filmes, publicidade, televisão e vídeo. Nossos alunos têm trabalhado para terminar a sua formação, em filmes como Hercules, a origem da lenda. Este treinamento é apoiado pelos principais profissionais internacionalmente como Rob Powers (Avatar, Tintin ...) e Felix Balbas (Avatar, O Senhor dos Anéis, Harry Potter ...), entre outros. Dip em emprego O treinamento é totalmente prático e os alunos começam a partir do primeiro dia a trabalhar como se estivessem em um ambiente real de trabalho, mergulhar nos processos criativos, técnicos e software mais recente usados ​​hoje por artistas gráficos 3D indústria VFX . Neste Mestre alunos podem realizar um treinamento projeto em Hollywood (Comando Espacial, saga longa-metragem criado por um dos escritores da série Star Trek, Marc Zeecre) [-]

Mestre Superior Em Vfx

FX ANIMATION Barcelona 3D School
campus Período integral 28  October 2017 Espanha Barcelona

O objetivo é que os alunos aprendam a partir do zero para dominar todo o processo de produção de efeitos visuais e pós-produção em 3D até o nível avançado com os softwares mais populares e técnicas a nível nacional e internacional. [+]

Próxima chamada: 03 de outubro Outubro 2016 - Inscrições abertas Duração: 2 anos lectivos + 4 meses projeto final Lugares: 12 Sede: Barcelona Descrição e finalidade O objetivo é que os alunos aprendam a partir do zero para dominar todo o processo de produção de efeitos visuais e pós-produção em 3D até o nível avançado com os softwares mais populares e técnicas a nível nacional e internacional. O objetivo final é a integração de estudantes trabalham como especialista em efeitos visuais e pós-produção. Destina-se a pessoas que querem fazer o VFX sua profissão, bem como profissionais do audiovisual que querem reciclado ou redirecionar sua carreira, estudantes de cinema, multimédia, 3D e comunicação audiovisual que querem se especializar em VFX ou agregar valor a seu trabalho. Total de horas de FX: tempos aproximados são calculados com base na dedicação do aluno obrigados a seguir o curso eo cumprimento das entregas do projeto e bobinas. Ele não inclui as horas de seminários obrigatórios. Requisitos Nível de usuário de computador eo conhecimento do ambiente Windows. Ter 21 anos ou ter feito uma carreira em FX animação. O Mestre começa a partir do zero; não é necessário nenhum treinamento prévio. É orientado e terá profissionais de matrícula prioritários, com experiência de trabalho demonstrável, pessoas que vêm de uma formação prévia em áreas técnicas ou artísticas de formação profissional superior, diplomas universitários, pós-graduação, mestrado ou privado de formação não regulamentada equivalente. Monitoramento e masterclasses Seminário linguagem audiovisual. Prática de tiro. Captação de HDRI. Arnold rendem Perspectivas de carreira Pós-produção profissional técnico e composição digital e especialista de alto nível em VFX para cinema, publicidade e TV.Nuestros estudantes trabalharam para terminar a sua formação, em filmes como Hercules, a origem da lenda, Guardiões da Galáxia (MPC) e, atualmente, em O Livro da Selva (Disney). Este treinamento é apoiado pelos principais profissionais internacionalmente como Rob Powers (Avatar, Tintin ...) Felix Balbas (Avatar, O Senhor dos Anéis, Harry Potter ...) e Pablo Gimenez (Capitão América, Homem de Ferro 2, Skyfall …) entre outros. Dip em emprego Neste Mestre alunos podem realizar um treinamento projeto em Hollywood (Comando Espacial, saga longa-metragem criado por um dos escritores da série Star Trek, Marc Zeecre) [-]

Especialização Mestrado Em 3D Para VFX Houdini

FX ANIMATION Barcelona 3D School
campus Período integral 10  July 2017 Espanha Barcelona

Este Mestre é destinado a profissionais com experiência em 3D, os alunos do Master 3D VFX e pós-produção para formações similares ou estudantes que querem dominar as tecnologias mais avançadas para criar de alto nível visuais ferramentas de efeitos. [+]

Mestrados em Animação em Barcelona na Espanha. Próxima chamada: Jan 2017 - inscrições abertas Duração: 10 meses + 3 meses de projeto final. Lugares: 12 Sede: Barcelona Descrição e finalidade Para treinar estudantes em inalcançável avançado com outro software VFX. Este treinamento (endossado por SideFX) é a demanda estructuradasegún dos mais prestigiados estúdios de efeitos visuais no mundo e é projetado para criar ferramentas de efeitos visuais com Houdini, o VFX padrão da indústria de software e complementada com a simulação do fluxo real fluidos e Python linguagem essencial em tubulações pós sênior roteiro. Ferramentas da geometria e do curso, efeitos de partículas e dinâmicas serão desenvolvidos; fogo, fumo, fluidos ... O objetivo final é a integração dos estudantes trabalhar como especialista VFX. Este Mestre é destinado a profissionais com experiência em 3D, os alunos do Master 3D VFX e pós-produção para formações similares ou estudantes que querem dominar as tecnologias mais avançadas para criar de alto nível visuais ferramentas de efeitos. Neste Mestre alunos podem realizar um treinamento projeto em Hollywood (Comando Espacial, saga longa-metragem criado por um dos escritores da série Star Trek, Marc Zeecre) Requisitos Conhecimento demonstrável de 3D e pós-produção. Entrevista com o professor. Monitoramento e masterclasses Seminário Arnold Render. Formação em produção real. Perspectivas de carreira Especialista técnico sênior em VFX para cinema, publicidade e TV.Nuestros estudantes trabalharam para terminar a sua formação, em filmes como Guardiões da Galáxia (MPC) e atualmente em O Livro da Selva (Disney) Esta formação é apoiada pela profissionais mais destacados a nível internacional e Pablo Gimenez (Capitão América, Homem de Ferro 2, Skyfall ...), entre outros. [-]

Mestrado Em Criação Multimédia

laSalle Barcelona Postgraduate
campus Período integral September 2017 Espanha Barcelona

O Mestrado em Multimédia Criação (MCM) concentra-se em três disciplinas: Transmedia (Narativa, jogos sérios e gamification), Interaction (HCI, livres pessoas-objetos) e entretenimento (aparelhamento, captura de movimento). o aluno o conhecimento necessário para criar projectos multimédia de são fornecidos essas perspectivas. [+]

O Mestrado em Multimédia Criação (MCM) Ele se concentra em três disciplinas: Transmedia (Narativa, jogos sérios e gamification), Interaction (HCI, livres pessoas-objetos) e entretenimento (aparelhamento, captura de movimento). o aluno o conhecimento necessário para criar projectos multimédia de são fornecidos essas perspectivas. Especialistas Títulos: transmedia animação interação Tecnologias no MCM Tecnologia é o centro da criação multimédia. Aplicativos, instalações interativas, sensores, interacção natural ... nas ideias MCM são conceituados e materializada na forma que for mais adequada para criar uma experiência memorável. Metodologia A MCM é baseado na filosofia de "Experiencial Multimedia" e "aprender fazendo", ou seja, você aprende como as práticas são feitas. Todos os cursos são baseados na implementação de projectos que sejam colocadas em prática os conhecimentos adquiridos. aprendizado interativo Cross-disciplina: grupos de trabalho multidisciplinares Implementação de Serious Games como catalisadores de conhecimento baseada na descoberta na experiência real aprendizagem e projecto parâmetros reais de desenvolvimento e ferramentas de gestão ágeis O programa é ministrado em um único espaço modular e flexível, a mídia Dome Colaboração com empresas metodologia compartilhada com o Centro de Tecnologia de Entretenimento O que você se preparar? Confrontando a criação de qualquer produto ou serviço interativo, independentemente da sua dimensão e do seu período de aplicação. Fornecer conhecimento global de conteúdos multimédia (criatividade, roteiro, experiência do usuário, design, tecnologia, conteúdo e gestão) para garantir as bases necessárias que permitem a criação e narração ideias adequadas a partir de design que visa o usuário final, o implementação e arquitetura da informação envolvidos e o mecanismo de gestão mais adequada. O estudante, no final, ser capaz de comunicar, independentemente do perfil de entrada, com os três papéis principais na indústria: o produtor, artista e programador. Saiba o ciclo de vida de um produto multimédia do conceito à implementação, através da especificação e design, e tendo em conta o conteúdo, a plataforma, o "media" envolvidos e interface. Além da realização do protótipo para o verdadeiro negócio, estratégias de comunicação via "Social Media" e "ativos" reais e virtuais como pastern, poster, Web ou vídeo aplicar. Gestão de equipas de trabalho multidisciplinares, usando as duas metodologias clássicas, como gestão de equipes ágeis. A quem possa interessar? Perfil de entrada O programa de suporte um perfil de entrada muito grande, devido à natureza da multimédia e, uma vez que é formado na direcção transversal, conteúdo complementar a qualquer perfil. Por isso, é acessível a todos os tipos de profissionais. Especialmente adequado para graduados e profissionais em um dos três indicados Especialidades, designers e escritores, engenheiros interessados ​​na interação e animadores 3D. Para acessar mestrado universitário (qualificação oficial adaptado a nova Área Europeia de Ensino Superior) é necessário: grau de Formação de 240 ECTS, formado em engenharia ou disciplinas afins. Formação em engenharia ou graus de 180 ECTS, depois de superar uma assuntos compensatórias. Perfil de saída Adquiriu conhecimentos de gestão, criatividade, usabilidade e design de comunicação ea experiência complementa o perfil de entrada para que treina estudantes para trabalhar em qualquer empresa do setor de multimídia e comunicação. O conhecimento adquirido a partir do perito especializado título para diferentes perfis de entrada. transmídia: Os alunos que concluírem com sucesso este ramo pode trabalhar para designers de jogos, experiências designers, escritores, jornalistas e, em geral, qualquer empresa envolvida nas aplicações de design, jogos, jogos de vídeo, estratégias transmídia de produtos ou serviços, jornalismo 2.0, ... interação: Os alunos que concluírem com sucesso neste ramo, pode trabalhar como designer de interação, gerente criativo, Engenheiro Prototipagem, Discurso e Pesquisador Processamento de áudio, Discurso engenheiro de integração, Engenheiro de Visão Computacional, Processamento de Imagem e Machine Learning Algoritmos Engenheiro Reseacher. animação: Os graduados do grau de animação pode trabalhar nas seguintes áreas: produção de série e filme de animação, efeitos visuais geração no filme, de produção gráfica para televisão, produção audiovisual para a publicidade, criação de cenas e personagens de jogos de vídeo, produção multimídia em geral (web,, aplicações móveis interativas, etc ..), a publicação digital, educação, recreação e simulação virtual (arquitetura, medicina, recriação histórica, ..). [-]

Mestre Internacional Em Animação 2D / 3D

L'Idem Barcelona
campus Período integral September 2017 Espanha Barcelona

Todos os anos, há mais empresas relativos à animação 2D / 3D que querem acolher os nossos estagiários, treinados para uma incorporação bem sucedida e imediata para o setor de mercado de trabalho. profissionais também a cada ano mais de trabalho quer se juntar à nossa equipe de ensino e contribuir a sua parte para o nosso projeto educacional. [+]

Mestrados em Animação em Barcelona na Espanha. L'IDEM, A Escola de profissionais de animação que escolhem 2D / 3D Todos os anos, há mais empresas relativos à animação 2D / 3D que querem acolher os nossos estagiários, treinados para uma incorporação bem sucedida e imediata para o setor de mercado de trabalho. profissionais também a cada ano mais de trabalho quer se juntar à nossa equipe de ensino e contribuir a sua parte para o nosso projeto educacional. Mas por L'Idem é a escola que escolher os profissionais? Eles mesmos explicar-lhe! Juan Carlos Garcia Blanco, CG & supervisor Projeto no B-Água Animation Studios "A coisa mais importante é L'Idem é que confere um grau de quatro anos de faculdade, onde os alunos são treinados de A a Z: aulas de desenho, pintura, design, anatomia, animação, software ... a vantagem em comparação com outra escola está chegando meninos e meninas que já são profissionais no poder ". OBJETIVO: Proporcionar aos alunos o conhecimento e as habilidades estimular o próprio filme de animação para alcançar a especialização como animadores com uma técnica sólida e eficaz. Da mesma forma, uma visão do cargo de animação como arte e / ou indústria é dado, usando ferramentas de animação tradicionais e sua adaptação às novas tecnologias digitais. Audiência potencial: os alunos do último ano do ensino superior com um bom desenho de base. METODOLOGIA: sessões teóricas e práticas. conferências e reuniões regulares com especialistas internacionais da indústria e da arte da animação reconhecido. Aconselhamento e supervisão dos processos de criação de técnica de desenho e animação CONTEÚDO: 1. Os processos de produção de animação: Entendendo a cadeia de produção desde o planejamento até a conclusão do projeto. 2. Baseando-se em movimento: aperfeiçoar a técnica. 3. As técnicas e os princípios da animação: matéria completa e detalhada para criar a ilusão de movimento estudo e interpretação. 4. Infográfico: Utilizar as aplicações de ferramentas de animação e de Photoshop. 5.Animación 2d - Toon Boom: formação abrangente sobre o software mais abrangente no mercado projetado especificamente para a produção de animação 2D. 6. animação 3D - Autodesk Maya: Introdução ao 3D a partir da visão concreta do coordenador. 7. Projeto Final: Os alunos fazem um grupo de curta-metragem, o desenvolvimento de todas as fases de produção. 8. Práticas (200h00): 7 semanas. De 10 de junho a 27 de julho / 6 horas por dia: 200h total. SELEÇÃO: Os candidatos devem fazer uma entrevista prévia com diretores e professores da escola para mostrar o seu livro de trabalho. Após a conclusão dos mestrandos irá: - clipes com animações técnicas - clipes com animações de personagens - Um trabalho demoreel com apresentação pessoal. - Curta-metragem de um minuto. SOFTWARE: Adobe Photoshop - Autodesk 3D MAYA - Toon Boom Studio - Nuke - 3D Studio Max - After Effects - Flash - Première - Final Cut [-]

Mestrado Em Cganimation

ECIB - Escuela de Cine de Barcelona
campus Período integral September 2017 Espanha Barcelona

O Mestrado em CG Animação destina-se a desenvolver e dominar as ferramentas de animação de personagens 3D técnicas, artísticas e criativas com o uso de nível de software Autodesk Maya. Durante o mestre aprendemos que incentivar não só o fenômeno técnico-mecânico de objetos em movimento e personagens, mas também, e essencialmente, dar-lhes a alma para provocar emoções no espectador ... [+]

O Mestrado em CG Animação destina-se a desenvolver e dominar as ferramentas de animação de personagens 3D técnicas, artísticas e criativas com o uso de nível de software Autodesk Maya. Durante o mestre aprendemos que incentivar não só o fenômeno técnico-mecânico de objetos em movimento e personagens, mas também, e essencialmente, dar-lhes a alma para provocar emoções no espectador. Estrutura O mestre compreende duas fases; primeiro de junho a outubro consiste especificações do programa de atualização Maya e sua aplicação na criação de personagens, analisando os mecanismos físicos do corpo humano, pantomima, atuação avançada, sincronização labial e do diálogo. Nesta fase pretende-se que o animador não só o software de animação de gestão perfeita, mas também proporcionar autenticidade saber suas animações. Projeto final Na segunda fase do mestre, entre julho e dezembro, enfrenta, desenvolvimento e produção de um curta-metragem em 3D é exibido em cinemas em junho do ano seguinte. Objectivos Os animadores formulário mestre 3D capazes de enfrentar qualquer tipo de produção com um excelente nível de profissionalismo Metodologia A metodologia baseia-se no domínio do software Autodesk Maya 3D e a sua aplicação específica na criação de caracteres. Em paralelo, as classes são reforçados com a aprendizagem de técnicas de desempenho. Curricular Distribuição - A pré-produção (4 ECTS) - Animação Básico (10 ECTS) - Técnico e estilos de animação (6 ECTS) - Rigging (6 ECTS) - Atuando (9 ECTS) - Animação para Videojogos (6 ECTS) - Pós-produção (2 ECTS) - Narrativa Audiovisual (8 ECTS) - projeto final (9 ECTS) Informação básica - Créditos: 60 ECTS - Lugares: 15 - calendário escolar: de outubro a junho - Horário de funcionamento: de segunda a quinta-feira das 16:00 às 20:00 - Calendário Projeto Final: De julho a dezembro - Horário: terça-feira de 16:00 a 20 : 00 (36 horas) - tutelados Língua: castelhano - Edição: 10th - Admissão: Pré-teste. - Qualificação: Mestre em CGAnimation pela Universidade Europeia Atlântico Mestre em CGAnimation por ECIB Escola de Cinema de Barcelona [-]

Mestre Ilustração, Motion Graphics E 3d

Idep Barcelona
campus Período integral October 2017 Espanha Barcelona

A ilustração é uma das disciplinas mais otimistas dentro do gráfico, mundo artístico e empresarial, tornando-se uma ferramenta essencial em muitos projetos profissionais relacionadas com design gráfico e comunicação. [+]

Mestrados em Animação em Barcelona na Espanha. A ilustração é uma das disciplinas mais otimistas dentro do gráfico, mundo artístico e empresarial, tornando-se uma ferramenta essencial em muitos projetos profissionais relacionadas com design gráfico e comunicação. Mas se em algum nível ele se desenvolveu de forma exponencial é na concepção audiovisual, onde a criação de peças em formato de vídeo e conteúdo da ilustração tornou-se um meio em si, desenvolvendo sua própria linguagem visual e uma forma de conceber imagens que simpatizar mais diretamente com o consumidor. Por esta razão, mais e mais profissionais são obrigados a combinar as duas disciplinas, ilustração e motion graphics, e também pode lidar com técnicas 3D para seus projetos. A nova geração de artistas profissionais reuniu os designers de todas as áreas criativas, reinventando conceitos e tendências para se tornar um elo indispensável para a validade desses setores. Objectivos Este mestre é projetado como um curso de especialização, a fim de dotar os alunos com os projectos necessários ao desenvolvimento de ilustração profissional e ilustração aplicado às habilidades de comunicação audiovisuais. Ele não foi projetado como uma introdução ao desenho, mas quer incutir nos estudantes usando a figura mais como uma ferramenta criativa das novas estratégias em muitas áreas da comunicação e design, focando especialmente em todos aqueles que afirmam que o criação de conteúdos audiovisuais, onde os gráficos de movimento ou gráficos em movimento torna-se a espinha dorsal criativa e narrativa, enquanto o uso de tecnologia e software adequado para a criação de filmes e desenvolvimento de imagens 3D são apresentadas como as ferramentas necessárias para a geração de recursos e imagens inovadoras que enriquecem tais projetos. O programa vai aprofundar um lado, o conceito de ilustração aplicado a diferentes atividades criativas e de comunicação a partir de uma série de workshops específicos para cada área de atuação ensinado por ilustradores profissionais, onde diferentes técnicas e formas serão aprendidas aproximar cada projeto. Por outro lado, e em paralelo, o aluno é fornecido com as habilidades necessárias para criar propostas gráficas dentro dos meios audiovisuais, tais como instrumentos de dívida, cortinas televisão, imagens publicitárias e de comunicação audiovisual para exposições e para gerar e implementar recursos gráficos e ilustrações 3D nestes projectos, no final do programa de cada aluno desenvolverá material para livro e um carretel de pessoal para apresentar o seu trabalho em um ambiente profissional e concursos e competições. Endereçado a Graduados e graduados com experiência em desenho, design gráfico e software meritório por currículo e / ou portfólio acadêmico. Caso contrário, você deve tomar a Pós-Graduação / Curso Básico em Design Gráfico. Acesso e Degree Grau de acesso universitário (BA, grau ou pós-graduação) e processo de seleção interna. grau próprio mestre concedido pela Universitat Abat Oliva CEU é obtido. Itinerário Curricular Este Mestre é o resultado da combinação do currículo acadêmico da graduação: Ilustração design aplicado Projeto Audiovisual: Motion Graphics e 3D [-]

Do Em Stop Motion Animation Mestre

Bau Design College of Barcelona
campus Período integral October 2017 Espanha Barcelona

O grau de Mestre em animação stop-motion é uma espécie única de formação, a nível nacional e internacional, cujo objectivo é preparar profissionais em animação stop-motion, tanto na sua criatividade e seus aspectos técnicos. [+]

Mestrado em Animação Stop Motion O Mestre em animação stop-motion é um tipo original de formação, a nível nacional e internacional, cujo objectivo é preparar profissionais em animação stop-motion, tanto na sua criatividade e seus aspectos técnicos. O currículo combina artesanato e tecnologia, e é ao mesmo tempo exaustiva e eminentemente prático. Por meio deste programa, promovemos uma percepção geral e artístico da gestão / produção de projetos em conjunto com a aquisição de uma base sólida que consiste em os fundamentos da animação, combinando o que precede com a aprendizagem das muitas técnicas de stop motion: plasticina, cut-out, pixelation, areia, pintura em vidro, animação de luz, etc., e colocando especial ênfase na animação com figuras articuladas. O ensino em este mestrado em animação stop-motion é baseado na transmissão direta do conhecimento avançado e habilidades de uma equipe composta de praticar, profissionais multi-disciplinares, com vasta experiência na indústria e no ensino, e incluindo criadores / animadores de internacional renome. Além disso, o contato contínuo, através de workshops e masterclasses, com autores de cinema de animação, diretores, roteiristas, músicos, animadores, produtores, distribuidores, festivais e artistas plural-disciplinares dá ao aluno uma visão ampla, up-to-date de situações e realidade artística que trabalha no mundo da animação stop-motion. O objetivo final desses estudos é que o aluno deve saber como criar e articular um discurso narrativo, animar, experimentar as vastas possibilidades de plástico, e construir propostas conceituais e estéticos através de um projeto final que consiste em um curta-metragem. Em suma, que os alunos devem ter a capacidade de animar através desta linguagem da animação stop-motion que é tão poderoso, física, expressivo e transversal, e deve tirar proveito de todos os recursos, tanto narrativa e técnica, que estão disponíveis para eles, independentemente do formato ou o meio, preparando-se, assim, a ser os artistas e profissionais versáteis que são tão necessário no mundo de hoje. Objectivos gerais da formação Para dominar os princípios de animação e ser capaz de aplicá-los em animação com personagens e nas diferentes técnicas de stop motion (plasticina, pixelation, cut-out, rotoscopia, personagens, etc.). Para sugerir várias soluções criativas usando animação stop-motion, tanto no ambiente de um cliente e em um de animação auteur. Para adquirir conhecimento suficiente para ser capaz de participar de um ambiente profissional que exige animação stop-motion, incluindo o conhecimento das implicações da técnica em disciplinas audiovisuais relacionados, tais como caracteres de concepção, set-concepção, guarda-roupa, dirigindo fotografia, trilha sonora, FX, etc . Para ser capaz de desenvolver e / ou gestão de um projeto stop-motion audiovisual por saber todas as fases da sua produção: Gerir eficazmente os diferentes membros da equipe de trabalho; Controlar e resolver quaisquer problemas que possam surgir na produção; Encontrar uma solução criativa que está de acordo com os objectivos definidos no início da produção, incluindo aspectos como o orçamento. Programa de estudos O treinamento é composto de três módulos: Um primeiro módulo lidando com produção e direção de animação, e incluindo uma análise teórica e prática detalhada dos processos distintos de dirigir, pré-produção e produção em animação stop-motion. Um segundo módulo de especialização em que, de forma prática, através do uso de personagens de animação stop-motion e suas diversas técnicas, o tema da animação é estudada mais profundamente. Um terceiro módulo, que consiste na elaboração de um projeto final no qual os alunos terão de demonstrar todas as habilidades que aprenderam, e sua própria independência, perante um painel de profissionais especializados. MÓDULO I - dirigir e produzir Animação MÓDULO II - Especialização em stop motion MÓDULO III - Projeto final de Licenciatura Curso de Mestrado As classes no Módulos I e II será intensiva, e envolverá três horas por dia de segunda a sexta-feira, enquanto que no Módulo III haverá quatro horas por semana, em um dia, que serão utilizados para assegurar que o projeto final é sendo preparada correctamente. O programa planejado de estudos inclui uma série de workshops, com convidados nacionais e estrangeiros que são especialistas em alguns dos tópicos do programa. Ficha de informação Edit: 1ª Edição Qualificação: Mestrado em Animação Stop Motion credenciado pela Universidad de Vic-UCC. Alunos sem diplomas universitários receberão um Diploma de Estudos de Extensão Universitária. Créditos: 60 ECTS Período escolar: A partir de 13 de outubro de 2015 a junho de 2016. Projeto Final Apresentação: junho 2016 Horários: De outubro a março: de segunda a sexta-feira das 16h às 19h. De abril a junho: segundas-feiras das 15h às 19h Modo: No local Idioma: Espanhol (com suporte em Inglês) Preço: 6.600 € Observações: Curso Intensivo de Espanhol para estudantes estrangeiros dispostos a aplicar-se ao grau de Mestre (curso opcional). A partir de 10 de setembro a outubro, segundo; de segunda a sexta-feira (4h / dia) - 395 €. [-]

Masters - Design Gráfico E Ilustração

Idep Barcelona
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Hoje, a atividade de design gráfico está intimamente ligada à ilustração, uma vez que este é um recurso dentro da arte contemporânea, com sua própria linguagem visual, que simpatiza mais diretamente com o consumidor. [+]

Mestrados em Animação em Barcelona na Espanha. Hoje, a atividade de design gráfico está intimamente ligada à ilustração, uma vez que este é um recurso dentro da arte contemporânea, com sua própria linguagem visual, que simpatiza mais diretamente com o consumidor. O processo de construção de um objeto editorial ou uma imagem de marca deve muitas vezes adicionar versatilidade criativa de ilustração, onde a ligação entre arte e design está se tornando mais difusa, mas sim o mais essencial para o desenvolvimento de projetos de comunicação inovadoras . Portanto, para criar um produto gráfico, além de conhecer seus processos e fundamentos metodológicos do projeto, tipografia e imagem, adicionar nova ilustração habilidades com o designer gráfico deve tornar-se capaz de criativo assumir o controle de projetos, onde técnicas de desenho clássicas convergem com as últimas tecnologias. Hoje já existe uma nova geração de gráficos profissionais-artistas ilustradores que têm um nicho em todas as áreas criativas (como arquitetura ou moda), reinventando conceitos e tendências, para se tornar um elo indispensável para a validade desses setores. Objectivos Este mestre é projetado como um curso de especialização, a fim de dotar os alunos com as habilidades necessárias para desenvolver grandes projetos gráficos e qualidade visual, a partir do pedido original para avaliação final dos objectivos, enquanto Ele oferece uma formação abrangente em Ilustração visto como uma ferramenta de novas estratégias de comunicação no campo do design gráfico. Assim, o presente currículo oferece uma maneira prática uma experiência completa na implementação de projetos de design de impressão gráfica (editorial e identidade), bem como aprofundar o conceito do Iluminismo aplicado a diferentes meios de comunicação e actividades criativas, aprender as diferentes técnicas e formas de abordar cada projeto. No final do programa de cada aluno vai ter material para desenvolver um livro pessoal para apresentar o seu trabalho em um ambiente profissional e concursos e competições. Também uma mesa redonda com ilustradores, empresas que contratam os serviços de ilustração e APIC (Associação Profissional d'Il·lustradors de Catalunya), para orientar eventuais oportunidades de emprego serão desenvolvidos. Endereçado a Graduados, graduados e outros candidatos com experiência em desenho, design gráfico e software meritório por currículo e / ou portfólio acadêmico. Caso contrário, você deve tomar o / curso básico de Pós-Graduação em Design Gráfico. Acesso e Degree Grau de acesso universitário (bacharel ou de pós-graduação grau) e processo de seleção interna. grau próprio mestre concedido pela Universitat Abat Oliva CEU é obtido. Itinerário Curricular Este Mestrado é o resultado da combinação do currículo acadêmico de pós-graduação Design Avançado Ilustração e Design Gráfico aplicado. [-]